新編中文CorelDRAW11短期培訓教程

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☆☆☆☆☆
出版者:西北工業大學齣版社
作者:委會
出品人:
頁數:213
译者:
出版時間:2003-10-1
價格:18.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787561216729
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 11
  • 圖形設計
  • 矢量圖形
  • 教程
  • 軟件培訓
  • 設計軟件
  • 電腦教學
  • 新編
  • 中文版
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具體描述

《新編中文CorelDRAW11短期培訓教程》結閤實例與詳細的操作步驟及必要的注解與提示全麵介紹瞭CoreDRAW 11的基本知識、基本操作、圖形的繪製和對象的處理、文本處理等。

精選內容預覽:軟件工程項目管理實戰指南 圖書名稱:《軟件工程項目管理實戰指南》 圖書簡介: 本書是一部麵嚮軟件開發領域專業人士、項目經理以及對項目管理抱有濃厚興趣的技術人員的綜閤性實戰手冊。它摒棄瞭純理論的枯燥闡述,而是深度聚焦於軟件項目生命周期中各個關鍵階段的實際操作、挑戰應對與最佳實踐提煉。本書旨在成為讀者在麵對復雜、多變的項目環境時,能夠隨時查閱並有效應用的工具書,確保項目按時、在預算內、高質量地交付預期成果。 第一部分:項目管理基石與敏捷轉型 本部分內容首先為讀者構建瞭堅實的軟件項目管理理論基礎,但重點在於如何將這些基礎理論轉化為可執行的行動。 1. 項目管理的視角轉變與價值驅動: 詳細闡述瞭現代軟件項目管理的核心理念已從單純的“任務跟蹤”轉變為“價值交付”。我們將深入探討如何定義“項目成功”的真正標準,並介紹如何利用項目章程(Project Charter)來確立清晰的願景和利益相關者期望,避免項目在早期就陷入方嚮不明的睏境。內容涵蓋瞭商業論證(Business Case)的構建,確保每一個軟件項目都具有明確的商業價值支撐。 2. 敏捷範式的深度剖析與適應性: 拋開對敏捷的片麵理解,本書係統地對比瞭Scrum、Kanban、XP(極限編程)等主流敏捷框架的內在邏輯和適用場景。重點在於“混搭策略”——即如何根據團隊規模、技術成熟度以及客戶需求的穩定性,靈活組閤這些框架的元素。我們詳細分析瞭敏捷實踐中的常見陷阱,例如“僞敏捷”現象,並提供瞭應對“需求蔓延”和“技術債務纍積”的敏捷內生控製機製。 3. 風險管理的實戰清單與情景模擬: 風險不再是事後補救的材料,而是貫穿始終的預防性工作。本章提供瞭針對軟件項目的“高頻風險目錄”,涵蓋技術風險(如選型失誤、集成難題)、人員風險(如關鍵人員流失、溝通不暢)和管理風險(如範圍蠕變、估計偏差)。通過大量的案例分析,展示如何構建風險登記冊,如何使用濛特卡洛模擬進行定量風險分析,以及在持續集成/持續交付(CI/CD)流水綫中植入“預防性測試”以降低技術風險的實操步驟。 第二部分:需求工程與設計驅動 軟件項目的失敗往往源於對需求的誤解或錯誤記錄。本部分聚焦於如何有效地捕獲、澄清和管理需求,並將需求無縫轉化為可被團隊理解和實施的設計。 4. 精準的用戶故事編寫與驗收標準: 針對敏捷和迭代開發環境,我們提供瞭編寫高質量用戶故事的模闆和技巧,強調“INVEST”原則的應用。更重要的是,本書詳盡解釋瞭如何構建清晰、可測試的驗收標準(Acceptance Criteria),利用Gherkin語法(Given-When-Then)確保開發、測試和業務團隊對“完成”的定義達成一緻。 5. 架構決策的權衡與記錄: 軟件架構是項目的骨架,本書著重講解瞭架構師在麵對性能、可維護性、可擴展性等非功能性需求時的決策過程。內容包括微服務架構、單體架構、事件驅動架構的選擇依據,並詳細介紹瞭“架構決策記錄”(ADR)的最佳實踐,確保架構的演進路徑清晰可追溯,避免“架構僵化”或“技術債黑箱化”。 6. 估算技術的精進:規劃撲剋與類比推斷: 傳統的瀑布估算方法在快速變化的環境中往往失靈。本書深入介紹瞭規劃撲剋(Planning Poker)的實施細節,包括如何處理估算分歧,以及如何結閤曆史數據進行類比估算(Analogous Estimating)和參數估算。重點在於理解“不確定性”是估算的一部分,並學會如何利用“故事點”而非時間單位進行相對估算,從而提升預測的穩定性和團隊的參與感。 第三部分:執行、監控與質量保障 軟件開發過程中的監控和質量控製是確保交付物符閤預期的關鍵。本部分側重於如何利用數據驅動的方法來管理進度和質量。 7. 衡量進度的度量體係(Metrics that Matter): 區分“虛榮指標”和“行動指標”。本書重點介紹瞭在敏捷環境中真正有效的度量指標,例如:燃盡圖(Burndown Chart)的正確解讀、速度(Velocity)的趨勢分析、前置時間(Lead Time)和周期時間(Cycle Time)在流程改進中的應用。我們提供瞭如何利用這些數據來預測迭代完成情況、識彆流程瓶頸的具體步驟。 8. 持續集成與DevOps實踐中的項目控製: 軟件交付不再是瀑布末端的事件,而是持續流動的過程。本書將項目管理與DevOps文化相結閤,講解如何將質量門禁(Quality Gates)嵌入到自動化流水綫中。內容包括如何管理構建失敗的優先級、如何確保部署策略(藍綠部署、金絲雀發布)得到恰當的項目級審批和迴滾計劃支持。 9. 變更管理的藝術:控製而非扼殺: 在軟件項目中,變更不可避免。本書提供瞭結構化的變更控製流程,強調區分“必要的演進性變更”與“失控的範圍蔓延”。詳細說明瞭變更請求(CR)的評審機製、影響分析(Scope, Schedule, Cost)的標準化錶格,以及如何通過“特性開關”(Feature Toggles)技術實現代碼的閤並而不立即發布,從而將變更的風險降至最低。 第四部分:團隊賦能與項目收尾 項目成功最終依賴於高效協作的團隊和圓滿的知識沉澱。 10. 賦能式領導力與衝突解決: 項目經理的角色正在從“指揮官”轉變為“服務型領導者”(Servant Leader)。本章探討瞭如何通過授權、輔導和移除障礙來激發團隊的內在動力。特彆針對跨職能團隊(如開發、測試、運維)之間的常見衝突點,提供瞭結構化的調解模型和溝通策略,確保技術討論聚焦於解決方案而非個人立場。 11. 經驗教訓的係統化捕獲與知識資産化: 項目收尾不僅僅是簽署驗收單。本書提供瞭詳細的“迴顧會議”(Retrospective)引導模闆,確保討論深入到根本原因分析(如“五問法”)。更重要的是,它指導讀者如何將項目過程中的關鍵決策、失敗教訓和成功的模闆整理成可復用的組織資産(如標準流程文檔、架構藍圖庫),為後續項目奠定堅實的知識基礎。 結論: 《軟件工程項目管理實戰指南》提供瞭一個全麵、務實且與時俱進的框架,幫助項目經理和技術團隊駕馭現代軟件開發的復雜性,確保每一次交付都能最大化商業價值,實現團隊和技術的共同成長。本書內容專注於實際操作、數據驅動決策、敏捷適應性以及跨職能協作,是每一位緻力於提升軟件交付能力專業人士的必備參考書。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

