《MDT 6.0實體建模與3ds max 4.x動畫渲染實例精解(含盤)》主要麵嚮有一定MDT或3ds max使用經驗的中高級用戶,既可以作為高等院校和計算機培訓班的教材,也可以作為工程技術人員從事CAD工作的學習參考。《MDT 6.0實體建模與3ds max 4.x動畫渲染實例精解(含盤)》同時也考慮到初級用戶的實際情況,利用第一篇中的麯窗簾作為基礎講解,所以對於希望深入掌握MDT或3ds max的初級用戶也是適用的。
發表於2025-01-13
MDT 6.0 實體建模與3ds max 4.x動畫瀉染實例精解 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
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