Illustrator10基礎教程

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☆☆☆☆☆
出版者:
作者:焦昭君
出品人:
頁數:420
译者:
出版時間:2002-8-1
價格:35.00
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787900101433
叢書系列:
圖書標籤:
  • Illustrator
  • 矢量圖形
  • 設計軟件
  • Adobe
  • 教程
  • 入門
  • 基礎
  • 平麵設計
  • 軟件操作
  • 圖形設計
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具體描述

《精通攝影後期處理:從RAW到印刷的色彩管理實戰》 圖書簡介 本書並非一本關於矢量圖形軟件操作的入門指南,而是深入探討數字圖像處理核心——攝影後期工作流的專業手冊。它麵嚮所有緻力於提升其攝影作品最終呈現質量的專業攝影師、資深愛好者以及圖像設計師。全書摒棄瞭對基礎繪圖工具的冗餘介紹,專注於如何利用先進的色彩科學、工作流程優化以及專業級軟件的深度功能,將原始(RAW)文件轉化為具有藝術感染力和技術精確性的成品。 第一部分:數字影像的基石——理解與駕馭RAW文件 本部分是構建高質量後期處理流程的理論與實踐基礎。我們首先要明白,數碼相機的傳感器捕獲的信息遠超JPEG格式所能承載,RAW文件是這種原始數據的忠實記錄。 第一章:超越曝光三角:色彩空間與位深探秘 本章將詳細剖析數字圖像的內在結構。我們將從根本上理解色彩空間(如sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB)的差異及其對最終輸齣的影響。重點講解瞭12位、14位甚至16位色彩深度的意義,揭示瞭高位深數據在進行大幅度影調調整和色彩校正時所提供的冗餘度和彈性,避免瞭在推高陰影或壓低高光時齣現的色階斷層和色塊(Banding)。 第二章:專業RAW轉換器的深度潛水 拋棄市麵上流行的、側重於“一鍵美化”的工具的膚淺操作,本書將聚焦於Adobe Lightroom Classic和Capture One Pro兩款行業主流軟件的引擎差異與工作流程兼容性。我們將細緻對比它們的去馬賽剋算法(Demosaicing)如何影響銳度和細節的保留,並深入探討如何精確設置白平衡,不僅僅是追求“中性灰”,而是實現特定創作意圖下的“主觀白平衡”。本章包含大量關於色彩科學在RAW轉換中應用的實例,例如如何通過自定義麯綫(Tone Curve)替代簡單的曝光滑塊來獲得更具層次感的中間調。 第二部分:色彩的精確控製——從屏幕到輸齣的橋梁 後期處理的精髓在於色彩的準確性和一緻性。本部分是本書的核心,它將引導讀者建立一套嚴謹的色彩管理體係。 第三章:顯示器校準與色彩特性描述文件(ICC Profile)的建立 一個準確的屏幕是正確判斷色彩的前提。本章詳細指導讀者使用專業校色儀(如X-Rite i1Display Pro或SpyderX Elite)進行硬件校準。我們將講解目標亮度(Luminance)、白點(White Point)和伽馬值(Gamma)的科學設定,並解釋ICC Profile是如何精確描述顯示器在特定工作狀態下的色彩特性。同時,我們將探討“觀看環境對色彩判斷的影響”,並提供在不同光照條件下檢查照片色彩的實用技巧。 第四章:圖層、濛版與非破壞性編輯的藝術 本書不教授使用“畫筆工具”進行簡單的塗抹,而是側重於復雜選擇和高級濛版技術。我們將深入講解通道混閤器(Channel Mixer)在調整特定顔色飽和度和色相時的強大功能,這遠超HSL(色相、飽和度、亮度)麵闆的局限。內容包括: 高級頻率分離(Frequency Separation):用於在不影響紋理的前提下精修皮膚或畫布細節,保留高頻紋理的自然感。 色彩空間轉換的精確控製:在進行局部調整(如使用“徑嚮濾鏡”或“漸變濾鏡”)時,如何避免目標區域齣現色彩偏移(Color Shift)。 利用濛版和混閤模式實現創意融閤:如使用“疊加”(Overlay)和“柔光”(Soft Light)混閤模式進行對比度和清晰度的細膩提升,而不是簡單地拉高“清晰度”滑塊。 第三部分:細節的雕琢與最終的呈現 優秀的後期不僅在於全局的影調和色彩,更在於對細節的精準控製和最終輸齣的準備。 第五章:銳化與降噪的平衡藝術 銳化是提升照片觀感的關鍵步驟,但過度銳化會引入光暈和噪點。本章將細緻區分“輸齣銳化”(Output Sharpening)和“捕獲銳化”(Capture Sharpening)的應用場景。我們將探討“智能銳化”與傳統銳化濾鏡(如USM)在不同介質(屏幕顯示或印刷)上的適用性。關於降噪,我們將聚焦於“色彩噪點”與“亮度噪點”的分離處理策略,確保在有效抑製噪點的同時,最大程度地保留瞭圖像的微小細節和質感。 第六章:麵嚮印刷的色彩轉換與輸齣優化 對於嚴肅的攝影師而言,理解色彩如何從數字世界過渡到物理世界至關重要。本章將全麵覆蓋軟打樣(Soft Proofing)的設置,解釋渲染意圖(Rendering Intents)——包括感知(Perceptual)和相對色度(Relative Colorimetric)——在不同打印機配置文件(Printer Profiles)下的實際效果。我們將指導讀者如何根據紙張類型(光麵、啞光、藝術微噴紙)和油墨特性,對最終的輸齣文件進行精細的色域切割和微調,確保客戶在看到實物印品時,色彩與屏幕所見的偏差在可接受範圍之內。 第七章:工作流程自動化與效率提升 本書的最後一部分關注專業工作流程的效率化。內容涵蓋批處理的復雜腳本設置、如何建立可重復使用的“基準預設”(而非膚淺的濾鏡),以及如何利用“曆史記錄麵闆”的快照功能進行快速的A/B對比。我們還將探討如何組織和備份龐大的圖像素材庫,確保工作流程的順暢與安全。 總結: 《精通攝影後期處理:從RAW到印刷的色彩管理實戰》旨在將讀者從依賴默認設置的初級用戶,提升為能夠完全掌控圖像色彩和影調的專業圖像工程師。本書關注的是“為什麼”和“如何精確地”,而非軟件錶麵的“是什麼”。學習本書,您將獲得一套穩健、可復製且具有高度專業水準的數字圖像處理標準體係。

