JavaScript经典实例

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出版者:中国电力出版社
作者:Shelley Powers
出品人:
页数:512
译者:李强
出版时间:2012-3
价格:78.00元
装帧:
isbn号码:9787512320581
丛书系列:
图书标签:
  • JavaScript
  • 案例
  • 编程
  • 前端开发
  • Web
  • Web前端开发
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具体描述

《JavaScript经典实例》各节中的完整代码解决了常见的编程问题,并且给出了在任何浏览器中构建Web应用程序的技术。只需要将这些代码示例复制并粘贴到你自己的项目中就行了,可以快速完成工作,并且在此过程中学习JavaScript的很多知识。你还将学习如何利用ECMAScript5和HTML5中的最新功能,包括新的跨域挂件通信技术、HTML5的video和audio元素,以及绘制画布。《JavaScript经典实例》中一些章节介绍了如何将这些技术与JavaScript一起使用,构建高品质的应用程序界面。

作者简介

目录信息

前言
第1章 使用JavaScript字符串
1.0 简介
1.1 连接两个或多个字符串
1.2 连接字符串和另一种数据类型
1.3 条件比较字符串
1.4 在字符串中查找子字符串
1.5 从一个字符串提取子字符串
1.6 检查一个存在的、非空的字符串
1.7 将一个关键字字符串分解为单独的关键字
1.8 插入特殊字符
1.9 处理textarea的单个行
1.10 去除字符串末尾的空白
1.11 左补充或右补充一个字符串
第2章 使用正则表达式
2.0 简介
2.1 测试一个子字符串是否存在
2.2 测试不区分大小写的子字符串匹配
2.3 验证社会安全号码
2.4 找到并突出显示一个模式的所有实例
2.5 使用新字符串替换模式
2.6 使用捕获圆括号交换一个字符串中的单词
2.7 使用正则表达式来去除空白
2.8 使用命名实体来替代HTML标签
2.9 搜索特殊字符
第3章 日期、时间和定时器
3.0 简介
3.1 打印出今天的日期
3.2 打印出UTC日期和时间
3.3 打印出一个ISO 8601格式日期
3.4 把一个ISO 8601格式的日期转换为Date对象可接受的一种格式
3.5 创建一个特定的日期
3.6 规划未来的一个日期
3.7 记录流逝的时间
3.8 创建一个延迟
3.9 创建重复性定时器
3.10 使用带有定时器的函数闭包
第4章 使用Number和Math
4.0 简介
4.1 保持一个递增的计数
4.2 把十进制数转换为一个十六进制值
4.3 创建一个随机数生成器
4.4 随机产生颜色
4.5 把表中的字符串转换为数字
4.6 把表中一列的所有数字加和
4.7 在角度和弧度之间转换
4.8 找到页面元素可容纳的一个圆的半径和圆心
4.9 计算圆弧的长度
第5章 使用数组和循环
5.0 简介
5.1 循环遍历数组
5.2 创建多维数组
5.3 从数组创建一个字符串
5.4 排序数组
5.5 按顺序存储和访问值
5.6 以相反的顺序存储和访问值
5.7 创建一个新数组作为已有数组的子集
5.8 在数组中搜索
5.9 将一个多维数组扁平化
5.10 搜索和删除或替换数组元素
5.11 对每个数组元素应用一个函数
5.12 对数组中的每个元素执行一个函数并返回一个新数组
5.13 创建一个过滤后的数组
5.14 验证数组内容
5.15 使用一个关联数组来存储表单元素名和值
第6章 使用JavaScript函数构建重用性
6.0 简介
6.1 创建一段可重用的代码
6.2 把单个数据值传递到函数
6.3 把复杂的数据对象传递给函数
6.4 创建一个动态运行时函数
6.5 把一个函数当做参数传递给另一个函数 6.6 实现递归算法
6.7 创建能够记住其状态的函数
