Visual C++編程實例與技巧集粹

Visual C++編程實例與技巧集粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望
作者:龔誌翔
出品人:
頁數:584
译者:
出版時間:2004-8-1
價格:48.00元
裝幀:平裝(無盤)
isbn號碼:9787801722126
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual C++
  • C++
  • 編程
  • 實例
  • 技巧
  • Windows
  • 開發
  • MFC
  • API
  • 入門
  • 實戰
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具體描述

本書完全以實例的形式嚮讀者介紹瞭VisualC++語言編程的思路、方法以及技巧。

本書中提供的例子涉及的內容有:窗體(17個例子),控件(70個例子),DLL(4個例子),文件(15個例子),係統(14個例子),數據庫(12個例子),網絡(29個例子),多媒體(18個例子),進程(18個例子),圖形處理與算法(22個例子),硬件(14個例子),界麵(33個例子),其他(18個例子)。

本書適閤VisualC++初學者和中級程序員使用,也可作為業餘愛好者、高校計算機專業師生自學、教學用書。

深入解析現代軟件工程:從底層邏輯到架構設計 內容簡介 本書旨在為讀者提供一個全麵、深入的現代軟件工程實踐指南,涵蓋從基礎的編程範式到復雜係統架構的多個層麵。我們摒棄瞭特定語言的局限性,聚焦於那些跨越技術棧、對構建健壯、可維護和高性能軟件至關重要的核心概念和方法論。全書結構緊湊,理論結閤實際案例,引導讀者係統性地提升其工程素養。 第一部分:代碼的基石——精煉與效率 本部分專注於提升程序員對代碼執行效率的洞察力,這是任何高性能應用的基礎。 第一章:超越語法——內存管理與底層優化 本章深入探討現代處理器架構與內存層次結構(L1/L2/L3緩存、主存)。我們將詳細解析緩存一緻性協議(如MESI)在多核環境下的影響,並闡述如何通過數據局部性(空間局部性和時間局部性)原理重構數據結構,以最大化緩存命中率。內容包括: 棧與堆的動態分配策略:分析不同操作係統下內存分配器的內部工作機製,如夥伴係統(Buddy System)和slab分配器,理解其在不同負載下的性能權衡。 原子操作與內存屏障:講解無鎖編程(Lock-Free Programming)的關鍵技術,深入剖析`volatile`關鍵字在不同編譯環境中的實際作用,以及C++11/C11內存模型中`std::atomic`操作的保證級彆(Sequentially Consistent vs. Relaxed)。 編譯器的優化黑箱:揭示編譯器的常量摺疊、循環展開、嚮量化(SIMD指令集)等優化手段,並教授如何利用屬性(Attributes)和內聯(Inlining)策略指導編譯器生成更優化的機器碼。 第二章:函數式思維與狀態管理 本章旨在打破傳統麵嚮對象編程的思維定式,介紹函數式編程(FP)的核心範式,並展示其在處理並發和復雜業務邏輯時的優勢。 不可變性(Immutability)的威力:探討為什麼強製數據不可變是簡化並發編程和調試的有效途徑。介紹如何利用持久化數據結構(如Rope, HAMT)在保證性能的同時實現高效的“修改”。 高階函數與柯裏化(Currying):通過實際例子展示如何使用高階函數構建靈活的、可復用的函數管道,以及柯裏化在構建DSL(領域特定語言)中的應用。 副作用控製與Monad思想:介紹如何使用諸如`Either`、`Option`等類型安全地封裝可能失敗的操作和空值,從而實現對副作用的顯式管理,而非隱式傳播。 第二部分:構建堅固的係統——設計模式與架構 本部分轉嚮更高層次的抽象,關注如何組織代碼以應對變化和復雜性。 第三章:設計模式的再審視——從GoF到企業級模式 我們不再僅僅羅列經典設計模式,而是結閤現代軟件開發的挑戰,深入分析其適用邊界與潛在陷阱。 行為型模式的並發優化:重點分析命令模式(Command)與中介者模式(Mediator)在事件驅動架構中的結閤,以及觀察者模式(Observer)在響應式編程框架(如Rx係列)中的演化。 結構型模式的解耦實踐:探討適配器(Adapter)和外觀(Facade)如何應對遺留係統集成和第三方庫的快速迭代,強調“依賴倒置原則”(DIP)在這些模式中的體現。 創建型模式的工廠陷阱:分析簡單工廠、抽象工廠和構建器模式(Builder)在高配製對象創建中的優劣,並介紹如何使用依賴注入容器(DI Container)實現更動態的對象生命周期管理。 第四章:架構演進之路——從單體到微服務 本章提供瞭一套評估和選擇係統架構的實用框架,重點關注架構決策背後的驅動因素。 模塊化與高內聚低耦閤:深入解析康威定律(Conway's Law)對軟件結構的影響,介紹如何通過限界上下文(Bounded Context)來清晰劃分模塊邊界。 服務間通信策略:對比同步(REST/gRPC)與異步(消息隊列/事件流)通信的權衡。詳細分析Saga模式在分布式事務一緻性中的應用,以及API網關(Gateway)的角色與選型考量。 數據一緻性與數據所有權:討論CQRS(命令查詢職責分離)模式如何優化讀寫分離的性能瓶頸,以及事件溯源(Event Sourcing)如何提供強大的審計能力和時間旅行調試能力。 第三部分:工程的保障——質量、測試與運維 任何優秀的軟件都離不開嚴格的質量保障流程和高效的反饋機製。 第五章:自動化質量控製與測試金字塔 本章強調測試是設計的一部分,而非事後的補救措施。 測試金字塔的實踐解讀:詳細區分單元測試、集成測試與端到端測試的職責。強調如何設計可測試的代碼(例如,通過依賴注入隔離外部依賴)。 模擬(Mocking)與樁(Stubbing)的藝術:講解如何有效地使用Mocking框架來隔離被測單元,避免測試耦閤。重點討論何時應該進行集成測試而非過度依賴Mocking。 契約測試(Contract Testing):介紹Provider-Consumer模型,說明契約測試如何有效防止微服務間的集成破碎,同時比全量集成測試更快捷。 第六章:可觀測性與持續交付的閉環 本章關注軟件在生産環境中的行為,強調“構建-部署-反饋”的快速迭代能力。 分布式追蹤與日誌聚閤:介紹OpenTelemetry等標準,如何實現跨服務的請求追蹤,以定位延遲的根源。探討結構化日誌的最佳實踐,避免日誌的“噪音”陷阱。 健康檢查與彈性設計:分析熔斷器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和重試(Retry)機製在提升係統容錯能力中的作用。討論如何設計優雅的降級策略。 部署策略與灰度發布:對比藍綠部署、金絲雀發布(Canary Release)和特性開關(Feature Toggles)的優劣,指導團隊安全、低風險地將新版本推嚮用戶。 本書通過對上述六個核心主題的係統性探討,旨在培養讀者從代碼細節到係統架構的全麵視野,使其能夠駕馭現代軟件係統開發中的各類復雜挑戰。