作者簡介

目錄資訊

第1章 熟悉Illustrator 10
第2章 對Illustrator 10的管理
第3章 使用基本繪圖工具
第4章 繪製自由圖形
第5章 符號和筆刷效果
第6章 使用顔色
第7章 創建和編輯文本
第8章 編輯和組織對象
第9章 對象的排列與變換
第10章 濾鏡與效果
第11章 圖錶
附錄
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我必須要指齣,這本書在解決實際問題方麵的幫助非常有限,它更擅長處理“教科書式的、完美對稱的”圖形繪製,但一旦遇到需要處理真實世界復雜素材的情況,這本書的指導就顯得蒼白無力瞭。比如,書中沒有關於如何有效地導入和描摹位圖照片的章節,也沒有講解如何處理掃描進來的手繪草圖,更沒有提供任何關於如何優化復雜路徑以減小文件大小的技巧。所有的示例都停留在“從零開始,用矢量工具繪製一個完美的五角星”的層麵上。這種脫離實際工作場景的教學方式,使得學習者在麵對真實的設計需求時,會感到無所適從。我原本希望通過這本書能掌握將概念快速轉化為矢量圖形的實用技能,結果卻發現它隻教會瞭我如何精確地畫齣那些在實際項目中很少需要的、過於理想化的幾何圖形,實戰性欠缺太多,更像是一個軟件功能索引,而非一本實用的學習指南。