6.8 使用一个通用的科里化函数提高应用程序性能
6.9 使用缓存计算(Memoization)来提高应用程序性能
6.10 使用匿名函数包装全局变量
第7章 处理事件
7.0 简介
7.1 检测页面何时完成载入
7.2 使用Event对象捕获鼠标点击事件的位置
7.3 创建一个通用的、可重用的事件处理函数
7.4 根据修改的条件来取消一个事件
7.5 阻止事件在一组嵌套元素中传播
7.6 捕获键盘活动
7.7 使用新的HTML 5拖放
7.8 使用Safari方向事件和其他移动开发环境
第8章 浏览器模块
8.0 简介
8.1 请求Web页面访问者确认一项操作
8.2 创建一个新的、下拉式的浏览器窗口
8.3 找到关于浏览器的访问页面
8.4 警告Web页面访问者将要离开页面
8.5 根据颜色支持更改样式表
8.6 根据页面大小修改图像尺寸
8.7 在CMS模板页面中创建面包屑路径
8.8 将一个动态页面加入书签
8.9 针对后退按钮、页面刷新来保持状态
第9章 表单元素和验证
9.0 简介
9.1 访问表单文本输入值
9.2 动态关闭或打开表单元素
9.3 根据一个事件从表单元素获取信息
9.4 当点击单选按钮的时候执行一个动作
9.5 检查一个有效的电话号码
9.6 取消表单提交
9.7 阻止重复表单提交
9.8 隐藏和显示表单元素
9.9 根据其他表单选择修改一个选项列表
第10章 调试和错误处理
10.0 简介
10.1 优雅地处理无JavaScript支持的情况
10.2 检查函数中的错误
10.3 对于简单调试使用一条警告
10.4 捕获一个错误并提供优雅的错误处理
10.5 初始化可管理的错误
10.6 使用Firefox的Firebug
10.7 使用Firebug设置一个断点并查看数据
10.8 Firefox和Console
10.9 使用IE的内建调试器
10.10 使用IE Developer Tools设置一个断点
10.11 Opera的Dragonfly
10.12 使用Dragonfly设置一个断点
10.13 打开Safari的开发工具
10.14 使用Safari调试器设置断点
10.15 Chrome中的调试
第11章 访问页面元素
11.0 简介
11.1 访问一个给定的元素并找到其父元素和子元素
11.2 访问Web页面中所有的图像
11.3 在一篇文章中找出所有的图像
11.4 使用Selectors API找出文章中的所有图像
11.5 找出一组元素的父元素
11.6 突出显示每个元素中的第一个段落
11.7 对无序列表应用条纹主题
11.8 创建一个给定类的所有元素的一个数组
11.9 找出共享同一属性的所有元素
11.10 找出所有选中的选项
11.11 把一个表行中所有值加和
11.12 获取元素属性
11.13 获取一个元素的样式信息
第12章 创建和删除元素和属性
12.0 简介
12.1 使用innerHTML:一种添加内容的快速而容易的方法
12.2 在已有页面元素前插入元素
12.3 在页面的末尾附加一个新元素
12.4 触发IE的旧版来样式化新元素
12.5 插入一个新的段落
12.6 给新的段落添加文本
12.7 向一个已有元素添加属性
12.8 测试一个布尔值
12.9 删除一个属性
12.10 移动一个段落
12.11 使用脚注项目符号替代链接
12.12 向已有的表添加行
12.13 从一个div元素删除一个段落
12.14 从HTML表格删除行
12.15 修改元素的CSS样式属性
第13章 使用Web页面空间
13.0 简介
13.1 确定Web页面的区域
13.2 度量元素
13.3 在页面中定位元素
13.4 隐藏页面区段
13.5 创建可折叠的表单区段
13.6 添加一个页面覆盖
13.7 创建标签页
13.8 创建基于悬停的弹出信息窗口
13.9 折叠边栏或调整其大小
第14章 使用JavaScript、CSS和ARIA
创建交互式和可访问性效果
14.0 简介
14.1 显示隐藏的页面区段
14.2 创建警告消息
