新编Dreamweaver4.0应用基础教程

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出版者:
作者:李浩
出品人:
页数:244
译者:
出版时间:2002-6-1
价格:20.00
装帧:精装(无盘)
isbn号码:9787502430160
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver
  • 网页设计
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端开发
  • 教程
  • 入门
  • Web开发
  • 软件操作
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具体描述

软件工程与项目管理实战指南 本书聚焦于现代软件开发生命周期中的核心流程、管理策略与前沿实践,旨在为读者提供一套全面且可落地的项目管理与工程实践知识体系。 本书并非专注于某一特定软件工具的使用教学,例如网页设计或特定版本的应用程序操作,而是将视角提升到整个软件系统的构建与交付层面。我们深入探讨的是“如何高效、高质量地完成一个复杂的软件项目”,而非“如何使用某个软件的按钮”。 第一部分:软件工程的理论基石与方法论演进 本部分首先奠定了坚实的软件工程基础。我们详细剖析了经典软件开发模型(如瀑布模型、原型模型)的适用性与局限性,并重点阐述了迭代与增量思想如何重塑现代开发流程。 1. 需求工程的精髓:从模糊到清晰 软件的成功始于对用户需求的准确捕获与管理。本书提供了一套系统的需求工程方法论,包括: 需求获取的艺术: 涵盖访谈技巧、问卷设计、原型展示反馈的收集与分析。我们强调如何区分“想要”与“需要”,并利用利益相关者分析来识别冲突的需求源。 需求规格说明书(SRS)的撰写规范: 详细解析了功能需求、非功能需求(性能、安全性、可用性等)的结构化描述,确保文档的完备性、一致性和可追溯性。 需求变更管理: 建立一套科学的变更控制流程(CCB),评估变更对进度、成本和风险的影响,避免无序的范围蔓延(Scope Creep)。 2. 架构设计与模块划分的哲学 软件架构是系统的骨架。本书跳脱出具体编程语言的限制,探讨架构设计的高层原则: 设计原则的深度解读: 详细解释 SOLID 原则,并结合实际案例分析其在不同规模项目中的应用价值。 架构风格的权衡选择: 对比分析微服务架构(Microservices)、分层架构(Layered Architecture)、事件驱动架构(EDA)的优缺点。读者将学会根据业务复杂性、扩展性要求和团队技能栈来做出明智的架构决策。 耦合与内聚的量化考量: 介绍度量标准,帮助设计者识别高风险的紧密耦合点,并指导重构策略,以提高系统的可维护性和可测试性。 第二部分:敏捷开发与精益实践的落地实施 本部分是本书的核心,专注于如何将理论转化为高效的团队实践。我们认为,工具只是辅助,真正的生产力来源于流程的优化和团队文化的塑造。 3. Scrum 框架的深度实践指南 我们提供了一个详尽的 Scrum 实施手册,侧重于角色职责的清晰界定和会议的有效组织: 产品负责人(PO)的战略角色: 如何构建和维护富有价值的产品待办列表(Product Backlog),进行精益的用户故事撰写(User Story Mapping),并实施故事点估算(Story Point Estimation)。 开发团队的自组织能力培养: 强调跨职能团队的协作模式,以及如何在每日站会(Daily Scrum)中有效同步进度和识别障碍。 Sprint 流程的优化: 深入探讨 Sprint 计划、评审和回顾会议的实用技巧。特别关注如何通过回顾会议驱动持续改进(Kaizen),确保团队在每个迭代后都能有所提升。 4. 极限编程(XP)的技术实践 敏捷不仅仅是流程,更是一套技术规范。本书阐述了支撑敏捷交付的关键技术实践: 测试驱动开发(TDD)的工作流: 详细演示红-绿-重构的循环过程,强调编写可测试代码的必要性,而非简单地编写测试用例。 持续集成/持续交付(CI/CD)的管道构建: 介绍自动化构建、自动化测试和一键部署的核心概念,以及选择合适的 CI/CD 工具链的考量因素。 结对编程与代码重构: 分析结对编程对知识共享和代码质量的积极影响,并提供系统性的、风险可控的代码重构策略。 第三部分:软件质量保证与风险管理 一个成功的项目是那些能够按时、按预算交付符合质量标准的项目的总和。本部分关注质量的内建而非事后检验。 5. 全面的质量保证策略 质量管理需要贯穿始终。本书区分了不同层级的测试: 单元测试与集成测试的自动化框架选择: 不局限于任何特定框架,而是探讨如何设计有效的测试用例集,确保核心业务逻辑的稳定性。 系统级与验收测试的策略制定: 如何规划用户验收测试(UAT),并利用业务流程图来设计端到端的场景测试。 性能与安全测试的早期介入: 强调将负载测试和渗透测试融入到开发阶段,而非留到项目末期。 6. 项目风险识别与应对 项目管理的核心职能之一是对不确定性的管理。本书提供了一个结构化的风险管理流程: 风险的量化分析: 使用概率-影响矩阵对识别出的风险进行排序,确定优先级。 风险应对的四种策略: 深入分析规避(Avoid)、转移(Transfer)、减轻(Mitigate)和接受(Accept)策略的具体应用场景。 技术债务(Technical Debt)的管理: 将技术债务视为一种特殊的、需要量化和偿还的风险,指导团队在快速交付与长期健康之间取得平衡。 总结 本书的读者对象是希望提升软件开发管理能力、深化对现代工程实践理解的项目经理、技术负责人(Tech Lead)以及资深开发者。它提供的是一套构建稳健、可维护、可交付的软件系统的“思维框架”与“实战手册”,其价值不依赖于任何特定软件版本的更新迭代。读者将学会如何驾驭复杂性,通过流程优化和技术规范,确保软件项目从概念到上线的全过程都是透明、可控且高效的。

