深入Android应用开发

深入Android应用开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社华章公司
作者:苗忠良
出品人:
页数:452
译者:
出版时间:2012-7-10
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111379577
丛书系列:移动开发
图书标签:
  • android
  • Android
  • 程序设计
  • 应用开发
  • Programming
  • 计算机科学
  • 计算机
  • 买了都后悔了!
  • Android
  • Android开发
  • 移动开发
  • 应用开发
  • Kotlin
  • Java
  • Android SDK
  • UI设计
  • 网络编程
  • 数据存储
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

如何才能真正进阶为Android应用开发高手?必须深入理解Android核心技术的底层原理和在开发中总结并使用各种最佳实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用开发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节进行了深入而详细的讲解,同时辅之以大量案例和最佳实践,为开发者的进阶修炼和开发高质量的应用提供了绝佳指导。

第1章深入介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景进行了分析和比较;第4章深入阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深入讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们进行了全方位比较;第7章深入介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现进行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深入剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助开发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。

《Android架构模式与实战》 内容简介: 随着移动互联网的蓬勃发展,Android应用已成为我们生活中不可或缺的一部分。然而,一个优秀且可维护的Android应用,绝非仅仅堆砌功能代码那么简单。它需要清晰的架构设计,才能应对日益增长的复杂性,保障代码的可读性、可测试性以及团队协作效率。 本书聚焦于Android应用开发中的核心——架构模式,旨在为读者提供一套系统性的理论知识和实战指导,帮助开发者构建出健壮、高效、易于维护的Android应用。我们不追求罗列各种框架和第三方库的表面用法,而是深入剖析各种经典架构模式的内在逻辑、设计思想以及在真实项目中的应用场景。 本书内容详述: 架构思维的基石: 开篇我们将从软件工程的基本原则出发,阐述架构设计在软件生命周期中的重要性,以及它如何影响应用的长期发展。我们将探讨“好”架构的评判标准,例如高内聚、低耦合、单一职责、开放封闭原则等,并以此为基础,引导读者建立正确的架构设计观。 MVC、MVP、MVVM的深度解析与演进: MVC (Model-View-Controller): 作为最早也是最基础的架构模式,我们将详细讲解其核心组件及其职责划分,剖析其在Android开发中的典型实现方式,并重点分析其潜在的缺点,如View与Model之间可能产生的紧耦合问题。 MVP (Model-View-Presenter): 接着,我们将深入探讨MVP模式如何通过引入Presenter来解耦View与Model,提升代码的可测试性。本书将详细讲解Presenter的职责,以及View与Presenter之间的交互方式,并提供实际代码示例,展示如何在Android项目中落地MVP。 MVVM (Model-View-ViewModel): 作为当前Android开发中最为流行的架构模式之一,我们将花费大量篇幅来讲解MVVM。