麵嚮對象是目前最通用的軟件設計和編程方法。本書是用基於麵嚮對象的概念討論軟件設計的方法,幫助讀都理解什麼是麵嚮對象的分析以及如何利用UML v1.4進行設計。此外,本書還為那些已經在從事應用程序開發的程序員提供許多有價值的信息,糾正他們一些不正確的觀念,提高設計水平。
本書討論的設計方法不僅造用於C++和Windows平颱,也適用於Java和UNIX平颱。
發表於2024-12-19
麵嚮對象的分析與設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
差點把它和 多切蒂 的 麵嚮對象分析與設計 搞混。大略的翻看瞭一下,OOD的概念講得比較淺;一半的篇幅是在如何編程、調試上;最後的實例的分析也缺乏詳盡和循序的明確描述;總的來說,如果以OOD為學習目的,本書不值一讀。
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圖書標籤: 麵嚮對象 編程 軟件工程 麵嚮對象設計 軟件設計
OOD的概念講得比較淺;一半的篇幅是在如何編程、調試上;最後的實例的分析也缺乏詳盡和循序的明確描述;總的來說,如果以OOD為學習目的,本書不值一讀。
評分OOD的概念講得比較淺;一半的篇幅是在如何編程、調試上;最後的實例的分析也缺乏詳盡和循序的明確描述;總的來說,如果以OOD為學習目的,本書不值一讀。
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