Lightscape建筑效果图渲染与输出

Lightscape建筑效果图渲染与输出 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:腾龙视觉设计工作室编
出品人:
页数:290
译者:
出版时间:2005-1
价格:35.0
装帧:平装
isbn号码:9787111157090
丛书系列:
图书标签:
  • 建筑渲染
  • 效果图
  • Lightscape
  • 3D建模
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 建筑可视化
  • 渲染技巧
  • 后期处理
  • Vray
  • Lumion
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具体描述

本书以实例的形式详细讲解了使用Lightscape制作建筑效果图的方法。书中22组实例的安排由浅入深,较为全面地讲解了Lightscape的使用技巧,其中包括文件的导入、模型的编辑、光源的设置、材质的编辑和渲染输出等主要的知识。每组实例都有很强的针对性,所有知识点的讲解都融入于创建处理文件的过程中。利用读者的理解和掌握。本书中附带光盘中含有大量精美的素材,还包括视频教学多媒体演示软件,可帮助读者更直观地学习本书内容。

全书结构划分合理,内容翔实,语言叙述简练,实例丰富精美,不仅可以作为Lightscape中级设计爱好者的学习教程,还可以作为专业设计人员的参考书籍。

好的,这是一份关于一本名为《数字影像艺术的构建与实践》的图书简介,其内容与《Lightscape建筑效果图渲染与输出》完全无关。 --- 《数字影像艺术的构建与实践》 图书简介 本书深入剖析了当代数字影像艺术的理论基石、技术演进及其在多元文化语境中的实践应用。它并非一本针对特定软件操作的手册,而是一部旨在提升读者对数字视觉媒介的理解深度、拓宽其创作边界的理论与方法论专著。全书结构严谨,涵盖了从早期光栅与矢量图形基础,到当代生成艺术、实时渲染技术及其哲学反思等多个维度。 第一部分:数字媒介的视觉基础与历史脉络 本部分追溯了数字影像艺术的起源,重点探讨了早期计算机图形学(CG)的数学原理,如透视投影、色彩空间理论(RGB, CMYK, HSL)的内在逻辑及其对感知的影响。我们详细分析了数字分辨率、采样率、抗锯齿算法等核心概念,阐明了它们如何塑造我们所见的数字世界。历史回顾部分,将聚焦于八十年代末至九十年代初的计算机动画先驱,如[此处可插入特定艺术家的名字或早期工作室,例如:皮克斯的早期实验或特定艺术家的早期作品],解析其在技术限制下所展现的创新精神与美学主张。此部分强调,理解媒介的物理限制是实现更高层次表达的前提。 第二部分:叙事结构与视觉语法 数字影像作为一种强大的叙事工具,其视觉语言与传统媒介(如绘画、电影)既有共通之处,又因其交互性和程序性而产生显著差异。本章深入探讨了数字叙事中的非线性结构、时间感知与空间重构。我们将剖析“虚拟现实”与“增强现实”中视点控制对观众主体性的影响。此外,本书还系统梳理了数字影像的视觉语法,包括光影的符号学意义、纹理映射如何构建“真实感”的假象、以及运动模糊在模拟时间流逝中的作用。理论分析将结合具体的艺术案例,探讨如何利用程序化生成手段来构建复杂、多义的视觉文本。 第三部分:生成艺术与算法美学 本书的核心章节之一,致力于探索生成艺术(Generative Art)的理论与实践。我们超越了简单的参数输入与结果输出的范畴,重点讨论了系统的设计哲学——即创作者如何定义一套规则集,而非直接绘制最终图像。内容涵盖了基于分形几何、元胞自动机、以及复杂系统理论(如Boids群集行为模型)的创作方法。特别地,我们探讨了“涌现性”(Emergence)在数字艺术创作中的作用:当系统复杂度达到一定阈值时,所产生的不可预见的视觉结果,以及艺术家如何在这种“失控”中寻找新的审美价值。对于噪音函数(如Perlin Noise)在创建有机感和随机性方面的应用,也有详尽的数学解释和应用示范。 第四部分:交互性、沉浸式体验与人机界面 随着技术的发展,数字影像不再是被动观看的对象,而是参与互动的场域。本部分专注于交互式装置、数据可视化艺术以及沉浸式环境的构建。我们分析了传感器输入、实时反馈回路在艺术创作中的应用,探讨了“参与者”与“观众”身份的模糊化。在数据可视化方面,本书强调了信息美学的重要性,即如何将抽象的数据流转化为既具信息密度又富含美学张力的视觉表达,这要求创作者掌握数据结构、图形化编码的原则,以及避免信息误导的伦理考量。 第五部分:后数字时代的材料性与哲学反思 数字影像的“非物质性”一直是艺术批评的热点话题。本章将辩证地看待“材料性”在数字语境中的转化。电子屏幕的物理属性、像素的排列方式、数据存储的持久性,都被视为新的“材料”。我们审视了数字图像的复制性、易变性与“原件”的消解,以及区块链技术在赋予数字艺术品新的所有权和稀缺性方面的潜力与局限。最终,本书提出了对数字影像本体论的思考:当影像可以无限精确地模拟现实,甚至创造出超越现实的体验时,我们如何重新定义“真实”与“虚构”的边界? 本书适合谁阅读? 本书面向所有对深度视觉理论、算法美学和数字媒介技术发展感兴趣的专业人士、研究人员、艺术院校学生,以及寻求突破传统视觉创作瓶颈的跨学科实践者。它要求读者具备对基础数学概念和逻辑思维的接受能力,旨在培养一种批判性、建构性的数字影像创作观。 ---

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