Java Applet编程实例

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出版者:清华大学出版社
作者:何梅
出品人:
页数:405
译者:
出版时间:2003-1
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787302066484
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • Applet
  • 编程
  • 实例
  • 图形界面
  • 网络编程
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具体描述

本书主要通过一个个实例由浅入深地介绍了如何运用Java语言的知识要点和各种技巧来实现各种网上应用,并给出了大量实例和完整解决方案。其中贯穿了Java语言中输入输出流、多线程、AWT和事件处理、例外处理、多媒体应用、网络应用和数据库访问等主要要点,并涉及了Applet技术应用的方方面面,如Java Servlet、JDBC、JMF和JavaMail Kit等多种与Java相关的技术相结合的综合应用开发实例。本书所有范例都是基于Sun官方站点的J2SDK 1.4软件开发包实现的,不需要特殊的开发工具,读者都有可以按照书中配置实际运行。读者可以一边学习一边快速开发出实用的Java程序。本书适合Java程序开发人员、Web程序的开发人员以及所有网页制作的爱好者使用。

《Java Applet编程实例》是一本旨在帮助开发者掌握Java Applet技术,通过丰富的实例解析其开发过程的书籍。本书内容涵盖了Java Applet的基本概念、生命周期、事件处理、图形绘制、多媒体应用以及网络通信等方面,并提供了一系列精心设计的编程实例,让读者能够从实践中学习并熟练运用Java Applet进行Web应用程序的开发。 核心内容概述: 1. Java Applet基础知识: 什么是Java Applet: 详细介绍Java Applet的定义、作用以及在Web开发中的地位。解释Applet如何嵌入到HTML页面中,并与浏览器进行交互。 Applet的生命周期: 深入解析Applet从加载、初始化、启动、绘制、停止到销毁的整个生命周期。通过代码示例演示每个生命周期方法的调用时机和作用,帮助读者理解Applet的运行机制。 Applet的运行环境: 说明Applet运行所需的Java Runtime Environment (JRE) 和浏览器中的Applet插件。介绍Applet的安全模型,解释Applet在沙箱环境中运行的限制和权限。 2. Applet的组件与交互: 常用GUI组件: 介绍Java Swing和AWT库中用于构建Applet用户界面的各种组件,如标签(Label)、按钮(Button)、文本框(TextField)、文本区域(TextArea)、复选框(Checkbox)、单选按钮(RadioButton)、列表框(List)、下拉列表(Choice)、滚动条(Scrollbar)等。 布局管理器: 讲解如何使用BorderLayout、FlowLayout、GridLayout、CardLayout、GridBagLayout等布局管理器来组织和排列Applet中的组件,实现灵活的用户界面布局。 事件处理机制: 详细阐述Java的事件模型,包括事件源、事件监听器和事件适配器。通过实例演示如何为按钮点击、鼠标移动、键盘输入等各种用户交互事件编写处理程序,实现Applet的动态响应。 3. 图形与多媒体处理: 图形绘制: 讲解如何使用`Graphics`类和`Graphics2D`类进行各种图形的绘制,如线条、矩形、圆形、椭圆、弧线、多边形等。介绍颜色、字体、画笔等属性的设置。 图像处理: 演示如何加载和显示图像(如JPEG、GIF格式),以及如何进行图像的缩放、裁剪、旋转等基本操作。 动画制作: 通过多线程技术和定时器(如`Timer`类)实现Applet中的动画效果,如物体移动、闪烁、颜色渐变等。 音频与视频播放: 介绍如何使用`java.applet.AudioClip`接口播放简单的音频文件,以及如何使用更高级的API(如JMF - Java Media Framework)来处理视频播放。 4. 网络通信与数据传输: Applet的网络安全: 再次强调Applet在网络通信方面的安全限制,如网络访问的同源策略(Same-Origin Policy)。 客户端与服务器通信: 演示Applet如何通过Socket编程与服务器进行实时通信,实现数据的发送和接收。 HTTP请求: 讲解Applet如何使用`URL`和`URLConnection`类向Web服务器发送HTTP请求,获取资源或提交数据。 数据持久化: 介绍Applet如何使用`AppletContext.showDocument()`方法链接到其他Web页面,以及如何通过Cookie或服务器端存储来管理用户数据。 5. 高级主题与实例应用: 多线程在Applet中的应用: 讨论在Applet中安全有效地使用多线程进行后台任务处理,避免阻塞主线程,提高用户体验。 Applet与JavaScript交互: 演示如何通过`JSObject`类实现Applet与网页中的JavaScript代码之间的互相调用和数据传递,增强Web应用的交互性。 Applet打包与部署: 指导读者如何将Applet及其依赖的类文件打包成JAR文件,并在HTML页面中正确引用,以便在Web服务器上发布。 实际项目案例: 书中会包含一系列完整的、可运行的Applet编程实例,覆盖不同应用场景,例如: 简单的计算器Applet 在线绘图工具Applet 动画时钟Applet 简单聊天室Applet(客户端) 图片浏览器Applet 带有数据验证的表单Applet 通过网络获取并显示数据的Applet 本书特点: 实例驱动: 本书的核心在于提供大量可运行、可扩展的实例,让读者在实践中学习和掌握知识。 循序渐进: 内容从基础概念逐步深入到高级主题,适合不同层次的Java开发者。 理论与实践结合: 在讲解概念的同时,附带详细的代码实现和分析,帮助读者理解理论如何转化为实际代码。 全面覆盖: 涵盖了Java Applet开发的各个重要方面,为读者提供一站式的学习资源。 注重细节: 对关键的技术点和易出错的地方进行详细说明和提示,帮助读者避免常见问题。 通过研读《Java Applet编程实例》,开发者将能够全面掌握Java Applet的开发技能,构建出功能丰富、交互性强的Web应用程序。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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在阅读过程中,我不得不承认,对 Applet 的怀旧情愫也在悄然滋生。这本书就像一本活生生的教材,记录了 Web 技术发展的一个重要阶段。它让我回顾起在那个浏览器插件时代,Applet 曾扮演的角色,以及它所带来的那些令人兴奋的交互体验。虽然我不会再用 Applet 来开发新的 Web 应用,但这本书提供的知识,让我对 Java GUI 编程、网络编程以及 Web 应用的演进有了更全面的认识。它让我理解了为什么某些技术会兴起,又为什么某些技术会逐渐被淘汰。这种历史的视角,对于任何一个想要深入理解技术的人来说,都是非常有益的。