重点会放在ViewModel的设计理念、数据绑定机制(包括Android Jetpack中的LiveData、StateFlow等)以及如何利用ViewModel实现UI状态的管理和跨配置变化的保持。我们还将讨论ViewModel在数据获取、业务逻辑处理中的作用,以及它如何进一步简化Activity/Fragment的职责。 Jetpack组件的架构整合: Android Jetpack是Google官方推出的开发工具集,旨在简化Android开发。本书将深入介绍Jetpack中与架构紧密相关的核心组件,并演示如何将它们无缝地整合到MVC、MVP、MVVM等架构模式中: Lifecycle: 讲解Lifecycle如何帮助开发者管理Activity和Fragment的生命周期,避免内存泄漏和不必要的资源浪费,以及它如何与ViewModel结合使用。 ViewModel: 深入探讨ViewModel在UI状态管理、异步数据处理中的关键作用,以及它如何与LiveData、Navigation等组件协同工作。 LiveData / StateFlow: 详细介绍这两种响应式数据流的特性,包括它们如何实现数据驱动的UI更新,以及如何在不同场景下进行选择和使用。 Room Persistence Library: 讲解Room如何简化SQLite数据库的操作,提供类型安全的数据库访问,并将其与ViewModel、Repository模式相结合,构建高效的数据存储解决方案。 Navigation Component: 介绍Navigation Component如何简化Fragment之间的导航,实现复杂的导航流程,并与ViewModel结合,实现导航过程中数据的传递和管理。 Repository模式: 我们将详细阐述Repository模式的设计思想,它如何充当数据访问的统一入口,屏蔽数据源(本地数据库、网络API、内存缓存等)的差异。本书将展示如何设计一个健壮的Repository,并演示其在MVVM架构中的关键地位,以及如何处理数据同步和缓存策略。 Clean Architecture与领域驱动设计(DDD)的初步探索: 对于追求更高层次架构的开发者,本书将引入Clean Architecture的理念,讲解其分层设计的重要性,以及如何通过清晰的边界来隔离业务逻辑、框架和UI。我们将初步触及DDD的思想,强调领域模型的重要性,以及如何通过DDD来构建更加面向业务的软件。 实际项目中的架构落地与挑战: 模块化设计: 讲解如何将大型Android应用拆分成多个独立的模块(如功能模块、基础库模块、UI模块等),提升代码复用性、团队协作效率,以及降低编译时间。 依赖注入 (DI): 介绍Dagger/Hilt等依赖注入框架在Android开发中的应用,以及它如何帮助我们实现松耦合、易于测试的代码。 异步编程与并发: 深入探讨Kotlin Coroutines在Android开发中的应用,以及如何利用协程来优雅地处理异步操作,实现高效的并发。 性能优化与内存管理: 虽然本书侧重于架构,但我们也会结合架构设计,讲解如何通过合理的架构选择来规避常见的性能问题,以及如何利用内存分析工具进行定位和优化。 代码规范与最佳实践: 贯穿全书,我们将强调代码规范、命名约定、注释的重要性,并分享一些通用的Android开发最佳实践,帮助读者写出更易读、更易维护的代码。 面向未来的思考: 在本书的最后,我们将对Android架构的未来发展进行展望,探讨微服务、函数式编程等新兴技术在Android开发中的潜在影响,鼓励读者保持学习的热情,不断探索更优的解决方案。 本书特色: 理论与实践并重: 每一章节都配有详实的理论讲解和贴合实际开发场景的代码示例,确保读者不仅能理解“是什么”,更能掌握“怎么做”。 循序渐进,由浅入深: 从基础的架构模式开始,逐步深入到更复杂的概念,适合不同经验水平的Android开发者。 强调设计思想: 不仅仅是API的罗列,更侧重于培养读者的架构思维,使其能够根据项目需求选择和设计合适的架构。 紧跟技术发展: 充分结合Android Jetpack等最新官方技术,为读者提供最前沿的开发指导。 面向可维护性和可扩展性: 核心目标是帮助开发者构建易于理解、易于修改、易于扩展的应用,应对软件开发的长期挑战。 通过阅读《Android架构模式与实战》,您将能够深刻理解Android应用架构设计的精髓,掌握构建高质量Android应用的必备技能,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出,打造出更加优秀的用户体验。

