时常经典工具软件时尚应用百例

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出版者:机械工业出版社
作者:网冠科技
出品人:
页数:338 页
译者:
出版时间:2002年1月1日
价格:41.0
装帧:平装
isbn号码:9787111096818
丛书系列:
图书标签:
  • 工具软件
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具体描述

本书用于帮助广大计算机用户掌握日常的经典小工具软件,以解决在日常使用计算机过程中,遇到的各种各样的问题。

本书分门别类地精心创作了 100个实例,从不同的方面向用户介绍了一些日常经典工具软件。其内容安排包括系统优化工具篇、磁盘管理工具篇、文件管理工具篇、桌面主主题工具篇、图像文本工具篇、视频娱乐工具篇、其他工具篇,共7篇。

本书适用于不同层次的计算机爱好者。

图书简介:穿越时空的编程艺术——早期计算机语言与软件设计原理 献给所有对计算机科学的起源怀有深厚敬意,并渴望理解现代软件架构基石的读者。 在数字时代的喧嚣之下,我们很容易忘记,如今我们习以为常的流畅界面和强大功能,都建立在几十年前那些朴素却充满智慧的“基石”之上。本书并非聚焦于当下最新的框架、库或“时髦”的应用开发技巧。相反,我们将进行一次深入、细致的“考古发掘”,重访计算机科学黄金时代(约1950年代至1980年代中期)那些奠定一切的经典编程语言、操作系统设计哲学以及开创性的软件工程思想。 本书旨在填补现代编程教材与计算机历史文献之间的鸿沟,为读者提供一个清晰、可操作的视角,去理解“为什么”早期的设计决策至今仍然影响着我们的代码质量和系统性能。 --- 第一部分:语言的拓荒——从机器码到结构化编程的黎明 本部分将聚焦于那些塑造了现代计算范式的核心编程语言及其背后的设计理念。我们不会止步于简单的语法介绍,而是深入探讨它们在解决特定时代计算限制时所展现出的工程智慧。 第一章:汇编的艺术与内存的哲学 我们从最接近硬件的层面开始。汇编语言不仅仅是机器码的助记符,它是对早期计算资源极端受限环境下的优化艺术的终极体现。 体系结构洞察: 详细剖析冯·诺依曼架构的核心限制,以及不同指令集(如DEC PDP系列和IBM System/360)如何影响程序员的思维模式。 资源受限下的优化: 深入研究寄存器分配策略、位操作的精妙运用(例如,如何使用位掩码进行标志管理),以及早期程序员如何手工优化循环和函数调用栈,以榨取每一比特的性能。 “硬件抽象”的萌芽: 分析汇编语言在构建第一个真正意义上的操作系统内核中所扮演的角色,以及这种底层控制如何孕育了后来的高级抽象层。 第二章:FORTRAN的效率与科学计算的拓荒 FORTRAN(Formula Translation)是第一个真正意义上的高级语言。本书将着重研究其在科学和工程领域的持久影响力。 编译器的魔力: 探讨早期FORTRAN编译器,特别是FORTRAN IV和FORTRAN 77,在将数学公式转化为高效机器指令时所采用的优化技术,如循环展开、公共子表达式消除的早期形式。 数组处理的范式: 分析FORTRAN对数组和矩阵操作的独特处理方式,这与后来的面向对象语言的内存管理思路有何根本不同,以及这种设计如何为高性能计算(HPC)打下了基础。 现代遗留: 识别至今仍存在于现代科学计算库(如LAPACK)中的FORTRAN设计哲学。 第三章:ALGOL 60:结构化编程的圣经 ALGOL 60被誉为计算机科学的“拉丁语”。本章将是对其形式化语义和结构化思想的致敬。 块结构与作用域: 深入剖析ALGOL引入的块结构(Block Structure)概念,这是现代编程语言中函数和代码块作用域的直接先驱。我们将对比其与早期语言的自由跳转(GOTO)依赖的混乱。 巴科斯范式(BNF): 详尽解析BNF如何首次将语言的定义提升到数学般精确的层面,这不仅是语言设计的里程碑,也是软件形式化验证的开端。 递归的威力: 研究ALGOL对递归调用的原生支持,以及这如何为编译器设计和数据结构操作提供了更清晰的蓝图。 --- 第二部分:操作系统与交互的基石——系统软件的哲学构建 本部分将转移焦点,探讨支撑软件运行的环境——操作系统和文件系统的早期设计,它们定义了我们今天使用计算机的基本方式。 