WAP基础及应用教程(附光盘)

WAP基础及应用教程(附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:电子工业出版社
作者:飞思教育产品研发中心
出品人:
页数:230
译者:
出版时间:2001-01
价格:25.00
装帧:平装
isbn号码:9787505363397
丛书系列:
图书标签:
  • WAP
  • 移动互联网
  • 无线应用
  • PHP
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  • 教程
  • 开发
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具体描述

本书属于《网络教育系列教程》系列,将为读者揭开WAP技术的庐山真面目奠定基础。

全书从WAP基础讲起,以实例为导向,介绍了WAP技术的基本概念、系统结构、应用系统结构、应用开发方法以及开发技巧等,并在此基础上详细介绍了WAP编程模型、WML语言和 WMLScript,结合实例讲解WAP技术。内容充实、全面、具体,几乎涵盖了当前WAP技术的全部基础知识。本书全部实例均基于WAP技术成熟的应用环境,并经过实践检验。本书所附光盘包含了该书的所有程序源代码,以及 WAP应用开发工具 WAP Toolkit。

本书是对WAP技术感兴趣的读者入门的理想读物,同时,对于中、高级读者也是一本不可多得的优秀参考书。本书所需源代码请到 http//www.fecit.Com.Cn的“下载区”下载。

深入探索数据结构与算法的奥秘:面向现代编程实践的理论与应用 图书简介 本书旨在为有志于深入理解和掌握计算机科学核心——数据结构与算法的读者提供一本全面、深入且极具实践指导价值的教程。我们聚焦于构建坚实的理论基础,并将其无缝衔接到当今主流编程语言(如 C++、Java 或 Python,具体取决于具体版本侧重)和实际应用场景中。本书的定位不是对基础概念的简单罗列,而是力求通过精妙的组织和深入的剖析,帮助读者建立起系统性的算法思维框架。 全书内容结构严谨,逻辑清晰,从最基本的抽象数据类型(ADT)出发,逐步深入到复杂图结构和高级算法设计范式。我们坚信,只有透彻理解底层原理,才能写出高效、健壮且可维护的程序。 --- 第一部分:基石与抽象——数据的组织与管理 本部分将为读者打下坚实的基础,探讨数据如何以最高效的方式组织起来以供程序使用。 第一章:计算思维与问题分解 本章首先引入计算思维的本质,强调如何将现实世界的问题抽象化为计算机可以处理的模型。我们将讨论算法的度量标准,如时间复杂度和空间复杂度,并深入解析大O、$Omega$ 和 $Theta$ 记号的严格定义与实际应用,为后续所有性能分析奠定理论基调。 第二章:线性结构的精进 我们不再停留在对线性结构的表面介绍。本章将深入探讨数组(Array)在内存中的布局和缓存局部性对性能的影响。随后,链表(Linked List)的各种变体(单向、双向、循环)将被细致对比,重点分析其在动态内存分配和插入/删除操作中的优势与代价。 第三章:栈(Stack)与队列(Queue)的高级应用 栈和队列作为最基础的线性结构,其重要性不言而喻。本章将重点展示它们在递归的本质、表达式求值(中缀转后缀/前缀)以及函数调用堆栈模拟中的核心作用。队列部分,我们将详述循环队列的优化实现,并引入双端队列(Deque)及其在滑动窗口最大值等问题中的高效应用。 第四章:递归、迭代与分治法概述 本章是算法思维的第一个重要里程碑。我们将深入剖析递归的“工作原理”——递归树和主定理的应用。分治法(Divide and Conquer)作为一种强大的设计范式,将通过经典的归并排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)的详细过程剖析(包括枢轴选择的策略和最坏情况分析)进行讲解。 --- 第二部分:非线性结构的深度挖掘 本部分将转向非线性数据结构的复杂性和表达能力,这是处理现实世界复杂关系的关键。 第五章:树形结构——层次与有序的艺术 树结构是层次化数据的理想载体。本章首先定义了树的基本术语,并详细讲解二叉树(Binary Tree)的遍历方式(前序、中序、后序,及其在表达式解析中的应用)。重点将放在二叉搜索树(BST)的实现、平衡操作的必要性。 第六章:平衡搜索树的机制解析 为了克服标准BST在极端输入下可能退化为链表的缺陷,本章深入探讨AVL树和红黑树(Red-Black Tree)的旋转操作和维护平衡的内在逻辑。