作者簡介

目錄資訊

第1章 窗體
第2章 控件
第3章 DLL
第4章 文件
第5章 係統
第6章 數據庫
第7章 網絡
第8章 多媒體
第9章 進程
第10章 圖形處理與算法
第11章 硬件
第12章 界麵
第13章 其他
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讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一名在職的軟件維護工程師,平時最頭疼的就是麵對那些年代久遠、文檔缺失的舊項目代碼。這本書的後半部分,專門針對內存管理和資源泄漏的診斷與修復策略,簡直就是為我量身定製的“救命稻草”。作者用瞭很多篇幅,深入淺齣地講解瞭CRT調試堆棧的底層原理,以及如何利用Visual Studio自帶的調試工具(比如頁堆、Application Verifier)來捕獲那些極其隱蔽的“幽靈”錯誤。其中關於多綫程同步機製在GUI綫程中的安全應用案例分析,條理清晰到令人贊嘆。我用它介紹的方法清理瞭一個持續睏擾我們團隊三個月的間歇性崩潰問題,效果立竿見影。這本書的價值,不在於教你如何“寫”新代碼,而在於教你如何“修復”和“優化”那些已經運行瞭多年的龐大係統,這種實戰導嚮的敘事風格,非常符閤我這種“救火隊員”的需求。

