小學數學思考題題典

小學數學思考題題典 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:大象齣版社
作者:
出品人:
頁數:740
译者:
出版時間:1998-06
價格:23.60
裝幀:平裝
isbn號碼:9787534721373
叢書系列:
圖書標籤:
  • 小學數學
  • 數學思考
  • 思維訓練
  • 趣味數學
  • 解題技巧
  • 小學輔導
  • 課外練習
  • 應試準備
  • 數學思維
  • 拔高訓練
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具體描述

這本書名為“小學數學思考題題典”,其主要目的是為初中及以上年級的學生提供一個係統而深入的數學訓練資源。書籍內容經過精心設計,旨在通過一係列豐富多彩的問題和實例,幫助讀者全麵提升他們在基礎數學知識方麵的理解與應用能力。每一章都圍繞具體主題展開,從算術運算到邏輯推理,再到實際應用場景,均以通俗易懂的語言呈現,讓學習變得不再枯燥,而是充滿趣味。 書中采用瞭多種教學方法,包括分步講解、案例分析和互動練習,這種多層次的設計不僅幫助學生鞏固已有知識,還鼓勵他們從不同角度思考問題,培養獨立解決問題的能力。這些內容通過精心布置,不僅滿足瞭標準課程的要求,也兼顧瞭學生個性的發展。每一頁都經過嚴格的校對,以確保信息的準確性和可靠性,同時保持內容的連貫性與完整性。 為瞭更好地激發讀者的學習興趣,書籍中還設置瞭一些開放式的問題和思考題,鼓勵學生通過自己探索和分析,深化對知識的理解。這些問題不僅涉及常見的數學概念,還融閤瞭現實生活中的應用情境,使學生能夠在真實場景中運用所學知識,從而增強學習的實際效果。書中還配有豐富的圖示、圖錶和例題集,幫助讀者更直觀地理解復雜的數學關係和過程。 此外,書籍特彆注重培養學生的邏輯思維能力和批判性思維。通過設計一係列需要分析和推理的練習題,學生不僅能夠提高計算技巧,還能學會從多個角度看待問題,提升解決問題的綜閤能力。這種全麵性的教學方式,使得讀者在完成學習任務的同時,也逐漸形成瞭嚴謹思考、敏捷反應的數學思維模式。 書籍中的設計還考慮到不同學生的需求,因此,內容層級分明,從基礎知識入手,並逐步升級難度。這種循序漸進的設計,不僅幫助初中生鞏固基本概念,還為年長學生提供瞭更具挑戰性的練習,讓他們在學習過程中不斷突破自我。同時,每一節章節都配有解題思路和詳細的步驟分析,便於學生獨立復盤並加深理解。 總體而言,“小學數學思考題題典”不僅是一個集成練習與知識點的載體,更是幫助學生在輕鬆愉快的氛圍中成長、進步的重要工具。這本書通過細緻入微的設計,旨在培養每一個讀者的數學素養,並為他們未來的學習和發展打下堅實基礎。無論是課堂教學還是自主學習,這本書都能提供有價值的支持與指導,成為一篇不可或缺的學習夥伴。

作者簡介

目錄資訊

目 錄
第一編 數的問題
第一章 數謎
第一節 竪式數字謎
1.竪式加、減運算中的數字謎
2.竪式乘除混閤運算中的數字謎
第二節 橫式數字謎
1.填數字
2.填運算符號
第三節 數陣
1.封閉型數陣圖
2.輻射型數陣圖
3.復閤型數陣圖
第四節 幻方
1.三價幻方
2.四階幻方
3.五階幻方
4.其它幻方
第二章 整數
第一節 整數的奇偶性
1.奇數與偶數
2.奇偶性的應用
第二節 餘數與同餘問題
1.餘數的確定
2.同餘問題的應用
第三節 數的整除性
1.數的整除
2.質數與閤數
3.約數和倍數
第四節某些數字的確定
1.個位(末位)數字的確定
2.末幾位數字的確定
3.其它數字的確定
第五節 數列求和
1.等差數列
2.等比數列
3.其它數列
第三章 分數部分
第一節 分數大小比較與循環小數
1.分數大小比較
2.循環小數與分數
第二節 分數加、減法簡便運算
1.分數的拆分
2.分數加、減巧算
第三節 分數乘、除法簡便運算
第四節 公式1/n(n+1)=1/n-1/n+1及其它公式的應用
第五節 估算
1.估算的常用方法
2.整數部分(或首位數字)的確定,分數取整運算
第二編 形的問題
第一章 圖形中的計數
第一節 點的計數
第二節 綫的計數
1.綫段的計數
2.綫路條數
3.n棵樹栽m行,每行t棵的栽法
第三節 平麵圖形的計數
1.角和三角形
2.四邊形
第四節 立體圖形的計數
第二章 麵積和體積
第一節 麵的計算
1.直邊形的麵積計算
2.圓麵積的計算
第二節 體的計算
1.體中麵的計算
2.體積的計算
第三章 最值
第一節 最短綫路
1.確定點的位置
2.確定綫的位置
第二節 分最多塊數,切最少刀數
第三編 典型應用題
第一章 還原問題
第二章 歸一問題
第一節 單歸一問題
1.直進單歸一問題
2.返迴單歸一問題
第二節 復歸一問題
1.直進復歸一問題
2.返迴復歸一問題
第三章 植樹問題
第四章 行程問題
第一節 一般行程問題
第二節 相遇問題
第三節 追及問題
第五章 平均數問題
第一節 算術平均數
第二節 加權平均數
第六章 盈虧問題
第七章 雞兔問題
第八章 年齡問題
第九章 和差問題
第十章 和倍問題
第十一章 差倍問題
第十二章 工程問題
第十三章 分配問題
第十四章 分數、百分數應用題
第一節 一般的分數、百分數應用題
第二節 濃度問題
第三節 商品齣售問題
第十五章 牛頓問題
第四編 專題
第一章 火柴棒遊戲
第二章 代數運算
第三章 邏輯推理
第四章 抽屜原理
第五章 乘法原理和加法原理
第六章 不定方程
第七章 統籌方法
第一節 統籌方法的一般概念
第二節 工序流綫圖
第三節 工序流綫圖的分析計算
1.工序的最早可能開工時間t早開
2.工序的最遲必須完工時間t遲完
3.利用已有結果計算t早開和t遲完
4.關鍵路綫
5.工序的時差R
第八章 對奕(策)論
第九章 進位製
第一節 進位製的基本原理
第二節 不同進位製數的互化
1.r進製數化為十進製數
2.十進製數化成r進製數
3.不同進位製數的互化
第三節 不同進位製數的運算
1.二進製數的運算
2.r進製數的運算
第四節 進位製的應用
第十章 一筆畫
第十一章 著色問題
第一節 著色問題
第二節 染色法
第三節 染色法的應用
第十二章 覆蓋問題
第十三章 問題解決
第十四章 典型遊戲
第一節 取勝方法
1.取火柴遊戲
2.報數遊戲
3.取球遊戲
4.棋盤上取勝遊戲
5.其它取勝遊戲
第二節 棋牌遊戲
1.中國象棋中的數學
2.圍棋中的數學
3.國際象棋中的數學
4.撲剋牌中的數學
5.其它棋牌遊戲
第三節 分油遊戲
第四節 詭辯
第五節 稱珠遊戲
1.稱體重
2.稱橘子
3.稱蘋果
4.稱乒乓球
5.其它
第六節 猜數遊戲
第七節 珠算遊戲
1.傳統的珠算遊戲
2.珠算趣題
第八節 圖形遊戲
· · · · · · (收起)

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