作者簡介
福嶋亮大
文藝評論家、文學研究者,專攻中國近代文學。
一九八一年生於京都。京都大學文學研究科博士候選人。
京都大學、京都造形藝術大學等講師。
並為《思想地圖》、《Eureka》等撰稿。
譯者簡介
蘇文淑
雪城大學建築研究所畢,現居京都,專職翻譯。
譯有《架構的生態系》、《植物圖鑑》、《漫談設計:日本11位創意人訪談錄》、《源氏物語樂讀本》等。
发表于2024-11-04
當神話開始思考:網路社會的文化論 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 文化研究 日本 社会学 文化 福岛亮大 福嶋亮大 港台外 法国
從古典到東亞洲圈的輕小說、
從資訊社會學到結構主義,
橫貫其中的新世代文化理論!
神話,具有傳導人們共識、價值等等的意義,
是個人學習、理解、融入社會的指引。
神話,更是「文化的資訊處理模式」,
本書透過線上社群、網路再創造等次文化,
更針對西尾維新、村上春樹、九把刀、冷硬派推理小說、
雷蒙.錢德勒、路易斯.凱洛等……文藝分析,
建構出資訊時代的新文化理論。
網路風行之後,當我們企圖在文化理論上追求改革創新,究竟應該要怎麼做呢?
神話,是「文化的資訊處理模式」。
神話,是藉由交流溝通來提供「可理解性」、「意義」、「真實性」的體系。
神話,是一種蘊藏了轉換、變形、壓縮與替換等操作手法的體系。
資訊時代,網路上的各種工具在人與人之間,
創造出了新的「時間」基礎,也改變了文藝創作的結構,
本書希望以次文化及網路文化為討論題材,間或佐以部分英文圈的古典文學,
彰顯出存在於社會中的「神話」機能。
這是一本「動物化的後現代 DLC」。某些地方的事實寫錯了,但觀點比東浩紀有趣。問題是,這本比東浩紀還要深和奇怪……
评分這是一本「動物化的後現代 DLC」。某些地方的事實寫錯了,但觀點比東浩紀有趣。問題是,這本比東浩紀還要深和奇怪……
评分真·次文化分析
评分真·次文化分析
评分這是一本「動物化的後現代 DLC」。某些地方的事實寫錯了,但觀點比東浩紀有趣。問題是,這本比東浩紀還要深和奇怪……
當神話開始思考:網路社會的文化論 2024 pdf epub mobi 电子书