作者简介

苗忠良,资深Android开发工程师和嵌入式软件开发工程师,对Android、Linux和Qtopia等平台和技术有非常深入的研究,实践经验极其丰富。尤其是在Android领域,不仅擅长Android应用的开发,对Android系统的底层原理有非常深入的研究,而且还对Android应用的设计开发思想和用户体验有非常深入的认识。现担任某公司上海研发中心的技术总监,拥有发明专利3项,发表学术论文多篇,曾多次在高校和企业举办技术讲座,深受欢迎。

目录信息

前言
第1章 深入解析Android核心组件和应用框架 / 1
1.1 核心组件详解 / 1
1.1.1 Activity组件 / 1
1.1.2 Service组件 / 19
1.1.3 Intent组件 / 25
1.1.4 BroadcastReceiver组件 / 31
1.2 应用框架解析 / 31
1.2.1 Service框架 / 32
1.2.2 Activity管理机制 / 38
1.2.3 Broadcast机制 / 41
1.2.4 对话框框架 / 42
1.2.5 标题栏框架 / 46
1.2.6 状态栏框架 / 48
1.2.7 通知机制 / 52
1.2.8 搜索框架 / 56
1.2.9 ActionBar框架 / 59
第2章 Android 资源框架详解/ 64
2.1 布局文件 / 64
2.2 值文件 / 67
2.3 创建菜单 / 75
2.3.1 选项菜单 / 75
2.3.2 上下文菜单 / 77
2.3.3 子菜单 / 79
2.3.4 弹出菜单 / 80
2.4 断言的处理 / 81
2.5 Jar包和共享库 / 83
2.6 系统资源 / 84
第3章 Android UI控件精要 / 89
3.1 布局控件 / 89
3.1.1  LinearLayout / 89
3.1.2 RelativeLayout / 92
3.1.3 TableLayout / 93
3.1.4 FrameLayout / 94
3.2 显示控件 / 97
3.2.1 TextView / 97
3.2.2 ProgressBar / 99
3.2.3 WebView / 100
3.2.4 ViewSwitcher / 101
3.2.5 TextSwitcher / 102
3.2.6 ViewFlipper / 103
3.2.7 SeekBar / 104
3.2.8 ViewStub / 106
3.3 容器控件 / 106
3.3.1 SlidingDrawer / 106
3.3.2 ListView / 107
3.3.3 ExpandableListView / 111
3.3.4 GridView / 112
3.3.5 ScrollView / 113
3.3.6 TabHost / 114
3.4 输入控件 / 114
3.4.1 EditText / 114
3.4.2 Spinner / 116
3.4.3 AutoCompleteTextView / 117
3.5 控制控件 / 118
3.5.1 Button / 118
3.5.2 CheckBox / 119
3.5.3 RadioButton / 119
3.5.4 RatingBar / 120
3.5.5 ZoomControls / 121
3.6 多媒体控件 / 122
3.6.1 ImageView / 122
3.6.2 ImageSwitcher / 122
3.7 特殊控件 / 125
3.8 桌面部件 / 126
3.8.1 App Widgets的实现 / 126
3.8.2 Live folders的实现 / 128
3.9 自定义控件 / 129
3.10 数据适配 / 130
3.10.1 视图适配 / 130
3.10.2 标准化解析 / 133
3.11 Fragment / 135
3.11.1 Fragment 生命周期 / 135
3.11.2 ListFragment / 137
3.11.3 DialogFragment / 137
3.11.4 PreferenceFragment / 138
3.11.5 WebViewFragment / 138
第4章 深入解析Android数据存储与管理 / 139
4.1 XML文件管理 / 139
4.2 内部文件管理 / 140
4.2.1 写入数据 / 141
4.2.2 读取数据 / 141
4.3 外部文件管理 / 142
4.4 数据库管理 / 143
4.4.1 Android封装接口 / 144
4.4.2 原生方法处理 / 145
4.5 数据处理 / 145
4.5.1 Set类 / 146
4.5.2 Map类 / 148
4.5.3 list类 / 150
4.5.4 流类 / 150
4.5.5 正则表达式 / 153
4.5.6 I/O管理 / 153
4.5.7 JSON实现 / 155
第5章 深入解析Android通信机制 / 159
5.1 Intent通信 / 159
5.1.1 Intent的常见用法 / 159
5.1.2 Serializable接口 / 165
5.1.3 Parcelable接口 / 165
5.2 UI事件处理 / 166
5.2.1 事件监听器、事件句柄及焦点处理 / 167
5.2.2 触控事件处理 / 168
5.2.3 按键事件处理 / 170
5.2.4 轨迹球事件处理 / 171
5.3 任务调度 / 172
第6章 深入解析Android多线程编程 / 174
6.1 Java线程实现 / 174
6.2 Android线程封装 / 177
6.3 线程间的消息通信 / 180
6.3.1 消息队列 / 181
6.3.2 消息分发 / 183
6.3.3 消息接收 / 183
6.4 线程安全处理 / 184
6.4.1 synchronized同步 / 184
6.4.2 RPC通信 / 186
6.4.3 SQLite调用 / 186
第7章 深入解析Android网络编程 / 187
7.1 无线接入技术概述 / 187
7.2 基础协议封装 / 190
7.3 Java网络编程接口 / 194
7.4 Apache网络编程接口 / 195
7.5 Android网络编程接口 / 196
7.6 Web服务实现 / 199
7.6.1 Web服务概述 / 199
7.6.2 KSOAP2的实现 / 199
