C++适合构造程序中需求较稳定的部分,需求变化较大的部分可使用脚本语言; 程序须尽量发挥硬件的最高性能,且性能瓶颈在于CPU和内存; 程序须频繁地与操作系统或硬件沟通; 程序必须使用C++框架/库,如大部分游戏引擎(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++...
评分很多地方翻译得很雷人,不过可以看得出裘老是看懂原文了,只是翻译技巧相对生涩一些,只要知道一些计算机特定术语的中英文区别,还是不影响阅读的。
评分C++的最大包袱是和C兼容的那一块,而这一块,同时也是它的最大优势。BS这么说的,很多人也都这么说的。 然而我觉得,以现在的观点看,C++的这个包袱,已经严重制约了它的发展。它使得C++无法摆脱预编译的这个累赘。 C++0X的表达能力和便利性最多不超过D语言,但是学习的复杂度...
评分C++ 是一门很难掌握的语言,C++ 的好书也很多。但是无论哪一本都不能取代这本的重要性。 因为,了解 C++ 的设计哲学,比了解 C++ 的语言特性更为重要。而阐述其设计哲学,没有比 C++ 的发明者更合适的人选了。 这本书翻译的很好,我指的很好是说翻译的人真正懂了 C++ , 并用...
评分C++适合构造程序中需求较稳定的部分,需求变化较大的部分可使用脚本语言; 程序须尽量发挥硬件的最高性能,且性能瓶颈在于CPU和内存; 程序须频繁地与操作系统或硬件沟通; 程序必须使用C++框架/库,如大部分游戏引擎(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++...
看了前半部分
评分涉及的面太广太深,C++的博大精深从中能窥个一二。
评分如果要全面地了解 C++ 为什么会变成现在这个样子,一定要读这本书!
评分语言设计者来讲述设计中的取舍,好书!
评分如果要全面地了解 C++ 为什么会变成现在这个样子,一定要读这本书!
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