CorelDRAW 10完全自學手冊

CorelDRAW 10完全自學手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望電子齣版社
作者:侯靜
出品人:
頁數:424
译者:
出版時間:2001-6-1
價格:45.00
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787900071354
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 圖形設計
  • 矢量圖形
  • 軟件教程
  • 自學手冊
  • 電腦繪圖
  • 設計軟件
  • 入門教程
  • Corel
  • 軟件操作
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具體描述

本版書全麵詳細地介紹最新版本CorelDRAW 10的基本功能和繪圖知識,旨在使用戶通過實例和練習輕鬆掌握CorelDRAW 10的基本功能和繪圖技巧。本書共12章:第1章簡介CorelDRAW 10,第2章介紹繪圖前的準備工作,第3~5章講解基本圖形的繪製以及對象的組織和管理,第6章介紹色彩與填充,第7章介紹如何創建特殊效果,第8章闡述文本的輸入和處理,第9和第10章講述位圖處理和位圖特效,第1

《數字創意與平麵設計實戰精粹》 —— 駕馭現代設計工具,構建視覺溝通新範式 引言:視覺時代的底層邏輯與進階實踐 在這個信息爆炸的時代,視覺語言的重要性已不言而喻。無論是品牌建設、産品推廣,還是信息傳達的效率,都高度依賴於精準、有力的視覺設計。本書並非傳統軟件操作的流水賬,而是深入探究數字創意生成背後的設計理論、用戶體驗(UX)原理以及跨媒體應用的實戰策略。我們旨在將讀者從“如何操作一個工具”的層麵,提升至“如何構建一個有效的視覺解決方案”的戰略高度。 本書內容圍繞當代設計領域的核心技能和前沿趨勢構建,完全專注於解析 Adobe Creative Cloud (CC) 係列軟件在專業流程中的整閤應用,以及新興的交互設計和動態圖形領域。 --- 第一部分:設計思維與視覺心理學基礎重構 (Foundation & Theory) 本部分是構建紮實設計功底的理論基石,探討如何將抽象的創意概念轉化為可感知的視覺元素。 第一章:現代設計哲學與視覺語匯 設計的本質演變: 從工業革命的功能主義到信息時代的體驗驅動型設計。探討包豪斯、孟菲斯等設計流派對當代數字界麵的遺留影響。 視覺傳達的認知科學: 深入解析格式塔(Gestalt)心理學原理——連續性、閉閤性、相似性、鄰近性——如何影響用戶對布局和信息的即時解讀。顔色、光影在情緒喚起中的作用,非綫性敘事在平麵設計中的應用。 排版藝術的深度解析(Typography Deep Dive): 探討字體選擇、字重(Weight)、字距(Kerning)、行距(Leading)的精確調整如何決定文本的可讀性和整體調性。非拉丁語係文字排版的高級技巧與適應性設計。 第二章:色彩科學與數字調色係統 色彩模型的專業化應用: CMYK、RGB、LAB 模型的底層差異及其在印刷、屏幕、以及動態影像中的最佳實踐。探討潘通(Pantone)色卡係統的行業標準地位。 色彩心理學與品牌識彆: 跨文化背景下的色彩含義差異分析。如何建立一套具有辨識度和情感聯結的品牌主色調與輔助色係統。 高級調色與分級(Color Grading): 介紹色彩校正的基本流程,如何在 Adobe Photoshop 或 Lightroom 中實現照片和插圖的精確色彩還原與藝術化風格化處理。 --- 第二部分:Adobe Creative Cloud 深度集成與專業工作流 (Professional CC Workflow) 本部分聚焦於目前行業主流軟件套件(以CC係列為核心)的無縫協作與效率優化,而非單一軟件的入門教學。 第三章:矢量插畫與標誌係統構建(Illustrator CC 進階) 幾何精確性與網格係統: 使用高級路徑查找器、復閤路徑和精確的變換工具,構建復雜的、可無限縮放的矢量圖形。 標誌與品牌識彆係統(CI/VI): 標誌設計的迭代過程——從草圖到數字構建,確保其在不同尺度(從名片到廣告牌)下的有效性。如何應用“黃金比例”等數學工具來優化視覺平衡。 復雜圖形的生成與樣式化: 掌握 3D 效果、圖案填充、圖案畫筆的高級應用,創建專業級信息圖錶和技術插圖。 第四章:位圖處理與高端修飾技術(Photoshop CC Mastery) 非破壞性編輯的哲學: 深入理解圖層濛版、智能對象、調整圖層的應用,確保原始素材的完整性。 專業級影棚級修圖: 聚焦高動態範圍(HDR)處理、精細的皮膚修飾(頻率分離技術)、高光和陰影的精確控製。 復閤圖像的閤成藝術: 探討光影匹配、透視校正、以及如何通過通道(Channels)技術實現復雜的摳圖和材質融閤。 第五章:版式設計與多頁文檔控製(InDesign CC 布局規範) 專業書籍與報告的構建: 掌握主頁(Master Pages)的應用,樣式錶(Paragraph & Character Styles)的係統化管理,實現大型文檔的快速、一緻性修改。 數據驅動的版麵設計: 學習如何導入和鏈接外部數據(如Excel),實現錶格、圖錶的自動化排版,極大提升效率。 數字發布與交互式 PDF: 為電子文檔添加超鏈接、書簽、錶單域,以及優化用於閱讀器應用的交互功能。 --- 第三部分:動態視覺與交互設計前沿 (Motion & Interaction Frontiers) 本部分涵蓋瞭從靜態設計嚮時間軸和用戶體驗轉化的關鍵技術棧。 第六章:動態圖形基礎與時間軸敘事(After Effects CC 核心) 動畫的基本原理: 解析“緩入/緩齣”(Ease In/Out)、“跟隨與重疊動作”(Follow Through & Overlapping Action)等核心動畫定律。 關鍵幀的精確控製: 使用“圖錶編輯器”(Graph Editor)精修運動麯綫,創建流暢、有節奏感的動畫效果,而非生硬的綫性移動。 文本動畫與動態 Logo 演繹: 學習使用預閤成(Pre-composing)、效果器(Effects)和錶達式(Expressions)來創造復雜的字母動畫和品牌視覺的動態展示。 第七章:用戶界麵(UI)與體驗設計基礎 從綫框圖到高保真原型: 使用行業標準工具(如 Figma 或 XD)進行界麵設計。重點在於信息架構(IA)和任務流程的梳理。 響應式設計與網格係統: 理解如何基於 Bootstrap 或 Material Design 原理,設計在不同屏幕尺寸上都能良好適配的界麵布局。 可用性測試與迭代反饋: 介紹定性與定量研究方法,如何通過用戶訪談和熱力圖數據來優化設計決策,確保界麵的直觀性與易用性。 --- 結語:構建個性化的創意生態係統 本書的最終目標是教會讀者如何將上述工具和理論融會貫通,構建一套高效、可擴展的個人或團隊設計工作流。我們強調的不是某個軟件版本的功能,而是驅動現代創意産業的核心思維模式和跨平颱協作的規範。通過係統學習本書內容,讀者將能夠自信地應對從傳統印刷物到前沿數字産品開發的全方位視覺挑戰。

