电脑美术设计案例教程

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出版者:冶金工业出版社
作者:李启色
出品人:
页数:310
译者:
出版时间:2004-4-1
价格:30.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787502435080
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑美术设计
  • 设计教程
  • 案例分析
  • 平面设计
  • UI设计
  • 插画设计
  • 视觉传达
  • 软件应用
  • 设计技巧
  • 创意设计
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具体描述

高职高专21世纪计算机规划教材。

本书可供以Photoshop、AutoCAD、3ds max为设计工具的设计人员、工程人员、学生和对电脑美工感兴趣的人士学习使用,也可作为各大专院校的教材和Photoshop、AutoCAD、3ds max技术培训班的培训教材。

现代数字艺术与创意实践:从理论到前沿技术的全景解析 图书名称:《现代数字艺术与创意实践:从理论到前沿技术的全景解析》 图书简介: 本书旨在为致力于在数字时代构建自身创意叙事和技术实力的读者提供一个全面、深入且与时俱进的学习框架。我们深知,当代艺术设计已不再是单一技能的堆砌,而是跨学科融合、技术驱动创新的复杂系统。因此,本书聚焦于构建数字艺术领域的核心理论素养,同时紧密结合当前行业最前沿的实践方法和新兴技术趋势。 第一部分:数字创意哲学的重塑与基础构建 本部分着重于为读者奠定坚实的理论基础,引导大家思考数字媒介对传统艺术观念的冲击与重构。 数字媒介的本体论探讨: 深入分析像素、矢量、算法等数字元素如何构成新的视觉语言。探讨“真实”与“模拟”在数字环境中的模糊边界,以及数字艺术如何挑战传统的美学标准,如形式、空间和时间的表达。 视觉文化与符号学: 剖析在信息爆炸时代,视觉符号的生产、传播与解构过程。我们将解析网络迷因(Meme)、动态图形叙事中的符号系统,以及如何有效地运用视觉语法来传递复杂的情感和信息。 用户体验(UX)与交互叙事基础: 探讨设计如何从静态的“观看”转向动态的“参与”。内容涵盖以人为本的设计思维(HCD),信息架构的基本原则,以及如何构建沉浸式和直观的用户旅程,这对于任何数字内容创作者都是不可或缺的底层能力。 第二部分:核心技术工具链的深度掌握与流程优化 本部分聚焦于行业内主流软件和技术栈的精细化应用,强调工作流的效率与专业性。 高级位图处理与非破坏性工作流程: 详细讲解图像合成、色彩管理(从色彩空间选择到校准)的高级技术。重点讨论图层管理、蒙版、智能对象在复杂项目中的应用,确保修改的灵活性和最终输出的色彩精度。 三维空间构建与实时渲染原理: 系统阐述三维建模的基础拓扑结构,UV展开的优化技巧,以及PBR(基于物理的渲染)材质的创建逻辑。深入探讨光照、阴影和全局光照在不同渲染引擎中的实现差异与调整策略,以应对游戏、影视和沉浸式体验的不同需求。 动态影像与时间艺术的编辑精要: 不仅限于软件操作,更侧重于剪辑节奏的把握、运动图形(Motion Graphics)的时间轴设计原则。涉及复杂遮罩动画、3D摄像机运动模拟,以及音画同步在高信息密度场景中的实现方法。 第三部分:前沿技术与跨界融合的应用探索 这是本书最具前瞻性的部分,旨在引导读者超越传统界面,探索新兴技术的潜力。 程序化设计与生成艺术(Generative Art): 介绍基于Processing、TouchDesigner或特定节点式编程环境的基础逻辑。探讨如何通过算法而非手动绘制来创造复杂、可变且具有内在逻辑的视觉形式,理解数据驱动艺术的潜力。 扩展现实(XR)的创作挑战与机遇: 详细分析虚拟现实(VR)、增强现实(AR)环境中的设计限制(如延迟、视场角、交互深度)和设计优势。重点讨论空间音频、环境感知交互以及如何将二维设计概念映射到三维空间叙事中。 人工智能(AI)辅助创作的范式转移: 审视当前主流的文本到图像(Text-to-Image)模型的工作原理、提示词工程(Prompt Engineering)的高级技巧,以及如何将AI生成的结果有效地整合到专业设计管线中,实现效率飞跃与创意拓展,同时探讨版权与伦理边界。 第四部分:专业项目实战与职业发展策略 本书的最后一部分将理论和技术转化为实际的职业竞争力。 复杂项目的管理与协作: 讲解如何进行有效的项目分解、版本控制(例如Git在创意资产管理中的应用),以及跨职能团队(如与程序员、市场人员)的沟通策略,确保设计方案能顺利落地。 作品集构建的战略性规划: 剖析不同目标(如游戏概念设计、品牌视觉、交互界面)对作品集侧重点的不同要求。指导读者如何通过“讲故事”的方式而非简单地罗列作品,来展现自身的思考深度和技术广度。 知识迭代与终身学习路径: 在技术快速更迭的背景下,提供一套行之有效的学习框架,帮助专业人士持续跟踪行业标准、评估新技术价值,并将其内化为个人核心竞争力。 本书内容结构严谨,力求在提供深厚理论支撑的同时,确保技术讲解的实用性和前沿性,为有志于在数字创意领域深耕的专业人士和学生提供一份全面且面向未来的参考指南。

