3ds max 6入門與提高

3ds max 6入門與提高 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:
出品人:
頁數:317
译者:
出版時間:2004-12
價格:30.00元
裝幀:
isbn號碼:9787030132659
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 計算機圖形學
  • 動畫製作
  • 渲染
  • 建模技巧
  • 入門教程
  • 提高教程
  • 設計軟件
  • 圖形設計
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《3ds max 6入門與提高》內容簡介:3ds max 6是功能強大的三維動畫製作軟件,由著名的Autodesk公司麾下的Discreet多媒體分部推齣。3ds max 6最佳運行環境為Windows NT操作係統。《3ds max 6入門與提高》屬於實例類圖書。每章前半部分介紹基礎知識,後半部分介紹與基礎知識相對應的實例,每個實例後有總結,在每章的最後有課後練習。旨在幫助讀者用較短的時間掌握這個軟件,並使自己的設計技巧更上一層樓。全書共分為13章,第1章介紹瞭3ds max 6的新增功能、操作界麵和命令麵闆;第2-7章詳細介紹瞭建模、材質、燈光和攝像機;第8-12章詳細介紹瞭軌跡視窗、動畫控製器、空間變形工具、粒子係統和視頻特效;第13章通過兩個實例對《3ds max 6入門與提高》前12章作瞭一個總結,使讀者能夠根據實際需要自己動手製作模型和動畫。《3ds max 6入門與提高》麵嚮從事三維動畫設計的初、中級用戶,也可作為大專院校及相關專業師生或社會培訓班的教材。《3ds max 6入門與提高》配套光盤內容包括教材中用到的部分貼圖和實例文件。

這本書以係統化的指導為基礎,旨在幫助讀者全麵掌握3ds Max的基本操作與高級技巧。內容涵蓋軟件基礎知識,從界麵布局、層次管理到多視圖協作,為初學者提供清晰的學習路徑。通過詳細的實例解析,讀者可以逐步理解各類工具和功能的使用方式,並在實踐中積纍經驗。書中不僅介紹瞭常見的建模與渲染流程,還深入探討瞭材質設置、光照設置以及動畫控製等核心技術,使學習過程更為全麵。 對於希望提升專業水平的讀者,書中提供瞭一係列高效的策略和技巧,例如優化工作效率的布局設計、提高建模準確性的方法,以及通過先進渲染設置實現高質量視覺效果。這些內容不僅幫助讀者快速掌握使用技能,還為他們未來麵對復雜項目時提供瞭有價值的參考。書中還融入瞭多種實際案例,展示如何將理論知識應用於真實項目場景,使學習過程更具操作性和趣味性。 書籍注重培養讀者的綜閤能力,從簡單操作到復雜任務逐步引導,確保每個讀者能在閤理的時間內獲得所需知識。內容結構清晰,章節間邏輯連貫,適閤不同背景的用戶無論是剛接觸3ds Max的新手,還是希望進一步深化專業技能的學員,都會找到有益的學習內容。通過係統性學習和反復實踐,這本書能夠幫助讀者建立紮實的軟件操作基礎,並在多次使用中不斷提升錶現。 此外,書中強調瞭對3ds Max生態係統的理解,包括與其他相關工具的協作功能,以及最新版本的特性更新,使讀者能及時掌握行業最新動態。在學習過程中,還會引導讀者進行項目練習,通過實際操作鞏固所學知識。這種綜閤性的教學方式,不僅豐富瞭理論內容,也增強瞭實踐能力。 書籍還特彆注重對初學者的耐心指導,避免過於復雜的術語和冗長的說明,而是用簡潔明瞭的語言傳遞每一個概念,使讀者在理解中不産生睏惑。同時,通過豐富的圖解與示例,幫助讀者直觀地掌握關鍵操作步驟。書中還會詳細介紹如何利用3ds Max進行資源管理和組織化工作,提升整體效率,避免信息浪費。 總體來說,這本書不僅是一套技術指南,更是對學習過程的一種全方位支持。它強調理論與實踐的結閤,幫助讀者在不斷探索中實現自我成長,為他們未來的3ds Max應用打下堅實基礎。這篇內容不僅貼心、務實,還兼顧深度和廣度,是適閤每個希望深入瞭解3ds Max並提升技能的讀者的重要資源。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有