Flash CS5.5动画制作实例教程

Flash CS5.5动画制作实例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:王威
出品人:
页数:341
译者:
出版时间:2012-7
价格:40.00元
装帧:
isbn号码:9787121173264
丛书系列:
图书标签:
  • 123
  • 1
  • Flash CS5
  • 5
  • 动画制作
  • 实例教程
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具体描述

《高职高专计算机系列规划教材:Flash CS5.5动画制作实例教程》采用案例的形式,循序渐进地对Flash动画制作的流程进行了详细的介绍,同时也剖析了Flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面广,除对Flash动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Flash软件的角色设计、场景设计、透视、SNS游戏、电子游戏等进行了深入的阐述。

《创意定格:Photoshop图像处理与设计进阶指南》 本书并非关于Flash CS5.5的动画制作,而是专注于运用Photoshop这一强大的图像处理软件,探索其在视觉设计领域的深度应用。从基础的图像调整到复杂的合成技巧,再到创意性的概念设计,本书将带领您踏上一段全面提升Photoshop技能的旅程,为您的设计作品注入无限创意与专业水准。 核心内容概览: 图像精修的艺术: 告别粗糙的修图,掌握业界领先的局部调整、色彩校正、细节锐化与降噪技术。本书将深入剖析人像修饰的每一个环节,从皮肤的自然平滑到五官的精致勾勒,教会您如何打造媲美杂志封面级的精美图像。同时,我们将探讨产品摄影的后期处理技巧,突出商品质感,提升视觉吸引力,让您的作品在众多竞品中脱颖而出。 无缝合成的魔力: 学习如何将不同的图像元素巧妙融合,创造出超乎想象的视觉效果。我们将从基础的选区工具运用开始,逐步深入蒙版的精妙之处,掌握图层混合模式的奥秘。本书将通过一系列真实案例,演示如何进行复杂场景的合成,包括光影的匹配、色彩的统一以及边缘的自然过渡,让您的合成作品看起来天衣无缝,充满故事感。 创意视觉的探索: 超越常规的图像处理,释放您的设计潜能。本书将引导您探索Photoshop在插画、概念艺术、海报设计等领域的应用。您将学习如何运用画笔工具创造丰富的纹理与笔触,如何运用滤镜与特效构建独特的风格,以及如何通过色彩搭配与构图原则来传达情感与信息。我们将提供一系列激发灵感的练习,帮助您将想法转化为令人瞩目的视觉作品。 排版与布局的精髓: 好的设计离不开优秀的排版。本书将深入讲解Photoshop中文字工具的使用技巧,包括字体选择、字间距、行间距的调整,以及文字与图像的互动设计。您将学习如何运用网格系统进行科学的布局,如何平衡画面中的视觉元素,从而创作出清晰、美观且具有强大信息传达力的设计作品。 高级技法的实践: 掌握Photoshop的高级功能,提升工作效率与作品质量。我们将深入讲解智能对象的优势,如何利用它们进行非破坏性编辑,以及如何使用动作(Actions)自动化重复性任务。此外,本书还将涉及3D图层的基础应用,为您打开更多创意可能性。 学习收获: 通过本书的学习,您将能够: 熟练掌握Photoshop的核心功能, 无论是基础调整还是高级特效,都能游刃有余。 提升图像处理的专业性, 能够独立完成高质量的图像精修和合成任务。 激发设计创意, 能够将天马行空的想象转化为具象的视觉作品。 掌握版式设计的基本原则, 能够创作出兼具美观与实效的设计作品。 提高工作效率, 掌握自动化的技巧,将更多精力投入到创意本身。 适合读者: 对Photoshop有一定基础,希望进一步提升技能的设计师、摄影师、插画师。 希望通过图像处理和设计来丰富自己作品的学生。 需要处理和美化数字图像的任何创意从业者。 对视觉艺术充满热情,渴望用Photoshop创造独特作品的爱好者。 《创意定格:Photoshop图像处理与设计进阶指南》将是您在数字艺术创作道路上不可或缺的伙伴,助您用Photoshop描绘出更加精彩的世界。

