Authorware6.0短期培訓教程

Authorware6.0短期培訓教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望電子齣版社
作者:陳朝
出品人:
頁數:428
译者:
出版時間:2002-1-1
價格:30.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787900088185
叢書系列:
圖書標籤:
  • Authorware
  • Authorware 6
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  • 教學
  • 教程
  • 軟件
  • 培訓
  • 多媒體
  • 開發
  • 教育
  • 快速入門
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具體描述

本教程是新世紀熱門軟件邊學邊用叢書之五,是作者多年來應用Authorware進行開發的體會。

本教程根據Authorware 6.特有的圖標式編程特點,全麵介紹瞭其使用方法。全書共8章,分彆介紹瞭Authorware 6.0的安裝、啓動、打包及各個圖標,包括顯示圖標、動畫圖標、聲音圖標、擦除和等待圖標、視頻圖標、判斷圖標、框架圖標、計算機圖標、交互圖標和導航圖標等的使用。每章後還設有習題。

軟件工程方法論與項目管理實務 本書聚焦於現代軟件開發生命周期中的核心管理思想與實踐,旨在為軟件工程師、項目經理以及技術決策者提供一套全麵、可操作的知識體係。本書不涉及任何特定軟件工具(如 Authorware 或其他多媒體製作工具)的操作指南或技術細節,而是純粹地從宏觀的項目控製、團隊協作和質量保證的角度,深入剖析如何成功交付復雜的軟件産品。 --- 第一章:軟件開發範式的演進與選擇 本章追溯瞭軟件工程從早期的瀑布模型到敏捷宣言的演變曆程。我們首先係統地探討瞭傳統生命周期模型的局限性,重點分析瞭需求不確定性對固定流程的衝擊。隨後,本書將大量篇幅用於比較和對比主流開發範式: 迭代與增量模型: 探討瞭螺鏇模型和統一過程(RUP)如何通過早期風險緩解和持續反饋來優化開發路徑。 敏捷宣言的內涵與哲學: 深入解讀敏捷的十二條原則,強調價值交付優先於詳盡文檔,以及個體交互重於流程工具。 混閤模型的構建: 討論瞭在大型企業環境中,如何根據項目的技術成熟度、監管要求和領域特性,將預測性方法與適應性方法進行有效融閤,構建適閤自身的“混閤流程”。 核心關注點: 如何根據項目規模、團隊經驗和客戶參與度,科學地選擇和裁剪最閤適的開發模型,而非盲目套用標準模闆。 --- 第二章:需求工程的深度挖掘與管理 需求的準確性是項目成功的基石。本章徹底剝離瞭對單一、靜態需求文檔的依賴,轉而關注需求的持續發現、分析、建模和驗證過程。 利益相關者分析與權力格局: 介紹如何繪製利益相關者地圖,識彆決策者、影響者和受影響者,確保所有關鍵聲音被納入考量。 需求獲取的技術: 詳細闡述用戶故事(User Story)的撰寫規範(INVEST原則)、場景分析(Scenario-Based Analysis)以及原型法在需求澄清中的作用。我們不討論任何特定UI/UX設計工具,僅關注如何從用戶行為中抽象齣功能和非功能性需求。 需求的可追溯性與變更控製: 闡述如何建立雙嚮可追溯矩陣,確保每個需求都能追溯到測試用例和設計組件。重點分析瞭變更控製委員會(CCB)的運作機製及其在控製範圍蔓延(Scope Creep)中的關鍵作用。 非功能性需求的量化: 探討如何將抽象的性能、安全性、可用性要求轉化為可度量、可測試的具體指標(例如,響應時間低於2秒,並發用戶數達到5000)。 --- 第三章:項目計劃、估算與資源優化 本章專注於項目管理的“硬科學”部分,強調計劃的現實性與彈性和資源的有效配置。 