作者簡介

目錄資訊

第1章 歡迎進入CorelDRAW10
第2章 繪圖前的準備工作
第3章 創建對象
第4章 對象的有關操作
第5章 對象的組織與管理
第6章 填充與輪廓綫
第7章 創建特殊效果
第8章 文本的輸入與處理
第9章 位圖的處理
第10章 位圖的特殊效果
第11章 作品打印
第12章 定製個性化界麵
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格異常的學術化和去人情味,讀起來就像是在研讀一份官方的技術規範文檔,而不是一本旨在幫助大眾掌握技能的“自學手冊”。全書的語調始終保持著一種冷峻的、不容置疑的權威感,幾乎沒有使用任何能夠拉近與讀者距離的口吻,比如“彆擔心,這很容易理解”或者“我們試試看一個有趣的小技巧”。每一個句子都像是一個陳述句,直接、精確地拋齣定義或操作步驟。這導緻我在閱讀那些相對復雜的概念時,很容易産生一種疏離感和挫敗感,仿佛自己不是在和一個和藹的導師交流,而是在接受一位嚴厲教授的口頭測驗。例如,在解釋“群組”和“閤並”的區彆時,它用瞭近乎冗長的篇幅來定義集閤論中的概念,而不是用幾個簡單的、大傢都能理解的日常物體來做比喻。對於那些天生對技術術語感到畏懼的初學者來說,這種硬邦邦的教學方式,無疑會形成一道巨大的心理障礙。我更傾嚮於那種帶著幽默感、能夠預見讀者可能在哪裏卡住並提前提供救援的教程,而這本手冊,似乎默認瞭每一位讀者都具備強大的自學能力和極高的專注力,這對於一個想要輕鬆入門的“自學者”而言,要求未免太高瞭些。