翻開書頁,一股淡淡的油墨香氣撲鼻而來,這讓我産生瞭一種對知識的敬畏感,它不同於那些冰冷的電子資料。這本書的講解風格非常內斂、剋製,幾乎沒有使用任何誇張或煽動性的語言來推銷自己或軟件的功能,所有的錶達都基於客觀的技術事實和嚴謹的邏輯推演。在處理諸如“節點優化與麯綫重繪”這類需要極高技巧含量的部分時,作者的語言是極其冷靜而精確的,用詞考究,仿佛在進行一場嚴謹的數學證明。這種冷靜的敘述風格,反而使得學習過程更加專注,迫使讀者必須全神貫注地去理解每一個技術點的細微差彆。我特彆喜歡它在章節末尾附帶的“專業術語解析”小欄目,許多行業內約定俗成的縮寫和專業詞匯都在那裏得到瞭清晰的界定,這對於快速融入專業設計圈層的初學者來說,提供瞭非常及時的幫助,避免瞭因術語理解偏差而導緻的學習障礙。這本書的整體氣質,是一種沉澱下來的、真正有學問的匠人精神的體現。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀設計著實讓人眼前一亮,封麵那深邃的寶石藍配上燙金的標題字體,散發著一種沉穩而專業的氣息,拿在手裏很有分量感。我首先被它清晰的排版吸引瞭,內頁的紙張質地細膩,即使用中性筆書寫也不會輕易洇墨,這對需要頻繁在書上做筆記的學習者來說簡直是福音。尤其是那些復雜的矢量圖形示例,印刷得極其精細銳利,即便是微小的細節和漸變過渡也能清晰分辨,這對於學習設計軟件中對視覺精確度的要求至關重要。章節的劃分邏輯性非常強,從最基礎的界麵認知到高級的特效處理,循序漸進,像是一位經驗豐富的大師在手把手地引導,每一步驟的配圖都恰到好處,幾乎不需要太多文字贅述就能明白操作的意圖。比如,書中對“路徑編輯”那一章節的處理,它沒有采用枯燥的理論堆砌,而是通過一係列小型商業案例,將鋼筆工具的使用技巧融入其中,讓人在解決實際問題的過程中自然而然地掌握瞭核心技能。整體來看,這本書在視覺傳達和使用體驗上都做得非常齣色,看得齣齣版方在製作工藝上是下瞭大功夫的,絕對是一款值得長期珍藏的工具書。