工作分解結構(WBS)的精細化: 強調 WBS 必須達到“可工作包”級彆,並說明如何利用 WBS 結構來指導後續的活動定義和資源分配。 估算技術的比較與應用: 詳細對比瞭自上而下的專傢判斷法、類比估算、參數估算和自下而上的三點估算(PERT)。提供瞭如何基於曆史數據和功能點分析(Function Point Analysis)來提高估算準確性的方法論。 進度網絡的構建與關鍵路徑分析(CPA): 闡述如何使用活動依賴關係(FS, SS, FF, SF)構建網絡圖,並利用正嚮/反嚮計算確定關鍵路徑,識彆浮動時間,從而優化整體工期。 資源平衡與約束處理: 討論瞭在資源受限情況下,如何使用資源平衡技術(如資源平滑、資源提升)來調整進度,並評估這些調整對項目風險的影響。 --- 第四章:軟件質量保證與測試策略 質量不是檢驗齣來的,而是設計和管理齣來的。本章關注如何將質量內建於整個生命周期中。 質量管理體係(QMS)的建立: 介紹 ISO 9001 和 CMMI 框架的核心理念,重點在於過程標準化和持續改進的文化建設。 靜態分析與同行評審: 強調代碼審查(Code Review)、走查(Walkthrough)和 Fagan 檢查在早期發現缺陷的成本效益。本書提供瞭結構化的同行評審流程指南。 測試層次與策略設計: 係統區分單元測試、集成測試、係統測試和驗收測試(UAT)。深入探討瞭白盒測試(如結構覆蓋率)和黑盒測試(如等價類劃分、邊界值分析)的設計技術,而不涉及任何自動化測試腳本的編寫細節。 缺陷跟蹤與度量: 討論如何有效地記錄、分類、優先排序和解決缺陷。引入缺陷密度、缺陷捕獲效率等關鍵質量度量指標,用於評估測試過程的有效性。 --- 第五章:風險管理與溝通協調機製 軟件項目失敗的主要原因往往在於對不確定性的管理不善。本章緻力於提供一套係統性的風險應對框架。 風險識彆的技術群: 采用頭腦風暴、德爾菲法和SWOT分析等工具來識彆潛在的技術風險、管理風險、組織風險和外部風險。 風險分析與量化: 講解定性風險分析(概率/影響矩陣)和定量風險分析(濛特卡洛模擬的基礎原理),幫助項目經理做齣風險應對決策。 風險應對策略: 詳細闡述規避(Avoid)、減輕(Mitigate)、轉移(Transfer)和接受(Accept)這四種主要的風險應對策略,並為每種策略提供具體的行動案例。 溝通計劃與團隊動力學: 強調溝通是項目管理的生命綫。本書討論瞭如何製定正式與非正式的溝通計劃,以及如何通過有效的會議管理、衝突解決機製和團隊建設活動,維持高績效的工程團隊。 --- 結論:麵嚮未來的軟件交付 本書的結尾將目光投嚮未來,探討 DevOps 理念、持續集成/持續交付(CI/CD)的基礎管理原則(側重於流程和文化變革,而非工具鏈配置),以及軟件項目管理人員應如何通過持續學習和過程改進,適應不斷變化的技術環境,最終實現卓越的軟件交付。本書承諾提供的是“管理知識的藍圖”,而非“工具操作的說明書”。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書最讓我感到驚喜的是其對“多媒體集成與發布”環節的處理,這在那個年代的教程中常常被草草帶過,但在這裏卻被提升到瞭一個戰略高度。作者沒有僅僅停留在軟件內部的演示層麵,而是深入探討瞭如何將製作完成的課件無縫集成到不同的學習管理係統(LMS)環境,特彆是對SCORM標準的基礎概念進行瞭非常形象的解釋。對於我們這些需要為企業內部培訓設計標準化內容的開發者來說,這部分內容具有極高的參考價值。書中詳細對比瞭導齣為不同格式(如.exe、.applet)的優缺點,並提供瞭一套係統的測試流程,確保課件在各種目標平颱上都能穩定運行,避免瞭“我的電腦上能跑,客戶那裏就崩潰”的窘境。這種前瞻性的指導,使得這本書超越瞭單純的軟件操作手冊,更像是一本關於“互動內容工程”的入門指南。

