內容簡介
本書是學習用MFC進行ObjectLinkingandEmbeding(OLE)程序設計的參考書。
首先介紹用MFC進行程序設計的一般技術,然後介紹用MFC設計OLE應用程序的技
術。本書是美國著名作者WilliamH.MurrayⅢ和ChrisH.Pappas的力作,是OLE程
序設計方麵難得的一本好書。本書適用於任何用MFC設計OLE應用程序的讀者。
作 者 簡 介
WilliamH.Murray.Ⅲ和ChrisH.Pappas是紐約Binghamton的S.U.N.Y.System的
計算機科學教授。他們寫作瞭超過兩打的獲得高度評價的計算機書籍,包括三捲Osborne
WindowsProgrammingSeries、Windows3.1Programming、ApplicationProgrammingfor
WindowsNT、TheVisualC++Handbook和TheBorlandC++Handbook,現在已經再版
三次。
這本書的配套資源——如果存在的話——以及示例代碼的質量,是我在評估技術書籍時非常看重的一環。從書中提供的零散代碼片段來看,它們多數是獨立的、功能驗證式的,缺乏一個完整的、可編譯運行的“項目”骨架,這使得讀者很難將各個知識點串聯起來形成一個完整的應用概念。我期待看到的是,如何將OLE控件嵌入到Web瀏覽器(例如,使用`OBJECT`標簽或現代的嵌入API)中進行交互,以及如何處理跨域安全限製和數據傳輸的性能瓶頸。書中對調試工具的使用,如Spy++,講解得很基礎,並沒有展示如何利用更專業的COM調試工具來跟蹤接口調用棧和HRESULT的流嚮。對於一個麵嚮應用的指南,缺乏對實際部署和打包流程的指導也算是一個遺憾。例如,如何有效地進行控件的注冊、卸載,以及如何處理不同版本的控件共存問題,這些都是實際工作中繞不開的環節,書中未能給予足夠的篇幅。
评分從技術實現的深度來看,這本書在對早期Windows平颱特性的兼容性介紹上花費瞭較多的篇幅,這對於隻關注最新開發環境的工程師來說,可能有些冗餘。例如,關於如何處理32位和64位環境下的指針差異以及類型轉換問題,雖然有所提及,但沒有深入講解如何利用預處理器宏或模闆技術來實現跨平颱的編譯兼容。我最想在其中找到的是關於自定義數據類型(如Variant的深度使用)如何在不同編程語言間無縫傳遞的詳盡規範和最佳實踐。書中對`IDispatch`接口的描述停留在瞭基礎的調用上,對於IUnknown的引用計數機製及其在復雜繼承鏈中的潛在陷阱(如循環引用導緻的對象泄漏),分析得不夠透徹。我個人認為,一個好的OLE應用設計指南,必須能將這些C++層麵的“暗坑”清晰地展示齣來,並提供規避策略。這本書似乎更側重於“功能實現”,而較少涉及“健壯性保障”。
评分這本書的語言風格非常平易近人,即便是對於初次接觸OLE編程的讀者,也能很快跟上節奏。作者在解釋復雜的概念時,總能找到非常貼切的比喻,這極大地降低瞭學習麯綫。然而,這種“易懂”的代價可能在於犧牲瞭一定的技術精度和全麵性。我發現書中對錯誤處理機製的探討,主要集中在如何捕獲和顯示標準錯誤碼,而對於異步操作中,如何優雅地處理異常傳播路徑,以及如何利用結構化異常處理(SEH)與COM的錯誤報告機製進行有效整閤,介紹得較為簡略。在涉及到用戶界麵定製化時,雖然提供瞭如何注冊和加載控件的步驟,但對於如何根據不同的宿主環境動態調整控件的外觀和行為(例如,如何適配高DPI設置下的渲染問題),書中給齣的解決方案顯得有些過時或過於簡化。如果這本書能增加一個章節,專門討論如何在現代操作係統特性下保持OLE/ActiveX組件的兼容性和安全性,那它的價值會大大提升。目前看來,它更側重於“如何讓它跑起來”,而非“如何讓它在復雜環境下健壯地運行”。
评分我特彆關注這本書在控件設計模式上的推薦。書中似乎推崇一種較為傳統的“麵嚮消息”的事件驅動模型,這在處理大量並發事件流時,可能會導緻代碼邏輯復雜化和耦閤度增高。我更希望看到作者能結閤現代設計模式,比如MVVM或MVP在COM組件設計中的應用,來闡述如何將業務邏輯與UI展現徹底分離。例如,在自定義屬性頁的實現上,書中描述的方法相對繁瑣,需要大量的API調用和迴調函數的注冊。我曾期待看到一種更簡潔的、基於反射或元數據驅動的屬性綁定機製,這樣能大幅減少樣闆代碼的編寫量。此外,關於性能優化,書中提到瞭少量關於對象池的概念,但對於如何設計一個高效的、綫程安全的OLE對象生命周期管理器,缺乏深入的探討。特彆是當涉及到COM對象的生命周期依賴於外部資源的獲取和釋放時,如何設計齣原子性的操作,這本書沒有給齣明確的指導方針。對於期望構建高性能、可維護性強的控件庫的讀者,這部分內容略顯單薄。
评分這本書的封麵設計得非常引人注目,采用瞭鮮明的色彩搭配和富有科技感的字體,讓人在書店眾多技術書籍中一眼就能注意到。我主要關注的是它在係統級編程和底層接口方麵的講解深度。初翻目錄,我注意到它似乎對Windows API的調用細節著墨不多,更多的是偏嚮於上層應用框架的構建,這與我預期中能深入探討COM/DCOM底層機製的期望略有偏差。例如,對於綫程同步機製在OLE對象生命周期管理中的具體實現,我期望能看到更具操作性的代碼示例,而不是僅僅停留在概念層麵。書中對ActiveX控件與宿主環境(如VB6或Delphi)交互時的內存管理策略,介紹得比較概括,對於內存泄漏的排查和調試技巧,顯得不夠詳盡。另外,對於現代C++環境下如何更安全、更麵嚮對象地封裝這些底層接口,這本書似乎沒有給齣太多前沿的指導。總體來說,它更像是一本麵嚮快速原型開發和入門級應用的指南,對於追求極緻性能和深度調試經驗的資深開發者來說,可能需要搭配其他更底層的參考資料纔能滿足需求。我希望它能在數據序列化和跨進程通信(IPC)的OLE實現上,提供一些更具實戰性的陷阱與優化方案。
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