国际人教版单元双测同步达标活页试卷三年级数学下

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出版者:中国少儿
作者:严军 编
出品人:
页数:124
译者:
出版时间:2012-1
价格:12.50元
装帧:
isbn号码:9787500772194
丛书系列:
图书标签:
  • 三年级数学
  • 人教版
  • 同步达标
  • 单元测试
  • 活页试卷
  • 下册
  • 练习册
  • 试题
  • 数学辅导
  • 课后练习
  • 基础训练
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具体描述

《儿童编程启蒙:Scratch 3.0 趣味编程实战指南》 面向对象: 小学阶段(8-12岁)对编程充满好奇心,希望通过有趣的方式学习计算思维和逻辑构建的青少年读者,以及希望引导孩子接触编程的家长和教育工作者。 图书定位: 本书是一本专注于使用 Scratch 3.0 平台进行编程启蒙的实践性教程。它旨在通过生动活泼的案例和循序渐进的步骤,帮助零基础的读者快速掌握图形化编程的核心概念,培养解决问题的能力和创造性思维。 --- 第一部分:初识编程世界与 Scratch 平台(基础搭建) 第一章:欢迎来到编程的魔法王国 编程是什么? 用生活中的例子解释计算机如何理解指令,将抽象的“代码”概念具象化为“菜谱”或“积木搭建说明书”。 为什么要学编程? 不仅仅是写程序,更是培养逻辑推理、分解问题和系统思考的能力。 Scratch 3.0 平台介绍: 详细介绍 Scratch 的界面布局,包括舞台、角色(Sprite)、脚本区、模块区和工具栏。如何下载、安装(或使用在线版)并熟悉操作环境。 第二章:积木搭建,我的第一个动画 核心概念入门: 了解“事件”积木(如“当绿旗被点击时”)的重要性,这是所有程序的起点。 移动与外观: 学习“运动”和“外观”模块,让你的第一个角色动起来、说话。 案例实践: 制作一个简单的“问候动画”——角色在特定时间点移动到指定位置,并显示一段对话。 坐标系基础: 简要介绍 X 轴和 Y 轴的概念,理解角色在舞台上的绝对位置控制。 第三章:时间、循环与精确控制 流程控制的核心: 深入讲解“控制”模块中的循环(重复执行、重复直到)。为什么需要循环?它如何提高效率? 等待与精确计时: 使用“等待”模块实现节奏感,理解程序执行的时间维度。 案例实践: 制作一个会来回走动、并不断重复说话的“巡逻机器人”动画,重点掌握循环嵌套的使用。 --- 第二部分:逻辑思维与交互设计(进阶实践) 第四章:让程序学会“思考”——条件判断 布尔逻辑入门: 介绍“真”与“假”的概念,这是程序做出决定的基础。 “如果…那么…”结构: 学习“如果…那么…”和“如果…那么…否则…”模块,理解条件判断语句的执行流程。 感知与交互: 结合“侦测”模块,让角色能感知鼠标、键盘或其他角色。 案例实践: 制作一个简单的“躲猫猫”游戏。当角色接触到鼠标指针时,角色会立即改变造型并发送“被抓到了”的提示。 第五章:变量的魔力——记录与计算 什么是变量? 将变量比喻为可以随时改变内容的“盒子”,用于存储数据(如分数、生命值、计时器)。 创建、设置与改变变量: 学习如何初始化变量并根据程序运行动态更新它们的值。 案例实践: 开发一个“水果收集游戏”。设置一个“得分”变量,每当角色成功碰到一个随机出现的水果时,得分变量增加 10 分。 第六章:声音、造型与多媒体整合 角色切换与动画制作: 学习如何快速切换角色的不同造型,实现流畅的跑步、跳跃动画效果。 声音效果的添加: 导入自定义声音或使用 Scratch 内置音效,为程序增添听觉反馈。 列表(List)的初步应用: 介绍列表作为“多个变量的集合”,用于存储一系列数据(如角色名字列表、问答题库)。 案例实践: 制作一个“电子宠物”形象,它能根据被点击的不同部位发出不同的叫声,并能记录被“抚摸”的次数。 --- 第三部分:项目实战与计算思维深化(综合应用) 第七章:我的第一个互动故事会 场景设计与背景切换: 学习使用“广播”功能来协调不同角色的动作和舞台的背景变化。 对话树的构建: 利用嵌套的条件判断和变量,设计一个简单的多分支剧情故事,让玩家的选择影响故事走向。 案例实践: 创作一个《迷失森林探险记》。根据玩家的选择(如向左走或向右走),程序切换到不同的背景,并触发不同的角色对话。 第八章:动手制作一个弹球游戏 克隆技术的使用: 学习如何使用“克隆”功能,快速生成多个相同的对象(如发射的子弹或下落的障碍物),而无需为每个对象单独编程。 碰撞检测与反馈: 结合“侦测”模块,精确判断角色与边界或道具之间的碰撞,并触发得分或生命值减少。 随机性与难度控制: 使用“随机数”功能,让障碍物的出现位置或速度具有变化,增加游戏的可玩性。 案例实践: 制作一个经典的“打砖块”或“太空射击”基础版本,重点理解克隆体(克隆出来的角色实例)的独立性。 第九章:优化代码与分享你的作品 代码的调试(Debug): 介绍如何一步步追踪程序运行,找出错误所在(例如,为什么分数没有增加?)。 代码的优化与效率: 学习如何简化冗余的指令块,使程序更简洁易懂。 分享与社区互动: 如何将完成的作品上传到 Scratch 社区,查看他人的作品并学习借鉴。 附录: 常用 Scratch 积木功能速查表,编程术语小词典。 --- 本书特色: 完全图形化: 无需学习复杂的英文代码语法,直接拖拽积木,所见即所得。 项目驱动学习: 每学到一个新概念,立刻通过一个完整的小项目进行巩固,拒绝枯燥的理论堆砌。 思维导向: 重点培养“分解问题”、“模式识别”和“算法设计”等核心计算思维能力。 跨学科融合: 通过制作游戏、动画和互动故事,自然地将数学(坐标、计数)和语言表达融入编程实践。

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