巧学巧用Flash制作动画(附光盘)

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出版者:人民邮电出版社
作者:曾顺
出品人:
页数:301
译者:
出版时间:2004-6-1
价格:29.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787115122643
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 动画制作
  • Flash教程
  • 动画设计
  • 多媒体制作
  • 图形设计
  • 软件教学
  • 入门教程
  • 电脑绘图
  • 技巧提升
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具体描述

本书通过大量实例,详细介绍了Macromedia公司的网页动画制作软件Flash的使用技巧,主要包括图形的制作及编辑、静态文字效果、制作动画、元件的运用、图层、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、Flash中的声音、ActionScript简介、3D效果和综合实例等。各章节均注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的层次结构,并在一些重点章节前附有"热身练习",讲解Flash中的基本概念,部分章节后附有思考和练习题,让读者进一步巩固该章所学的知识。

本书内容详实、结构清晰、循序渐进,操作步骤简捷实用,既可以作为Flash初学者的入门教材,也适合中级以上用户进一步学习和参考。

《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》内容简介 本书是一本旨在帮助读者掌握Flash动画制作技艺的实用教程,内容全面且深入浅出,适合Flash初学者及有一定基础的爱好者。全书共分为五个主要部分,辅以丰富的实践案例和光盘配套资源,力求让读者在最短的时间内掌握Flash动画的核心技能。 第一部分:Flash动画制作基础 本部分将从零开始,带领读者走进Flash的世界。首先,我们会详细介绍Flash CS6(或最新版本,根据实际光盘内容确定)的工作界面及其各个面板的功能,帮助读者熟悉软件的布局和操作方式。接着,我们将深入讲解Flash的核心概念,包括时间轴、帧、关键帧、场景、图层等,并演示如何利用这些基础元素来构建简单的动画。此外,还会涵盖形状工具、钢笔工具、文本工具等绘图工具的使用技巧,以及如何导入和编辑位图和矢量图,为后续的动画创作打下坚实的基础。 第二部分:矢量图形的绘制与编辑 Flash强大的矢量绘图功能是其核心优势之一。本部分将专注于矢量图形的绘制和编辑,教会读者如何创建出高质量、可缩放的矢量素材。我们会详细讲解各种绘图工具的精确使用方法,包括如何绘制不同形状的路径、如何利用笔触和填充工具为图形添加色彩和纹理,以及如何进行路径的合并、剪切和变形等高级编辑操作。此外,还会介绍符号的概念及其在动画制作中的重要性,包括影片剪辑符号、图形符号和按钮符号的创建和应用,这将极大地提高动画制作的效率和可维护性。 第三部分:核心动画技术解析 本部分是本书的重中之重,将深入剖析Flash动画制作的核心技术。我们将详细讲解传统逐帧动画的制作原理和技巧,以及如何利用经典补间动画和形状补间动画来实现流畅的运动效果。读者将学习到如何设置补间动画的属性,如缓急、形状变化等,并掌握如何通过调整关键帧的时间和位置来控制动画的速度和节奏。此外,我们还会重点介绍运动引导线的使用,通过绘制引导线来控制物体沿特定路径运动,从而实现更为复杂的动画效果。本书还将涵盖元件的变换、颜色效果的应用、滤镜的使用等,帮助读者创造出更加生动逼真的动画。 第四部分:交互式动画与用户体验 除了纯粹的视觉动画,Flash还具备强大的交互性设计能力。本部分将引导读者掌握创建交互式动画的方法,让动画作品更具趣味性和实用性。我们将详细讲解ActionScript 3.0的基础知识,并教授如何利用ActionScript来控制动画的播放、暂停、停止、跳转等,以及如何响应用户的鼠标点击、键盘输入等事件。本书会通过大量实例,演示如何创建按钮、下拉菜单、幻灯片、简单的游戏等,让读者学会如何将动画与用户交互相结合,提升作品的吸引力。 第五部分:综合案例实战与发布 为了帮助读者巩固所学知识,并将其应用于实际项目,本部分将提供一系列综合案例。这些案例将涵盖从简单的角色动画到复杂的广告动画、网页动画的制作过程,力求全面展示Flash动画的多元化应用。每个案例都将从需求分析、素材准备、动画制作到最终发布进行详细讲解,让读者能够亲手实践,体验完整的动画创作流程。最后,本书还将讲解如何将Flash动画导出为各种常用格式,如SWF、GIF、视频文件(如MP4)等,以便在网页、演示文稿或其他媒体中广泛应用。 光盘资源 本书附带的DVD光盘包含了所有实例所需的源文件、素材文件,以及软件的试用版(如适用)或相关链接。读者可以通过光盘中的资源进行同步练习,快速掌握教程中的每一个步骤。光盘中还可能包含一些额外的教程、动画模板或插件,为读者的学习提供更多便利。 通过学习本书,读者不仅能够熟练掌握Flash动画制作的各项技能,更能培养出色的创意和解决问题的能力,创作出令人眼前一亮的动画作品。