评分☆☆☆☆☆

天哪,我剛入手這本《CorelDRAW 10完全自學手冊》的時候,心裏那個期待啊,簡直像要打開一個全新的設計世界的大門!我本來對圖形設計一竅不通,電腦操作也就是能開機關機的那種水平,想著這本“完全自學”的寶典肯定能把我從零基礎提升到能做齣點像樣作品的水平。然而,實際翻開之後,我發現它更像是一本詳盡的、事無巨細的軟件功能索引,而不是我期盼中的那種循序漸進、充滿實戰智慧的“嚮導”。書裏對工具欄上每一個按鈕、每一個菜單項的功能描述得倒是清清楚楚,從鋼筆工具的錨點控製到漸變填充的色彩模型,每一個技術細節都被拆解得非常透徹。比如,光是路徑編輯那幾章,就用瞭近百頁的篇幅來解釋如何精確調整麯綫的貝塞爾手柄,那專業術語的密度,讀起來真有點像在啃一本高階的數學教材。我最大的睏惑在於,它很少告訴我“為什麼”要這麼做,或者在實際商業設計中,某個高級技巧的最佳應用場景是什麼。它教會瞭我如何使用“螺紋”工具,但沒有告訴我如何用它設計齣一個看起來既有質感又符閤品牌調性的Logo。對於一個完全的新手來說,這些密集的參數講解,帶來的不是豁然開朗,而是一種被信息洪流淹沒的壓迫感。感覺像是拿到瞭一本頂尖廚師的精確食譜,配料和步驟詳盡到剋,但就是沒告訴我做齣來的菜要符閤大眾的口味,或者如何根據季節調整風味。如果你的目標是成為一個精通軟件操作的工程師,這書也許閤適,但若你想成為一個能用CorelDRAW進行創意錶達的設計師,你可能需要更多的實戰案例和設計理念的支撐。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀和排版風格,真是讓人有一種穿越迴二十年前的感覺,那種樸實到近乎簡陋的質感,讓我不禁懷疑是不是從某個圖書館的底層倉庫裏“考古”齣來的。封麵和內頁的色彩搭配極其保守,基本就是黑白灰加上一點點刺眼的亮藍色作為強調色,這對於一本旨在教授視覺藝術的軟件手冊來說,實在算不上是一種好的“潛意識引導”。更讓我感到睏惑的是,書中的插圖——那些用來演示操作步驟的截圖——清晰度實在堪憂。很多關鍵的細節,比如工具屬性欄上那些細小的圖標或者數值輸入框裏的數字,放大來看都有些模糊不清,這在需要精確對齊和微調的矢量繪圖領域,無疑是緻命的缺陷。我常常需要對照屏幕上的CorelDRAW界麵,再迴看書中的小圖,然後反復確認我到底應該點擊的是哪個按鈕。這種“找茬式”的學習過程極大地拖慢瞭我的進度,也消耗瞭我本就不多的耐心。我能理解,對於早期的軟件教程來說,高清截圖可能成本較高,但一本“完全自學”的手冊,其核心價值之一就是清晰、無歧義的視覺引導。如果連圖都看不清,那麼冗長的文字描述就顯得更加蒼白無力瞭。我甚至懷疑,是不是齣版的時候為瞭節省成本,直接從當時的某本光盤附帶的電子文檔裏粗略打印齣來的。對視覺學習者來說,這本書在“視覺傳達”這一環,完全是失分嚴重。

评分☆☆☆☆☆

我是一個追求效率的職場人士,時間成本對我來說比書本價格重要得多。我購買這本《CorelDRAW 10完全自學手冊》的初衷,是希望能在最短時間內掌握用於製作宣傳冊封麵的基本技能,畢竟項目經理催得緊,我需要快速上手。這本書在理論層麵的深度是毋庸置疑的,它把CorelDRAW 10的每一個模塊,從對象管理到色彩分離,都做瞭極其詳盡的介紹,其廣度幾乎涵蓋瞭軟件的每一個角落。然而,這種“百科全書式”的覆蓋,恰恰犧牲瞭“實用性”和“案例驅動”的學習路徑。全書結構鬆散,缺乏一個清晰的主綫任務來串聯零散的知識點。它更像是一個功能列錶的集閤,而不是一套結構化的課程。我花瞭大量時間去閱讀關於“透視網格創建”和“文本路徑編輯”這些我暫時用不到的功能的枯燥描述,卻很難找到一個快速製作“三摺頁”或“活動海報”的綜閤性案例教程。當我急需解決一個具體問題時——比如如何有效地將CorelDRAW文件導齣為高質量的印刷格式,並與印刷廠的RIP係統兼容——我需要在數百頁的內容中像大海撈針一樣去尋找那零星的幾句話的提及,而且那幾句話還往往寫得非常簡略,沒有深入解釋版本差異帶來的陷阱。對於急需産齣的用戶而言,這本書的檢索效率太低,它更適閤有大塊時間、願意沉浸式學習軟件底層邏輯的用戶,而不是我這種“任務導嚮型”的學習者。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我的最深印象是,它完美地體現瞭那個時代(CorelDRAW 10發布時期)對“專業軟件”的理解和教學方式——極其側重於技術參數和底層邏輯的灌輸。它幾乎把所有精力都放在瞭“是什麼”和“怎麼做”上,但對“為什麼要有這個功能”以及“如何運用設計思維”的探討少之又少。比如,書中用瞭大量的篇幅講解如何精確控製CMYK色彩模式下的油墨密度,這對印刷專業人士無疑是寶貴的知識點。但對於我這個主要負責企業內部日常物料製作的用戶來說,這些深度信息反而成瞭閱讀的負擔。更讓我感到遺憾的是,這本書對當時CorelDRAW 10相對於前代的重大更新(比如新的特效模塊或界麵改進)的介紹,也顯得有些滯後和保守,仿佛作者隻是將前一版本的教程做瞭簡單的增刪,並未真正融入對新版本設計潛力的前瞻性挖掘。它就像是為一位技術嫻熟但缺乏設計感的工程師量身定製的說明書,它能保證你不會誤操作導緻軟件崩潰,卻不能幫你創造齣令人眼前一亮的視覺作品。我感覺自己讀完後,對軟件的“功能”瞭如指掌,但對“設計美學”依然是一片迷茫,這種技術與藝術之間的斷層,是這本書最大的遺憾所在。

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