14.3 突出显示遗漏数据或数据不正确的表单字段
14.4 给页面覆盖添加键盘可访问性
14.5 创建可折叠的表单区段
14.6 显示一个带颜色的闪烁以表示一个动作
14.7 给标签页应用程序添加ARIA属性
14.8 动态区域
第15章 创建富媒体和交互应用程序
15.0 简介
15.1 在画布中创建基本的图形(使用canvas元素)
15.2 在Internet Explorer中实现画布应用程序
15.3 在画布中创建一个动态的线条图表
15.4 向一个SVG文件添加JavaScript
15.5 从Web页面脚本访问SVG
15.6 在Internet Explorer中模拟SVG
15.7 为嵌入到HTML中的SVG增加交互性
15.8 使用Math函数在SVG中创建一个实际的、走动的模拟时钟
15.9 在HTML中加入SVG和画布元素
15.10 在Firefox和WebKit/Safari中调试WebGL支持
15.11 当一个音频文件开始播放的时候运行一个例程
15.12 用JavaScript和video元素控制视频
第16章 JavaScript对象
16.0 简介
16.1 定义一个基本的JavaScript对象
16.2 保持对象成员私有
16.3 用原型扩展对象
16.4 给对象添加Getter/Setter
16.5 继承一个对象的功能
16.6 通过定义一个新的属性来扩展对象
16.7 枚举一个对象的属性
16.8 阻止对象可扩展性
16.9 阻止对象添加和修改属性描述符
16.10 阻止对对象的任何修改
16.11 一次性对象和为你的JavaScript提供命名空间
16.12 用Prototype.bind再次发现“this”
16.13 将对象方法链化
第17章 JavaScript库
17.0 简介
17.1 包装你的代码
17.2 使用JsUnit测试代码
17.3简化你的库
17.4 寄存库
17.5 使用一个外部库:构建于jQuery框架之上
17.6 使用已有的jQuery插件
17.7 把库转换为一个jQuery插件
17.8 安全地把几个库组合到你的应用程序中
第18章 通信
18.0 简介
18.1 访问XMLHttpRequest对象
18.2 为传输准备数据
18.3 确定查询调用的类型
18.4 为Ajax请求添加一个回调函数
18.5 检查一个错误条件
18.6 处理一个文本结果
18.7 (使用JSONP)对另一个域进行Ajax请求
18.8 从服务器填充一个选项列表
18.9 使用定时器以新数据自动更新页面
18.10 使用PostMessage跨窗口通信
第19章 使用结构化数据
19.0 简介
19.1 处理从Ajax调用返回的一个XML文档 19.2 从一个XML树提取相关信息
19.3 使用JSON产生一个JavaScript对象
19.4 解析一个JSON格式化字符串
19.5 使用JSON把一个对象转换为过滤的/转换的字符串
19.6 把hCalendar微格式注释转换为一个画布时间表
19.7 清除页面RDFa并且使用rdfQuery和jQuery RDF插件将其转换为JSON
第20章 持久化
20.0 简介
20.1 给URL附加持久性信息
20.2 创建一个Cookie来跨页面持久化信息
20.3 使用History.pushState方法和window.onpopevent来持久化信息
20.4 针对客户端存储使用sessionStorage
20.5 创建一个localStorage客户端数据存储项
20.6 使用关系数据存储来持久化数据
第21章 JavaScript创新用法
21.0 简介
21.1 创建一个浏览器插件或扩展
21.2 创建桌面和移动挂件
21.3 使用PhoneGap为iPhone、Android和BlackBerry开发JavaScript应用程序
21.4 使用JavaScript扩展工具
21.5 使用Web Workers和File API创建高效的桌面应用程序
· · · · · · (收起)