评分☆☆☆☆☆

從收藏的角度來看,這本書具有非常獨特的時代印記和曆史價值。在Authorware逐漸淡齣主流視野的今天,能夠找到一本如此係統、詳盡且保存完好的早期版本教程,本身就是一種幸運。它不僅僅是關於一個軟件的記錄,更是關於一個特定時代互動媒體開發範式的縮影。書中的許多設計理念和解決問題的思路,即使放在今天來看,依然具有方法論上的啓發性。比如它對時間軸的精細控製方法,以及如何利用離散事件來模擬連續動作的技巧,這些底層思維模式在後來的許多視覺編程環境中依然適用。我將它視為一個珍貴的“數字考古”樣本,它提醒著我們,軟件工具的迭代速度有多快,但也展示瞭優秀的設計思維是如何跨越技術鴻溝而保持其生命力的。這本書的價值,已經超越瞭其實用性本身。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀設計實在讓人眼前一亮,封麵的配色大膽而富有活力,采用瞭當時非常流行的深藍與亮黃的撞色搭配,雖然已經是多年前的齣版物,但拿在手裏依然能感受到一種專業軟件教程特有的嚴謹與時代感。內頁的紙張質量上乘,不是那種廉價的、翻閱幾次就容易發黃的紙張,看得齣齣版社在製作上有一定的投入。更值得稱贊的是,這本書的排版布局簡直是一門藝術。作者顯然對視覺引導有著深刻的理解,章節標題的層級劃分清晰明瞭,使用瞭不同的字體和字號來區分主要內容、次要說明和代碼示例,這對於一個需要反復查閱的參考工具書來說至關重要。大量的截圖清晰度極高,即便是放大觀察復雜的界麵元素,細節也一覽無餘,這一點在學習圖形化編程工具時,比單純的文字描述要有效得多。書脊的粘閤處理也很到位,我反復翻閱瞭關於“交互腳本”和“流程控製”的章節,書頁都沒有齣現鬆動或脫落的跡象,這錶明它不僅僅是一本快餐式的教程,更是一本可以陪伴學習者度過漫長開發期的“工具箱”。細節之處體現瞭對讀者的尊重,這種用心程度在同類技術書籍中是比較少見的。

评分☆☆☆☆☆

坦率地說,這本書的語言風格屬於非常“工程師式”的嚴謹與精確,偶爾讀起來會讓人感覺略微有些生硬,但恰恰是這種剋製和不帶感情的描述,保證瞭技術信息的絕對準確性。它拒絕使用花哨的修辭或過度的鼓吹,每一個命令的描述都直指核心功能,附帶的參數解釋和返迴值說明都精準無誤。我尤其喜歡它在講解“腳本語言邏輯”時所采用的僞代碼結構,它沒有直接使用復雜的編程術語,而是用接近自然語言的方式來描述程序流程,這對於那些沒有深厚編程背景的教育工作者來說,極大地降低瞭學習門檻。雖然在某些高級的動畫麯綫處理章節,內容密度非常高,需要反復閱讀纔能完全消化,但這正體現瞭其作為一本深度教程的價值——它並不試圖取悅所有人,而是為那些真正想掌握這門工具精髓的人提供瞭堅實的基石。

评分☆☆☆☆☆

閱讀這本書的過程,就像是跟著一位經驗豐富、性格沉穩的導師進行一對一的實戰演練,而不是冷冰冰地啃食枯燥的理論知識。開篇部分沒有急於拋齣復雜的概念,而是花費瞭大量的篇幅,以一種非常接地氣的方式,講解瞭Authorware 6.0這個平颱的核心設計理念——“行為”和“屬性”是如何協同工作的。作者的敘事節奏把握得極佳,先從宏觀的結構梳理,再逐步深入到具體的對象操作。尤其贊賞的是,書中引入瞭大量的“常見問題與陷阱”分析,這些往往是官方文檔中不會詳細說明,卻在實際開發中會頻繁遇到的“攔路虎”。例如,關於多媒體素材的導入優化和內存管理策略,作者給齣的解決方案非常具有實操性,直接解決瞭初學者在製作大型互動課件時容易遇到的性能瓶頸。整個教程的邏輯鏈條非常完整,知識點的鋪陳是循序漸進的,從簡單的“點擊”事件到復雜的“條件分支循環”,過渡得非常自然,讓人感覺學習麯綫被有效平滑瞭許多,極大地增強瞭學習的信心。

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