Visual Basic.NET编程基础与实例

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出版者:清华
作者:
出品人:
页数:327
译者:
出版时间:2003-1
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787894941381
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
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具体描述

本书详细介绍了基于Visual Basic.NET不同应用程序的开发过程和开发方法。第1-4章介绍了.NET框架的组成和Visual Basic.NET的特点、新功能、语法结构和开发环境的使用;第5章介绍了Visual Basic.NET程序的建立过程;第6-8章介绍了Visual Basic.NET名称空间,面向对象编程方法和结构化异常处理;第9-15章详细介绍了使用.NET开发Windows控件,创建Windows Form和Windows Service,还讲解了Web Forms与ASP.NET的工作方式,以及使用Visual Basic.NET开发Web Service和实现多线程编程,并且对在Visual Basic.NET中使用.NET数据访问对象实现数据库的访问也做了介绍;第16-18章用3个实例来说明Visual Basic.NET调用WIN32 API和实现基于RS232串口通信,具有很高的实用价值。本书附带1第光盘,内容为本书实例的源代码。本书内容简洁,实例丰富,适用于从事Visual Basic .NET的开发者和初学Visual Basic.NET的人员。本书的读者需要有一定的Visual Basic编程的基础。

好的,这是一本关于面向对象设计与现代软件架构的图书简介,内容侧重于系统设计、设计模式、以及性能优化,完全不涉及您提到的特定书籍内容。 --- 系统架构与设计精要:从理论到实践的深度探索 本书聚焦于构建健壮、可维护且高扩展性的现代软件系统。 在当前快速迭代的技术环境中,仅仅掌握基础的编程语法已不足以应对复杂的业务挑战。本书旨在为中高级开发者、架构师以及技术领导者提供一套系统的、实用的知识体系,指导他们如何从零开始设计一个具有生命力的软件产品,并持续地对其进行优化与重构。 第一部分:现代软件架构的基石 本部分将深入剖析当前主流的企业级应用架构范式,并探讨在不同业务场景下选择合适架构的决策艺术。 章一:架构选型与权衡分析 我们将从宏观视角审视单体架构(Monolith)、微服务架构(Microservices)、服务导向架构(SOA)的优缺点。重点分析引入微服务带来的分布式复杂性、数据一致性挑战(如Saga模式和TCC机制),并提供一套实用的评估框架,帮助团队根据业务的复杂度、团队规模和技术成熟度做出正确的架构决策。此外,还将介绍事件驱动架构(EDA)在解耦和异步处理中的关键作用。 章二:领域驱动设计(DDD)的精髓 DDD 不仅仅是一套模式,它是一种将复杂业务逻辑映射到软件模型的方法论。本书将细致阐述限界上下文(Bounded Context) 的划分原则,这是微服务拆分的理论基础。我们会通过实际案例展示如何定义实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root),并阐述领域服务(Domain Service) 与应用服务(Application Service) 的职责边界。理解 DDD 是构建清晰、符合业务直觉的复杂系统的第一步。 章三:数据持久化策略与事务管理 现代应用的数据存储日益多样化。本章将系统地对比关系型数据库(RDBMS)在复杂查询和事务保证方面的优势,以及 NoSQL 数据库(如文档型、键值对、图数据库)在特定场景下的性能优势。重点讨论数据一致性模型(强一致性、最终一致性)的选择,以及如何在分布式事务中应用两阶段提交(2PC)、补偿机制的替代方案。此外,还会深入探讨读写分离、数据分片(Sharding) 的实施细节。 第二部分:设计模式的深度应用与演化 本部分超越了 GoF 经典设计模式的简单罗列,而是侧重于如何在现代面向对象语言(如 C、Java 等)的生态中,灵活运用这些模式来解决特定设计难题,并引入现代的架构模式。 章四:创建型模式在工厂之上的超越 我们将重新审视工厂模式(Factory Method, Abstract Factory),并将其与依赖注入(DI)/控制反转(IoC) 容器结合起来。探讨如何利用 IoC 容器来管理对象的生命周期和依赖关系,从而实现更松耦合的代码结构。特别关注延迟加载(Lazy Loading) 和原型模式(Prototype) 在资源密集型对象管理中的应用。 章五:结构型模式与模块化构建 本章聚焦于如何组织类和对象以实现更大的灵活性。我们将详细分析适配器(Adapter) 模式在遗留系统集成中的作用,以及装饰器(Decorator) 模式如何优雅地动态增加对象的功能,避免传统继承带来的僵硬。重点讨论门面(Facade) 模式如何为复杂的子系统提供一个统一的接口,并探讨其在清晰化 API 边界中的价值。 章六:行为型模式与流程控制 本部分深入到对象间的交互。我们将详细讲解策略(Strategy) 模式如何替代臃肿的 `if-else` 或 `switch` 语句,实现算法或业务规则的即插即用。同时,观察者(Observer)/发布-订阅(Pub/Sub) 模式是理解事件驱动系统的核心,本章将对比两者在耦合度和适用范围上的差异。还会介绍命令(Command) 模式如何实现操作的封装、队列和撤销功能。 章七:架构级模式:管道、过滤器与中间件 本章探讨在更宏观层面组织处理流程的模式。我们将深入分析管道与过滤器(Pipes and Filters) 模式,理解它如何为数据流提供清晰的处理顺序,并展示其在 ETL 流程和请求处理链(如 Web 框架的中间件机制)中的应用。 第三部分:性能、可观测性与可靠性工程 构建一个可用的系统容易,但构建一个高性能、可长期维护的系统需要深入的工程实践。 章八:并发模型与同步机制 理解多线程和并行计算是现代高性能计算的必备技能。本章将对比线程池、异步/等待模型(Async/Await),以及Actor 模型在处理高并发场景下的优势。重点讲解并发原语,如锁(Lock)、信号量(Semaphore)、读写锁的使用时机与陷阱,并深入探讨无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)在极端性能需求下的实现原理。 章九:系统性能分析与优化实践 性能优化是一个闭环过程,始于准确的度量。我们将介绍性能分析工具(Profiling Tools)的使用方法,识别 CPU 瓶颈、内存泄漏和 I/O 阻塞。内容涵盖缓存策略(本地缓存、分布式缓存如 Redis 的穿透、击穿、雪崩问题) 的设计,以及延迟(Latency) 与吞吐量(Throughput) 的优化权衡。 章十:可观测性与运维(Observability) 一个现代系统必须是“透明”的。本章将系统阐述构建可观测性的三大支柱:日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Distributed Tracing)。我们将讨论如何设计结构化日志、选择合适的时序数据库来存储指标,并通过 Jaeger 或 Zipkin 等工具实现跨服务的请求追踪,确保在出现问题时能够快速定位根源。 章十一:弹性设计与容错机制 系统必然会失败,设计的目标是确保系统能够优雅地“降级”。本章将介绍断路器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)、重试(Retry) 策略的实现,以及如何使用舱壁(Bulkhead) 模式隔离故障域。这些容错机制是构建高可用性系统的关键保障。 --- 本书特色: 面向实战: 理论与代码示例紧密结合,所有概念均附带清晰的实现思路和代码片段。 架构视角: 强调从业务需求到技术实现的思维转换,培养架构师思维。 前沿聚焦: 覆盖 DDD、EDA 等当前企业级技术栈的核心方法论。 本书适合那些渴望超越 CRUD,致力于构建下一代复杂、稳定、高性能软件的专业工程师和技术决策者。

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