目 錄
第一部分 過濾JAVA:編寫JAVA的應用程序
第一章 第一個JAVA程序
1.1HELLOW,WORLD
1.2這個程序是怎樣運行的
1.3VISUALJ十十的作用
1.4即時編譯
1.5小結
第二章 我可以編寫一個簡單的語句嗎
2.1JAVA錶達式
2.2注釋
2.3聲明變量
2.4平滑的運算符
2.5流程控製
2.6例程:APP1-2
2.7小結
第三章 JAVA類簡介
3.1定義一個類
3.2類是什麼
3.3對象
3.4例程:一個簡單的銀行帳戶
3.5小結
第四章 繼續介紹JAVA的類
4.1重載方法
4.2THIS是什麼
4.3類的成員
4.4訪問控製
4.5小結
第五章 對象引用
5.1引用的作用
5.2什麼時候對象擁有對象
5.3使用引用
5.4清除丟失的對象:垃圾迴收
5.5使用數組
5.6小結
第六章 正確初始化一個對象
6.1問題
6.2構造函數和JAVA的解決方案
6.3關於靜態數據
6.4小結
第七章 擴展當前的類:繼承
7.1什麼是繼承
7.2繼承舉例
7.3重設父類方法
7.4實現的細節
7.5接口
7.6最後的銀行帳戶例子
7.7小結
第八章 真空包裝的JAVA:程序包
8.1建立程序包
8.2JAVA的庫程序包
8.3小結
第九章 使用例外處理錯誤
9.1為什麼使用例外
9.2拋齣例外
9.3捕獲例外
9.4例外的好處
9.5創建你自己的例外類
9.6處理多個例外
9.7FINNALLY
9.8小結
第十章 文件I/O
10.1使用標準的I/O對象
10.2創建你自己的文件I/O對象
10.3更復雜的文件I/O
10.4小結
第二部分 快速生成JAVA小應用程序:使用APPLETWIZARD
第十一章 你的第一個小應用程序:初級JAVA
11.1小應用程序
11.2它們是怎樣工作的
11.3小結
第十二章 VISUALJ++APPLETWIZARD
12.1APPLETWIZARD入門
12.2編寫“HELLO,WORLD”小應用程序
12.3小結
第十三章 處理事件
13.1事件
13.2 鼠標事件
13.3鍵盤事件:SCREENTYPEAPPLET
13.4小結
第十四章 多綫程
14.1STATICMARQUEE小應用程序
14.2一個PANNINGMARQUEE
14.3鎖定資源
14.4小結
第十五章 動畫技術
15.1閃爍的STOCK小應用程序
15.2什麼引起瞭閃爍
15.3通過避免屏幕清除來減少閃爍
15.4通過雙緩衝技術避免閃爍
15.5小結
第十六章 運動的圖象
16.1ANIMATION小應用程序
16.2增加音頻
16.3小結
第十七章 ABSTACTWINDOWTOOLKIT(抽象窗口工具箱)
17.1利用ABSTACTWINDOWTOOLKIT
17.2利用簡單組件
17.3布局策略(LAYOUTPOLICY)
17.4FRAME(框架)類
17.5自動地建立一個容器:RESOURCEWIZARD
17.6小結
附錄A 安裝和其它要素
A.1安裝VISUALJ十十
A.2安裝INTERNETEXPLORER
A.3創建你的第一個應用程序
A4在VISUALJ+十下使用SUNJDK
附錄B 選齣的SUNJDKAPPLETS
B.1 CARDTEST
B.2 NERVOUSTEXT
B.3 MOUSETRACK和MOUSERUN
B.4 DITHERTEST
B.5 結論
· · · · · · (
收起)