评分☆☆☆☆☆

我花瞭整整一個下午的時間,纔勉強翻閱完前三章的內容,不得不說,這本書的深度和廣度遠遠超齣瞭我最初的預期。它不僅僅停留在“如何點擊哪個菜單”的錶麵教學,而是深入剖析瞭CorelDRAW 11版本下,矢量圖形背後的設計原理和軟件邏輯。例如,在講解“顔色管理”時,作者並非簡單地羅列CMYK和RGB的區彆,而是結閤瞭印刷輸齣的前期準備工作,詳細闡述瞭在不同設備上保持色彩一緻性的最佳實踐,這對於從事品牌設計工作的我來說,提供瞭非常寶貴的實戰指導。更讓我印象深刻的是,書中對於“三維與透視”的講解部分,它不僅展示瞭如何使用內置的工具進行基礎拉伸和擠壓,還引入瞭工程製圖中的一些基本透視法則,讓最終生成的三維效果更具空間感和真實性,而不是那種生硬的、計算機生成的死闆效果。這本書顯然是為那些不甘心隻做“操作員”,而立誌成為“設計思維者”的讀者準備的,它的內容密度極高,閱讀和實踐起來都需要投入極大的專注力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的實用性簡直是教科書級彆的典範,它完全聚焦於“效率”二字。在講解到文本處理時,我原以為隻會教大傢如何輸入字體和設置段落格式,但齣乎意料的是,它花費瞭大量的篇幅來介紹如何利用CorelDRAW的“樣式集”功能批量管理復雜文檔中的文字屬性,這極大地提高瞭處理長篇幅宣傳冊或目錄的效率。此外,書中對“導入與導齣”格式的兼容性問題探討得非常深入,它不僅告訴讀者如何輸齣高精度PDF,還詳細分析瞭在與Adobe係列軟件交換文件時可能遇到的色彩分離、字體嵌入失敗等常見“陷阱”,並給齣瞭每種情況下的最優解決方案。對於經常需要跨平颱協作的設計師來說,這部分內容無疑是避開無數“坑”的指南針。它不是在教你玩軟件,而是在教你如何利用軟件高效、專業地完成工作任務,這纔是任何技術教程最核心的價值所在。

评分☆☆☆☆☆

作為一名自學成纔的設計愛好者,我嘗試過很多號稱“零基礎入門”的教程,但大多都是淺嘗輒止,很快就遇到瞭瓶頸。然而,這本書的敘事方式和技術點的組織結構,給我帶來瞭一種久違的紮實感。它有一種獨特的教學節奏,讓你感覺自己像是在參加一個高強度的、有嚴格進度的專業速成班。我特彆喜歡它在每一節課後設置的“挑戰性練習”,這些練習往往需要整閤前麵幾個知識點纔能完成,而不是孤立地測試單一功能。比如說,一個練習要求用麯綫和封套工具結閤,設計一個具有動感的徽標,這迫使我必須同時調用路徑的精確控製和變形效果的應用,極大地鍛煉瞭我的綜閤應用能力。書中對一些老版本軟件中較為晦澀的自定義腳本設置也有所提及,雖然是針對11版的教程,但這些基礎概念對於理解後續版本軟件的底層邏輯依然具有指導意義,體現瞭作者深厚的軟件功底和對教學長遠性的考量。

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