读后感

评分

该书内容较为简单,但是不知道是否翻译问题,总感觉读着吃力。对于js方方面面介绍的也比较全面,但是每个方面的内容不够详实,还需要多查阅一些辅助资料!总的来说个人感觉前端这个东西,书要看,主要还是多实战!

评分

该书内容较为简单,但是不知道是否翻译问题,总感觉读着吃力。对于js方方面面介绍的也比较全面,但是每个方面的内容不够详实,还需要多查阅一些辅助资料!总的来说个人感觉前端这个东西,书要看,主要还是多实战!

评分

12.8 标题是“测试一个布尔值” 实际是判断元素是否具有某个属性 诸如此类,太多了 完全就是外行人一个单词一个单词翻译的 对专业术语一窍不通 语句相当生硬 跟之前读过javascript高级程序设计第三版完全不能比 要不是看内容还成,较差都不过分  

评分

12.8 标题是“测试一个布尔值” 实际是判断元素是否具有某个属性 诸如此类,太多了 完全就是外行人一个单词一个单词翻译的 对专业术语一窍不通 语句相当生硬 跟之前读过javascript高级程序设计第三版完全不能比 要不是看内容还成,较差都不过分  

评分

12.8 标题是“测试一个布尔值” 实际是判断元素是否具有某个属性 诸如此类,太多了 完全就是外行人一个单词一个单词翻译的 对专业术语一窍不通 语句相当生硬 跟之前读过javascript高级程序设计第三版完全不能比 要不是看内容还成,较差都不过分  

用户评价

评分

我必须大力推荐这本《重构:改善既有代码的设计》。这本书对我职业生涯的影响是革命性的。在接触它之前,我总觉得代码写出来能跑就行,什么“坏味道”啊、什么“技术债”啊,都是一些虚无缥缈的口号。但这本书,用近乎苛刻的细节,为每一个常见的代码问题提供了一个清晰、安全、可验证的解决方案。它把“重构”这件事情从一种模糊的“优化行为”,变成了一套可量化、可执行的工程流程。最让我受益的是“提炼方法”和“内联类”这两章。作者详细列举了如何一步一步地,通过一系列微小的、经过测试保证无副作用的修改,来消除那些长达几百行的巨型函数或臃肿的类。那种每次修改后都运行一遍测试,确保没有破坏原有功能的感觉,是写出高质量代码的“安全网”。更重要的是,它提供的不仅仅是代码技巧,它培养的是一种对代码整洁度的敬畏之心。读完后,我开始主动地在Code Review中寻找那些“重复代码”和“霰弹式修改”,并且能自信地提出具体的、基于本书方法的改进建议。它让代码维护不再是噩梦,而变成了一种持续、愉快的工程实践。

评分

关于《算法导论》,这本书的权威性毋庸置疑,但它带给我的感受是近乎于“痛苦的敬畏”。它更像是一本学术专著而非技术手册。这本书的深度和广度是惊人的,它几乎涵盖了算法领域的每一个重要分支,从基础排序到图论,再到NP完全性理论。我个人认为,这本书最难啃的部分在于其证明过程的严密性。每一条定理、每一个算法的正确性,都伴随着详尽的数学论证。例如,学习“快速傅里叶变换”(FFT)那一章时,作者对复数域上的多项式乘法和其与离散傅里叶变换之间的关系阐述得极其透彻,但要真正理解其时间复杂度从$O(n^2)$到$O(n log n)$的飞跃,需要极高的数学功底和极大的耐心。它不会告诉你如何用现成的库函数实现,而是让你从头推导出每一步操作的合理性。这本书更像是给计算机科学的研究生或资深研究人员准备的,它强调的是算法背后的数学原理和复杂度分析的极限。对于我来说,它更像是一本“参考词典”和“挑战自我”的工具书,每一次重新翻阅,都能在那些曾经感到模糊的概念上获得新的、更深刻的理解,但坦白说,想要一口气读完并完全吸收,对时间和智力的要求是极高的。

