平面设计大师COREIDRAW11教程

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出版者:
作者:赵丽
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2004-3-1
价格:35.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787030125590
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • 平面设计
  • 设计教程
  • 软件教程
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 电脑绘图
  • CorelDRAW 11
  • 入门教程
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具体描述

创意视觉的基石:现代平面设计与跨媒体应用 本书旨在深入探讨平面设计领域的前沿理论、核心技术与跨媒体应用实践,为读者构建一个全面、扎实的现代设计知识体系。我们跳脱出单一软件工具的限制,聚焦于设计思维、视觉传达的本质以及如何利用技术实现创意的最大化。 第一部分:设计哲学的重塑与视觉语言的构建 本部分是理解优秀设计的底层逻辑。我们首先回顾平面设计在信息爆炸时代的角色转变,不再仅仅是美化,而是结构化信息、引导用户心智的关键媒介。 设计思维与策略先行: 探讨“设计思维”在平面项目中的应用流程,如何从用户需求(或品牌目标)出发,定义设计挑战。详细分析从概念草图到最终定稿的策略性决策过程,强调“为什么”比“如何做”更重要。 排版与信息层级: 深入剖析字体(Typeface)的选择、组合(Pairing)与细节处理(Kerning, Leading, Tracking)对信息可读性和情绪表达的影响。引入动态排版和响应式布局的基本原则,确保设计在不同媒介上的一致性与优化。 色彩心理学与情绪架构: 超越基础色轮知识,重点研究跨文化色彩感知差异、品牌色彩体系的建立与维护,以及如何通过色彩的饱和度、明度变化来精确控制观者的视觉焦点和情绪反应。 版式与网格系统: 详细介绍传统网格系统(如8点网格、模块化网格)的构建方法,并扩展到适应数字界面(如移动端、大屏)的流体网格和响应式布局框架。讨论如何利用网格的打破与重构来创造视觉张力。 第二部分:数字媒体与跨平台设计实践 随着设计场景的日益多元化,设计师必须掌握将创意转化为多平台可用资产的能力。本部分着重于实践工具的底层逻辑而非具体软件的菜单操作,确保知识的持久性。 高保真原型与交互逻辑: 探讨从静态平面设计向可交互界面的转化过程。分析信息架构(IA)在平面布局中的体现,以及如何利用低保真原型工具(如纸笔或基础线框图软件)快速验证设计方案的可用性。 图像处理的高级技术与非破坏性工作流程: 聚焦于图像在印刷与屏幕应用中的差异处理。深入讲解高级蒙版技术、图层混合模式的精确运用,以及色彩空间(CMYK, RGB, Lab)的转换与管理,确保色彩的准确输出。同时,强调建立可追溯、可修改的非破坏性编辑流程。 矢量图形的构建与应用: 探讨复杂的路径操作、布尔运算在创建标志(Logo)及插画元素中的应用。重点解析矢量图形在无损缩放特性下的优势,及其在品牌视觉识别系统(VI)中的核心地位。 动态图形基础与时间轴概念: 介绍平面元素如何转化为运动图像。讲解关键帧动画的基本原理、缓动函数(Easing)对运动感受的影响,以及如何为社交媒体和数字广告制作短小的动态视觉叙事。 第三部分:品牌视觉识别系统(VI/CID)的构建与管理 本部分将设计实践提升到品牌战略层面,关注如何构建一个可持续、有生命力的视觉系统。 品牌核心与视觉锤: 阐释如何从品牌故事、核心价值中提炼出“视觉锤”——最能代表品牌的独特视觉符号。分析标志设计中的几何结构与象征意义。 系统化设计手册的撰写: 详细介绍构建一套完整视觉识别系统的步骤,包括主视觉、辅助图形、标准色/辅助色、标准字体的应用规范、禁忌规范以及在不同场景(如包装、环境、数字界面)下的应用指南。 可持续设计与伦理考量: 探讨面向未来的设计趋势,包括简约设计(Minimalism)对资源消耗的影响、无障碍设计(Accessibility)的原则,以及如何通过设计决策体现企业的社会责任。 第四部分:面向未来的设计工作流与专业技能拓展 本部分关注行业趋势和高效协作。 设计资产的管理与协作: 介绍云端同步、版本控制在设计项目中的重要性。探讨如何使用设计系统组件库(Design System Libraries)来提高团队效率和设计一致性。 设计效果的评估与迭代: 强调设计并非终点,而是持续优化的过程。介绍A/B测试、用户反馈收集在优化平面和界面设计中的作用,以及如何根据数据驱动迭代。 本书提供的是一套通用的设计方法论和对核心概念的深度解析,它将使读者无论使用何种设计软件,都能建立起独立思考、解决复杂视觉问题的能力,成为一个具备战略眼光的现代平面设计师。

