CorelDRAW11实用培训教程

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出版者:
作者:袁建华
出品人:
页数:344
译者:
出版时间:2003-6-1
价格:30.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302066651
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 11
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 教程
  • 软件培训
  • 设计软件
  • 电脑绘图
  • 平面设计
  • Corel
  • 软件操作
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具体描述

探秘数字图像处理的广阔天地:一本聚焦前沿设计与高效工作流的工具书 本书导读:从传统媒介到数字蓝图的跨越 在信息爆炸的今天,视觉传达的力量无可替代。无论是品牌建设、市场营销,还是专业的设计制作,对高质量图形内容的需求从未停歇。然而,设计软件的迭代速度与技术的日新月异,要求设计者必须具备与时俱进的知识体系和高效的工作方法。本书并非追溯经典的软件操作指南,而是将目光投向当前主流设计领域,深入剖析一套面向现代商业应用与创意实现的综合性设计流程与技术栈。 本书将带领读者跳脱单一软件的窠臼,构建一个跨平台、多维度的数字内容创作框架。我们深知,优秀的设计成果往往不是依赖某一个“万能工具”的堆砌,而是源于对设计原理的深刻理解、对软件间协同工作的精妙把握,以及对最新设计趋势的敏锐洞察。 第一部分:构建现代视觉基础——原理与概念的重塑 在本部分,我们将彻底摒弃对基础工具按钮的机械式介绍,转而聚焦于驱动一切视觉效果的核心设计理论。 第一章:色彩科学与数字显示标准 我们将深入探讨色彩理论在数字环境中的应用。这包括: 色彩空间详解: 深入解析RGB、CMYK、Lab等色彩模型的内在差异及其在不同输出介质(印刷、屏幕、网络)上的准确转换策略。我们不会停留在“这是什么颜色空间”的表层介绍,而是会详细讲解色彩管理(Color Management)的实际操作流程,包括ICC Profile的创建、校准与应用,确保您的设计在不同设备间保持色彩一致性。 人眼视觉感知与设计心理学: 分析人类视觉系统对光线、对比度、饱和度的反应机制,探讨如何利用这些生理学特性来引导观众视线,增强设计的冲击力和信息传达效率。重点讲解环境光对屏幕色彩的影响及应对方案。 新一代色彩模式探索: 简要介绍HDR(高动态范围)色彩的应用前景,以及在Web图形和移动应用中对更高色域支持(如P3广色域)的初步要求。 第二章:矢量与栅格的深度融合策略 现代设计往往需要矢量图的精确性与位图的丰富性相结合。本章旨在优化这种协同工作效率: 矢量拓扑结构优化: 探讨在复杂插画或标识设计中,如何通过优化锚点数量、路径平滑度来减小文件体积,提高渲染速度,同时保证图形的无限缩放质量。介绍非均匀缩放对矢量边缘的影响及规避技巧。 高分辨率位图的合成与分离: 重点解析通道(Channels)的运用,如何利用Alpha通道实现复杂的透明度叠加和遮罩效果。讲解位图的降噪、锐化技术,并对比不同的插值算法(如Lanczos, Bicubic Smoother)在不同场景下的适用性。 混合媒介工作流: 介绍如何高效地将位图纹理、照片元素无损地导入到矢量环境中进行精细化处理,特别是针对需要实时渲染效果的场景。 第二部分:前沿设计领域的实战应用与技术革新 本部分将着眼于当前最热门、技术要求最高的几个设计应用方向,提供超越基础操作的深度技术指导。 第三章:响应式布局与用户界面(UI)的矢量表达 随着移动设备的普及,设计不再是固定尺寸的画布。本章侧重于面向数字化交互界面的设计实践。 组件化设计思维: 介绍如何构建可复用、参数化的矢量组件库,而非简单地复制粘贴图形。探讨如何运用样式(Styles)和组件状态来管理复杂界面元素的变体。 响应式网格系统搭建: 详细讲解如何基于最新的CSS Grid和Flexbox概念来预先设计多断点(Breakpoint)的布局草图,确保矢量元素在不同屏幕比例下的视觉平衡性。 原型交互的视觉化: 探讨如何利用矢量图的层级和精确定位能力,为后续的交互原型工具(如Figma, Axure等)准备“像素完美”的视觉资产,重点关注矢量图标集(Iconography)的设计规范与导出优化。 第四章:复杂信息可视化与数据图形的构建 将复杂数据转化为直观易懂的视觉图表,是专业设计师的关键能力之一。 统计图表的高级定制: 超越预设模板,讲解如何通过精细调整坐标轴、图例、数据标记(Data Markers)的样式,使信息图表更具可读性和美感。重点分析强调色在信息优先级排序中的作用。 地图数据可视化基础: 介绍如何导入地理空间数据(如SVG地图轮廓),并结合矢量填充、渐变和叠加效果,创建动态或静态的区域热力图。探讨处理地图投影失真的基本概念。 动画化信息图表的准备: 讨论如何为动效设计师准备层级清晰、命名规范的矢量源文件,特别是针对需要进行路径形变(Shape Morphing)的图表元素。 第五章:高效生产力的工作流优化与文件输出管理 在商业环境中,速度与兼容性同等重要。本章专注于流程的自动化与文件输出的精细化控制。 脚本与宏的应用: 介绍如何利用内部脚本语言或外部自动化工具(如Python脚本库)来批量处理重复性的任务,例如批量重命名、尺寸调整、或根据特定命名规则导出多个版本的文件。 跨软件数据交换标准: 深入解析SVG、EPS、PDF等交换格式的底层结构,以及在不同矢量软件(如Illustrator、Affinity Designer等)之间进行无损或最小损耗传输的最佳实践。特别是针对PDF/X标准在印刷领域的严格要求进行解析。 版本控制与云端协作: 探讨如何利用现代云存储和版本控制工具(如Git的图形文件管理思路)来安全地管理设计迭代历史,确保团队成员始终基于最新的可交付成果进行工作。 本书目标读者: 本书面向有一定图形软件基础,希望突破现有技能瓶颈,提升设计效率和作品质量的专业设计师、资深设计爱好者、市场营销视觉专员以及需要进行复杂数据展示的分析师。本书将您的技能从“会用工具”提升到“驾驭技术,创造价值”的层面。