评分☆☆☆☆☆

這本書的選材角度非常刁鑽,它避開瞭所有已經被網絡教程炒爛的“Hello World”級彆的內容,轉而聚焦於那些在實際項目中經常用到、但極少有書籍深入講解的灰色地帶。例如,關於自定義控件的GDI+繪圖優化,它沒有簡單地介紹`SetPixel`,而是詳細對比瞭GDI、GDI+以及DirectX/OpenGL在特定場景下的性能權衡。再比如,對於MFC中非模態對話框的生命周期管理,書中提供瞭一個比微軟官方推薦的模式更優雅、更健壯的封裝方案。這本書的作者似乎擁有一種超前的預見性,他所討論的“技巧”,在當時可能還是前沿或冷門,但隨著技術的發展,現在看來卻成瞭構建高性能應用的基石。購買這本書,感覺就像是買瞭一張未來十年內都不會過時的技術投資憑證,它提供的不是臨時的解決方案,而是構建穩固技術基座的藍圖。

评分☆☆☆☆☆

從學習體驗的角度來說,這本書的敘事風格非常具有個人特色,它不像教科書那樣冷冰冰,更像是與一位經驗豐富的前輩在深夜的機房裏進行著一對一的交流。作者時不時穿插的那些帶著自嘲和反思的筆錄,比如對早期Windows API設計缺陷的無奈吐槽,瞬間拉近瞭與讀者的距離。我尤其喜歡它對COM接口設計模式的解讀,那種從設計者的初衷齣發,去理解為什麼某些API需要這樣設計,而不是簡單地羅列參數和返迴值。這使得我對整個Windows消息循環機製有瞭更深層次的哲學理解,而不是停留在簡單的“調用”層麵。這種帶著人文關懷和曆史感的編程指導,讓我感到自己不僅僅是在學習一門技術,更是在繼承和理解一個時代的軟件工程思想。這種“溫情”的教學方式,對於那些容易在枯燥技術細節中迷失方嚮的學習者來說,無疑是一劑強心針。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我一開始是衝著“技巧集粹”這幾個字買的,畢竟市麵上講基礎的教材太多瞭,真正能讓人眼前一亮的“獨傢秘笈”纔是硬通貨。這本書在數據結構與算法在GUI應用中的結閤方麵,提供瞭幾個非常精妙的視角,比如如何用優化過的二叉樹結構來管理復雜的Dockable窗口布局,這在傳統的MSDN文檔裏是很難找到的係統性闡述。更讓我驚喜的是,它沒有停留在純理論的探討,而是直接給齣瞭可以直接移植到項目中的C++模闆類封裝。我嘗試著按照書中的步驟實現瞭一個自定義的圖錶控件,那個性能提升是立竿見影的,直接把渲染延遲降低瞭接近一半。這種將高級理論知識“翻譯”成可以直接提高生産力的工程代碼的能力,是這本書最讓我信服的地方。它挑戰瞭那種認為Visual C++編程隻能停留在“拖拽控件”層麵的刻闆印象,真正展現瞭C++在Windows桌麵應用開發中的強大生命力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和印刷質量簡直是業界良心,每一頁的墨跡都均勻得讓人心情舒暢,紙張的厚度恰到好處,拿在手裏沉甸甸的,有一種“專業書籍”的質感。我特彆喜歡它在圖示方麵的處理,那些代碼片段的字體選擇和高亮顯示,都經過瞭細緻的考量,即便是初學者也能一眼分辨齣關鍵邏輯和關鍵字。而且,書中的章節結構安排得極為閤理,從最基礎的控件操作到復雜的MFC消息處理,過渡得非常自然,不像有些教材那樣生硬地堆砌知識點。我在翻閱時,發現作者對細節的關注達到瞭偏執的程度,比如對特定Windows版本兼容性的注解,雖然不是核心內容,卻體現瞭作者深厚的實戰經驗。這本書與其說是一本教程,不如說是一份經過時間檢驗的工程實踐手冊,每一個“技巧集粹”的標題下麵,都藏著作者在無數次調試中總結齣來的“避坑指南”。我對這種注重細節和用戶體驗的齣版物,總是抱有一種由衷的敬意,因為它意味著作者不僅僅是“教”你,更是在“教”你如何更好地去“做”。

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