作者简介

目录信息

第一章 初识CORElDRAW 11
第二章 文件的创建与管理
第三章 绘制矢量图形
第四章 变形
第五章 编辑文本
第六章 着色与填充(一)
第七章 着色与填充(二)
第八章 编辑和变换对象
第九章 交互式效果
第十章 滤镜的应用
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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计确实是吸引眼球,色彩搭配大胆又不失专业感,但当我真正翻开内页,却发现内容与我对“大师”二字的期待产生了不小的落差。首先,它在基础概念的讲解上显得有些敷衍了事,对于初学者来说,很多专业术语的引入缺乏足够详尽的铺垫和生动的实例解析。比如,谈及网格系统和版式布局时,作者似乎默认读者已经对设计理论有了一定的了解,直接跳到了软件操作层面的讲解,这使得那些希望从零开始系统学习的朋友会感到摸不着头脑。更令人不解的是,书中穿插的案例作品,虽然数量不少,但大多显得陈旧,缺乏现代设计的前沿气息和创新性,很多设计风格停留在十多年前的审美水平,这对于一本旨在教授“大师”技能的书籍来说,无疑是巨大的减分项。我期待看到的是能够引领未来设计趋势的案例和技巧,而不是一味地重复过时的模板。总的来说,如果仅从内容深度和时效性来看,这本书更像是一本早期的软件操作手册,而非一本提升设计思维的进阶指南。

评分☆☆☆☆☆

我尝试着去寻找书中关于设计原理和创意思维培养的部分,然而,这部分内容少得可怜,几乎可以忽略不计。这本书的重心显然完全倾斜于软件的“如何操作”上,对于“为何要这样设计”却鲜有触及。对于像我这样,已经具备一定软件基础,渴望提升自身审美和创意层次的进阶学习者而言,这无疑是一本“食之无味,弃之可惜”的读物。它像一个技工的工具箱,里面塞满了锤子、扳手等各式工具,但缺少了一位工匠对材料特性的深刻理解和对最终作品形态的美好构想。我希望阅读一本能激发我从不同角度看待设计问题的书籍,能够提供一些关于色彩心理学、视觉叙事或者不同文化背景下设计语言差异的探讨,但很遗憾,这本书在这方面提供的价值几乎为零,纯粹停留在执行层面。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我对这本书的排版和装帧质量还是比较挑剔的。拿到手的时候,感觉纸张的厚度勉强合格,但油墨的着色似乎有点不均匀,尤其是在处理大面积深色背景的插图时,总感觉有些模糊不清,影响了视觉效果的清晰度。更重要的是,作为一本教授视觉艺术的书籍,其自身的视觉呈现却未能达到应有的水准。书中大量的截图和操作步骤的示意图,分辨率似乎不够高,细节丢失严重,这在需要精确辨认工具栏图标或细微参数设置的时候,着实让人感到困扰和挫败。我不得不频繁地将书本凑近眼睛,甚至不得不去软件官方网站查找更清晰的参考图来印证书中的说明,这极大地打断了学习的流畅性。一本优秀的教程,其自身的视觉质量理应是其内容教学的有力辅助,而非一种视觉上的障碍。如果连作为载体的印刷质量都无法保证,又如何能让人信服它所传授的“设计精髓”呢?

评分☆☆☆☆☆

购买这本书的初衷是希望能够系统地掌握这款经典软件在商业设计中的实际应用能力,尤其是针对包装或广告海报等需要复杂图文排版的场景。然而,书中所呈现的实战案例,无论从选题还是从复杂程度上来说,都显得过于简单和基础,甚至有些像是练习册中的“热身题”。它们更适合完全没有接触过任何设计软件的“小白”来熟悉界面,而对于需要应对高标准商业交付的专业人士或期望迅速提升工作效率的在职人员来说,这本书提供的解决方案和技巧往往显得力不从心,甚至有些不切实际。例如,在处理跨媒体设计或应对特定输出规格(如印刷出血、色彩管理标准)时,书中给出的指导模糊不清,缺乏行业内严格的标准流程说明。可以说,这本书的“实战”二字,更偏向于个人学习的自我实践,而非面向真实市场需求的专业训练。

评分☆☆☆☆☆

这本书在软件功能解析上采取了一种“流水账”式的罗列方法,让人感觉像是在阅读一份冗长、缺乏侧重点的官方帮助文档,而不是一本精心编写的教学指南。它似乎将软件中每一个菜单、每一个工具的参数都一一介绍了一遍,但却很少深入探讨在实际设计项目中,**何时**应该使用某个工具,以及使用这个工具背后的**设计逻辑**是什么。举例来说,当讲解到路径编辑工具时,书中详细描述了所有锚点和控制手柄的拖拽方式,却鲜有提及如何运用这些技巧来高效地绘制出流畅的、符合视觉规律的曲线。这种纯粹的技术堆砌,对于一个有志于从“操作员”蜕变为“设计师”的读者来说,帮助是极其有限的。设计不仅仅是点击鼠标,更重要的是思维的构建和解决问题的能力,这一点,在这本书中几乎找不到系统的引导和启发。

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