评分

这本《设计模式:可复用面向对象软件的基础》的厚度,足以让人望而生畏,但一旦翻开,就会立刻被其严谨的逻辑和详尽的案例所吸引。坦白说,市面上关于设计模式的书籍多如牛毛,很多都只是简单地堆砌了GoF的23种模式,然后配上几段生硬的代码示例。然而,这本书的独特之处在于,它没有急于介绍模式本身,而是先花了大量篇幅讲解了面向对象设计的 SOLID 原则以及其他设计哲学的基石。作者对每一种模式的阐述,都超越了简单的“结构和目的”,而是深入挖掘了该模式“解决的核心冲突”以及“在何种情境下会产生负面影响”。比如讲到策略模式时,它不仅仅展示了如何通过接口实现算法切换,更对比了它与状态模式在处理“行为变化”维度上的根本区别,甚至探讨了过度使用模式可能导致的“模式病”。书中的C++代码示例简洁而优雅,完美地体现了理论与实践的结合。读完这本书,我最大的收获是,我不再是为了使用模式而使用模式,而是真正理解了模式背后的“设计意图”。它教会我的,是如何用更健壮、更灵活的方式来构建软件,而不是仅仅记住那几个名字。这本书的价值在于培养读者的“设计直觉”,而非简单的知识点记忆。

评分

《深入浅出统计学》这本书,简直是为我这种数学基础薄弱,但又迫切需要在数据分析领域有所建树的人量身定制的。我一直觉得统计学这东西离我很遥远,充满了复杂的公式和让人头疼的假设检验。但是,这本书完全颠覆了我的认知。作者使用了大量的日常例子和生动的比喻来解释抽象的概念。比如,讲解“中心极限定理”时,他没有直接扔出数学证明,而是通过抛硬币无数次来模拟这个过程,让你亲眼看到无论初始分布如何,样本均值的分布都会趋向于正态分布,那种豁然开朗的感觉是无与伦比的。对于“P值”的解释尤其到位,它清楚地说明了P值“不是”某件事发生的概率,而是基于原假设下,观察到当前结果或更极端结果的概率,这种精确的区分避免了初学者常犯的逻辑错误。书中的插图幽默风趣,从披萨的切分到掷骰子的点数,都巧妙地融入了统计学的逻辑。这本书的伟大之处在于,它降低了统计学的门槛,让复杂的理论变得可触及、可理解,真正实现了“授人以渔”,让我敢于直面回归分析和假设检验,不再害怕那些数据背后的数学怪兽。

评分

天哪,我刚看完这本《深入理解计算机系统,第三版》,简直要为作者的博学鼓掌叫好!这本书可不是那种浅尝辄止的入门读物,它更像是一本武功秘籍,将计算机系统这个庞大而复杂的体系,从硬件底层一直剖析到操作系统、内存管理乃至网络通信的方方面面。最让我印象深刻的是它对“虚拟内存”那一章的讲解,作者没有停留在概念的罗列,而是深入到地址翻译的硬件支持、缺页中断的处理流程,甚至还详细对比了不同操作系统在实现上的细微差别。那种抽丝剥茧的分析能力,让我这个自以为对操作系统有所了解的人都感到醍醐灌顶。读完后,我仿佛拥有了一把能够透视硬件和软件交界之处的“X光眼镜”,再去看那些平时觉得玄乎的性能瓶颈,都能立刻定位到是缓存未命中,还是TLB失效导致的。这本书的图表绘制得极其精妙,复杂的硬件结构图和数据流图,都用最直观的方式呈现出来,即便是初次接触这些概念的读者,也能迅速把握住核心脉络。它不仅仅是教会你“是什么”,更重要的是教会你“为什么会这样”,这种探究底层原理的精神,是任何浮于表面的技术书籍都无法比拟的。对于想成为真正“架构师”而非“调包侠”的工程师来说,这绝对是案头必备的圣经。

评分

常读常新

评分

外行人翻译的,唯一的亮点是书中的例子不错。

评分

翻译不好 内容不错

评分

买了回来摆设。对不起自己的money。。。

评分

典型的Cookbook风格,借实例阐明基础知识,样例代码都还不错,有代表性也有启发性,但不是手册书,纯看几乎没意义,跟着例子自己敲一遍才能加深理解

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