作者简介

目录信息

第1章 电脑美工的概述
第2章 电脑美工软件的应用
第3章 平面设计实例
第4章 企业CI设计实例
第5章 网站设计实例
第6章 海报招贴设计实例
第7章 书本封面设计实例
第8章 商业广告设计实例
第9章 图像编辑实例
第10章 工程制图实例
第11章 建筑设计实例
第12章 机电产品设计实例
第13章 产品造型设计实例
第14章 特效动画制作实例
第15章 广告动画制作实例
……
参考答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格非常独特,它不像教科书那样严肃刻板,反而带有一种经验丰富的同行在茶余饭后分享心得的亲切感。在讲解一些比较晦涩的技术点时,作者经常会插入一些生动的比喻或者幽默的旁白,比如形容某个滤镜效果是“给画面打了一层柔光,让所有瑕疵都无处遁形”。这种娓娓道来的讲述方式,极大地降低了学习的心理门槛。我尤其欣赏它在“色彩心理学”部分的处理。它没有用复杂的色轮理论来轰炸读者,而是直接用对比鲜明的“成功案例”和“失败案例”来直观展示色彩在不同文化背景下的情感传达差异。比如,用一个红色为主的运动品牌广告和一个柔和的疗养院宣传册进行对比,让读者立刻体会到“氛围感”的营造。这种“沉浸式体验式”的学习方法,使得那些原本需要死记硬背的知识点,通过实际的视觉冲击被深深地烙印在了我的记忆里。

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当我把《电脑美术设计案例教程》带到工作室后,立刻发现它在团队协作中也发挥了巨大的作用。过去,不同设计师之间在项目沟通上常常出现理解偏差,比如我对“高级感”的理解和你对“高级感”的理解可能天差地别。这本书提供了一套非常清晰的“视觉语言标准”。书中的案例大多是围绕真实的商业项目展开的,无论是企业VI手册的构建,还是社交媒体内容的系列化设计,都有明确的交付标准和评审环节的展示。它详细列出了不同阶段的反馈点和修改思路,帮助团队成员快速对齐审美和技术要求。我们甚至开始以书中的某个案例作为基准,来讨论我们当前项目的视觉方向。这本书不仅仅是教我们如何“做”,更重要的是教我们如何“说”,如何用一套专业、统一的术语来阐述我们的设计意图和最终效果,这对于提升整个团队的设计规范性和专业度,起到了意想不到的积极作用。

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这本厚厚的《电脑美术设计案例教程》拿到手里,沉甸甸的感觉就让人对接下来的学习充满了期待。我本来以为它会是一本枯燥的理论书籍,没想到翻开目录,里面的案例简直是五花八门,从基础的图层混合到高阶的动态视觉设计,覆盖面广得令人咋舌。特别是关于品牌标志设计的章节,作者没有停留在空泛的原则讲解上,而是直接剖析了好几个知名品牌的Logo演变过程,配上详尽的步骤图和软件操作截图,看得人茅塞顿开。我印象最深的是一个将传统水墨元素融入现代扁平化设计的案例,作者不仅展示了最终效果,还详细解释了色彩搭配背后的文化意涵和设计逻辑。对于我这种刚从基础软件入门,渴望实战经验的设计小白来说,这本书就像一位手把手教你做项目的资深导师,里面的“陷阱”提示和“优化建议”尤其宝贵,避免了我走很多弯路。而且,书中的素材包质量也很高,很多矢量图和纹理可以直接拿来借鉴,极大地提高了我的工作效率。这本书的排版设计本身也是一种视觉享受,清晰的模块划分和适度的留白,让长时间阅读也不会感到眼睛疲劳,真正做到了知识的有效传递。

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说实话,当我打开这本书时,内心是抱着一丝怀疑的态度的。市面上的设计教程汗牛充栋,很多都是包装精美但内容空洞的“样子货”。然而,《电脑美术设计案例教程》完全颠覆了我的预期。它最让我惊喜的一点,是对“设计思维”的强调,而非仅仅是软件技巧的罗列。例如,在讲解UI/UX界面设计案例时,作者花费了大量的篇幅去探讨用户画像的构建、信息架构的梳理,以及如何通过视觉层级来引导用户行为。书中有一个关于电商产品详情页优化的实战项目,它没有直接给出“最佳”方案,而是提供了三种不同设计方向的思路——极简风、信息密度风和情感化叙事风,并分别阐述了每种风格的适用场景和潜在风险。这种多维度的思考训练,远比单纯的“照猫画虎”要宝贵得多。它教会了我,设计不是简单的美化,而是一门解决问题的艺术,软件只是实现创意的工具。这对我这种长期陷于“技术瓶颈”的设计师来说,无疑是一剂强心针,让我重新审视自己工作的核心价值。

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这本书的深度和广度简直超乎想象,它绝对不是给初学者准备的“入门读物”,更像是一本面向中高级设计师的“效率手册”与“灵感库”的结合体。我特别喜欢其中关于动态图形(Motion Graphics)和三维渲染(3D Visualization)的章节。通常,这两个领域的内容会被拆分成好几本书来讲解,但这本书巧妙地将它们融合成一个整体流程,展示了如何将平面概念无缝过渡到动态展示中去。书中对关键帧设置的精细化讲解,尤其是在处理复杂光影和材质反馈时,简直细致到了小数点后几位的精确度。更绝的是,它没有局限于目前流行的趋势,还对一些经典的设计风格进行了复盘和解构,比如包豪斯对现代排版的影响,或者Art Deco在数字媒体中的应用。这使得读者在学习具体案例的同时,也能建立起扎实的视觉文化底蕴,让自己的作品更有厚度和历史感,而不是昙花一现的潮流追随者。

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