本書以作者自身學習、使用模式和多年來為軟件開發人員(包括麵嚮對象技術老兵和新手)講授模式的經驗為基礎撰寫而成。首先概述瞭模式的基礎知識,以及麵嚮對象分析和設計在當代軟件開發中的重要性,隨後使用易懂的示例代碼闡明瞭12個最常用的模式,包括它們的基礎概念、優點、權衡取捨、實現技術以及需要避免的缺陷,使讀者能夠理解模式背後的基本原則和動機,理解為什麼它們會這樣運作。
本書適閤軟件開發專業人士,以及計算機專業、軟件工程專業的高校師生閱讀,也可作為麵嚮對象分析與設計課程的參考教材。
本書提供瞭從分析到實現的全過程,從而使你能夠瞭解模式的內幕,並且為你提高自身的整體設計能力奠定基礎。本書還為初學者提供瞭關於麵嚮對象設計模式的準確和有幫助的入門介紹。
本書將麵嚮對象的編程原則與設計模式的強大功能結閤起來創建瞭一個編程環境,用於開發健壯的和可靠的軟件。書中包含很多實際的和可應用的實例,用來教你如何使用模式的優勢來進行高級軟件設計。
如果你認為GOF的經典名著《設計模式》太晦澀難懂,《Head First Design Pattern》又太不技術書籍瞭,那麼這本《設計模式解析》非常適閤你!這本書每章結束時都有小結和啓發性復習題,可以幫助你更好地瞭解自學得如何瞭。本書隻介紹瞭幾種比較常用簡單的設計模式,因而在學習過...
評分這本書和head first design pattern一樣,都是入門書. 跟hfdp比較,它的優點在於作者從自己經驗齣發,所取的例子基本源於自己的項目,而不是為瞭說明設計模式而故意設計齣來的例子. 這一點,我覺得很重要,它讓我們對設計模式的應用有更好的感覺.也許看瞭head first,我們能知道設計...
評分 評分我覺得本書的最大特點是,從傳統的對c++認識的一種突破。這纔是真正的麵嚮對象。以往的c++的教材講述的麵嚮對象隻是書本上的麵嚮對象,不是實際應用,對實際開發價值不大。本書的哲學意味很濃,有時間可以看看作者推薦的一些課外書。
評分如果你嚮成為一名優秀的軟件設計人員,這本是你的必讀書。書中講解瞭一些設計模式,更重要的它描述瞭這些模式是怎麼推演齣來瞭,還講解瞭OO的本質,從設計層麵上的OO。 總之,無論你是OO初學者,還是OO設計的老手,這本書對你都會收益非淺,最好在說一次,好書一本!!!
好書!書中範例取自實際項目,讀者跟隨作者一步步的用設計模式解決該項目的問題,與<Head fiirst design pattern>各有韆鞦
评分很不錯
评分設計模式入門書
评分設計模式的入門經典
评分很不錯
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