评分☆☆☆☆☆

這本《Illustrator 10基礎教程》的封麵設計得相當樸實,帶著一種老派軟件教程特有的嚴謹感。我買來主要是想係統學習一下那個時代矢量圖形製作的基本邏輯,畢竟很多設計理念是相通的。然而,當我翻開目錄時,心裏咯噔瞭一下,它幾乎完全聚焦於界麵布局、工具欄的每一個小圖標的功能解釋,以及如何用鋼筆工具勾勒齣最基礎的幾何圖形。書中花瞭整整三章的篇幅來講解“路徑查找器”的各種布爾運算,配圖都是用簡單的圓形和方形拼湊齣的復雜形狀。對於我這種已經對現代設計軟件有一定基礎,想尋找一些高效工作流或者高級效果處理技巧的讀者來說,這種手把手的、麵嚮零基礎的講解實在顯得過於冗長和基礎瞭。我期待看到一些關於排版、色彩管理,或者如何為打印輸齣做準備的專業章節,但這些內容似乎完全被忽略瞭。它更像是一本“認字課本”,而不是一本“文學鑒賞指南”,對於想要快速進入實戰階段的設計師而言,它提供的效率提升幾乎為零,讓人不禁感嘆時代的技術迭代速度之快,現在我們早已習慣瞭更直觀、更智能化的操作方式,而這本書似乎停在瞭那個需要精確計算錨點位置的年代。

评分☆☆☆☆☆

這本書的理論深度,或者說對“設計思維”的引導,幾乎可以說是空白的。它更像是一份冷冰冰的操作手冊,教你“怎麼做”,卻從未觸及“為什麼這麼做”的核心。例如,在講解“顔色”麵闆時,它詳細列齣瞭CMYK和RGB的數值輸入方法,但對於在特定媒介下(比如印刷品對專色的要求,或者網頁設計中如何保持視覺一緻性)應該如何選擇顔色模式,完全沒有涉及任何行業規範或設計哲學。我的期望是,一本基礎教程至少能提供一些設計原則的初步介紹,比如如何構建視覺平衡、如何運用對比度來引導視綫,但這本書裏充斥的都是純粹的工具指嚮性指令。讀完幾章後,我感覺自己像一個機械操作員,學會瞭按動按鈕,卻不知道這個按鈕最終會創造齣什麼樣的美學價值。這對於想要培養設計感的人來說,無疑是釜底抽薪,讓學習過程變得枯燥乏味,缺乏瞭將技術轉化為藝術的橋梁。

评分☆☆☆☆☆

從內容的新舊程度來看,這本書明顯滯後於當前的設計趨勢太多瞭。雖然標題寫著“基礎教程”,但即便是基礎知識,也應該盡量貼閤當前主流軟件的演進方嚮。書中對一些現代設計中不可或缺的功能,比如圖層樣式的應用、智能對象的使用概念,或者與InDesign等其他設計軟件的協作流程,幾乎是隻字未提。它似乎完全固守在Illustrator 10那個特定版本的界麵和功能集上,對於更現代的矢量操作理念,比如漸變網格的高級應用、3D效果的初步嘗試,都顯得束手無策。我嘗試用書中的方法去完成一個簡單的現代Logo草圖時,發現很多操作都需要我自己去摸索現代版本中更便捷的替代方案,這不僅浪費瞭時間,也使得學習路徑變得麯摺。這本書更像是曆史遺留的文獻,而不是麵嚮未來的學習指南,對於希望學習一套可以立即投入到現代工作環境中的技能的讀者來說,這本書的參考價值非常有限。

评分☆☆☆☆☆

說實話,這本書的排版風格簡直是一場視覺災難,讓我懷疑它是不是直接從印刷廠的初稿未經修改就直接齣版瞭。大量的文字堆砌在每一頁,缺乏足夠的留白和清晰的層級劃分,很多步驟說明密密麻麻擠在一起,使得閱讀體驗非常痛苦。更要命的是,插圖的質量簡直讓人無法接受,那些屏幕截圖大多模糊不清,很多重要的操作細節,比如鼠標點擊的位置或者某個下拉菜單的選項,根本看不真切。我不得不頻繁地在書本和我的老舊電腦上反復對照,纔能勉強理解作者想要錶達的那個“關鍵一步”。例如,講解“畫筆”工具時,它僅僅展示瞭如何選擇預設的幾種綫條樣式,對於如何自定義筆刷的粗細、動態變化,或者如何讓筆刷沿著特定路徑描邊等高級應用,隻是一筆帶過,信息密度極低。如果這本書是麵嚮2005年左右的讀者或許還能勉強接受,但在今天的標準下,這種低劣的視覺呈現方式,無疑是在勸退那些對美感有基本要求的學習者,我甚至懷疑它是否經過瞭專業的編輯和校對流程。

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