第四章:批处理时代的效率极限与调度艺术 在分时系统出现之前,计算机的运行效率是至关重要的。本章研究批处理系统(Batch Processing Systems)的设计智慧。 作业控制语言(JCL): 分析JCL(如IBM OS/MVS中的)的结构,理解它们如何在没有现代用户界面的情况下,实现对资源(磁带、打印机、CPU时间)的细粒度控制和排序。 多道程序设计的诞生: 探讨如何通过多道程序设计(Multiprogramming)理念,在等待I/O操作时切换执行其他任务,这是现代多任务处理的直接祖先。我们将模拟简单的作业调度算法(如先到先服务、最短作业优先)。 系统监控与中断处理: 研究早期操作系统如何使用硬件中断和监控程序来确保一个作业的崩溃不会拖垮整个系统。 第五章:LISP与符号处理——人工智能的开端 LISP(List Processor)不仅仅是一种语言,它是一种全新的计算模型。 代码即数据(Code as Data): 深入剖析S表达式(S-expressions)和同像性(Homoeconomy)的强大之处。我们将展示如何使用LISP代码本身来修改或生成新的程序。 动态性与垃圾回收: 研究LISP如何率先采用动态类型和自动内存管理(垃圾回收)机制,这在当时是极具前瞻性的,极大地简化了复杂的数据结构处理。 宏系统(Macros): 详述LISP宏的原理,这是一种在编译时执行代码转换的技术,远比后来的C语言宏强大和安全,是元编程思想的典范。 第六章:C语言与UNIX哲学——简洁的力量 C语言的成功并非偶然,而是对硬件资源和系统设计哲学的一种完美平衡。 “靠近硬件的抽象”: 分析C语言如何巧妙地在保持接近汇编效率的同时,提供了结构化和可移植性。重点分析指针(Pointers)的底层含义及其在内存映射和数据结构实现中的核心作用。 UNIX的设计信条: 探讨贝尔实验室如何通过“小而精的工具,通过管道(Pipes)连接”的哲学来构建整个操作系统。我们将重现早期UNIX工具(如`grep`, `sort`, `awk`的原型)的简洁实现。 可移植性的代价与回报: 研究K&R C标准如何处理不同硬件体系结构之间的差异,以及这种“可移植性”的早期实践如何影响了后来的软件生态。 --- 第三部分:软件工程的萌芽——从手工艺到工业化 软件开发从一个充满个人英雄主义的时代,开始迈向需要规范和协作的工业化时代。本部分关注早期对软件质量和可维护性的关注。 第七章:模块化与早期软件项目管理 随着程序规模的扩大,无序的代码库变得无法管理。 结构化编程的延伸: 探讨如何将ALGOL的块结构扩展到大型程序设计中,涉及子系统划分、接口定义和信息隐藏的早期尝试。 “自顶向下”的设计: 对Dijkstra等先驱提出的“逐步求精(Stepwise Refinement)”方法进行详细的案例分析,展示如何从高层次的抽象逐步细化到底层实现。 文档与可读性: 分析早期对代码注释、命名约定以及如何通过规范的文档来保证大型团队协作的实践经验。 第八章:数据结构的再发现——链表与树的基石 在高级抽象尚未普及的年代,对核心数据结构的精确掌握是区分优秀程序员的关键。 内存中的动态布局: 详细展示如何使用原始指针和结构体定义来手工构建和操作链表(Linked Lists)和平衡二叉搜索树(BSTs),理解动态内存分配器(如`malloc`的早期版本)的基本工作原理。 散列表(Hash Tables)的优化: 研究早期如何处理冲突解决策略(如开放寻址法与链地址法),以及如何选择理想的散列函数以最大化查找效率。 --- 结语:回顾,是为了更好地前行 本书的价值在于提供一个坚实的理论和历史基础。现代编程语言和框架,无论多么复杂或“时髦”,其核心概念——抽象、模块化、数据结构、算法效率——无一不是在上述早期的艰苦探索中被锻造出来的。掌握这些经典工具和思想,能让读者跳出当前技术栈的短期限制,真正理解软件的本质,从而能够以更深刻、更具前瞻性的眼光去设计和构建未来的系统。 本书适合对象: 计算机科学专业的学生、资深程序员希望重温基础理论、以及对计算机历史和底层原理充满热情的工程师。

作者简介

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出版说明
前 言
第一篇 系
· · · · · · (收起)

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