用Wizard 輕鬆設計OLE應用程序和定製控件

用Wizard 輕鬆設計OLE應用程序和定製控件 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:學苑齣版社
作者:Willian H.MurrayⅢ
出品人:
頁數:255
译者:李立新
出版時間:1994-07
價格:25.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787507707793
叢書系列:
圖書標籤:
  • Wizard
  • OLE
  • 應用程序
  • 定製控件
  • Visual Basic
  • 開發
  • 編程
  • 技術
  • 軟件開發
  • Windows
  • 控件
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具體描述

內容簡介

本書是學習用MFC進行ObjectLinkingandEmbeding(OLE)程序設計的參考書。

首先介紹用MFC進行程序設計的一般技術,然後介紹用MFC設計OLE應用程序的技

術。本書是美國著名作者WilliamH.MurrayⅢ和ChrisH.Pappas的力作,是OLE程

序設計方麵難得的一本好書。本書適用於任何用MFC設計OLE應用程序的讀者。

好的,這是一本關於使用 Wizard 輕鬆設計 OLE 應用程序和定製控件的圖書的詳細簡介,內容完全不涉及您提供的書名中的具體技術細節。 --- 《軟件開發新範式:麵嚮對象的快速原型與架構實踐》 書籍簡介 在當今快速迭代的軟件開發環境中,效率與靈活性的追求從未停歇。本書並非專注於特定的編程語言或底層技術,而是深入探討一套現代軟件設計哲學與實踐方法論,旨在幫助開發者和架構師構建齣更具彈性、更易於維護和擴展的應用程序。我們關注的焦點是“如何快速地將概念轉化為可運行的、結構良好的係統”,並強調在整個開發生命周期中,保持清晰的架構意圖和高內聚低耦閤的設計原則。 第一部分:從需求到藍圖——構建清晰的軟件設計思維 本部分著重於軟件開發的早期階段,即需求分析和係統設計。我們認為,一個優秀的應用程序始於一個嚴謹的設計藍圖。 1. 需求的深入挖掘與建模: 我們探討如何超越錶麵的功能描述,深入理解用戶和業務的真實需求。內容涵蓋領域驅動設計(DDD)的基礎概念,如何識彆核心領域、限界上下文(Bounded Contexts),以及如何使用統一建模語言(UML)或其他可視化工具(如C4模型)來精確地描繪係統結構。重點在於如何將模糊的業務語言轉化為清晰、無歧義的軟件模型。 2. 架構模式的選擇與權衡: 現代應用架構呈現齣多樣化的趨勢。本書將對比分析當前主流的架構模式,例如分層架構(Layered Architecture)、麵嚮服務架構(SOA)、微內核架構(Microkernel/Plug-in Architecture)以及事件驅動架構(EDA)的適用場景。每一模式的介紹都將伴隨著詳細的優缺點分析、適用性場景的案例剖析,以及在性能、可擴展性和開發速度之間的權衡取捨。我們強調“沒有銀彈”,架構決策必須基於項目的實際約束條件。 3. 代碼的“可塑性”設計哲學: 軟件的生命周期中,變化是永恒的主題。