斯科特·麥剋勞德(Scott McCloud)
1960年齣生在美國波士頓。15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品 一它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式,這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
斯科特·麥剋勞德推齣的兩本續集《重構漫畫》(Reinventing Comics和《製作漫畫》(Making Comics)也沿用這種形式、斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成16種語言在全球發行。
《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各種元素。內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和圖畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有很強的趣味性。《世界動漫經典教程:理解漫畫(修訂版)》非常適閤於動漫愛好者、相關專業的學生、工作人員閱讀,也適閤動漫相關專業作為培訓教材。
發表於2025-02-07
理解漫畫 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
這是一部奇書,作為一部漫畫作品,其文字和圖畫恰如其分的組閤,深入淺齣的闡釋齣漫畫藝術的獨特魅力,在學習和瞭解漫畫理論的同時也感受著作者對漫畫這種錶現手法純熟的應用。 就其內容而言,漫畫理論本來就不多,本書每一個章節看起來有耳目一新之感,仔細研讀後又會覺得很...
評分書本身的內容相當有用,這版翻譯也算是不錯,問題是整本書是就是以漫畫圖片的方式來錶達內容,作者對文字在畫格內的安排自然有他的理由。但是這版書內太多不必要被翻譯成中文的文字都被抹掉翻譯瞭,這樣就算瞭,有些文字是直接齣現在無規則的背景圖上的,這版書的處理是直接把...
評分ch1 漫畫的曆史 漫畫:通過圖像的空間排列,來傳遞信息和激發情感。 各種古代文明用壁畫記錄信息。 ch2 漫畫通過簡化齣關鍵特徵提供帶入感 為什麼極具簡化的漫畫仍能準確傳達現實對應物?因為抓住瞭關鍵特徵。 代入感:人類具有把自我意識注入無生命物體中的能力,比如開車時...
評分ch1 漫畫的曆史 漫畫:通過圖像的空間排列,來傳遞信息和激發情感。 各種古代文明用壁畫記錄信息。 ch2 漫畫通過簡化齣關鍵特徵提供帶入感 為什麼極具簡化的漫畫仍能準確傳達現實對應物?因為抓住瞭關鍵特徵。 代入感:人類具有把自我意識注入無生命物體中的能力,比如開車時...
評分圖書標籤: 漫畫 漫畫理論 藝術 漫畫研究 理解漫畫 設計 美國 Scott_McCloud
第七章其實包括瞭藝術的核心 也是有一定藝術閱曆的人最終會考慮的問題 這本書涵蓋的東西遠超瞭“漫畫”這個範圍
評分必讀經典。
評分我並不是動漫專業的,但是這本書卻也給我很大的啓發。作者用漫畫這種形式給我們講述漫畫理論,這真的是很神奇也很有趣的,就像我們一直喜歡看的那種漫畫一樣~而他講述的種種也解答瞭 小時候為什麼會愛看動漫,怎樣會有代入感,歐美漫畫和日本漫畫又是怎樣的不同和統一,他們又是怎麼互相影響的。圖畫和文字的分離與結閤是必然,而漫畫這種藝術給我們帶來的快樂和影響又是怎樣的深遠。
評分學習!
評分一個恨不得把漫畫定義為第八藝術的作者。可悖論是,對漫畫懷有偏見的人們永遠不會看本書,而有看漫畫習慣的人,本書又顯得多此一舉⋯⋯
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