After Effects5.0时尚创作百例

After Effects5.0时尚创作百例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:网冠科技编
出品人:
页数:317
译者:
出版时间:2002-4
价格:37.0
装帧:平装
isbn号码:9787111099710
丛书系列:
图书标签:
  • After Effects
  • AE
  • 特效
  • 教程
  • 视频制作
  • 合成
  • 动画
  • 设计
  • 后期制作
  • 视觉效果
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具体描述

After Effects 5.0是Adobe公司新近推出的视频处理软件。

本书通过100个精彩实例,全面讲解了After Effects 5.0的强大功能和使用方法,讲解了如何使用该软件创作视频物资的具体操作步骤。

本书分为基础篇、应用篇、提高篇三部分,循序渐进地进行讲解,符合使用者的学习习惯,即使没接触过此软件的初学者,只要按照本书实例的操作步骤去做,就能很快掌握基本的影视编辑和多媒体创作技巧。

本书适用于影像视频爱好者,以用非线性编辑工作人员,也适用于多媒体制作爱好者。

电影特效与后期制作的深度探索:一部聚焦于现代视觉叙事技艺的专业指南 本书并非关于某特定软件版本的教程手册,而是致力于为电影制作人、视觉特效艺术家以及对高级动态图形设计充满热忱的创作者提供一套全面且深入的现代后期制作理念与实践框架。我们聚焦于如何将前沿的视觉技术与叙事需求完美结合,探索超越软件表面的核心原理与艺术指导。 第一部分:视觉叙事的基石——从概念到镜头的构建 本部分着眼于特效制作流程的起点:创意构思与技术预案的整合。我们深知,一个引人入胜的视觉效果始于清晰的蓝图,而非盲目的操作。 第一章:特效与叙事设计的桥梁 本章探讨特效在电影语言中的作用,区分“装饰性”与“功能性”视觉元素。我们将分析经典案例,解析特效如何推动情节发展,塑造人物情感深度。内容涵盖剧本分析中的特效潜力挖掘,以及如何与导演、摄影师进行有效的跨部门沟通,确保视觉效果与整体影片风格保持一致。我们不涉及具体软件菜单的操作,而是侧重于如何用技术语言阐述艺术愿景。 第二章:高效的项目管理与资产流程 在复杂的中大型制作中,资源调度和文件管理是决定成败的关键。本章深入探讨项目文件夹结构的标准化实践,资产(如3D模型、纹理、缓存文件)的命名规范与版本控制策略。我们将介绍行业内普遍采用的资产追踪系统(Asset Tracking Systems)的工作原理,帮助读者建立一套可扩展、易于协作的后期工作流。讨论的重点在于“流程效率”,而非特定软件的“导入导出”步骤。 第三章:动态图形的造型美学与节奏控制 动态图形不仅仅是文字的移动,它是一种强有力的视觉沟通方式。本章着重于图形设计的艺术性——字体选择的心理学意义、色彩理论在信息传达中的应用、以及如何在有限的时间内构建视觉冲击力。我们分析了不同节奏的剪辑如何影响观众对动态信息的接收度,探讨如何通过速度变化、缓入缓出(Easing)的微妙控制来引导观众的注意力焦点。 第二部分:核心视觉技术的原理与进阶应用 本部分深入剖析现代特效制作中的几个关键技术领域,但着眼于其背后的数学原理、物理模拟逻辑以及替代性的创意解决方案,而非单一软件的功能实现。 第四章:三维空间合成与深度营造 合成(Compositing)是连接不同元素、创造可信世界的核心。本章超越基础的图层叠加,聚焦于光照、景深(Depth of Field)和运动模糊(Motion Blur)的物理特性在后期重构中的应用。探讨如何通过精确匹配前景与背景的光线方向、色温和颗粒感,实现“无缝”的视觉融合。我们将分析多种色彩空间(如ACES流程)对最终画质的影响,以及如何利用多通道渲染数据(如Z-Depth, Normals, Specular)来极大地增强后期调整的可能性。 第五章:粒度模拟与流体动力学基础 烟雾、火、水和爆炸——这些自然现象的数字再现依赖于对物理规则的理解。本章解释了有限元分析(FEM)和拉格朗日/欧拉网格系统的基本概念,说明了为什么不同的模拟需要不同的求解器。我们将讨论如何通过调整“粘度”、“湍流系数”等参数,来引导模拟结果朝着符合艺术需求的形态发展,而不是仅仅依赖于预设的“爆炸”效果。 第六章:运动捕捉与数字替身的校准艺术 在需要高精度人物动作的场景中,运动捕捉(MoCap)数据至关重要。本章讨论如何从原始骨骼数据中提取出干净、可用的动画信息,以及如何解决数据噪声和“穿插”(Interpenetration)问题。更重要的是,我们探讨如何将这些数据有效地“投射”到CG角色或虚拟角色上,并结合关键帧动画进行必要的艺术修正,以克服纯粹捕捉可能带来的“机械感”。 第三部分:流程优化与未来趋势展望 最后一部分着眼于如何将所学知识应用于实际工作,并展望行业发展方向。 第七章:高动态范围(HDR)工作流与色彩管理 现代数字影像对色彩精度的要求越来越高。本章系统梳理HDR成像原理,解释为何工作流中的色彩管理至关重要。我们将对比不同的色彩空间标准,并讲解如何确保从监视器输出到最终影院放映,色彩信息得到忠实且一致的传递,这对于保证特效的“真实感”是不可或缺的。 第八章:集成式制作环境的搭建与数据流管理 本书的终极目标是培养独立思考的制作人。本章将探讨如何构建一个集成多软件(如建模、动画、特效、合成)的工作站环境。重点在于建立高效的“数据传输协议”,确保不同软件之间的数据交换(如Alembic, USD格式)保持完整性和速度,从而实现真正的“流程互通”,减少不必要的等待和返工。 第九章:AI在视觉叙事中的角色与伦理考量 展望未来,本章讨论生成式AI技术(Generative AI)在概念设计、纹理生成和流程自动化方面的潜在应用。我们评估这些工具如何辅助而非取代艺术家,并探讨在未来使用AI生成内容时,必须面对的版权、真实性以及艺术原创性的伦理挑战。 本书旨在提供一套跨越软件版本限制的深度知识体系,帮助专业人士掌握视觉叙事的底层逻辑与高级技巧,构建面向未来的后期制作能力。

作者简介

目录信息

第一篇 基础篇
实例1 危险警告
实例2 转动的风扇
实例3 特别报道
实例4 结束倒计时
实例5 打电话
实例6 跳动的篮球
· · · · · · (收起)

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