这本书的案例设计简直是脱离了现实需求,所有的示例代码都集中在那些过时且低效的界面元素上。我尝试跟着书中的步骤做一个稍微现代一点的应用——比如一个简单的多文档界面(MDI)应用,需要处理文件操作和简单的进度条反馈——结果发现书里的方法不仅冗长,而且充满了冗余的代码。那些为了演示某个特定控件属性而堆砌起来的测试程序,逻辑混乱,相互之间缺乏关联性。更让我抓狂的是,书中对调试技巧的介绍少得可怜,几乎没有提及如何有效利用断点、观察窗口或者内存查看器来追踪运行时错误。面对一个复杂的运行时异常,我翻遍了所有章节,也找不到任何关于如何利用VC++ 6.0自带调试器进行反向工程式排错的有效指导。这本书似乎是直接从上世纪末期的技术文档里复制粘贴出来的,完全没有体现出对现代软件开发流程的任何理解。
评分关于错误处理和异常机制的讨论,这本书的表现只能用“敷衍了事”来形容。它只是简单地提了一下`try-catch`结构,然后就将重点转移到了C语言式的返回错误码上,这在面向对象的C++环境中是极其不负责任的教导方式。对于COM组件的初始化失败或者资源分配异常,书里提供的解决方案几乎都是粗暴地退出程序,完全没有体现出如何利用C++的异常安全原则来编写健壮的代码。此外,这本书对现代C++标准库(STL)的介绍几乎是真空状态,对`std::vector`、`std::map`的讲解少得可怜,反而花了大篇幅去介绍如何使用MFC封装的那些过时的、基于C风格的数组和容器类。这使得读者在完成这本书的学习后,如果想接触任何基于标准C++的现代项目,都将面临巨大的知识鸿沟和重构压力,这本书培养出的“技能”在当前的开发环境中,其有效性已经大打折扣。
评分语言风格的转换和作者的情绪波动是这本书一个非常奇怪的特点。在讲授变量声明和基本控制结构时,作者的语气还算中规中矩,虽然略显啰嗦,但尚可接受。然而,一旦涉及到指针运算或者模板的使用,文字的密度会突然增加十倍,句子结构变得异常复杂,充满了从句和插入语,仿佛作者在试图用最晦涩的表达方式来证明自己的学识。接着,在讲解到一个并不复杂的类继承关系时,作者又会突然插入一段近乎戏谑的评论,似乎在嘲笑那些“看不懂”这些概念的读者。这种前后不一的教学态度,极大地影响了阅读的流畅性和学习的积极性。一个好的入门教材应该保持稳定的节奏和鼓励性的语调,而这本书给人的感觉就像是在听一个情绪不稳定的教授在讲授一门他自己都觉得无聊的课程。
评分这本书的理论深度实在是不够,它更像是一本停留在表面操作的“傻瓜式”教程,对于真正想要深入理解Windows底层API如何与C++结合的读者来说,简直是杯水车薪。例如,当涉及到GDI绘图时,作者只是简单地调用了`MoveToEx`和`LineTo`这样的基础函数,然后就草草收场,完全没有提及设备上下文(DC)的创建、管理和释放的最佳实践,更别说如何处理复杂的图形裁剪和位图操作了。我期待看到更多关于内存管理在MFC环境下的特殊处理方式,比如对象生命周期和指针安全性的讨论,但这些在书中完全是缺失的。读完关于类向导的章节后,我依然不清楚在不依赖向导的情况下,如何手动实现一个复杂的事件处理循环,书中对框架底层原理的剖析近乎于零。这使得读者在脱离VC++ 6.0集成环境后,代码的移植性和维护性会变得非常堪忧,完全没有培养出独立思考和解决复杂编程问题的能力。
评分这本书的排版和插图简直是一场视觉灾难,厚重的纸张配上那种九十年代末期的印刷质量,拿在手里感觉就像捧着一块沉甸甸的砖头。更要命的是,那些代码示例的缩进和对齐,完全是随心所欲,初学者光是看着那些密密麻麻、毫无章法的字符,估计就已经开始怀疑自己是不是真的适合走编程这条路了。很多关键概念的解释,比如MFC的消息映射机制,作者似乎默认读者已经对C++有着非常扎实的理解,直接抛出了一堆术语,然后就跳到下一个环节,中间的逻辑断裂得让人摸不着头脑。我花了大量时间在网上搜索那些书里一笔带过的背景知识,感觉自己不是在学一本书,而是在摸索一本被撕坏了的参考手册。特别是关于动态链接库(DLL)的讲解部分,内容蜻蜓点水,连最基本的导出和导入函数的配置步骤都描述得含糊不清,最后的结果就是我对着一堆报错信息干瞪眼,完全找不到头绪来解决问题。这书与其说是“入门与提高”,不如说是“入门即劝退”。
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