7.7 XML解析器 / 200
7.7.1 Pull解析器 / 201
7.7.2 DOM解析器 / 202
7.7.3 SAX解析器 / 203
7.8 套接字编程 / 203
7.9 Web应用实现 / 205
7.10 SIP服务 / 212
7.11 NFC通信 / 214
7.12 RIL层处理 / 216
7.13 报文分析 / 220
第8章 Android图形、图像与动画精要 / 222
8.1 2D图像处理 / 222
8.1.1 基本接口 / 222
8.1.2 缩略图 / 228
8.1.3 图像浏览 / 228
8.1.4 人脸检测 / 230
8.2 3D图像处理 / 233
8.2.1 OpenGL ES的实现 / 233
8.2.2 RenderScript的实现 / 236
8.3 图形处理 / 239
8.3.1 基本接口 / 239
8.3.2 Surface渲染系统 / 244
8.4 动画处理 / 247
8.4.1 补间动画 / 248
8.4.2 帧动画 / 249
8.4.3 属性动画 / 250
第9章 深入解析Android多媒体编程 / 257
9.1 音频处理 / 257
9.1.1 音频播放 / 258
9.1.2 音频录制 / 264
9.1.3 音频管理 / 265
9.1.4 音效处理 / 267
9.2 视频处理 / 269
9.2.1 视频播放 / 270
9.2.2 视频录制 / 273
9.3 Camera服务 / 274
9.4 TTS的实现 / 276
第10章 Android跨语言调用详解 / 279
10.1 C语言与汇编语言的相互调用 / 279
10.2 C++与C语言的相互调用 / 280
10.3 Java对C/C++的调用 / 282
10.4 C/C++对Java的调用 / 287
第11章 Android安全框架解析 / 292
11.1 Java混淆器 / 293
11.2 接入权限 / 294
11.2.1 创建接入权限 / 294
11.2.2 应用权限 / 294
11.2.3 权限验证 / 296
11.2.4 接入服务 / 297
11.2.5 框架层接入限制 / 298
11.3 数字证书 / 298
第12章 Android的调试、测试与性能优化 / 300
12.1 Android调试 / 300
12.1.1 Logcat日志调试 / 300
12.1.2 dmtracedump跟踪 / 300
12.1.3 Dev Tools调试 / 301
12.1.4 屏幕截图分析 / 301
12.1.5 内存调试 / 302
12.2 Android布局优化 / 305
12.2.1 Layoutopt优化 / 305
12.2.2 Hierarchyviewer优化 / 306
12.3 Android测试 / 307
12.3.1 Monkey压力测试 / 307
12.3.2 JUnit回归测试 / 308
12.3.3 CTS兼容性测试 / 312
12.3.4 目标环境测试 / 313
12.4 Android性能优化 / 314
12.4.1 优化资源读取 / 314
12.4.2 优化APK加载 / 315
12.4.3 Dalvik虚拟机 / 315
12.4.4 TraceView性能分析 / 315
12.4.5 运行效率的优化 / 317
第13章 深入解析Android编译系统 / 318
13.1 源代码编译 / 318
13.1.1 映像文件 / 318
13.1.2 编译方法 / 319
13.1.3 主要脚本 / 322
13.1.4 环境变量 / 332
13.1.5 目标环境 / 333
13.2 SDK编译 / 333
13.2.1 Linux下的SDK编译 / 334
13.2.2 Windows下的SDK编译 / 334
13.2.3 ADT插件的编译 / 334
13.3 NDK编译 / 335
13.3.1 编译脚本 / 336
13.3.2 配置脚本 / 337
13.3.3 GDB调试 / 340
13.3.4 NativeActivity实现 / 340
13.4 应用程序编译 / 342
13.4.1 本地环境变量 / 342
13.4.2 在Eclipse下编译 / 343
13.5 目标系统配置 / 343
13.5.1 自定义模拟器配置 / 343
13.5.2 目标板配置 / 348
13.5.3 目标环境配置 / 350
13.6 文件系统配置 / 350
13.7 编译工具 / 350
13.8 fastboot模式 / 352
第14章 Android启动过程详解 / 353
14.1 系统的启动过程 / 353
14.1.1 系统属性配置 / 354
14.1.2 文件系统挂载 / 355
14.1.3 守护进程启动 / 356
14.2 应用的启动过程 / 362
14.2.1 应用的启动配置 / 362
14.2.2 应用的启动过程 / 364
第15章 深入解析Android系统管理 / 369
15.1 内存管理 / 369
15.1.1 对象引用 / 369
15.1.2 垃圾回收策略 / 370
15.2 应用管理 / 373
15.2.1 应用的配置 / 373
15.2.2 应用的启动 / 374
15.2.3 应用的销毁 / 375
15.3 电源管理 / 376
15.3.1 电源管理框架 / 376
15.3.2 应用层策略 / 379
15.4 下载管理 / 380
15.4.1 Gingerbread前的下载 / 380
15.4.2 Gingerbread后的下载 / 382
15.5 系统配置 / 383
15.5.1 系统数据库 / 383
15.5.2 系统属性 / 385
15.6 数据管理 / 386
15.6.1 数据备份 / 386
15.6.2 剪切板管理 / 387
15.7 设备管理 / 388
15.7.1 管理工具 / 388
15.7.2 传感器管理 / 395
15.7.3 USB管理 / 398
15.8 应用发布 / 399
15.8.1 应用商店概述 / 399
15.8.2 目标环境的适配 / 401
15.8.3 发布应用 / 410
附录A Android开发环境搭建 / 413
附录B 常用Linux命令 / 436
附录C 编码规范 / 441
附录D 学习资源 / 447
参考文献 / 451
· · · · · · (收起)

