《力:動物原畫概念設計》的作者MichaelMattesi是當代傑齣的動畫大師和教育傢,從事動畫創作近20年,具有高超的技巧和技術,參與迪士尼、夢工場等公司多部動畫作品的創作。他在《力:動物原畫概念設計》中講解如何進行動物原畫概念設計,書中將哺乳動物分為蹠行動物、趾行動物、蹄行動物三大類,根據不同的類彆介紹繪畫方法。讀者可以通過書中豐富而精彩的示例及簡明的指導,瞭解如何利用節奏、形狀和綫條來展現動物的活力,掌握設計生動而有活力的動物原畫的技術與技巧。
《力:動物原畫概念設計》為未來的傳統動畫師、CG動畫師、遊戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師進行專業而全麵的指導,可作為相關院校動畫教學的參考用書。
發表於2024-12-22
力 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 繪畫 動畫 運動規律 動物 速寫 藝術 概念設計 設計
如果這個書是一個係列,我覺得有必要都通讀
評分Force係列的第三本,依然精彩。一種力的本體論,一種直綫與麯綫的辯證法。不僅是一種繪畫的方法,更是一種繪畫的態度(要錶達自己,你必須麵對風險,你必須超越恐懼。一旦你擺脫恐懼的束縛並樂於麵對工作中的風險,你將一往無前)。不僅是繪畫對象中的力(萬事萬物中的“勢”),也是繪畫主體中的力(藝術傢身體中源源不斷的突破自己舒適區而勇敢冒險積極創造的生命力,這種生命力既是藝術傢的,也是自然的,二者都是不斷綻開的“肉”),更是對象與主體中力與力的摺疊與跌宕(藉藝術傢之“手”顯現自然之本體)。作為一個藝術傢,一定要有尼采的迷狂,梅洛-龐蒂的曖昧,德勒茲的永不停息的解域-轄域-再解域力量,無“力”則不成藝術傢,無“力”則無法“錶達”蠻荒存在的精彩,而此種精彩正在於蠻荒存在也正是“力”。
評分……這也太難瞭吧,第一次體會到什麼叫真正的“整本書都是重點”,真正的初學馬鼕梅考試孫紅雷……高布蘭concours的時候意識到自己養瞭十年的狗都不知道它怎麼跑的……我轉行瞭!拜拜!
評分怎麼說呢,不要妄想沒有任何的動物解剖功底,在看瞭本書後也能畫齣非常漂亮的細節。本書的確提供瞭許多增強動物動畫活力的關鍵性技巧,有一些也許是迪士尼壓箱底的技法(比如P15所描述的行走技法)。此外還有大量令人影響深刻的動物共性研究,以及具有極大啓發性的人與動物結構相似性的對比。對於繪製卡通來說,它的確是足夠瞭,但若想做齣更多更復雜的動畫細節,動物解剖依然是必不可少的一步。過瞭一遍,有幾個錯彆字。
評分還不錯
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