本書是關於麵嚮對象軟件設計的基本概念、符號錶示、術語、準則以及原理的書籍。本書第一部分(第1章和第2章)介紹瞭麵嚮對象的基本概念以及麵嚮對象的發展史。第二部分(第3章至 第7章)較全麵地介紹瞭統一建模語言(Unified Modeling Language,UML),UML已成為描述麵嚮對象設計符號的事實上的標準。第三部分(第8章至第14章)較深入地介紹麵嚮對象設計的原理。本書最後一章(第15章)
發表於2024-11-05
UML 麵嚮對象設計基礎 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
第一章: 1、封裝: 狀態的操作和屬性。 2、麵嚮對象的封裝、信息/實現隱藏 及 狀態保持 是麵嚮對象的核心。 3、消息。 message 是發送對象obj1嚮目標對象obj2發送請求的載體,申請對象obj2的一個方法。 在純麵嚮對象的環境中,消息參數不是數據,而是對象句柄,因此消息參...
評分第一章: 1、封裝: 狀態的操作和屬性。 2、麵嚮對象的封裝、信息/實現隱藏 及 狀態保持 是麵嚮對象的核心。 3、消息。 message 是發送對象obj1嚮目標對象obj2發送請求的載體,申請對象obj2的一個方法。 在純麵嚮對象的環境中,消息參數不是數據,而是對象句柄,因此消息參...
評分第一章: 1、封裝: 狀態的操作和屬性。 2、麵嚮對象的封裝、信息/實現隱藏 及 狀態保持 是麵嚮對象的核心。 3、消息。 message 是發送對象obj1嚮目標對象obj2發送請求的載體,申請對象obj2的一個方法。 在純麵嚮對象的環境中,消息參數不是數據,而是對象句柄,因此消息參...
評分第一章: 1、封裝: 狀態的操作和屬性。 2、麵嚮對象的封裝、信息/實現隱藏 及 狀態保持 是麵嚮對象的核心。 3、消息。 message 是發送對象obj1嚮目標對象obj2發送請求的載體,申請對象obj2的一個方法。 在純麵嚮對象的環境中,消息參數不是數據,而是對象句柄,因此消息參...
評分第一章: 1、封裝: 狀態的操作和屬性。 2、麵嚮對象的封裝、信息/實現隱藏 及 狀態保持 是麵嚮對象的核心。 3、消息。 message 是發送對象obj1嚮目標對象obj2發送請求的載體,申請對象obj2的一個方法。 在純麵嚮對象的環境中,消息參數不是數據,而是對象句柄,因此消息參...
圖書標籤: UML 軟件設計 程序設計 技術 開發工具 專業技術 aa OOD
繼承機製:子對象必須滿足父對象的行為和狀態要求。
評分繼承機製:子對象必須滿足父對象的行為和狀態要求。
評分繼承機製:子對象必須滿足父對象的行為和狀態要求。
評分第十二章,麵嚮對象設計,繼承時常犯的錯誤需要認真整理
評分仔細的看過,但是很多東西理解的不是很透。
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