我们将以图文并茂的方式展示插入和删除操作如何通过局部调整保证对数时间复杂度的搜索性能。 第七章:堆(Heap)与优先队列的实现 堆是实现高效优先级调度的核心。本章详细讲解二叉堆(Binary Heap)的上滤(Heapify-Up)和下滤(Heapify-Down)操作,并展示如何利用堆结构高效地实现优先队列(Priority Queue)。此外,还将探讨堆排序(Heap Sort)的稳定性分析及其在内存受限环境下的优势。 第八章:散列表(Hash Table)的精妙设计 散列表是实现接近 $O(1)$ 查找的“魔法”。本章不仅讲解散列函数的设计原则(如除法、乘法方法),更重要的是,深入对比和分析解决冲突的两种主要策略:链式法(Separate Chaining)和开放寻址法(Open Addressing),包括线性探测、二次探测和双重散列的性能差异与优缺点。 --- 第三部分:连接与路径——图论的算法实践 图结构是建模网络、流程和依赖关系的最通用工具。本部分完全聚焦于图的表示和遍历算法。 第九章:图的表示与遍历 本章首先讨论图的两种基本表示方法:邻接矩阵(Adjacency Matrix)和邻接表(Adjacency List),并分析它们在不同稀疏度图上的空间效率对比。随后,将详细讲解广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的实现细节,并展示它们在寻找最短路径(无权图)和连通性检测中的应用。 第十章:最短路径算法的精粹 最短路径是图算法的重中之重。本章将系统地介绍针对不同情况的最短路径算法: 1. Dijkstra 算法:处理非负权图,重点分析其在优先队列优化下的性能提升。 2. Bellman-Ford 算法:处理含有负权边的图,并探讨其用于检测负权环的机制。 3. Floyd-Warshall 算法:用于求解所有顶点对之间的最短路径,探讨其动态规划本质。 第十一章:最小生成树(MST)的构建 对于构建连通网络且成本最小化的问题,MST是核心。本章将清晰阐述Prim 算法和Kruskal 算法的逻辑流程,对比它们在不同图结构下的适用性和效率,深入挖掘其贪心策略的正确性证明。 --- 第四部分:高级设计范式与算法优化 本部分将提升读者的算法设计能力,介绍解决复杂问题的通用策略。 第十二章:动态规划(Dynamic Programming, DP) 动态规划是解决重叠子问题和最优子结构问题的利器。本章通过一系列经典案例(如背包问题 0/1 和完全背包、最长公共子序列 LCS、矩阵链乘法)来讲解 DP 的核心思想:状态定义、状态转移方程的建立,以及自底向上(Bottom-Up)与自顶向下(Top-Down with Memoization)两种实现方式的对比。 第十三章:贪心算法的原理与陷阱 贪心策略因其简单高效而广受欢迎。本章将介绍其设计前提——贪心选择性质和最优子结构性质,并通过霍夫曼编码(Huffman Coding)和活动选择问题等经典案例进行演示。同时,本章会特别警示读者贪心策略的适用边界,避免错误应用。 第十四章:高级搜索与回溯法 对于涉及解空间树遍历的问题,回溯法(Backtracking)是主要的工具。本章将演示如何利用回溯法系统地解决八皇后问题、数独求解以及子集/排列生成等组合优化问题,重点讲解剪枝(Pruning)技术的应用以提高搜索效率。 --- 结论与展望 本书的每一章都紧密结合了伪代码和实际编程实现的细节,确保读者不仅知其“然”,更知其“所以然”。我们力求超越基础教程的广度,聚焦于算法的核心思想和工程实践中的优化技巧。掌握本书内容,读者将具备分析复杂系统、设计高效解决方案的强大能力,为迈向软件架构师、系统工程师或高级研发工程师的道路奠定不可动摇的基石。 本书特色: 理论深度与实践广度并重: 每一算法都包含严谨的数学分析和清晰的代码结构。 重点突破: 针对面试和工程中高频出现的数据结构和算法进行了详尽的案例分析。 思维训练: 强调从问题描述到算法选择、再到复杂度分析的完整思维链条的培养。

作者简介

目录信息

第1章 WAP概述
l.1 WAP的产生和发展
1.2 WAP协议概述
1.2.1 WAP的网络结构
l.2.2 WAP协议结构
1.3 WAP的典型应用

第2章 WAP编程模型简介
2.1 Web的编程模型简介
2.2 WAP的编程模型简介
2.2.1 WAP结构
2.2.2 WAP无线应用环境(WAE)
2.2.3 微型浏览器
2.2.4 无线标识语言WML
2.2.5 WMLScript
2.2.6 无线通信应用接口
2.2.7 WAP内容格式
2.2.8 建立WAP应用
2.3 WAP应用的未来发展