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读后感

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用户评价

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关于配套资源的支持,这本书的表现更是令人失望透顶。教程里提到的所有配套文件——无论是用于练习的源文件、字体包还是额外的图形素材——全部无法访问。官方提供的网站链接要么是404错误,要么指向了一个充满乱码的服务器,这对于一个以“实例”为核心卖点的教程来说,是不可饶恕的疏忽。这意味着我只能从零开始自己尝试重现所有例子,极大地增加了学习的难度和时间消耗,也让我无法直观对比自己的成果与作者的“标准答案”之间的差距。此外,书中引用的很多ActionScript代码段,甚至没有进行必要的注释说明,使得代码的阅读和调试变得异常困难,更不用说从中学习到更深层次的编程逻辑了。缺少了这些辅助材料,这本书的“实例教程”之名就成了空谈,它退化成了一本纯粹的、缺乏互动的理论参考书,性价比骤然降低。

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阅读这本书的过程简直是一场与作者思维跳跃性的搏斗。结构组织方面,逻辑链条极其松散,章节之间的衔接生硬突兀,前一章还在讲矢量绘图的基础,下一章就突然跳跃到复杂的ActionScript脚本的应用,中间缺失了大量的过渡和铺垫知识。更糟糕的是,作者在讲解过程中经常出现概念混淆的情况,一会儿用这个术语,一会儿又用另一个近义词来指代同一个功能,让人不得不频繁地在前后章节间来回翻找确认,学习效率极其低下。有几次我按照书中的步骤操作,却发现结果与预期完全不符,仔细比对后才发现是作者在某一个关键步骤的描述中遗漏了一个至关重要的前提条件,或者前后矛盾的表述导致的误导。这种不严谨性,让读者很难对教材产生信赖感,每学一步都得抱着怀疑的态度去验证。

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我最不满意的是它的理论深度几乎为零,更像是一本初级用户手册的堆砌,而不是一本“教程”。书里对于动画原理、时间轴控制的深层逻辑讲解得极其肤浅,很多操作步骤只是简单地告诉你“点击A,然后选择B”,但完全没有解释“为什么”要这样做,背后的设计思路和技术考量在哪里?比如涉及到补间动画的缓动曲线设置,书中仅仅是一带而过,没有深入分析不同曲线对角色运动感的影响,这对于想要提升动画表现力的学习者来说,完全不够用。感觉作者只是把软件界面的按钮功能罗列了一遍,然后用非常口语化、甚至有些啰嗦的语言进行了描述,缺乏系统性和逻辑性。如果我只是想学习软件基础操作,市面上那么多免费的在线视频或许比这本书来得更直观有效。这种缺乏深度和体系化的内容,让我觉得这本书的价值非常有限,无法真正帮助读者建立起扎实的动画制作思维框架。

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这本所谓的“实例教程”,其所选的案例陈旧得让人发指,简直像穿越回了十年前的互联网时代。书中的项目主题,比如制作一个简单的“滚动广告条”或者一个“Flash加载动画”,在今天的应用场景中几乎已经绝迹了。学习这些过时的技术和风格,对于当前主流的网页交互设计或者移动端动画制作而言,几乎毫无参考价值。我更期望看到的是关于响应式设计下的动画处理、HTML5兼容性优化或者更现代的UI动效设计案例。作者似乎沉浸在CS5.5那个时代的审美和技术框架中无法自拔,完全没有顾及到软件环境和设计趋势的巨大变化。买一本教程,是为了学习前沿技能,而不是考古。当我尝试将书中的方法应用到新的项目时,发现很多设置在更新版本的软件中已经找不到对应的选项,这极大地增加了学习的挫败感和时间成本。

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这本书的排版和设计风格简直是灾难,色彩搭配极其俗艳,简直让人提不起阅读的兴趣。内页的字体选择也十分业余,很多地方字号忽大忽小,段落间距混乱不堪,阅读起来非常费劲,眼睛总是需要不断地适应。更别提那些插图了,印刷质量粗糙得像是用最便宜的喷墨打印机印出来的,很多关键的步骤图模糊不清,细节根本看不真切,这对于一个教授“制作”的教程来说,无疑是致命的缺陷。光是试图在书里找到一个清晰的截图都成了一项挑战,更别提那些所谓的“高清”素材范例链接,很多都已经失效了,让人摸不着头脑。我花了很长时间才适应这种混乱的视觉体验,但说实话,每一次翻阅都像是一场视觉上的折磨。如果一个教程的物理呈现都如此敷衍,我很难对其中内容的专业性和实用性抱有太高的期待。这感觉就像是匆忙赶工出来的产品,完全没有对读者体验的尊重。

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