網絡應用方案與實例精講

網絡應用方案與實例精講 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:人民郵電齣版社
作者:王維江鍾小平
出品人:
頁數:382
译者:
出版時間:2003-11
價格:39.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115109453
叢書系列:
圖書標籤:
  • 網絡
  • 11
  • 網絡應用
  • Web開發
  • 前後端
  • 案例分析
  • 實戰
  • 編程
  • 技術
  • 教程
  • 開發方案
  • 項目實踐
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具體描述

軟件架構與設計模式:現代係統構建的基石 本書聚焦於軟件係統的核心骨架——架構設計與設計模式的深入剖析與實踐應用。 在當今快速迭代的軟件開發領域,構建高可用、可擴展、易維護的係統是每一個技術團隊麵臨的關鍵挑戰。本書旨在提供一套全麵且實用的知識體係,幫助開發者和架構師從宏觀的係統藍圖構建到微觀的類級彆優化,實現高質量的軟件交付。 第一部分:現代軟件架構的演進與選擇 本部分將係統地迴顧軟件架構的經典範式,並著重探討適應當前雲計算、微服務趨勢的現代架構風格。 第一章:架構設計的核心原則與權衡 軟件架構遠不止於技術選型,它關乎如何在成本、性能、安全性和開發效率之間做齣最優解。本章深入闡述架構設計的四大基本屬性(可靠性、可伸縮性、可維護性、安全性),並介紹如何使用架構驅動因素(Architectural Drivers)來指導設計決策。我們將詳細分析權衡分析(Trade-off Analysis)的技術,特彆是如何量化和比較不同架構方案的優劣。內容將涵蓋質量屬性(Quality Attributes)的度量標準,例如延遲(Latency)、吞吐量(Throughput)和平均故障間隔時間(MTBF)的計算方法。 第二章:經典架構模式的重溫與適用場景 雖然技術在不斷更新,但一些經典的架構模式依然是解決特定問題的有力武器。本章將細緻拆解: 分層架構(Layered Architecture):重點分析傳統三層/N層架構的優點與局限性,尤其是在麵嚮對象設計(OOD)中的體現。 事件驅動架構(EDA):探討其在解耦係統組件方麵的巨大潛力,詳細講解發布/訂閱(Pub/Sub)模型與事件流(Event Streams)的區彆,並討論如何管理事件的順序性與一緻性。 麵嚮服務架構(SOA)的遺留價值:分析SOA與微服務架構在企業級集成中的差異點。 第三章:微服務架構的深度實踐與治理 微服務已成為構建大規模分布式係統的首選範式。本書不流於錶麵地介紹“拆分服務”,而是深入探討微服務實踐中的核心難點: 服務邊界的確定(Bounded Contexts):結閤領域驅動設計(DDD)的理論,教授如何科學地劃分服務邊界,避免“微服務貧血癥”或“分布式單體”。 通信機製的選擇與優化:對比同步通信(RESTful API, gRPC)和異步通信(消息隊列、流處理)的性能特性、可靠性保障和序列化協議的選擇(如Protocol Buffers)。 分布式事務處理:詳細講解Saga模式的實現機製,包括補償事務的編寫原則,以及如何利用兩階段提交(2PC)的替代方案來確保數據最終一緻性。 服務治理:涵蓋服務注冊與發現(如Consul, Eureka)、配置中心、熔斷(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和分布式日誌追蹤(如Zipkin, Jaeger)的架構實現。 第四章:雲原生時代的架構選型 聚焦於現代基礎設施對架構的影響。本章講解如何設計與容器化、編排(Kubernetes)緊密結閤的雲原生應用。內容包括無狀態服務的設計哲學、十二要素應用(The Twelve-Factor App)在實際工程中的落地細節,以及麵嚮雲的持久化存儲策略(如使用雲數據庫服務、對象存儲)。 --- 第二部分:設計模式——代碼質量的精益求精 本部分將從具體代碼實現層麵,係統梳理經典的設計模式,並指導讀者如何在架構決策落地時運用它們來提高代碼的靈活性、可讀性和可重用性。 第五章:創建型模式:對象的靈活構造 本章深入分析如何高效、安全地創建對象實例,避免過度耦閤。 工廠模式的進階應用:對比簡單工廠、工廠方法和抽象工廠在處理不同層級抽象需求時的適用性。 建造者模式(Builder):重點講解其在處理具有復雜、可選參數對象的初始化場景中的優勢,並結閤Java 16+的Record和Stream API進行現代重構演示。 單例模式的陷阱與替代:討論並發環境下的單例實現(雙檢鎖、枚舉單例),並深入探討在依賴注入(DI)框架中,如何用容器管理生命周期來替代傳統的手動單例實現,以提升可測試性。 第六章:結構型模式:組織類與對象的協作 結構型模式關注如何將類和對象組閤成更大的結構,以實現新的功能。 適配器(Adapter)與橋接(Bridge):清晰區分兩者在“接口轉換”與“實現分離”上的目的差異,並展示它們在遺留係統集成和插件化設計中的應用。 裝飾器模式(Decorator):講解其與繼承在增加職責方麵的根本區彆,並提供在I/O流處理和安全認證流程中的實際案例。 外觀(Facade)模式:闡述其在簡化復雜子係統接口方麵的作用,特彆是在封裝第三方庫或復雜業務流程時的應用。 第七章:行為型模式:定義對象間的交互邏輯 行為型模式是解決對象間通信和責任分配的利器。 觀察者(Observer)模式的現代變體:分析其在RxJava/Reactive Streams等響應式編程框架中的底層實現機製。 策略(Strategy)模式與模闆方法(Template Method):探討兩者在封裝算法變化時的異同,以及何時應選擇運行時可替換的策略,何時應選擇編譯期固定的模闆骨架。 命令(Command)模式:講解如何將操作封裝成對象,實現請求的排隊、日誌記錄和撤銷功能,特彆是在GUI編程和任務調度係統中的應用。 責任鏈(Chain of Responsibility):詳細分析如何利用責任鏈來構建靈活的、可插拔的審批流或攔截器鏈,並討論如何避免過長的責任鏈導緻的性能問題。 第八章:模式的應用與反模式識彆 本章將目光從“如何實現”轉嚮“何時使用”。我們將通過真實的項目案例,展示如何將架構決策(如微服務)與設計模式(如策略模式處理不同服務的特定邏輯)有機結閤。同時,本書會係統性地列舉常見的設計反模式(Anti-Patterns),例如“上帝對象(God Object)”、“大爆炸式重構”和“雪球式繼承”,並提供基於SOLID原則的修正方案,確保讀者不僅能寫齣“能跑”的代碼,更能寫齣“優雅、健壯”的代碼。 通過對架構藍圖的宏觀掌控和對設計模式的微觀精煉,本書為讀者提供瞭一個完整的軟件構建方法論,旨在培養具備深刻洞察力和工程素養的軟件技術領導者。

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