第3章 WML语言
3.1 WML基础
3.1.1 元素
3.1.2 属性
3.1.3 语法表达式
3.1.4 URL
3.1.5 环境
3.1.6 字符集
3.1.7 特殊字符
3.1.8 文本
3.1.9 注解
3.1.10 引号
3.1.ll 变量
3.1.12 核心WML数据类型
3.2 DECK
3.3 Catd
3.3.1 内容
3.3.2 非格式化的文本
3.3.3 Aligned文本
3.3.4 格式化文本
3.3.5 表
3.3.6 图
3.3.7 变量
3.4 任务
3.5 事件
3.5.1 anchor
3.5.2 内在事件
3.5.3 定时器
3.5.4 用户触发的事件
3.5.5 deck级事件
3.6 数据输入
3.6.l 用户输入
3.6.2 格式化的定义
3.6.3 复杂数据
3.6.4 选择
3.6.5 多重选择

第4章 WML Script
4.1 WML和 WML Script
4.2 WML Script基础
4.3 变量
4.3.1 WML Script变量命名规则
4.3.2 变量声明
4.3.3 实例:给变量赋值
4.4 操作符
4.4.l 赋值运算符
4.4.2 运算符
4.4.3 实例:变量递增和递减
4.4.4 字符串运算符
4.4.5 逻辑操作符
4.4.6 位操作符
4.4.7 比较操作符
4.4.8 逗号运算符
4.4.9 条件操作符(?:)
4.4.10 typeof运算
4.4.11 isvalid运算符
4.4.12 操作符优先级
4.4.13 转换
4.5 语句
4.5.l if..else结构
4.5.2 for循环
4.5.3 While循环
4.5.4 无限循环
4.5.5 break语句
4.5.6 continue语句
4.6 函数
4.7 编译单元
4.7.1 URL预编译
4.7.2 ascess预编译
4.7.3 META预编译
4.8 WMLScript库
4.8.1 LANG库
4.8.2 浮点库
4.8.3 字符串库
4.8.4 URL库
4.8.5 WMLBroser库
4.8.6 对话库
4.9 例子

第5章 宾馆查询预定系统实现实例
5.l 概述
5.2 宾馆查询预定系统的系统分析
5.2.l 客户端的体系结构
5.2.2 内容服务器
5.3 字符转换
5.4 程序进一步开发的建议

第6章 高效图形化的WAP应用开发
6.l 图像的使用
6.2 传送Hbooking的图像
6.3 多部分消息(multipart messages)
6.4 MIMEING宾馆系统查询
6.5 应用多部分消息技术的建议

第7章 缓存优化技术
7.1 HTTPl.l简介
7.1.l 消息格式
7.1.2 请求
7.l.3 响应
7.2 缓存
7.2.1 缓存机制
7.2.2 永久缓存URL
7.2.3 暂时缓存URL
7.2.4 禁用URL的缓存
7.3 有效性验证和访问历史堆栈
7.4 HTTP头消息和 META元素
7.5 用TELNET进行测试

第8章 开发支持多种语言的WAP应用
8.l 概述
8.2 开发国际化应用中涉及的几个基本概念
8.2.1 字符集
8.2.2 传输编码
8.2.3 语言
8.3 多语言内容服务器
8.4 响应中的字符集
8.5 请求中的 Charset
8.6 结论

第9章 诺基亚 WAP Toolkit使用指南
9.1 WAP应用的工作环境以及 WAP Toolkit在开发WAP应用中的作用
9.1.1 WAP应用的工作环境
9.1.2 WAP Toolkit在开发WAP应用中的作用
9.1.3 诺基亚 WAP Toolkit简介
9.2 软件安装和使用
9.2.1 系统要求
9.2.2 安装步骤
9.2.3 卸载诺基亚 WAP Toolkit
9.2.4 诺基亚 WAP Tookit的文件和目录结构
9.3 诺基亚 WAP Toolkit的基本功能
9.3.l 启动诺基亚 WAP Toolkit
9.3.2 诺基亚 WAP Toolkit基本功能
9.4 WAP Toolkit菜单和命令
9.4.1 文件菜单
9.4.2 编辑菜单
9.4.3 转移菜单
9.4.4 Toolkit菜单
9.4.5 Help菜单
9.5 应用 WAP Toolkit开发和测试自己的 WAP应用
9.5.l 本地创建和测试WAP应用
9.5.2 Web服务器的配置
9.5.3 在Web服务器上发布和测试WAP服务
附录1
附录2 WAP设备中的常用图标
附录3 语言缩略语表
附录4 方言缩略语表
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书在讲解“应用”部分时,明显流露出那个年代特有的思维局限性。当时对“移动应用”的想象似乎还停留在基于文本和简单表格的数据交换层面,缺乏对用户体验(UX)和交互设计(UI)的深入探讨。比如,书中提到如何优化页面加载速度,主要方法还是减少图片数量和压缩文本,这在今天看来是理所当然的常识,但放在那个时间点也算是一种探索。然而,它对异步数据处理的介绍非常初级,基本都依赖于老式的POST/GET刷新,完全没有涉及AJAX(哪怕是最早期的XMLHttpRequest)的概念。我本来是想看看它对当时数据交互的深度分析,结果发现它更多的是在强调如何规避网络延迟带来的用户等待感,而不是如何利用技术手段优化等待体验本身。这种“技术决定体验”的线性思维,让阅读过程有些枯燥,感觉像是在看一份技术规范说明书,而不是一本面向开发者的实践指南。