本部分引入瞭對“可塑性設計”(Plasticity Design)的探討。這涉及如何通過設計模式(如策略模式、橋接模式)和SOLID原則的深度應用,確保代碼結構在未來需求變更時能夠以最小的成本進行調整,而非推倒重來。我們通過具體的代碼重構實例,展示如何識彆“設計債務”並進行預防性償還。 第二部分:高效能的開發工具箱——提升開發過程的自動化與迭代速度 本部分將視角轉嚮開發過程本身,探討如何利用先進的工具和流程來加速高質量代碼的産齣。 1. 構建自動化與持續集成/持續交付(CI/CD)的基石: 我們不再將 CI/CD 視為可選的附加項,而是視為現代軟件交付的基石。本章詳細介紹瞭構建管道(Build Pipeline)的要素,包括依賴管理、自動化測試的集成點(單元測試、集成測試、契約測試),以及自動化部署策略(藍綠部署、金絲雀發布)。重點在於如何設計一個穩定、快速且可迴滾的發布流程。 2. 元編程與代碼生成: 在某些場景下,重復性的、模式化的代碼編寫極大地拖慢瞭進度。本章介紹如何利用語言特性或外部工具進行適度的元編程實踐。這並非鼓勵濫用反射,而是討論如何在保證清晰度和可維護性的前提下,通過模闆化和領域特定語言(DSL)的輔助,自動生成那些“必須存在但變化極少”的樣闆代碼,從而解放開發者專注於核心業務邏輯的實現。 3. 環境的快速配置與隔離: 現代應用往往依賴復雜的外部服務。本部分深入講解如何使用容器化技術(如Docker)和編排工具(如Kubernetes的簡化概念)來確保開發、測試和生産環境的高度一緻性。我們重點討論如何快速搭建一個“真實感強”的本地沙箱環境,以最小化“在我機器上可以運行”的問題。 第三部分:維護的藝術——麵嚮健壯性和可觀測性的係統構建 一個成功的係統不僅要能發布,更要能長期穩定運行。本部分側重於係統在投入生産後的質量保障。 1. 深度日誌、追蹤與度量(Observability): 告彆傳統的“printf調試法”。我們探討如何設計一個全棧的可觀測性策略。這包括結構化日誌的編寫規範、分布式追蹤(Tracing)的原理與實踐,以及關鍵性能指標(KPIs)的定義與采集。目標是讓開發者能夠在係統齣現故障的前兆時,就能定位問題根源,而不是在用戶報告後纔被動響應。 2. 容錯設計與彈性(Resilience): 係統故障是不可避免的。本章講解如何主動設計容錯機製。內容涵蓋斷路器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)、艙壁隔離(Bulkhead)等模式,並討論如何在異步通信場景下處理消息的重試與死信隊列(DLQ)策略。強調在麵對外部依賴失敗時,係統應如何優雅地降級而非徹底崩潰。 3. 架構評審與技術治理: 保證代碼庫和架構健康需要持續的關注。本書最後一部分提供瞭一套結構化的技術治理框架,包括定期的架構迴顧會議(Architecture Review Board)的組織方式、代碼質量門禁的設置,以及如何在團隊中培養“代碼主人翁”意識,確保設計決策被正確地執行和維護。 適閤讀者 本書適閤有一定編程基礎,希望從“編寫能工作的代碼”邁嚮“設計可持續演進的軟件係統”的軟件工程師、技術主管,以及對現代軟件架構感興趣的 IT 專業人士。閱讀本書將幫助您構建一套係統化的、麵嚮長期價值的開發思維體係。

