NOMOKEN3 ガンプラ完全攻略ガイド

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出版者:ホビージャパン
作者:野本 憲一
出品人:
页数:164
译者:
出版时间:2011-8-29
价格:JPY 2000
装帧:ムック
isbn号码:9784798602714
丛书系列:
图书标签:
  • 高达
  • ガンプラ
  • 模型
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具体描述

作者简介

目录信息

读后感

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比较粗略的读完了nomoken3。书本身印的还是不错的,纸好,字和图都清楚,拿在手上有分量。 前两册以及刚普拉特辑我也都看过。(刚普拉特辑似乎前阵子出过修订版,不知道增删了什么?望了解的同好告知) 3的内容总的来说是全面而易懂的,相当的具体实用。 但是有一个问题,翻译...

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用户评价

评分

从排版和装帧上看,这本书也绝对称得上是业界良心。纸张的厚度和光泽度都非常适合反复翻阅,即使用手沾上胶水或颜料也不容易损坏,看得出是面向长期使用的制作者准备的。更重要的是,全书采用了大量的“Before & After”对比图,这种直观的视觉冲击力,比任何长篇大论的文字描述都要有效得多。当看到一个未经处理的零件和一个经过作者精心处理后的零件放在一起时,那种“质的飞跃”是无法用语言形容的。此外,书中还收录了一些在圈内颇有名气的达人的独家“秘技分享”,这些内容往往是单独的访谈或小篇幅介绍,但每一条都像是武林高手私藏的独门心法,非常精悍。这本书不仅仅是一本制作手册,它更像是一本行业内的“内部交流资料集”,汇集了当下最前沿、最实用的制作理念和技法,对于任何想要在模型制作领域有所突破的人来说,都是一本不可或缺的案头宝典。

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这部厚厚的工具书,简直就是我那堆积如山的塑胶模型零件的“救星”!我一直觉得,要做出一个能拿得出手的“钢普拉”,光靠蛮力拼装是远远不够的,细节处理才是决定作品“灵魂”的关键。拿到这本书时,我首先被它那详尽的图解吸引住了,简直是手把手教学的典范。从最基础的素组打磨,到进阶的渗线、消光、旧化,每一个步骤都配有清晰的步骤图和文字说明。特别是关于如何处理水口和飞边那一章,简直是把我多年来偷偷用美工刀刮蹭留下的划痕的痛苦一笔勾销了。它没有那种高高在上的理论说教,全是实战经验的总结。我记得以前自己用砂纸打磨总是把握不好力度,结果搞得零件表面坑坑洼洼,但这本书里专门讲了不同目数砂纸的适用场景和正确的打磨手法,甚至提到了用有限会社那种专门的工具,让我茅塞顿开。毫不夸张地说,这本书让我对“精细制作”这个概念有了全新的认识,感觉自己的制作水平瞬间提升了好几个档次,终于能自信地把作品拿给身边的同好看了。

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说实话,市面上的模型制作书籍汗牛充栋,大多是浮光掠影地介绍几个技巧,或者堆砌一些成品照片来充数,真正能沉下心来钻研“工艺哲学”的少之又少。但这本书的厉害之处在于它的“深度挖掘”。它不满足于告诉你“怎么做”,更重要的是解释“为什么这么做”。比如在讲解上色部分时,它对不同类型颜料(郡士、田宫、Mr. Color等)的稀释比例、喷枪压力、以及不同光照环境下涂装效果的细微差别,做了极为深入的对比分析。我尤其欣赏它关于“光影塑造”的章节,那不是简单的教你涂亮色或暗色,而是讲解如何通过分层上色和阴影喷涂(Shadowing),来模拟真实光线下机体装甲的立体感和厚重感,这已经上升到艺术创作的层面了。读完之后,我简直想立刻把手头几个半成品全部拆开重做,因为我发现以前的涂装方式太“平面化”了,缺乏层次感和故事性。这本书真正教会我的,是如何用涂料和工具,去赋予模型一个“生命体”的视觉感受。

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这本书的结构编排,简直是教科书级别的典范,逻辑严密得让人佩服。它不是简单地罗列技巧,而是构建了一个从“新手入门”到“专业精修”的完整学习路径。开篇对工具的详细介绍和维护保养的章节,就足以让很多新手少走弯路,避免了因为工具使用不当而毁掉零件的悲剧。随后,它非常有条理地将制作流程拆解成若干个模块,比如“骨架强化与可动性优化”、“外甲分色与细节刻线”、“特殊涂装效果的实现”等等,每一个模块内部又细分到极致。我印象特别深刻的是,它对“渍洗(Washing)”的讲解,它不仅展示了如何使用油性或珐琅漆进行渍洗,还针对不同材质(塑料原色、消光漆面、金属件)给出了不同的稀释剂选择和渗透时间建议,这种细致入微的考量,体现了作者团队的极高专业素养。阅读过程中,我经常会发现自己原来一直忽略的“小窍门”,比如如何用胶带完美地保护边缘不被蹭花,或是如何用遮盖液处理复杂的几何图形,这些经验的总结,价值远超书本本身的定价。

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作为一个对“旧化”情有独钟的模友,我最期待的就是这本书在战场痕迹表现上的内容,而它完全没有让我失望。市面上很多旧化教程要么太过“脏乱差”,要么就是简单地喷点掉漆效果了事,缺乏历史感和真实感。这本书却提供了一套极其科学的“战损模拟体系”。它详细分析了不同环境(沙漠、雨林、太空)下,机体遭受的磨损类型,例如高温灼烧的颜色变化、弹孔边缘的形变、泥土飞溅的干湿程度。它甚至引入了“时间轴”的概念,教你如何区分刚被击中和久经沙场的痕迹。我尝试着按照书中的指引,使用遮盖液和盐渍法,模拟了一次沙漠战役后的损伤效果,那种风化感和细节的层次感,连我自己都感到震惊。这本书让我明白,旧化不是破坏,而是一种“叙事”,是让你的模型讲述自己故事的过程,这极大地提升了我对模型制作的兴趣和投入度。

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我还是老老实实的做我的素组吧...

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