作者简介

目录信息

第一章 CorelDRAW 11概述
第二章 创建与管理图形文件
第三章 绘制基本图形
第四章 图形的变形
第五章 对象的选择与变换
第六章 组织与管理对象
第七章 颜色与填充
第八章 创建特殊效果
第九章 文本编辑的基本技巧
第十章 创建文本特殊效果
第十一章 位图的处理
第十二章 打印输出
第十三章 CorelDRAW制作实例
附录A CorelDRAW 11测试题
附录B 习题与上机操作参考答案
附录C CorelDRAW 11测试题参考答案
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得非常朴实,带着一丝经典软件教程的韵味,一看就知道是面向实际操作的宝典。我满心期待它能深入讲解CorelDRAW 11的每一个核心功能,尤其是那些让人头疼的贝塞尔曲线和节点编辑部分,我希望它能提供那种手把手、看了就能跟着做出来的详尽步骤。拿到手里掂了掂,厚度适中,感觉内容会比较扎实,不会是那种浮于表面的简单介绍。我特别关注它在色彩管理方面的论述深度,毕竟在印刷输出环节,色彩的准确性是决定设计成败的关键。一个好的教程,应该能把CMYK和RGB之间的转换逻辑讲得透彻明白,而不是简单地罗列几个菜单选项。此外,对于矢量图形的精确排版和图文混排的技巧,这本书是否提供了足够的案例来支撑学习者的实践需求,这是我非常看重的。毕竟,理论知识堆砌再多,不如一个能解决实际工作难题的“小窍门”来得实在。我希望它能像一位经验丰富的老教师,不仅教我“怎么做”,更能告诉我“为什么这么做”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的章节组织结构似乎更偏向于工具的线性介绍,而不是以项目或技能树为导向。这对于需要快速解决特定问题的学习者来说,查找资料可能不太方便。我更倾向于那种将所有与“位图处理”相关的工具集中在一个模块进行系统讲解的编排方式,包括如何导入、如何进行轮廓描摹(PowerTRACE)的优化设置,以及位图与矢量的智能结合点。此外,对于CorelDRAW 11那个时期特有的系统优化和兼容性问题的处理,书中是否有提供一些有价值的经验分享?比如在低配置电脑上运行大型文件时如何设置缓存,或者与其他设计软件(如Photoshop)之间进行数据交换的最佳设置。如果这本书只是停留在软件功能本身的介绍,而忽略了实际工作环境中可能遇到的技术障碍和优化策略,那么它就少了一层“实战经验”的厚度。真正实用的教程,应该能预见学习者在实操中可能遇到的“坑”,并提前给出解决方案。