作者簡介

作 者 簡 介

WilliamH.Murray.Ⅲ和ChrisH.Pappas是紐約Binghamton的S.U.N.Y.System的

計算機科學教授。他們寫作瞭超過兩打的獲得高度評價的計算機書籍,包括三捲Osborne

WindowsProgrammingSeries、Windows3.1Programming、ApplicationProgrammingfor

WindowsNT、TheVisualC++Handbook和TheBorlandC++Handbook,現在已經再版

三次。

目錄資訊

目 錄
獻給我們的朋友
作者簡介
介紹
第一章 麵嚮對象概念介紹
1.1在同一芯片上運行一切
1.2一般的結構化程序設計
1.3轉嚮麵嚮對象程序設計
1.4使用C++進行麵嚮對象程序設計
1.5麵嚮對象的定義和術語
1.5.1類的層次
1.5.2封裝
1.5.3繼承
1.5.4多態性
1.5.5虛函數
1.6創建第一個C十十類
16.1在結構之外創建類
16.2C十十類的句法
1.6.3一個簡單的類
第二章 開發麵嚮對象的應用程序
2.1C++的類
2.2類的高級功能
2.2.1嵌套
2.2.2構造函數和析構函數
2.2.3類成員函數重載
2.2.4用友元函數訪問私有的類變量
2.2.5使用this指針
2.3使用運算符重載
2.3.1運標符重載與函數調用
2.3.2重載的句法
2.4派生類
2.4.1派生類的句法
2.4.2創建派生類
2.5C++的I/O
2.6iostream類清單
2.6.1輸入流類
2.6.2輸齣流類
2.6.3緩衝流類
2.6.4字符串流類
2.7在麵嚮對象的環境中工作
2.8用C++設計的麵嚮對象的堆棧
2.9用C十十開發麵嚮對象的鏈錶
2.9.1創建父類
2.9.2派生子類
2.9.3使用友元類
2.9.4分析整個程序
2.9.5鏈錶的輸齣
第三章 Windows程序設計:Microsoft基礎類庫(MFCL)
3.1對基礎類庫的需求
3.2基本類庫設計考慮
3.3主要的基本類庫特點
3.4一切從CObject開始
3.5重要的基礎庫類
3.6一個簡化的應用程序
3.6.1用SIMPLE.CPP 建立一個窗口
3.6.2運行SIMPLE.CPP
3.7簡化的設計確保瞭方便的維護
第四章 開發基礎類庫應用程序
4.1簡單的應用程序和模闆
4.1.1理解MFCTEMP工程文件
4.1.2理解MFCTEMP.H頭文件
4.1.3MFCTEMP.CPP 應用程序
4.1.4運行MFCTEMP
4.2窗口中的繪圖元素
4.2.1MFCGDI.H頭文件
4.2.2MFCGDI.CPP應用程序
4.2.3運行MFCGDI應用程序
4.3帶菜單和對話框的條形圖
4.3.1MFCBAR.H頭文件
4.3.2MFCBARR.H資源頭文件,MFCBAR.RC資源描述文件
和MFCBAR.DLG對話描述文件
4.3.3MFCBAR.CPP 應用程序文件
4.3.4運行MFCBAR
第五章 OL理概念及定義
5.1OLE是什麼
5.1.1OLE2的功能
5.1.2嵌入
5.1.3被鏈接的應用程序
第六章 開發OLE包容器應用程序
6.1應用程序和類Wizard一瞥
6.1.1使用Wizard
6.1.2創建應用程序
6.1.3理解AppWizard代碼
6.1.4在客戶區內繪圖
6.2建立包容器應用程序
6.2.1使用AppWixard
6.2.2AppWizard文件
6.2.3使用包容器和服務器應用程序
第七章 開發OLE服務器應用程序
7.1AppWizard的使用
7.1.1AppWizard文件
7.2使用服務器應用程序
7.3關於OLEAutomation(自動化)的一點說明
7.4現在該乾什麼
第八章 定製控件:概念和定義
8.1標準控件
8.2OLE定製控件
8.2.1OLE定製控件設計標準
8.2.2COleControl類
第九章 開發簡單的定製控件
9.1用ControlWizard創建第一個定製控件
9.1.1使用ControlWizard缺省項
9.1.2理解ControlWizard的代碼
9.2創建牛眼控件
9.2.1用ClassWizard修改形狀、大小和顔色
9.2.2響應鼠標事件
9.3下一步乾什麼
第十章 開發更復雜的定製控件
10.1創建溫度控件
10.1.1利用ClassWizord改變控件的形狀大小和顔色
10.1.2對鼠標事件響應
10.1.3庫存字體標題
10.1.4改變缺省的屬性頁
10.1.5數據聯編
10.2TestContainer
10.3將MicrosoftAccess當作包容器使用
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的配套資源——如果存在的話——以及示例代碼的質量,是我在評估技術書籍時非常看重的一環。從書中提供的零散代碼片段來看,它們多數是獨立的、功能驗證式的,缺乏一個完整的、可編譯運行的“項目”骨架,這使得讀者很難將各個知識點串聯起來形成一個完整的應用概念。我期待看到的是,如何將OLE控件嵌入到Web瀏覽器(例如,使用`OBJECT`標簽或現代的嵌入API)中進行交互,以及如何處理跨域安全限製和數據傳輸的性能瓶頸。書中對調試工具的使用,如Spy++,講解得很基礎,並沒有展示如何利用更專業的COM調試工具來跟蹤接口調用棧和HRESULT的流嚮。對於一個麵嚮應用的指南,缺乏對實際部署和打包流程的指導也算是一個遺憾。例如,如何有效地進行控件的注冊、卸載,以及如何處理不同版本的控件共存問題,這些都是實際工作中繞不開的環節,書中未能給予足夠的篇幅。

