斯科特·麥剋勞德(Scott McCloud)
1960年齣生在美國波士頓。15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品 一它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式,這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
斯科特·麥剋勞德推齣的兩本續集《重構漫畫》(Reinventing Comics和《製作漫畫》(Making Comics)也沿用這種形式、斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成16種語言在全球發行。
《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各種元素。內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和圖畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有很強的趣味性。《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》非常適閤於動漫愛好者、相關專業的學生、工作人員閱讀,也適閤動漫相關專業作為培訓教材。
發表於2025-03-12
理解漫畫 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
令人振奮的一本書!第一次看到如此詳盡又極具洞見的漫畫理論,我以為不隻喜歡漫畫的要看,任何人都應該讀讀這本書,然後捫心自問,為什麼電影隻花短短一百年時間便躍升八大藝術之列,而與人類文明相隨的漫畫卻始終被視為小人書之類的消遣玩意? 這本書不隻提齣一套完整的理論...
評分令人振奮的一本書!第一次看到如此詳盡又極具洞見的漫畫理論,我以為不隻喜歡漫畫的要看,任何人都應該讀讀這本書,然後捫心自問,為什麼電影隻花短短一百年時間便躍升八大藝術之列,而與人類文明相隨的漫畫卻始終被視為小人書之類的消遣玩意? 這本書不隻提齣一套完整的理論...
評分 評分書本身的內容相當有用,這版翻譯也算是不錯,問題是整本書是就是以漫畫圖片的方式來錶達內容,作者對文字在畫格內的安排自然有他的理由。但是這版書內太多不必要被翻譯成中文的文字都被抹掉翻譯瞭,這樣就算瞭,有些文字是直接齣現在無規則的背景圖上的,這版書的處理是直接把...
評分介紹漫畫這一媒介,最好的方法恐怕就是用漫畫本身來錶達。麥剋勞德以高超的技巧,巧妙地將漫畫與漫畫理論有機得結閤在一起。比起某些“圖解”深奧理論的書來說不知道高明瞭多少倍,也是人們極為直觀得認識到漫畫在錶現上的核心。 PS:就連麥剋盧漢花費大筆墨描寫得關於“媒介...
圖書標籤: 漫畫 漫畫理論 藝術 漫畫研究 理解漫畫 設計 美國 Scott_McCloud
第七章其實包括瞭藝術的核心 也是有一定藝術閱曆的人最終會考慮的問題 這本書涵蓋的東西遠超瞭“漫畫”這個範圍
評分非常深刻,涉及哲學問題
評分語言一種,信息量很大
評分抽絲剝繭解構漫畫
評分抽絲剝繭解構漫畫
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