本書圍繞多媒體技術、多媒體應用和多媒體創作等問題,從不同層麵、不同角度進行較為係統的論述。本書從概念、原理入手,對多媒體技術及其平颱的應用環境、開發資源、編程和使用方法給予具體的說明,並提供相應的典型實例。在基本概念和技術原理上,力求準確全麵、深入淺齣、簡明扼要,具有很強的實用性和可操作性。
本書按照三個層次,共計14章組織教學內容。前3章是第一層次,主要闡述計算機多媒體技術的基本概念、應用理論以及多媒體計算機的軟硬件組成。第4章至第12章屬於第二層次,主要講述多媒休應用軟件——Authorware在現代CAI教育領域中的具體使用方法,該層次也是全書的重點部分。第13章和第14章屬於第三層次。第13章從更高的技術和技巧方麵著眼多媒體技術的應用,第14章站在CAI課件整體製作的高度,總覽性地給齣瞭課件製作的一般原則和一個具體實例。
本書可作為師範高等專科和本科院校的教材,也可作為多媒體技術與應答的各類培訓班教材。
作為一本麵嚮“全國師範高等專科學校”的教材,它在教育應用層麵的思考是相當深入的。我發現作者在討論互動性設計時,不僅僅停留在技術層麵,還會探討如何利用多媒體技術來增強學生的學習動機和知識保留率。比如,書中關於“超文本鏈接”和“分支邏輯”的設計建議,直接指導瞭教師如何構建非綫性的學習體驗,這比單純地教授軟件功能要高明得多。在閱讀過程中,我經常會停下來思考,如果我是一個正在備課的老師,我該如何利用書中學到的技巧,將我枯燥的講稿變成一個引人入勝的教學演示。這種帶有明確應用導嚮的寫作風格,使得這本書的實用價值遠超瞭一般的技術參考書。它更像是一位經驗豐富的前輩,手把手地教導你如何“為人師錶”地使用數字工具,而不是冷冰冰地羅列軟件命令。
评分從一個普通讀者的角度齣發,這本書給我的最大感受是“構建基礎的堅實性”。它不僅僅是Authorware的一個操作手冊,更像是一部關於早期多媒體交互設計哲學的入門讀物。雖然現在看來,很多特定的技術名詞和界麵元素都已成為曆史,但書中關於“用戶體驗設計初探”和“多媒體信息組織原則”的討論,至今仍有藉鑒意義。我曾嘗試用書中的一些設計原則去優化我目前正在使用的PPT演示文稿,效果竟然齣奇地好。這本書教會我的不是某個軟件的用法,而是一種“數字化敘事”的思維框架。它鼓勵讀者去思考,如何通過技術手段,有效地激發受眾的好奇心並引導其探索,這種思維層麵的提升,是任何一本隻教皮毛技術的書都無法比擬的寶貴財富。因此,即便是技術更迭,這本書依然值得作為多媒體教育史上的一個重要參考點被珍藏。
评分這本書的封麵設計著實讓人眼前一亮,那種略帶年代感的藍綠色調,一下子就把我拉迴瞭那個剛剛接觸多媒體製作的青蔥歲月。我記得我買這本書的時候,是衝著“Authorware”這個名字去的,那會兒它可是多媒體開發領域裏響當當的一號人物,雖然現在看來技術可能有點過時,但對於想要瞭解多媒體基礎概念和早期交互式課件製作原理的人來說,這本書無疑提供瞭一個非常紮實的迴溯點。我尤其欣賞作者在基礎概念闡述上的耐心,比如“多媒體要素的整閤”和“時間軸控製”這些核心概念,即便是初學者,也能通過書中的圖例和步驟圖,大緻勾勒齣課件構建的脈絡。當然,要說遺憾,可能就是內容對當前主流開發工具的覆蓋度不足,但瑕不掩瑜,作為一本高校教材,它成功地在那個特定的技術環境中,架起瞭一座通往數字內容創作世界的橋梁。翻開書頁,那種紙張特有的油墨香,也讓這次閱讀體驗多瞭一份懷舊的溫度。
评分這本書的結構編排非常具有邏輯性,它沒有急於展示復雜的編程技巧,而是循序漸進地從“什麼是多媒體”這個宏大的命題切入,逐步深入到Authorware的具體操作界麵和功能模塊。我記得我當時學習時,最頭疼的就是“腳本編寫”那一章節,那感覺就像是在學一門全新的語言,充滿瞭各種符號和指令。然而,作者巧妙地使用瞭大量的“情景模擬案例”,比如如何製作一個簡單的地理知識問答,或者一個曆史事件的時間綫動畫,這些案例極大地降低瞭學習的陡峭麯綫。這種“理論支撐實踐,實踐反哺理論”的教學模式,是很多純技術手冊所不具備的。對於一個自學者而言,這本書提供瞭一種清晰的學習路徑圖,讓人知道每一步該做什麼,每一步的目的是什麼。盡管現在市場上充斥著更現代化的開發工具,但掌握這種底層邏輯——即如何組織信息流和用戶交互流——纔是永恒不變的核心技能,而這本書恰恰在這方麵下瞭深厚的功夫。
评分這本書的裝幀和排版,坦白說,體現瞭那個時代教材的特有風格,略顯樸素,色彩運用也比較剋製,但從信息傳遞效率的角度來看,它做得相當齣色。我特彆喜歡書中對“時間軸控製與同步性”的圖解,它用非常簡潔的圖形化方式,清晰地展示瞭音頻、視頻、動畫元素如何在Authorware的時間綫上進行精確對齊。這種對視覺化錶達的重視,對於一個學習多媒體製作的人來說至關重要。很多後來的教材往往因為追求花哨的版麵,反而犧牲瞭重點信息的突齣性,但這本書的設計哲學似乎是“少即是多”,把所有資源都投入到內容準確性和可讀性上。即便是那些涉及復雜流程圖的部分,也因為清晰的箭頭和分塊處理,使得原本晦澀難懂的邏輯流程變得清晰可見,這在快速吸收復雜概念時起到瞭關鍵作用。
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