评分☆☆☆☆☆

拿到这本《WAP基础及应用教程(附光盘)》的时候,最大的感慨就是“时代的一粒灰”。光盘这个配置在现在看来简直就是个古董,让我费了好一番功夫才找到一台还能读取1.44MB软盘(好吧,可能是我夸张了,但至少是老旧的CD-ROM)的设备。不过,跳过这些“时代印记”不谈,专注于内容本身,这本书的“WAP”主题定位就决定了它的适用范围非常狭窄。对于今天动辄使用响应式设计、PWA甚至原生App开发的人来说,书中那些关于WML(Wireless Markup Language)的详尽介绍,现在看来更像是一份历史档案。我试着按照书里的步骤去搭建一个模拟的WML环境,过程是繁琐且充满兼容性问题的,这让我意识到,这本书更多的是记录了移动互联网发展早期的一种技术形态。它对WML的语法结构解析得细致入微,甚至连当时运营商的接入网关都有所提及,这对于研究移动通信技术发展史的研究者来说,或许是无价之宝,但对于想写出能跑在iPhone或安卓上的应用的开发者而言,基本等同于“考古学习”,实用性几乎为零。

评分☆☆☆☆☆

从装帧和印刷质量来看,这本书显然是成本控制的结果,纸张偏薄,墨水有时浓淡不均,阅读体验算不上愉悦,尤其是在强光下看那些代码示例时,需要眯着眼睛才能看清那些尖括号和标签。光盘内容我没抱太大希望,果然,里面大多是些无法直接运行的、需要特定解析器才能编译的示例代码文件,很多链接已经失效,编译环境也无法搭建。总的来说,这本书更像是一位资深工程师在特定历史阶段留下的技术笔记的结集,而非一本面向大众市场的“应用教程”。它更适合于对移动互联网技术演进有学术兴趣的人士,或者想了解特定历史时期移动Web开发是如何从零开始搭建起来的“技术考古学家”。如果你期望它能教你如何写出当下的移动应用,那你会非常失望,它提供的是一个时间胶囊,而不是一把通往未来的钥匙。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计实在是太朴实了,简直就是直奔九十年代的教科书风格,让我一开始还有点犹豫要不要买。打开后,内容排版也确实没什么新意,大段的文字堆砌,对于一个期望能快速上手新技术的读者来说,初看之下有点劝退。不过,耐下心来仔细阅读第一部分关于网络协议基础的那几章后,我发现作者在基础概念的讲解上还是相当扎实的,尤其是对HTTP协议的演进过程描述得非常清晰,对于理解现代Web架构的底层逻辑很有帮助。书中对TCP/IP协议栈的解析,虽然没有配上炫酷的动画或者交互式图示,但文字描述的逻辑链条是完整且严谨的,这对于我这种需要深入理解底层原理的人来说,反而是个优点。我对比了市面上其他几本更侧重框架和前后端分离的新书,它们往往对这些基础部分一带而过,但这本书却用了大量的篇幅去夯实地基。所以,如果你是计算机专业的学生,或者想彻底搞清楚网络通信是怎么回事,这本书的理论深度是值得肯定的,只是界面友好的部分,估计得靠读者自己去脑补了。

评分☆☆☆☆☆

令人意外的是,在书的后半部分,作者似乎意识到了纯粹的WAP技术无法长久,开始尝试引入一些跨平台的概念,尽管措辞和技术栈已经过时,但其试图打通不同终端连接的思路还是值得肯定的。书中有一个章节专门讨论了如何将后端数据结构适配到不同的客户端渲染逻辑上,虽然它举的例子是WML和早期HTML的对比,但这种“一次开发,多端适配”的思维萌芽,比很多同时期的纯粹技术手册要超前一些。它的数据模型定义相对清晰,使用了当时比较流行的某种中间表示法来描述信息结构,这部分内容与今天的JSON或XML数据传输理念有异曲同工之妙,只是实现方式显得非常笨拙。如果能把这部分的核心思想剥离出来,结合现代的API设计理论去看,还是能找到一些可以借鉴的结构化思考方式,但这要求读者必须具备很强的抽象能力,能够过滤掉那些过时的技术名词和实现细节。

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