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读后感

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用户评价

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这本书的索引系统做得相当不错,这一点值得称赞。当你需要快速查找某个特定功能或概念时,翻阅索引能够迅速定位到相关章节,这在查阅资料时极大地提高了效率。我尤其欣赏它在章节末尾设置的“思考与练习”部分,这些题目往往能引导读者跳出教程的既定步骤,去尝试自己组合学到的知识点,这对于巩固记忆和培养独立解决问题的能力非常有帮助。不过,书中对资源链接的引用部分略显陈旧,很多外部网站链接在很短的时间内就失效了,这对于希望利用书本作为跳板去探索更广阔网络资源的读者来说,是个不小的遗憾。总而言之,如果把这本书看作是网页制作历史中的一个特定时期的“快照”,它无疑是详尽且准确地记录了那个时代软件的使用方法和设计思路,是了解早期网页制作工具历史的一个宝贵资料,但作为面向未来的技术学习路径图,它略显沉重和保守了。

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这本《新编Dreamweaver 4.0应用基础教程》的封面设计得挺朴素的,拿到手里感觉分量适中,纸张的质感摸起来也还算可以,没有那种廉价印刷品的粗糙感。我当初买它主要是因为我对网页制作的兴趣刚起步,想找一本比较入门级的教材来打个底子。翻开目录,可以看到内容结构是按照模块化的方式组织的,从最基础的界面认识到后期的简单项目实战,循序渐进的编排思路还是比较清晰的。不过,说实话,刚开始看的时候,对于那些诸如“文档对象模型”或者“CSS盒模型”这类概念的解释,感觉还是有点过于理论化了,对于一个完全的新手来说,初次接触这些术语,确实需要花额外的时间去理解,最好是能配合着大量的截图和更直观的动画演示会更好。我记得教材里有一部分是关于表格布局的讲解,那一块的内容是比较详尽的,每一个步骤都有详细的鼠标点击位置和菜单选项说明,这对于早期学习网页布局是很有帮助的,至少能保证操作上不出错。整体而言,这本书给我一种“可靠但略显老派”的印象,它提供了坚实的理论基础,但或许在紧跟当前网页设计趋势的鲜活性上稍逊一筹。

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从技术更新的角度来看,虽然这是一本针对4.0版本的教程,但回顾我使用它的那个时间点,网页技术的发展速度之快还是让人咋舌。这本书严格限定在特定版本的软件功能上进行阐述,这使得一旦软件界面或核心功能发生重大迭代,很多篇章就显得过时了。例如,对于某些CSS属性的讲解,它仍然强调使用Dreamweaver的“可视化”拖放方法,而对于更高效的外部样式表管理和代码编辑的优势,则着墨不多,甚至有些轻描淡写。这让我感觉,这本书的编写者似乎对软件提供的“所见即所得”功能抱有一种过度的依赖,而没有足够强调“代码优先”的现代Web开发哲学。书中关于服务器端脚本的介绍也仅仅是浅尝辄止,更多的是告诉你“这里可以连接数据库”,但对于如何配置环境、编写简单的查询语句,则几乎没有涉及,这对于有志于全栈开发的读者来说,无疑是一个巨大的信息断层。

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这本书的语言风格给我的感觉是典型的学术出版物风格,非常严谨、规范,但缺乏一点点人情味和鼓励性。它更像一位经验丰富的、一丝不苟的老师在讲解知识点,而不是一个热情的伙伴在分享经验。例如,在处理常见的错误和疑难解答时,它通常会给出标准的解决方案,但很少涉及那些“非标准”的、但却是实际开发中经常遇到的奇怪Bug,那些需要靠经验去“绕过去”的问题。我记得我在尝试用它提供的代码片段进行复制粘贴时,遇到了几次因为字符编码或者换行符导致的小问题,书里没有提前预警如何应对这类环境差异带来的困扰。此外,书中配图的质量,虽然清晰,但色彩和对比度似乎有点跟不上时代,放在今天来看,确实显得有些“灰蒙蒙”的,让人提不起精神去仔细辨认那些细微的界面变化。总的来说,这是一本可以信赖的工具书,但作为一本“激发学习热情”的书籍,它还有提升的空间。

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我希望找到一本能让我快速上手、做出像样东西的实战指南,结果这本书在“基础”这个环节上确实下足了功夫,但总感觉有些地方的节奏掌握得不够“抓人”。比如,教程中对Dreamweaver 4.0的菜单栏和工具栏的逐一介绍,虽然全面到令人发指,几乎每一个按钮的功能都被单独拎出来解释了一番,但对于一个急于看到成果的学习者来说,这种详尽反而显得有些拖沓和冗余。我更倾向于那种“边做边学”的模式,即通过一个小型项目,自然而然地引出所需的功能点。书中后期的“综合案例”部分,虽然名义上是实战,但案例的选择相对保守,多集中于静态信息展示类的网页,对于当时(假设我买这本书的年代)已经开始流行的动态效果和交互性设计,覆盖得比较少。不过,我要承认,对于理解HTML和CSS的底层逻辑,这本书的处理方式是相当扎实的,它没有把这些技术点一笔带过,而是深入到代码层面去解释界面操作背后的原理,这倒是为我后续深入学习打下了不错的基础,避免了成为一个只会点按钮的“美工”。

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