计算机图形图像制作

计算机图形图像制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:机械工业出版社
作者:谭浩强
出品人:
页数:252
译者:
出版时间:2002-1-1
价格:19.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787111096047
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 图像处理
  • 图形制作
  • 数字艺术
  • 视觉效果
  • 3D建模
  • 渲染
  • 图像编辑
  • 设计
  • 动画
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

伴随着计算机技术的发展,利用计算机进行图形图像处理已成为现代教育技术的重要内容,同时也是教师必须掌握的一项基本技能。本书从诸多图像处理软件中精选了几个功能较强、版本较新、最适合中小学教师使用的软件,从基础讲起,帮助广大教师较顺利地进入图形图像处理的大门。本书是在对教师进行图形图像处理培训工作中逐步形成的,内容丰富,涉及面广;以任务带动理论学习和实际操作;图文并茂,深入浅出;紧密结合教学实际,层次分

《古籍修复与数字化保存实践指南》 内容简介 本书深入探讨了中国传统古籍的保护、修复与数字化技术,旨在为博物馆、图书馆、档案馆的专业人员以及相关领域的学者提供一套全面、实用的操作指南与理论参考。在信息爆炸的今天,如何有效挽救和传承那些承载着千年文明的珍贵文献,已成为一项紧迫而意义深远的文化使命。 第一部分:古籍的认知与文献学基础 第一章:中国古代文献的载体与形制演变 本章系统梳理了中国古代书籍从甲骨、竹简、木牍到纸质卷轴、册页、经折装、蝴蝶装、包背装等一系列载体形式的演变历程。重点分析了不同历史时期纸张、墨料、装帧工艺的地域差异与时代特征。理解载体的物理属性是后续修复工作的基础。我们详细考察了宋元明清不同时期用纸的纤维构成、密度与酸碱度,并结合当时的印刷技术(雕版印刷、活字印刷)对书籍的物理状态造成的影响。此外,还涵盖了抄本、写本、刻本的特征识别,以及碑帖、舆图、手稿等特殊文献的分类标准。 第二章:文献学的核心概念与古籍鉴定 本章聚焦于古籍的真伪鉴别、版本源流的考证与稀有度评定。内容包括:版本学中的“初印本”、“重刻本”、“续本”的界定;内文校勘学的基础方法,如何通过异文对比来确定原始面貌;以及目录学中对古籍善本的收录标准与著录规范(如《四库全书总目提要》的体例)。对于古籍的版框、鱼尾、批语、藏书印等“外部特征”的分析,提供了详尽的图例和实证分析,帮助读者掌握鉴定古籍年代与出处的关键技能。 第二章末,特别增设“特殊文献的断代技术”一节,探讨了如何利用纸张纤维的微观分析(如偏光显微镜观察)和油墨残留物的化学分析来辅助传统文献学判断,以应对现代伪造技术的挑战。 第二部分:古籍的保护与修复技术 第三章:环境控制与预防性保护策略 修复工作并非仅限于物质层面的修补,环境控制是预防性保护的核心。本章详细阐述了影响古籍寿命的四大环境因素:温湿度、光照、空气污染及生物侵害。我们提供了针对不同材质古籍的最佳温湿度参数(如湿度控制在45%至55%之间,温度控制在18°C至22°C),并介绍了现代化库房的恒温恒湿系统设计与监测标准。对于生物侵害,包括霉菌、虫害的识别、隔离、无害化处理方法(如惰性气体熏蒸法、低温冷冻处理)进行了详尽的流程分解。 第四章:传统修复材料的选用与制备 本书强调对传统修复材料的尊重与再现。本章详细介绍了适用于修复的各类传统材料,包括桑皮纸、麻纸、皮纸、竹纸的性能比较与选择原则。重点讲解了天然淀粉胶(如麦芽糊、糯米糊)的熬制工艺、稠度控制与防腐处理。对于染色工艺,阐述了如何利用天然矿物质和植物提取物(如苏木、栀子)对新纸进行做旧处理,以达到与原书色泽和光泽的和谐统一。 第五章:核心修复工艺的实操流程 本章是全书的技术核心,通过大量高清步骤图,分解了主要的修复技术: 1. 除尘与清洁: 探讨了从干式刷拭到湿法局部清洁(使用离子水或有机溶剂)的适用场景,以及如何处理污渍和霉斑。 2. 揭裱与分离: 针对卷轴、册页的揭裱技术,包括如何使用薄刀片、湿纸条进行纤维层面的精确分离,避免对原书造成二次损伤。 3. 补洞与衬垫: 详细介绍了“髕接”(Patching)技术,如何利用薄如蝉翼的新纸纤维与原纸纤维在微观层面融合,实现“以疏补疏、以密补密”的原则。 4. 页面重张与合页: 针对残损严重的蝴蝶装和经折装书籍,如何进行完整的页面重装与加固,确保装订的牢固性与操作的便利性。 5. 卷轴复展与平整: 针对长期卷曲、板结的古籍,介绍了逐步加湿、匀速受力展开的技巧,以及如何使用特制的承重板和压具进行缓慢平整。 第六章:装帧结构的恢复与模拟 修复的最后一步是恢复原有的装帧形态。本章涵盖了线装书的打孔、穿线、打结技巧;经折装的折痕校正与外封皮的重制;以及对破损书脊和函套的重建工作。特别关注了对不同时期线绳材质(丝线、麻线)的选择,确保恢复后的书籍既符合历史原貌,又具备现代使用强度。 第三部分:古籍的数字化采集与信息管理 第七章:高保真数字采集的标准与流程 数字化是古籍保存的“备份”工程。本章详细规定了文物级古籍的无损采集标准。讨论了扫描设备的选择(A0级工程扫描仪、高精度非接触式数码相机),以及图像采集的关键参数设置,如:DPI(至少600DPI,重要细节处可达1200DPI)、色彩深度(24位以上)、照明均匀度(避免阴影和反光)。重点分析了如何处理脆弱、不平整的书页,例如使用定制的V形托架进行零压力扫描。 第八章:图像的后处理与元数据构建 原始图像必须经过严格的后处理才能投入使用。本章介绍了图像校正流程,包括:色彩空间转换(从RGB到Lab)、白平衡校正、几何畸变矫正(尤其是卷轴和凸起页面的梯形校正)。随后,详细讲解了元数据标准的构建,包括MARC-CM、Dublin Core等标准在古籍著录中的应用,确保每一份数字影像都能准确关联其物理属性、修复历史与版本信息。 第九章:数字化成果的长期存储与访问 探讨了数字档案的长期保存策略(LTS)。内容包括:文件格式的选择(如TIFF作为母版、JPEG2000作为传输格式)、数据冗余备份策略(3-2-1原则)、以及基于区块链技术的数字版权与真实性验证技术。最后,介绍了如何构建易于检索、可视化展示的数字阅读平台,让古籍的知识得以更广泛地传播。 结语:古籍修复师的伦理与未来 总结了从业人员应具备的专业伦理——“最小干预原则”与“可逆性原则”。展望了新技术(如三维扫描、光谱成像技术)在未来古籍保护领域中的应用前景。 本书内容翔实,理论与实践紧密结合,是古籍保护与修复领域不可或缺的案头工具书。

