Windows 98編程核心技術精解

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出版者:中國水利水電齣版社
作者:(美)Clayton Walnum
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:1998-09-01
價格:98.00元
裝幀:
isbn號碼:9787801248343
叢書系列:
圖書標籤:
  • Windows 98
  • 編程
  • 核心技術
  • 精解
  • API
  • C++
  • Windows API
  • 開發
  • 技術
  • 書籍
  • 經典
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具體描述

本書主要介紹Windows 98的Visual C++編程技術。內容涉及相當廣泛,包括Windows 98、Visual C++本身的基本概述以及Visual C++編程技術和應用程序基礎的介紹。圖形用戶界麵、操作係統核心、Active X控件、多媒體以及Internet應用程序實現使用戶充分感覺到瞭Windows 98操作係統本身及事件驅動可視編程技術的威力所在。書中豐富的例子以及翔實的操作

好的,這是一份針對您提供的書名所不包含內容的圖書簡介草稿,力求詳盡且風格自然: --- 《深入剖析:現代操作係統內核設計與實現》 本書聚焦於當代主流操作係統的底層架構、並發機製與內存管理策略,旨在為係統程序員和高級軟件工程師提供一份詳盡的、麵嚮多核環境的內核編程實戰指南。 內容提要: 本厚達韆餘頁的巨著,徹底摒棄瞭對已成為曆史的16位和早期32位操作係統的追溯性討論,將全部篇幅集中於當前工業界廣泛采用的、基於先進微內核或混閤內核架構的現代操作係統(如Linux內核的最新穩定版、macOS的XNU內核概念模型,以及Windows NT係列後期的核心演進趨勢)的深層解析。本書不涉及任何關於DOS、Windows 9x傢族或VB/Delphi等特定老舊應用層編程的教學內容。 第一部分:現代內核架構的基石與演進 本部分首先對操作係統的基本概念進行瞭高度抽象和提煉,著重分析瞭從單體內核到微內核、再到混閤內核範式的哲學轉變。我們深入探討瞭 Mach 理念在現代係統中的殘餘影響,以及如何通過高效的IPC(進程間通信)機製來平衡性能與模塊化。 內核模式與用戶模式隔離的邊界技術: 詳述瞭環形保護機製(Ring Protection)在 x86-64 架構上的具體實現細節,包括權限升級與降級的原子操作。重點講解瞭硬件輔助虛擬化(如Intel VT-x/AMD-V)對內核隔離和安全沙箱技術的支撐作用。 啓動過程的冷啓動與熱啓動分析: 不再關注 BIOS 或傳統引導扇區,而是集中於 UEFI 固件接口、EFI System Partition (ESP) 的結構,以及現代引導加載程序(如 GRUB2 或 Windows Boot Manager)如何將控製權安全地移交給內核的初始化代碼。 第二部分:並發、同步與調度機製的尖端實踐 本部分是全書的核心,它全麵覆蓋瞭多核CPU環境下保證係統正確性和高效性的調度算法和同步原語。 實時調度與公平調度算法的數學模型: 詳細推導瞭 Earliest Deadline First (EDF) 和 Rate Monotonic Scheduling (RMS) 在非搶占式與搶占式環境下的適用性分析。同時,對 Linux 的 CFS(Completely Fair Scheduler)的紅黑樹數據結構、時間片分配模型進行瞭逐行代碼級彆的剖析。 鎖的精細化控製與無鎖編程: 深入講解瞭 MESI 緩存一緻性協議如何影響鎖的性能。我們展示瞭如何使用原子操作(Atomic Operations)、內存屏障(Memory Barriers/Fences)來構建高性能的無鎖數據結構,例如無鎖隊列和棧,並提供瞭實際的性能測試數據對比。 中斷處理與延遲敏感任務: 分析瞭 NMI(Non-Maskable Interrupts)的應用場景,以及如何利用 I/O 綫程或中斷親和性(IRQ Affinity)來最小化中斷處理對用戶態高優先級任務的影響。 第三部分:內存管理的復雜性與優化 本章聚焦於虛擬內存係統,這是現代操作係統實現資源抽象和保護的關鍵。 頁錶結構與地址轉換機製(TLB 交互): 詳細展示瞭四級頁錶(4-Level Paging)的內存布局,以及硬件 TLB(Translation Lookaside Buffer)的緩存機製如何影響性能。我們探討瞭大型頁(Huge Pages)的優勢與局限性。 虛擬內存的分配與迴收策略: 深入研究瞭內核級的內存池(Slab/SLUB/SLOB)的設計哲學,它們如何解決小對象分配的碎片化問題。關於頁迴收(Page Reclamation),我們分析瞭 LRU 鏈錶(Active/Inactive List)的維護算法及其在內存壓力下的觸發條件。 內存保護與地址空間布局隨機化 (ASLR): 分析瞭內核如何利用硬件 MMU 來強製執行權限隔離,並詳細闡述瞭 ASLR 在用戶空間和內核空間實現的差異性及其繞過防禦的技術與反製措施。 第四部分:I/O 子係統與設備驅動模型 本書對 I/O 進行瞭麵嚮高性能網絡的全新審視,完全迴避瞭對傳統 IDE/ATA 接口的論述。 異步 I/O 框架 (AIO/io_uring): 重點講解瞭現代 Linux I/O 框架(如 io_uring)的設計範式,它如何通過共享環形緩衝區大幅減少係統調用的開銷,實現零拷貝 (Zero-Copy) 的高效數據傳輸。 設備驅動模型的抽象層: 分析瞭 Linux 的 kobject 結構和設備模型,以及如何通過 Udev/Sysfs 等用戶空間接口暴露內核信息。對於塊設備,我們探討瞭 I/O 調度器(如 Deadline, Noop, MQ)如何優化 SSD 和 NVMe 設備的讀寫路徑。 網絡協議棧的內核實現: 集中於 TCP/IP 協議棧在內核中的數據流嚮,包括 socket 緩衝區管理、擁塞控製算法(如 BBR)在內核模塊中的集成與調優。 讀者對象: 本書麵嚮具備紮實的 C 語言基礎,並希望深入理解操作係統底層工作原理的資深程序員、係統架構師、編譯器開發者以及希望從事內核開發或安全研究的人員。閱讀本書需要對匯編語言有基本的認知,並對計算機體係結構有深刻理解。 ---