读后感

评分

刚买回来这本书,上午随便翻了翻。。。 读第一章我明白了原来Intent是android四大组件,不知道ContentProvider是什么? 读第二章我明白了asset原来是“断言”??assert已经哭晕在厕所。。。。 翻到第12章,DMSS和DDMS把我弄晕了。。。。 我擦。。。作者写的太高深。。我看不...

评分

其他的先不说了。。 P81 2.4 断言的处理 断言是Android应用中一个重要的部分,但通常容易被初学者忽略。 看到这里,我想难道我就是传说中的忽略断言的初学者?虽然知道可以用测试框架进行assert,但是我一直都是用android.utils.log打Log调试的。。。 在...  

评分

其他的先不说了。。 P81 2.4 断言的处理 断言是Android应用中一个重要的部分,但通常容易被初学者忽略。 看到这里,我想难道我就是传说中的忽略断言的初学者?虽然知道可以用测试框架进行assert,但是我一直都是用android.utils.log打Log调试的。。。 在...  

评分

刚买回来这本书,上午随便翻了翻。。。 读第一章我明白了原来Intent是android四大组件,不知道ContentProvider是什么? 读第二章我明白了asset原来是“断言”??assert已经哭晕在厕所。。。。 翻到第12章,DMSS和DDMS把我弄晕了。。。。 我擦。。。作者写的太高深。。我看不...

评分

刚买回来这本书,上午随便翻了翻。。。 读第一章我明白了原来Intent是android四大组件,不知道ContentProvider是什么? 读第二章我明白了asset原来是“断言”??assert已经哭晕在厕所。。。。 翻到第12章,DMSS和DDMS把我弄晕了。。。。 我擦。。。作者写的太高深。。我看不...

用户评价

评分

读完这本关于现代移动应用开发的巨著,我最大的感受是,它为我打开了一扇通往“云原生”应用开发的大门。书的后半部分集中讨论了如何有效地利用后端服务(BaaS)和微服务架构来解耦移动端逻辑。作者详细分析了在离线优先(Offline-First)场景下,如何设计本地缓存和云端同步机制,特别是冲突解决策略的设计,这部分内容在很多同类书籍中往往被一笔带过,但在这里却得到了深入的挖掘。书中引用的案例表明,一个设计良好的同步层是提升用户体验的关键。此外,对于安全性的探讨也让我印象深刻,它不仅仅停留在数据加密层面,而是深入到运行时应用加固(Runtime Application Self-Protection, RASP)的概念,以及如何在发布前通过静态和动态分析工具来提前发现潜在的安全漏洞。这本书的视角非常宏大,它将移动开发置于整个互联网生态系统中去考量,使得我们对所写代码的意义有了更深层次的理解。