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总而言之,《Java Applet编程实例》是一本值得所有对 Java GUI 编程和 Web 技术演进感兴趣的读者阅读的书籍。它虽然是关于一项已经被主流 Web 开发抛弃的技术,但其所蕴含的编程思想、设计模式和解决问题的思路,依然具有跨时代的价值。通过这本书,我不仅学习了 Applet 的具体实现方法,更重要的是,我理解了技术发展的规律,以及在面对新兴技术时,如何借鉴过去的经验,以一种更深刻的视角去理解和学习。这本书让我看到了过去,也让我更好地展望了未来。

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除了基础的 Applet 开发,这本书还探讨了一些更高级的主题,比如 Applet 的部署和打包。作者详细介绍了如何使用 `appletviewer` 工具来测试 Applet,以及如何将 Applet 和相关类文件打包成 JAR 文件。对于如何生成 HTML 页面来嵌入 Applet,以及如何处理浏览器兼容性问题,书中也给出了实用的建议。我特别学习了如何为 Applet 设置缓存策略,以及如何通过 HTML 参数来动态配置 Applet 的行为。虽然现在 Web 应用的部署和更新机制已经发生了翻天覆地的变化,但了解 Applet 的打包和部署过程,有助于我们理解早期 Web 应用的生命周期管理,以及在不同技术演进过程中,核心的“打包”和“分发”概念是如何演变的。

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书中一个让我印象深刻的部分是关于 Applet 与 JavaScript 的交互。在浏览器环境中,Applet 能够被 JavaScript 调用,反之亦然,这使得 Applet 能够作为浏览器中更复杂的客户端组件,与网页的其他部分协同工作。作者通过实例演示了如何使用 `JSObject` 类来在 Applet 中执行 JavaScript 代码,以及如何在 JavaScript 中调用 Applet 的方法。这种跨语言的交互方式,在当时是实现丰富 Web 应用的关键技术之一。虽然现在我们更多的是通过 Web Components 或其他框架来实现类似的功能,但理解 Applet 如何实现这一目标,有助于我们理解不同技术栈之间的桥梁和互操作性。书中提供的示例,比如一个 Applet 控制网页内容的显示,或者一个 JavaScript 触发 Applet 的某个功能,都非常具有启发性。

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作者在书中还花了不少篇幅来介绍 Applet 的多媒体功能。这包括如何加载和播放音频文件,以及如何显示和处理图像。我尝试了书中关于加载 GIF 动画的例子,看着一个个生动的动画在 Applet 中播放,仿佛回到了互联网初兴的年代,那时的网页充满了新奇的视觉元素。书中对于图像的缩放、裁剪以及像素级操作的讲解,虽然现在可以通过 Canvas API 或 WebGL 更方便地实现,但其背后的图像处理算法和 Java 绘图 API 的运用,依然是值得学习的。特别是在处理大尺寸图像或者需要进行复杂图像变换时,作者提供的代码范例,展现了如何有效地利用 Java 的 `ImageObserver` 接口来处理图像加载过程中的异步更新,这对于优化用户体验非常重要。