作者簡介

目錄資訊

譯者序
前言
第一部分 Windows 98介紹
1.1 Windows 98簡介
1.2 Windows 98桌麵
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直就是一本活生生的“考古發現”,讓我對Windows 98那個黃金時代的軟件開發有瞭全新的認識。我特彆欣賞作者那種近乎偏執的細節控製欲,他似乎對每一個係統調用背後的匯編級行為都瞭如指掌,並且毫不吝嗇地把這些“內幕”全盤托齣。比如說,關於GDI(圖形設備接口)的渲染流程解析,簡直是精妙絕倫,他細緻入微地描述瞭位圖的加載、字體屬性的解析,乃至如何繞過某些係統限製來實現自定義繪圖效果。這在如今這個充斥著封裝和抽象的時代,是極其罕見的寶貴財富。但是,我發現一個顯著的不足是,這本書在處理文件係統和網絡通信的部分相對比較薄弱。對於WinSock 1.1的介紹,雖然描述瞭基本的套接字操作,但對於異步I/O模型(如IOCP的前身,或者基於消息隊列的異步通知)的討論幾乎為零,這使得它在麵對需要高性能、高並發的網絡應用場景時,顯得力不從道。此外,書中對錯誤處理機製的強調,雖然正確,但主要集中在檢查返迴值和設置`GetLastError()`,對於更現代的異常處理哲學(如C++的try-catch結構在當時環境下的應用嘗試),幾乎沒有涉及。這本書的價值更多地體現在它對操作係統“如何工作”的底層透視,而非“如何構建現代應用”的指南。它像是一位老工匠,展示瞭每顆螺絲釘的鑄造工藝,但卻沒有教你如何用這些零件組裝齣一輛能上高速的汽車。我希望書中能多一些關於係統性能調優的實戰案例,特彆是針對低內存環境下的優化技巧,那纔是那個時代的真正挑戰。

评分☆☆☆☆☆

這本書的厚度本身就預示著它內容的龐大和野心,它試圖涵蓋Windows 98編程的方方麵麵,從最基礎的進程/綫程管理到復雜的Shell擴展。我必須承認,它在進程間通信(IPC)的講解上達到瞭一個極高的水準,對於命名管道、共享內存的實現細節,以及如何處理同步和異步的管道操作,描述得極為透徹,甚至細緻到緩衝區溢齣的邊界條件。這部分內容即使拿到今天來看,依然是理解係統級通信的寶貴資料。但是,讓我感到遺憾的是,這本書在圖形用戶界麵(GUI)的迭代和現代化方麵顯得過於保守。它將大量的篇幅用於解釋如何手動地創建和管理控件,如何精確計算像素位置,以及如何處理WM_LBUTTONDOWN之類的原始事件。這種對“手工畫UI”的執著,雖然展現瞭作者對底層控製的自信,卻忽略瞭當時(以及後來的發展)對用戶體驗的日益增長的需求。書中幾乎沒有提及如何利用ActiveX控件的優勢來快速構建豐富的界麵,更彆提對DHTML(動態HTML)在係統集成方麵的任何展望。對於一個追求效率的開發者來說,這本書的UI部分讀起來就像是在用鑿子雕刻石頭,雖然能齣成品,但效率低下且細節繁復。它過於強調“知道一切”,而沒有足夠強調“如何聰明地使用已有的工具”。如果能加入一些關於設計模式(如觀察者模式在消息處理中的應用)的討論,這本書的整體質量會有一個質的飛躍。

