C语言程序设计教程

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出版者:清华大学
作者:高福成
出品人:
页数:435
译者:
出版时间:2004-9-1
价格:36.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302094173
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 教程
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  • 编程
  • 计算机
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  • 基础
  • 算法
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具体描述

C语言是目前广泛流行的通用程序设计语言,是全国许多高校普遍开设的一门计算机基础课程,也是许多计算机专业人员和计算机爱好者学习程序设计语言的首选。

本书以程序设计为主线,以程序设计的需要带动语言知识的学习,系统介绍了C语言程序设计的基本知识、基本数据类型和数据运算、程序控制结构、数组、指针、函数、结合和联合、文件、编译预处理、图形和图像处理技术等,并通过丰富的程序设计实例,加强程序设计思维方法和实际编程的训练。每章都安排了上机指导和大量的练习题,帮助读者提高实际操作水平,自我检测C语言知识的掌握程度,以及阅读程序、调试程序和编制程序的实际能力。

本书可作为大专院校“C语言程序设计”课程的教材,全国计算机等级考试(C 语言)培训班教材,也可供从事程序开发的工程技术人员参考。

《面向对象编程实战:从理论到实践的深度探索》 图书简介 本书旨在为有一定编程基础,渴望深入理解和掌握面向对象编程(OOP)精髓的开发者提供一本全面、深入且极具实践指导意义的参考手册。我们跳脱出基础语法层面的罗列,直抵面向对象设计思想的核心,构建一个从抽象概念到具体实现的完整知识体系。 第一部分:OOP的哲学基石与核心概念重构 本部分着重于重塑读者对面向对象编程范式的理解。我们首先回顾了结构化编程的局限性,引出面向对象范式在处理复杂系统、提高代码可维护性和可扩展性方面的独特优势。 第一章:超越封装的界限——对象与数据抽象的本质 本章深入探讨了“对象”这一核心概念。它不仅仅是数据和方法的简单集合,更是对现实世界领域模型(Domain Model)的忠实映射。我们将详细分析信息隐藏(Information Hiding)的真正含义,区分物理隐藏与逻辑抽象。重点在于如何设计出边界清晰、职责明确的“好”对象。讨论将涵盖契约式设计(Design by Contract, DbC)的基础,即通过前置条件、后置条件和不变量来精确定义对象行为,从而提高代码的健壮性。 第二章:多态的深度解析:从编译时到运行时的优雅切换 多态性是OOP的灵魂。本章将系统梳理静态多态(如函数重载、模板/泛型)和动态多态(虚函数、接口实现)的实现机制和适用场景。我们将详述虚函数表(vtable)和虚指针(vptr)在底层的工作原理,揭示运行时多态带来的性能开销与收益权衡。一个重要篇幅将用于区分“基于类型的多态”与“基于角色的多态”,并指导读者何时应选择继承,何时应倾向于组合。 第三部分:设计模式:解决常见问题的成熟方案 设计模式是面向对象设计经验的结晶。本书并非简单地罗列GoF模式,而是将其归类并结合实际项目中的痛点进行讲解。 第三章:创建型模式的灵活掌控:实例化的艺术 本章聚焦于如何高效、灵活地创建对象。我们将深入剖析工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)和建造者(Builder)模式。重点在于解释何时使用简单工厂,何时需要引入更高级的层次结构。特别是对单例模式(Singleton),我们将讨论其在并发环境下的线程安全实现,以及在现代架构中应谨慎使用的原因。 第四章:结构型模式:维护类与对象间的关系 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,同时保持结构的灵活性和高效性。我们将详述适配器(Adapter)模式如何桥接不兼容的接口,装饰器(Decorator)模式如何动态地扩展对象功能(与继承的对比分析),以及代理(Proxy)模式在远程调用、延迟加载和权限控制中的应用。 第五章:行为型模式:定义对象间的交互逻辑 行为型模式关注对象间的通信和职责分配。我们将详细讲解观察者(Observer)模式在事件驱动系统中的核心作用,策略(Strategy)模式如何实现算法族的可互换性,以及命令(Command)模式如何将请求封装成对象,从而实现请求的排队、日志记录和撤销操作。每种模式都配有至少两个来自实际业务场景的完整代码示例。 第三部分:面向对象架构与 SOLID 原则的实践应用 设计模式是微观的解决方案,而设计原则和架构模式则是宏观的蓝图。本部分是本书的实践核心。 第六章:SOLID 原则的深度内化与代码重构 我们将对著名的 SOLID 五大原则进行细致的解读和批判性思考: 单一职责原则(SRP): 强调“一个类只应有一个改变的理由”,并提供识别职责边界模糊的量化指标。 开放/封闭原则(OCP): 论述如何通过抽象和依赖倒置,使软件实体对扩展开放,对修改封闭。 里氏替换原则(LSP): 不仅关注类型兼容性,更深入到行为契约的满足性。 接口隔离原则(ISP): 探讨“胖接口”的危害,并指导如何设计粒度适中的接口。 依赖倒置原则(DIP): 阐明高层模块不应依赖于低层模块的实现细节,两者都应依赖于抽象。 第七章:依赖注入(DI)与控制反转(IoC)的实现 依赖注入是实现DIP的关键技术。本章将详细介绍依赖注入的三种主要形式(构造函数注入、属性注入、方法注入)及其各自的适用性。我们将探讨IoC容器的工作原理,分析其在大型应用中带来的解耦优势,并对比手动管理依赖与使用框架自动注入的优劣。 第八章:领域驱动设计(DDD)的初步映射 面向对象编程的最终目标往往是构建与业务逻辑紧密契合的模型。本章将引入领域驱动设计(DDD)的基础概念,如限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)和聚合(Aggregate)。我们将展示如何利用OOP的封装和多态特性,在代码层面精确地实现DDD的这些核心构建块,确保模型既富含行为,又与业务语言同步。 附录:面向对象语言的特性比较与取舍 本附录将以对比分析的方式,简要讨论几种主流OOP语言(如C++、Java、C)在实现上述设计概念时的特定语法差异和性能权衡,帮助读者将理论知识灵活迁移到其主要开发环境中。 本书的特点在于其深度和务实性。它不仅仅是概念的集合,更是一本关于“如何写出清晰、健壮、可维护的面向对象代码”的实战指南。通过大量的反例分析和重构案例,读者将能够系统地提升自己的软件设计能力,构建出真正具有生命力的复杂软件系统。

作者简介

目录信息

第1章 C程序设计的初步知识
第2章 基本数据类型和数据运算
第3章 程序流程控制
第4章 数组和字符串
第5章 指针
第6章 函数
第7章 复合数据类型
第8章 文件
第9章 编译预处理
第10章 Turbo C图形和图像处理
附录1 C语言运算符集
附录2 ASCII代码表
附录3 Turbo C 2.0常用库函数及其标题文件
附录4 Turbo C 2.0编译错误信息
附录5 上机指导参考答案
附录6 习题参考答案
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