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紧接着,这本书的篇幅重点放在了 Applet 与用户交互的设计上。我特别关注了书中关于事件处理(Event Handling)的章节。作者通过大量的代码片段,详细演示了如何注册和处理各种事件,例如鼠标点击、键盘输入、窗口大小改变等等。让我印象深刻的是,书中并没有仅仅停留在基础的事件监听器(ActionListener, MouseListener)上,而是更进一步地探讨了事件传递(Event Dispatching)机制,以及如何在多线程环境下安全地更新 GUI。这一点非常关键,因为很多 Applet 应用都涉及到后台线程的计算和前台界面的更新,如果处理不当,很容易导致界面冻结或程序崩溃。书中通过一个实时数据可视化 Applet 的例子,生动地展示了如何在一个单独的线程中获取数据,然后安全地将数据显示在 Applet 的画布上。这种对并发编程与 GUI 交互的深入探讨,让这本书的价值超越了简单的“如何做一个 Applet”的层面,更提供了一种解决复杂系统问题的思路。

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读到关于 Applet 与网络通信的部分,我感到尤为兴奋。在那个时代,Applet 能够直接与服务器进行数据交互,这无疑是它能够实现丰富功能的重要原因之一。这本书详细讲解了如何使用 `URLConnection` 类来建立与服务器的连接,如何发送 HTTP 请求,以及如何读取服务器响应。我尝试了一个书中提供的例子,通过 Applet 从服务器下载文本文件,并将其显示在 Applet 的文本区域中。这个过程让我对客户端-服务器模型有了更深的理解。书中还涉及到了 Applet 的安全性问题,例如沙箱模型(Sandbox Model)以及如何使用 `SecurityManager` 来限制 Applet 的权限。虽然现代 Web 应用的安全性模型更加复杂,但了解 Applet 的安全机制,有助于我们理解 Web 安全发展的历史轨迹,以及在设计安全可靠的分布式系统时需要考虑的方面。

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作为一名 Java 开发者,我对 Applet 技术一直抱有复杂的情感。一方面,它曾经是网页交互的宠儿,能够实现丰富的功能和动态效果,为互联网早期带来了无限可能。另一方面,随着 Web 标准的演进,尤其是 HTML5 和 JavaScript 的崛起,Applet 的地位逐渐被边缘化,甚至被许多浏览器弃用。正是在这样的背景下,我遇到了《Java Applet编程实例》。当我翻开这本书时,我并没有抱有能让我一夜之间成为 Applet 大师的期望,但我希望能从中找到一些关于 Applet 底层原理、设计思路,甚至是它为何会走向衰落的答案。 这本书的第一部分,深入浅出地介绍了 Applet 的生命周期,从 `init()` 到 `start()`、`stop()` 再到 `destroy()`,每一个环节都通过清晰的代码示例进行了阐释。我尤其喜欢作者在讲解 `paint()` 方法时,对于绘图上下文(Graphics Context)的细致描绘,以及如何利用 `Graphics` 对象进行线条、矩形、椭圆、文本乃至图片的绘制。书中提供的那些小巧而精致的 Applet 示例,比如动态的时钟、简单的俄罗斯方块游戏,还有可以交互的图表,都让我对 Applet 的可能性有了更直观的认识。虽然现在看来,这些功能的实现方式可能显得有些“古老”,但它们所蕴含的逻辑和编程技巧,依然是理解图形用户界面(GUI)编程基础的宝贵财富。例如,在实现俄罗斯方块时,作者讲解了如何处理用户输入,如何管理游戏状态,以及如何通过双缓冲(double buffering)来避免画面闪烁,这些都是非常实用的概念,即便是在 Swing 或 JavaFX 中,同样也至关重要。

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这本书还分享了一些关于 Applet 应用的实用技巧和设计模式。例如,如何有效地管理 Applet 的资源,避免内存泄漏;如何使用多线程来提高 Applet 的响应速度;以及如何设计可重用的 Applet 组件。书中提出的“模型-视图-控制器”(MVC)模式在 Applet 开发中的应用,让我意识到即使是相对简单的技术,也可以通过良好的设计模式来提升其结构化和可维护性。作者还鼓励读者去探索 Applet 的自定义组件开发,并通过一些简单的例子展示了如何继承 `Canvas` 类或 `Panel` 类来创建具有特定功能的 UI 元素。这些内容让我意识到,即使是“过时”的技术,其背后蕴含的设计思想和工程实践,依然具有重要的参考价值。

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这本书的另一个优点在于其内容的广度和深度。作者并没有仅仅停留在“如何做”的层面,而是深入探讨了“为什么这么做”的原理。例如,在讲解 Applet 的绘制原理时,作者详细解释了 Java 2D API 的工作方式,包括坐标系、颜色模型以及各种形状的渲染过程。他还对 Applet 的性能优化提出了不少建议,比如如何避免在 `paint()` 方法中执行耗时操作,如何使用图形对象的缓存来提高绘制效率。这些细节的处理,让这本书不仅仅是代码的堆砌,更像是一堂扎实的图形学和编程实践课。即使是多年后重读,依然能从中获得新的启发。

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