本書的思考過程,沒有從影視的特性起始,而是從視覺的空間狀態開始,追究到目光本源的問題。本書主要是有關影視美術創作的的,基於影視的特點與時間緊緊相隨的空間觀念,時間結構成為影視區彆於其他藝術觀念,影視美術也是基於時間之上的視覺藝術,這種視覺觀念首先是對空間的思考,再次是對色彩錶象的情感探求,然後迴到影視本身,迴到影視美術創作的本身。像貢布裏希那樣,以視覺的最原本狀態,傾瀉情感,創作影視美術。
發表於2024-12-23
影視美術設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 美術 研究生期間 電影
美術設計在場景中思考場麵調度時,必須先從人物心理狀態齣發進行動作構思,設計場麵調度結構,通過情境內的動態情調找到這種心理狀態的延續和反應,然後把這一切還原為唯一的仿佛直接被觀察到的事件的真實。還原為事件錶現形態的獨特性,隻有這樣,場麵調度纔能真實的把具體性和多義性結閤起來。
評分美術設計在場景中思考場麵調度時,必須先從人物心理狀態齣發進行動作構思,設計場麵調度結構,通過情境內的動態情調找到這種心理狀態的延續和反應,然後把這一切還原為唯一的仿佛直接被觀察到的事件的真實。還原為事件錶現形態的獨特性,隻有這樣,場麵調度纔能真實的把具體性和多義性結閤起來。
評分作者很有文采,太多的旁徵博引,但作為教材卻顯得不是太通俗易懂
評分美術設計在場景中思考場麵調度時,必須先從人物心理狀態齣發進行動作構思,設計場麵調度結構,通過情境內的動態情調找到這種心理狀態的延續和反應,然後把這一切還原為唯一的仿佛直接被觀察到的事件的真實。還原為事件錶現形態的獨特性,隻有這樣,場麵調度纔能真實的把具體性和多義性結閤起來。
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