作者简介

目录信息

丛书序
前言
第1章 图形图像制作基础知识
第2章 图形图像的绘制与简单编辑
第3章 图形图像的采集
第4章 图像处理
第5章 动画制作
第6章 视频图像制作与光盘刻录
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

我是在一个技术论坛上偶然看到有人推荐这本书的,当时我正为学习数字雕刻软件中的高级纹理烘焙技术感到头疼。这本书给我的第一印象是内容极其扎实,但绝非那种“空中楼阁”式的理论堆砌。作者在介绍各种渲染方程和材质模型时,总是会紧密结合实际应用场景来展开讨论。比如,在讲解次表面散射(SSS)的时候,他没有停留在介绍布林-费舍尔模型本身,而是立刻接入了如何利用GPU实现实时SSS的着色器代码片段,并详细分析了不同采样策略在性能和视觉真实度之间的权衡。这对我来说太重要了,因为我需要马上在我的游戏项目中应用这些技术。书中关于PBR(基于物理的渲染)流程的讲解尤其深入,从Kulla-Dutta方程的推导,到BRDF的实际选择,作者甚至把不同光照模型(如迪士尼的Principled BRDF)的参数调整对最终视觉效果的影响,都做了非常细致的对比分析图。阅读过程中,我感觉自己不是在被动地接受知识,而是在一个经验丰富的导师的带领下,进行一次深入且实用的项目实战演练,很多困扰已久的技术难题,在书中的章节面前豁然开朗。

