AutoCAD ObjectARX 开发工具及应用

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出版者:清华大学出版社
作者:孙江宏 丁立伟 米洁
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-02-01
价格:30.0
装帧:
isbn号码:9787302033967
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • ObjectARX
  • 开发
  • C++
  • 编程
  • CAD
  • 软件开发
  • 技术
  • 计算机
  • 工程
  • 图形
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具体描述

本书以AutoCAD R14为基本开发环境,通过大量的编程实例,详细介绍了Autodesk公司最新推出ObjectARX功能强大的开发工具。全书共分10章,分别介绍了AutoCAD ObjectARX的基础应用,与Visual C++的协同操作,AutoCAD图形数据库的基本结构及操作,以及如何操作AutoCAD图形数据库中的符号表、词典、组和扩展记录的容器对象等,对原来开发环境难以实现

好的,这是一份针对一本名为《AutoCAD ObjectARX 开发工具及应用》的书籍的简介,该简介将详细描述该书不包含的内容,且力求自然流畅,避免任何刻意的痕迹。 --- 图书简介:《AutoCAD ObjectARX 开发工具及应用》 (内容排除范围详述) 本书《AutoCAD ObjectARX 开发工具及应用》致力于深入剖析面向 AutoCAD 平台进行二次开发的核心技术栈。然而,为了聚焦于 ObjectARX 这一特定环境及其 API 的精髓,我们明确界定了本书不涵盖的领域,以便读者清晰了解其适用范围和学习侧重点。 1. 关于 AutoCAD 基础操作与用户界面操作(非编程层面) 本书不包含任何关于 AutoCAD 软件本身的基础操作指南。读者应预先熟悉以下内容,因为它们不作为本书的教学起点: 基础绘图命令讲解: 例如 LINE、CIRCLE、ARC 等二维几何元素的创建、修改、标注等标准 CAD 操作流程。 用户界面(UI)元素识别与使用: 不会详述菜单栏、工具栏、命令行、状态栏的布局和标准功能。 图层管理与块(Block)的常规操作: 块的插入、编辑、属性设置等基础用户行为,不作为 ObjectARX 编程的切入点进行讲解。 AutoCAD 系统变量的逐一介绍: 虽然 ObjectARX 可以读取和修改系统变量,但本书不提供一个完整的 AutoCAD 系统变量参考手册。 2. 非 ObjectARX 平台的 AutoCAD 二次开发技术 AutoCAD 平台提供了多种二次开发接口,本书严格聚焦于 C++ 语言环境下利用 ObjectARX SDK 进行开发。因此,以下替代性开发技术路径和工具链不在本书的讨论范围之内: AutoLISP/Visual LISP 的深入讲解: 本书不教授如何使用 AutoLISP 语言进行编程,也不涉及 LISP 环境下的调试技巧或函数库的构建。 VBA (Visual Basic for Applications) 开发: 对于基于 VBA 环境下对 AutoCAD COM 对象的访问和操作,本书不予覆盖。 .NET API (C 或 VB.NET): 针对 ObjectARX 的主要竞争/补充技术——使用 .NET Framework 接口(如 AutoCAD .NET Wizard 生成的代码或直接调用 `Autodesk.AutoCAD.Runtime` 命名空间)进行开发的内容,不在本书的重点或实例覆盖范围。 地面遥感(ARX)之外的第三方 ARX 库分析: 我们不分析或逆向工程其他商业或开源的 ARX 模块的内部结构。 3. 纯粹的 C++ 语言基础与高级主题(超出 ObjectARX 应用范畴) ObjectARX 是建立在标准 C++ 之上的,但本书的重点在于“如何将 C++ 应用于 ARX 框架”,而非 C++ 本身的详尽教学。因此,以下 C++ 语言特性或通用编程概念仅作必要提及,不作系统性教学: C++ 语言的初级语法教程: 变量声明、基本运算符、流程控制(if/else, for/while)等面向初学者的内容。 高级 C++ 模板(Template)的深度实现细节: 尽管 ARX 内部大量使用了模板,但本书不会深入讲解模板元编程或复杂的模板特化技术。 内存管理和底层指针操作的通用指导: ObjectARX 框架会封装大部分内存操作,因此,关于裸指针、`new`/`delete` 的通用最佳实践或性能优化细节,除非直接影响 ARX 对象生命周期,否则不会成为核心内容。 多线程编程 (Multithreading) 在通用 C++ 中的应用: ObjectARX 框架对多线程环境有严格限制和特定要求,本书不会涉及非 AutoCAD 环境下的通用多线程库(如 OpenMP 或标准 C++11 线程库)的实现。 4. 数据库管理和外部数据交互的通用方法 ObjectARX 提供了强大的数据库(Database)访问能力,主要是针对 DWG 实体和符号表的管理。但是,本书的关注点在于数据库的内部结构,而非外部数据源的接入。 SQL 数据库(如 MySQL, SQL Server)的连接和查询: 本书不提供关于 ODBC, JDBC 或其他数据库连接库的配置和使用方法。 NoSQL 数据库或云存储接口: 任何与外部云服务或非关系型数据库的集成方案均不在讨论范围。 文件 I/O 的标准库应用: 仅在 ObjectARX 确需要读取自定义配置文件时才会涉及文件操作,但关于标准 C++ `fstream` 库或操作系统级别的文件操作(如文件权限管理),本书不会详细展开。 5. 3D 几何处理的纯数学理论 ObjectARX 提供了处理三维实体、曲面和实体模型的 API,但本书侧重于如何通过 ARX 命令和数据结构来实现这些操作。 高等解析几何与向量代数理论: 虽然理解矩阵变换是基础,但本书不会花费篇幅推导齐次坐标系、四元数或复杂曲面细分算法的纯数学原理。 计算机图形学(CG)渲染管线: 本书不涉及 AutoCAD 视口背后的 OpenGL/DirectX 或光线追踪原理,仅关注如何通过 ARX 接口驱动 AutoCAD 自身的显示机制。 实体建模的底层算法: 例如 CSG (Constructive Solid Geometry) 或 B-Rep (Boundary Representation) 算法的底层数学实现细节,不作为本书的教学内容。 总结 《AutoCAD ObjectARX 开发工具及应用》是一本面向希望使用 C++ 语言深度定制和扩展 AutoCAD 功能的开发者的专业参考书。它要求读者具备扎实的 C++ 基础,并对 AutoCAD 的运行机制有一定的了解。本书的目标是成为 ObjectARX API 编程的实战手册,而非通用编程语言指南或 AutoCAD 操作手册的替代品。所有内容都将围绕 ARX 框架内的类、函数和数据结构展开。

作者简介

目录信息

第一章 AutoCAD R14开发系统概述
1.1 Visual LISP简介
1.2 ObjectARX程序的特点
1.2.1 程序结构以及与AutoCAD 的通信机制
1.2.2 命令的注册与执行
· · · · · · (收起)

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