网页制作实例图解

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出版者:机械工业出版社
作者:赵丰年
出品人:
页数:220
译者:
出版时间:2001-10-1
价格:18.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111094289
丛书系列:
图书标签:
  • 网页制作
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端开发
  • Web开发
  • 实例教程
  • 图解教程
  • 入门
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  • 技术
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具体描述

深入浅出:现代数字媒体设计与实践 本书聚焦于数字媒体领域的前沿技术与艺术表现,旨在为读者提供一套全面、深入且实用的设计与制作指南。它不涉及网页制作的传统技术细节,而是将视角提升至更宏观、更具创新性的数字内容构建层面。 --- 第一部分:数字时代的视觉叙事与用户体验重塑 本部分彻底抛弃对HTML、CSS基础语法的冗长讲解,转而深入探讨数字媒体内容如何高效、有感染力地讲述故事。我们将探讨当代用户对信息获取的习惯性转变,并据此构建适应性强的视觉框架。 章节一:后带宽时代的交互哲学 本章探讨在5G乃至未来的6G环境中,用户对即时性、沉浸感和多模态反馈的需求。我们不讨论如何编写快速加载的代码,而是研究如何通过内容布局、动态平衡和微交互的精妙设计,让用户感知到“快”,而非仅仅是技术层面的优化。内容涵盖: 感知性能(Perceived Performance):利用心理学原理,设计加载动画、骨架屏和渐进式呈现策略,使等待时间在用户体验中“消失”。 非线性叙事结构:在信息流爆炸的时代,如何设计能够让用户自主选择路径的数字内容结构,例如基于兴趣图谱的推荐路径设计,而非传统的线性文档流。 触觉反馈与环境感知设计:探索如何将设备自身的物理反馈(如振动、陀螺仪数据)融入数字内容体验中,创造超越视觉和听觉的维度。 章节二:高级动态图形与运动设计原理 本书将运动设计提升到与静态布局同等重要的地位。本章重点介绍如何运用动态效果来引导注意力、传达情感和建立品牌调性,完全侧重于设计思维和审美表达,而非特定软件的操作步骤。 时间轴叙事:动画的节奏与意图:分析不同缓动曲线(Easing Curves)对信息传达的影响,例如,使用哪些缓动能表现出“权威性”,哪些能体现“灵巧性”。 信息动态可视化:如何将复杂的数据集转化为引人入胜的动态图表和信息流动画,确保信息清晰度在运动中得以保持。 风格化运动语言:建立一套适用于特定品牌或项目的情感化运动规范,确保所有动态元素在视觉上形成统一的“声音”。 --- 第二部分:沉浸式与空间计算内容的构建蓝图 本部分将读者的注意力引向新兴的计算环境,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及未来基于空间计算的界面设计。重点在于如何构建三维或混合现实中的用户体验框架。 章节三:空间用户界面(SUI)的设计范式 传统的二维平面思维无法直接套用于三维空间。本章致力于建立一套空间交互的设计语言,讨论如何在三维环境中组织信息、导航和交互元素。 上下文锚定与环境融合:研究如何将数字信息自然地“放置”到物理环境中,使其感觉像是环境的一部分,而非突兀的叠加层。 手势、注视与意图识别:探讨先进的输入方式(如眼动追踪、复杂手势)如何重塑用户与数字内容的交互模式,以及如何设计对此类输入友好的信息层级。 沉浸式环境下的认知负荷管理:在三维空间中,信息过载的风险更高。本章提供控制视野(Field of View)信息密度、管理景深层次的策略。 章节四:高保真数字资产的创建与优化流程 这部分专注于高质量三维模型、纹理和实时渲染内容的生产管线,强调创意实现与性能之间的平衡。 PBR(基于物理的渲染)原理与数字材料设计:深入探讨如何利用PBR流程创建出逼真的数字表面材质(如金属、玻璃、有机物),理解光照如何在数字空间中真实地作用于这些材质。 实时多边形预算与LOD(细节层次)策略:针对互动环境(如游戏引擎或实时模拟器)的要求,教授如何高效地管理模型复杂度,确保视觉效果的同时,实现流畅的帧率。 程序化内容生成(PCG)简介:介绍如何使用算法而非纯手工建模,来快速生成大量具有一致风格的背景元素或复杂纹理,解放设计师的重复劳动。 --- 第三部分:跨平台媒体的统一体验与治理 本部分关注如何管理和维护一套跨越多种屏幕、设备和媒介的数字内容资产,确保品牌信息和交互逻辑在所有接触点上的一致性。 章节五:面向未来屏幕的响应式框架理论 本书将“响应式设计”的概念从传统的屏幕尺寸扩展到设备形态、输入模式和上下文环境。 媒介适应性设计(Media Adaptivity):讨论如何为可穿戴设备、智能家居中控屏、车载信息娱乐系统等非传统界面重新组织核心信息,而非简单地缩放网页。 内容原子化与组件化思维:建立一套可被独立调用、组合和重构的内容单元体系,以便于内容在不同平台间快速部署和迭代。 无障碍设计的高级应用:超越基础的颜色对比度,深入研究如何为认知障碍、运动障碍用户,在沉浸式和动态环境中提供同等优质的访问体验。 章节六:数字资产的生命周期管理与迭代策略 成功的数字产品需要持续的进化。本章探讨如何系统化地管理和进化数字内容资产,避免技术债务和设计停滞。 设计系统文档化与治理:建立详尽的“设计决策日志”,记录每一个样式、运动、空间布局背后的原因,确保新加入团队的成员能迅速掌握核心理念。 A/B/n测试在复杂交互中的应用:设计用于测试界面布局、运动反馈强度、空间导航路径的实验方法论,并量化这些实验结果对用户行为的实际影响。 长期维护与技术迁移规划:前瞻性地评估当前主流技术栈的生命周期,并规划内容资产如何平滑过渡到下一代技术标准,确保投资的长期价值。 --- 总结: 本书是为那些已经掌握了基础制作技能,并渴望在数字媒体设计的前沿领域进行深度创新和实践的设计师、产品经理和技术架构师准备的。它提供的是方法论、哲学和前瞻性的视角,指导读者如何在新兴媒介中创造出既美观又高效的数字体验。本书不教授您如何“建站”,而是教您如何“塑造数字现实”。

作者简介

目录信息

前言
任务1 了解Photoshop 6.0
任务2 制作简单的图像效果
任务3 制作特效文字
任务4 制作复杂的图像效果
任务5 制作Web特效
任务6 制作动画
任务7 绘制页面草图
任务8 制作图形化主页
附录
· · · · · · (收起)

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