评分☆☆☆☆☆

这本书的作者群看起来非常专业,他们的背景信息显示,他们主要来自顶尖的游戏开发工作室和视觉特效公司,这让我在阅读时充满了信任感。我注意到书中对动画和运动学部分的叙述风格非常独特,它没有陷入传统计算机动画中那种僵硬的插值计算描述,而是着重强调了“表演性”和“物理直觉”。举个例子,在讲解关键帧编辑时,作者花了大量篇幅来讨论如何通过控制曲线的斜率和张力来表达角色的情绪变化,而不是简单地罗列TCB样条曲线的数学公式。更有趣的是,书中专门开辟了一个章节讨论“程序化内容生成”(PCG)在环境搭建中的应用,书中展示了如何用L-System结合噪声函数来快速生成具有生物生长特性的树木和植被,这些内容在市面上很多同类书籍中是很少涉及的,显得前瞻性十足。整体而言,这本书的视角非常“行业化”,它不只教你“如何做”,更深层次地引导你思考“为什么要这样做”,以及在资源受限的情况下,如何做出最优化的创意决策。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,我起初对这本书的期望值并不高,因为很多同类教材都是为了应付教学大纲而编写的,内容陈旧且偏重理论。然而,当我真正翻阅后,我才意识到我完全错了。这本书最成功的地方在于它对“交互性”的深刻理解。它不仅讲解了图形学的核心原理,还花了很多笔墨来介绍如何将这些原理用现代图形API(比如Vulkan和DirectX 12)实现出来。书中对描述符集(Descriptor Sets)的生命周期管理、同步原语的使用,以及高效的命令缓冲区记录与提交等底层操作,都有非常细致的图解说明,这对于想深入理解现代GPU管线的人来说,价值无法估量。它用一种近乎“解剖学”的方式,把一个现代渲染引擎的内部结构展示给了读者。这本书读起来感觉非常“有料”,每一页都充满了可以被立即应用到实践中的知识点,绝对称得上是跨越了从学术理论到尖端工程实践之间鸿沟的杰作。

评分☆☆☆☆☆

这本书的装帧设计真是令人眼前一亮,封面那种深邃的蓝色调,配合着一些抽象的光影线条,给人一种既专业又充满艺术气息的感觉,一看就知道不是那种枯燥的技术手册。我翻开内页,发现排版布局非常考究,字体大小适中,段落之间的留白恰到好处,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。更让我惊喜的是,书中对一些核心概念的阐述,完全没有采用那种教科书式的生硬语言,而是用了一种非常具象化的比喻来解释复杂的数学原理,比如将矩阵变换比作在三维空间中折叠一张纸,这种方式极大地降低了理解门槛。我记得其中有一章专门讲授了光线追踪的基础算法,作者没有直接堆砌复杂的公式,而是用一系列精心绘制的流程图,一步一步引导读者走完光线从发射到与物体交汇,再到颜色计算的全过程,逻辑链条清晰得令人拍案叫绝。这本书的细节处理能力非常强,甚至连索引部分的编排都显得井井有条,需要查找特定技术点时能迅速定位,这一点对于实际项目开发中的快速查阅来说,简直是福音。它不仅仅是一本知识的载体,更像是一件精心打磨的工艺品,体现了出版方对内容质量和用户体验的极致追求。

评分☆☆☆☆☆

我购买这本书主要目的是想系统学习一下三维重建和数字化的前沿技术。这本书在这一块的内容简直是宝藏。它对基于深度学习的点云处理方法介绍得非常详尽,从早期的PointNet到最新的Transformer结构在点云分割上的应用,作者都给出了清晰的脉络图。最让我感到震撼的是,书中详细剖析了一个完整的基于多视图立体视觉(MVS)的工作流程,包括相机标定、稀疏重建、深度图融合以及最终网格化的每一步骤。作者甚至没有回避MVS重建中常见的“空洞”和“噪声”问题,而是针对性地提出了几种后处理的拓扑优化和去噪算法,并且这些算法的伪代码都写得非常规范。对于我们搞科研的来说,最看重的是其引用的文献和参考资料的权威性,这本书的参考文献列表极其丰富且具有时效性,这使得我们可以非常方便地追溯到每一个核心技术的最原始出处,极大地便利了后续的学术研究工作。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有