评分☆☆☆☆☆

从一个资深图形工作者的角度来看,我关注的重点往往在于软件的高级定制化和自动化潜力。我希望这本书能触及宏(Macros)的编写基础,哪怕只是简单的录制和回放,也能极大地提升重复性工作的效率。一个真正面向“培训”而非仅仅是“介绍”的教材,应该包含如何自定义工作区、创建快捷键模板,以及如何管理和共享自定义的样式集和调色板。如果这本书能提供一些关于脚本语言的入门介绍,或者至少指导读者如何找到和使用社区分享的实用脚本,那无疑会是巨大的加分项。否则,它可能只适合那些初次接触CorelDRAW的新手,而对于那些希望将这款软件的效率推向极致的专业人士来说,可能需要在其他更深入的参考资料中寻找答案。我期待的是那种能让我从“用户”蜕变为“高效管理者”的进阶内容,而不仅仅是学会“如何使用画笔工具”。

评分☆☆☆☆☆

说实话,当我翻开内页的时候,最初的兴奋感稍微被一丝疑惑取代了。排版风格显得有些陈旧,图文的对比度似乎也略显不足,这对于需要长时间盯着屏幕学习的用户来说,是一个不小的挑战。我本意是想寻找一些关于高级路径操作和图层管理的高效工作流的介绍,比如如何利用符号库进行快速资产调用,或者如何在复杂的多页面项目中保持元素的一致性。然而,我感觉教程更多地停留在软件界面的基础介绍上,对于那些已经对软件有基本认知的用户来说,前几章的内容略显冗余,有点像在看一本图文版的软件说明书,而不是一本真正意义上的“实用培训”。我期待的是那种能带我进入专业设计思维的引导,比如如何从概念草图到矢量实现的完整转化路径分析,或是对CorelDRAW特有的一些滤镜和效果器的深度挖掘与应用场景拓展。如果内容能更侧重于提升工作效率的“黑科技”,而不是基础工具的机械罗列,那么这本书的价值将能得到极大的提升。

评分☆☆☆☆☆

我在寻找关于高级文本处理和特殊效果制作的章节。CorelDRAW在处理艺术字和创意外观方面一直有其独到之处,我非常希望这本书能深入探讨如何利用封套工具(Envelope Tool)进行非线性变形,以及如何恰当地运用透视和挤出效果来营造三维感,而不是仅仅展示几个简单的应用示例。理想中的教程,应该会提供大量的“动手实践”环节,要求读者下载配套的素材文件,然后一步步完成一个具有市场竞争力的设计作品。例如,一个完整的标志设计流程,从网格构建到最终的色彩确定,每一步的决策依据都应该被清晰地阐述。如果这本书只是简单地描述了工具栏上的各个选项,而没有结合实际的项目需求来讲解工具的选择逻辑和最佳实践,那么它的“实用性”就会大打折扣。我希望能看到一些对设计规范和行业标准的隐性讲解,让学习者在掌握技能的同时,也能建立起专业的设计素养。

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