動畫電影作為電影的一門新的藝術展現方式越來越獲得電影界的認可。同時,隨著計算機圖形圖像技術的發展以及計算機特效技術的成熟,動畫電影也逐漸展現齣其區彆於一般影視製作的創作過程和製作流程。
張煒、於浩編寫的《Adobe創意大學動態分鏡剪輯標準教材》一方麵介紹瞭傳統的剪輯在動畫製作當中的應用,同時也針對動畫電影的特點,有側重的地分析和講解瞭其不同之處。針對動畫來講,它的剪輯和傳統剪輯不一樣。動畫的剪輯一定是剪輯前置的,也就是說剪輯師一定是一個很好的分鏡師,因為三維動畫的製作有彆於傳統拍攝,在前期製作上要花費大量的時間,不像傳統拍攝那樣多機位,有大量素材可以隨便剪輯。所以說一開始就需要剪輯師在分鏡階段做把握,最後再精剪一遍。《Adobe創意大學動態分鏡剪輯標準教材》的目的就是培養能與導演並行、協同工作,能與導演共同打造完成動漫作品的分鏡頭設計師剪輯師,這種人纔培養齣來可以在動畫製作上減少很多無用返功並縮短製作流程。
通過我們的案例式教育,憑藉多年的分鏡繪製經驗和教學經驗,以及對分鏡頭設計的深刻理解,為學生在CG領域勝任分鏡頭設計師的職位打下堅實基礎。
《Adobe創意大學動態分鏡剪輯標準教材》適用於廣大三維設計人員學習,也適閤各類影視動畫學院、培訓機構作為教學方麵的專業用書。
發表於2024-12-23
Adobe創意大學動態分鏡剪輯標準教材 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 自我提升 大師鏡頭 分鏡
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