评分

这本书给我最强烈的冲击在于其对“面向未来的兼容性”的思考深度。它用一种近乎“历史回顾”的方式,梳理了移动开发生态在过去几年中的重大范式转移,并以此为基础,探讨了当前设计决策对未来五年甚至十年可能产生的影响。这种历史的厚重感,让书中的技术讲解不再是孤立的技巧集合,而是一个有机的、不断演进的体系。例如,在讨论声明式UI框架的应用时,作者没有简单地介绍API用法,而是深入对比了其在状态管理和组件生命周期上与传统命令式范式的根本区别,并预测了这种转变对开发心智模型的长期重塑作用。对于初学者来说,这可能略显深奥,但对于资深开发者而言,这恰恰是他们最需要的信息——即如何站在更高的维度上规划技术栈的演进路径。这本书的价值不在于教你如何完成今天的任务,而在于指导你如何构建一个能够适应明天挑战的软件系统。其内容深度和广度,绝对配得上“案头必备”的评价。

评分

最近读完了一本关于移动应用架构的著作,感觉受益匪浅,尤其是在面对复杂业务逻辑时的设计思路有了极大的拓宽。这本书深入浅出地剖析了当前主流的几种架构模式,比如MVVM、Clean Architecture在实际项目中的落地挑战和优化策略。作者不仅仅停留在理论层面,还结合了大量的实战案例,展示了如何在资源受限的环境下,构建出既健壮又易于维护的大型应用。其中关于数据流管理的部分,对我触动最大,它详细阐述了如何利用响应式编程思想来处理跨组件间的数据同步问题,避免了传统回调地狱带来的心智负担。书中的代码示例清晰精准,很容易跟着作者的思路进行思考和模仿。我个人特别欣赏作者对于“技术选型”的辩证态度,没有盲目推崇某种“银弹”,而是强调根据项目阶段、团队能力和业务特性来做出最合适的权衡。总而言之,对于希望从“会写应用”升级到“会设计系统”的开发者来说,这本书提供了一个极佳的、可落地的实践蓝图。它更像是一位资深架构师在你身边,手把手教你如何用更优雅的方式解决实际工程难题。

评分

这是一本非常注重“工程哲学”的书籍,它超越了单一技术栈的限制,更像是一本关于如何构建可持续发展软件系统的“方法论指南”。我尤其欣赏作者在描述测试策略时所展现出的前瞻性。他强调的不仅仅是单元测试的覆盖率,而是如何构建一个多层次的测试金字塔,包括端到端测试、集成测试以及如何在 CI/CD 流程中自动化这些测试。书中对 Mocking 和 Stubbing 技术的应用场景分析得十分精妙,指导读者如何有效地隔离依赖,确保测试的稳定性和可重复性。此外,书中对代码可读性规范的探讨也达到了一个新的高度,它不是简单地罗列了一些风格指南,而是从认知负荷的角度解释了为什么某些编码习惯会导致长期维护成本的急剧上升。对于那些正在经历“技术债滚雪球”的团队来说,这本书提供了一套系统的“除雪”工具和思维模型。它教会我如何从一个只关注功能实现的编码者,转变为一个关注系统健康度和生命周期的工程师。

评分

这本书的叙事风格非常像一位经验丰富的技术布道者在进行深度分享,节奏张弛有度,引人入胜。它不像某些教科书那样枯燥乏味,而是充满了对开发过程中的“痛点”的深刻理解和共鸣。我特别关注了其中关于性能调优和内存管理的章节,这部分内容简直是救星。作者没有用空泛的术语堆砌,而是直接剖析了系统底层的一些机制,比如垃圾回收器的运行原理对应用帧率的影响,以及如何通过精确控制对象的生命周期来减少不必要的开销。阅读过程中,我甚至感觉回到了自己初次遇到OOM(内存溢出)问题时的那种焦灼感,但这一次,作者提供了清晰的诊断工具和排查路径,让我茅塞顿开。更值得称赞的是,书中对多线程并发处理的讨论非常到位,它不仅仅讲解了`synchronized`或`Lock`的使用,而是深入到如何构建高效、无锁或低锁的并发模型,这对于开发涉及复杂后台任务的应用至关重要。读完后,我对如何编写出“不卡顿、不泄露”的高质量代码有了更系统的认识。

评分

别读,很烂

评分

一点都不深入。。。我了个草

评分

别读,很烂

评分

看起来很厉害的样子,可是我不懂,不懂...基础太差...不过还是明白了一些基础,还是值得的

评分

再加条错误:第⑤章P173正数第四行//在1s后每5s执行一次调度?明明是每5s后1s执行一次,卧槽(#゚Д゚)啃爹啊????

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有