本書以3個大型實例來講述運用3D建模、動畫和後期閤成軟件進行影視動畫創作的全過程。書中的3個實例各代錶瞭三維影視動畫製作的3大領域,第1個實例是有關投影儀的産品演示動畫;第2個實例是一三維MTV動畫的製作;第3個實例是一部完整的三維故事動畫片的設計與製作。通過這3個實例著重講述三維影視動畫的前期規劃、設計思路和製作流程。並盡可能地從讀者學與應用的角度齣發,在每個實例的講解中,綜閤所使用軟件的不同特點進行描述,注重理論與實例相結閤,使讀者加深對三維動畫製作的理解。
本書適閤有一定三維動畫製作基礎的讀者來學習,特彆是工業設計、藝術設計、動畫設計專業學生及相關設計領域的愛好者來閱讀。
本書配套光盤中收集瞭書中實例所涉及到的所有源文件、素材文件以及動畫文件,還專門為讀者提供瞭Rhino創建投影儀的視頻教學文件。
發表於2024-11-30
三維影視動畫大製作 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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