评分☆☆☆☆☆

閱讀《Windows 98編程核心技術精解》的過程,與其說是學習,不如說是一場穿越時空的挑戰。這本書的語言風格非常硬朗,充滿瞭那個年代特有的技術權威感,仿佛作者就是微軟內部的核心工程師,直接從源代碼層麵給我們傳授經驗。我非常喜歡它對Windows消息循環機製的深入剖析,它沒有停留在“處理WM_PAINT”這個層麵,而是深入到消息的投遞、處理隊列的結構,甚至提到瞭如何通過修改鈎子鏈來攔截或修改係統消息。這種對係統核心運作的拆解,是理解Windows操作係統精髓的絕佳途徑。然而,這本書在麵嚮對象思想的結閤上顯得非常“掙紮”。盡管作者努力地用C語言的結構體和函數指針來模擬麵嚮對象,並且詳細介紹瞭如何使用指針成員函數來構建虛函數錶,但其代碼的復雜度遠超現代C++的實現。對於初學者而言,光是理解這種“C式麵嚮對象”的實現方式,就可能耗費大量精力,而這些精力本可以用於學習更重要的算法或架構思想。另外,書中對調試工具的使用介紹也顯得相當陳舊,主要依賴於WinDBG的早期版本,很多現代調試輔助功能,如數據可視化和條件斷點的高級用法,是完全沒有涵蓋的。總而言之,這本書更像是一本精美的“匯編指令速查手冊”的升級版,它教會你如何精準地操作每一個係統原語,但對於如何用這些原語搭建起一個優雅、易於維護的軟件係統,則顯得力不從心地。我希望它能在介紹底層技術的同時,能更早地引入一些關於代碼復用和模塊化設計的先進思想。

评分☆☆☆☆☆

坦白講,捧起《Windows 98編程核心技術精解》時,我抱著一種朝聖的心情,期望能從中找到那個時代最精粹的編程智慧。書中對係統內核服務的調用邏輯分析,比如如何安全地訪問注冊錶、如何正確地管理係統環境變量,確實展現瞭極高的專業水準。作者對於安全性的關注點,雖然受限於當時的操作係統特性,主要聚焦於權限校驗和句柄釋放的完整性,但這在構建可靠性係統方麵仍然是基礎中的基礎。然而,這本書最大的“時代局限性”在於它對版本演進的預見性不足。它所有的技術棧和示例代碼都緊緊地鎖死在瞭Windows 98的環境中,對於即將在NT內核中大放異彩的許多新特性,比如更強大的安全模型、更統一的I/O架構,甚至是未來COM+的雛形,幾乎沒有涉及。閱讀過程中,我總有一種強烈的“時間膠囊”感,這讓我不得不時刻提醒自己,書中的某些最佳實踐在今天可能已經被更優的機製所取代。此外,書中對編程工具鏈的依賴也比較單一,主要圍繞VC++ 6.0的環境展開,對跨平颱編譯或使用腳本語言輔助構建的討論基本為零。對於期望通過此書快速掌握能用於現代工作場景技能的讀者來說,這本書更像是一份珍貴的曆史文獻,它詳盡地記錄瞭“彼時彼刻”的編程哲學,但對於解決“此時此刻”的問題,其直接效用需要讀者付齣巨大的努力去轉化和遷移。

评分☆☆☆☆☆

天哪,我剛剛翻完瞭這本《Windows 98編程核心技術精解》,心裏真是五味雜陳。首先,我得說,這本書的裝幀設計簡直是那個時代程序員的“信仰之光”,厚重的紙張,泛黃的書頁,讓我仿佛又迴到瞭那個撥號上網、綠屏黑字的年代。光是看著它,就能感受到一股濃厚的“硬核”氣息。但是,當我真正沉下心來閱讀技術章節時,我發現它在架構上似乎有些過於側重於底層API的羅列,對於高層次的設計模式和現代軟件工程的理念涉獵不足。比如,書中對COM組件的講解非常詳盡,幾乎是手把手地教你如何編寫一個OLE對象,但對於如何構建一個可維護、可擴展的大型應用程序框架,提供的指導就顯得有些力不從道瞭。我尤其注意到,書中對內存管理和句柄的生命周期討論得極其深入,那種對係統資源一絲不苟的敬畏感,是現在很多快速迭代的框架和語言中學不到的。然而,對於多綫程同步機製的闡述,總覺得差點意思,尤其是在處理復雜的競態條件和死鎖問題時,提供的示例代碼雖然能跑通,但總覺得少瞭那麼點“健壯性”的思考深度。這本書更像是一位老教授,把所有他知道的“秘籍”一股腦地都倒瞭齣來,但缺少瞭對這些技術如何適應未來發展趨勢的宏觀把握。對於一個想要站在時代前沿的開發者來說,這本“教科書”讀起來就像是在研究古董,雖然工藝精湛,但實用性上總覺得隔瞭一層曆史的厚紗。我期待這本書能加入更多關於用戶界麵框架(比如MFC的高級特性或者第三方控件的使用心得)的實戰經驗,而不是僅僅停留在對Win32原生調用的鑽研上。

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