评分☆☆☆☆☆

從技術實現的深度來看,這本書在對早期Windows平颱特性的兼容性介紹上花費瞭較多的篇幅,這對於隻關注最新開發環境的工程師來說,可能有些冗餘。例如,關於如何處理32位和64位環境下的指針差異以及類型轉換問題,雖然有所提及,但沒有深入講解如何利用預處理器宏或模闆技術來實現跨平颱的編譯兼容。我最想在其中找到的是關於自定義數據類型(如Variant的深度使用)如何在不同編程語言間無縫傳遞的詳盡規範和最佳實踐。書中對`IDispatch`接口的描述停留在瞭基礎的調用上,對於IUnknown的引用計數機製及其在復雜繼承鏈中的潛在陷阱(如循環引用導緻的對象泄漏),分析得不夠透徹。我個人認為,一個好的OLE應用設計指南,必須能將這些C++層麵的“暗坑”清晰地展示齣來,並提供規避策略。這本書似乎更側重於“功能實現”,而較少涉及“健壯性保障”。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格非常平易近人,即便是對於初次接觸OLE編程的讀者,也能很快跟上節奏。作者在解釋復雜的概念時,總能找到非常貼切的比喻,這極大地降低瞭學習麯綫。然而,這種“易懂”的代價可能在於犧牲瞭一定的技術精度和全麵性。我發現書中對錯誤處理機製的探討,主要集中在如何捕獲和顯示標準錯誤碼,而對於異步操作中,如何優雅地處理異常傳播路徑,以及如何利用結構化異常處理(SEH)與COM的錯誤報告機製進行有效整閤,介紹得較為簡略。在涉及到用戶界麵定製化時,雖然提供瞭如何注冊和加載控件的步驟,但對於如何根據不同的宿主環境動態調整控件的外觀和行為(例如,如何適配高DPI設置下的渲染問題),書中給齣的解決方案顯得有些過時或過於簡化。如果這本書能增加一個章節,專門討論如何在現代操作係統特性下保持OLE/ActiveX組件的兼容性和安全性,那它的價值會大大提升。目前看來,它更側重於“如何讓它跑起來”,而非“如何讓它在復雜環境下健壯地運行”。

评分☆☆☆☆☆

我特彆關注這本書在控件設計模式上的推薦。書中似乎推崇一種較為傳統的“麵嚮消息”的事件驅動模型,這在處理大量並發事件流時,可能會導緻代碼邏輯復雜化和耦閤度增高。我更希望看到作者能結閤現代設計模式,比如MVVM或MVP在COM組件設計中的應用,來闡述如何將業務邏輯與UI展現徹底分離。例如,在自定義屬性頁的實現上,書中描述的方法相對繁瑣,需要大量的API調用和迴調函數的注冊。我曾期待看到一種更簡潔的、基於反射或元數據驅動的屬性綁定機製,這樣能大幅減少樣闆代碼的編寫量。此外,關於性能優化,書中提到瞭少量關於對象池的概念,但對於如何設計一個高效的、綫程安全的OLE對象生命周期管理器,缺乏深入的探討。特彆是當涉及到COM對象的生命周期依賴於外部資源的獲取和釋放時,如何設計齣原子性的操作,這本書沒有給齣明確的指導方針。對於期望構建高性能、可維護性強的控件庫的讀者,這部分內容略顯單薄。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得非常引人注目,采用瞭鮮明的色彩搭配和富有科技感的字體,讓人在書店眾多技術書籍中一眼就能注意到。我主要關注的是它在係統級編程和底層接口方麵的講解深度。初翻目錄,我注意到它似乎對Windows API的調用細節著墨不多,更多的是偏嚮於上層應用框架的構建,這與我預期中能深入探討COM/DCOM底層機製的期望略有偏差。例如,對於綫程同步機製在OLE對象生命周期管理中的具體實現,我期望能看到更具操作性的代碼示例,而不是僅僅停留在概念層麵。書中對ActiveX控件與宿主環境(如VB6或Delphi)交互時的內存管理策略,介紹得比較概括,對於內存泄漏的排查和調試技巧,顯得不夠詳盡。另外,對於現代C++環境下如何更安全、更麵嚮對象地封裝這些底層接口,這本書似乎沒有給齣太多前沿的指導。總體來說,它更像是一本麵嚮快速原型開發和入門級應用的指南,對於追求極緻性能和深度調試經驗的資深開發者來說,可能需要搭配其他更底層的參考資料纔能滿足需求。我希望它能在數據序列化和跨進程通信(IPC)的OLE實現上,提供一些更具實戰性的陷阱與優化方案。

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