作者简介

目录信息

第1章 图形的绘制及编辑
第2章 静态文字效果
第3章 制作动画
第4章 元件的运用
第5章 图层
第6章 动态文字特效
第7章 交互按钮
第8章 影片剪辑
第9章 Flash中的声音
第10章 ActionScript简介
第11章 3D效果
第12章 综合实例
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读后感

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用户评价

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我是一名教育工作者,尤其关注如何利用现代科技手段来提升教学效果和学生的学习兴趣。我发现,在讲解一些抽象的概念或者复杂的科学原理时,生动形象的动画演示能够事半功倍。我曾经尝试过制作一些简单的PPT动画,但效果总是比较有限,无法达到我想要的那种流畅和富有吸引力。我了解到Flash在教育动画制作方面有很大的潜力,因此一直想学习这项技能,但苦于找不到一本真正适合教育工作者的、能够快速上手的教程。《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书的标题,尤其是“巧学巧用”和“附光盘”,让我看到了希望。我希望这本书能够提供一些将教学内容转化为生动动画的技巧,比如如何制作流程图动画、概念解释动画,或者简单的科学实验演示动画。附带的光盘对我来说非常重要,我可以从中获取一些教学用的素材,或者学习书中提供的教学案例,并将它们改编到我的教学课程中。我期待这本书能够教会我如何用Flash制作出更具吸引力、更有助于学生理解知识的教学动画,从而激发学生的学习热情,提升我的教学质量。对我而言,掌握Flash动画制作,不仅仅是学习一项技术,更是为我的教育事业增添了一件强大的利器。

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我是一名在校大学生,专业与设计沾边,但课程设置偏向理论,对于实际操作软件的学习总是显得有些滞后。身边很多同学都在利用课余时间学习各种设计软件,比如PS、AI,而我觉得Flash动画制作也是一个非常有潜力的领域,尤其是在互联网内容日益丰富的今天,动态的视觉元素更能吸引眼球。当我看到《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书时,我立刻被它的实用性所吸引。作为学生,我们学习的目的是为了将来的就业,掌握一项过硬的技能无疑会增加竞争力。Flash动画在广告、教育、游戏宣传等多个领域都有广泛应用,学会了它,无疑能为我未来的职业发展打下良好的基础。我特别看重“巧学巧用”这个词,它意味着这本书会提供一些巧妙的学习方法和实用的操作技巧,而不是仅仅罗列枯燥的命令。我希望这本书能教会我如何高效地使用Flash,如何快速地产出高质量的动画作品,而不是让我沉浸在无休止的参数设置和错误调试中。附带的光盘更是让我期待,我可以同步练习书中的案例,将理论知识转化为实际操作能力,这样学习起来会更有成就感,也更能巩固所学内容。我对这本书充满信心,相信它能帮助我提升专业技能,为我的大学生涯增添一份亮色。

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我是一名产品经理,工作中经常需要与设计师和开发团队沟通,对于各种视觉呈现方式都需要有一定的了解,以便更好地理解和传达需求。在一些产品演示、功能说明或者用户引导中,运用动画可以极大地提升信息的传达效率和用户的体验。我了解到Flash在这些方面有着广泛的应用,所以一直有学习的意愿,但苦于没有系统化的教程,而且时间也比较碎片化,很难抽出大块时间去钻研。当我看到《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书时,它的标题就给了我很大的吸引力。“巧学巧用”暗示了这本书的教学方法会注重效率和实用性,这正是我所需要的。我不需要成为一名全职的动画师,但我希望通过这本书能够快速掌握Flash动画制作的核心技能,能够独立完成一些简单的动画需求,比如制作一个清晰的功能演示动画,或者一个吸引人的产品宣传小片段。附带的光盘更是让我感到非常方便,我可以利用午休时间或者通勤时间,在电脑上跟着光盘里的内容进行学习和操作,这种“边学边练”的方式非常适合我这种时间宝贵的工作人士。我期待这本书能够提供一些“拿来就能用”的模板和技巧,让我能够快速地将Flash动画应用到实际工作中,提升产品的沟通效率和用户体验。

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我是一家广告公司的从业者,工作中经常需要为客户制作各种宣传材料,而动画广告因其生动形象、引人入胜的特点,越来越受到客户的青睐。我之前也接触过一些动画制作的软件,但总感觉不够灵活,或者操作起来过于繁琐,难以快速响应客户的需求。尤其是在制作一些细节丰富的场景或者需要大量重复动作的动画时,效率总是很低。当我看到《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书时,立刻被它的标题吸引住了。“巧学巧用”这几个字,给我一种“事半功倍”的预感,我非常期待它能提供一些高级的技巧和高效的工作流程,帮助我提升制作效率,创作出更具创意的广告动画。附带的光盘更是让我感到非常重要,我可以从中获取大量的素材和现成的案例,这些都可以作为我工作中的参考和灵感来源,甚至可以直接套用一部分,大大缩短了前期准备和制作时间。我希望这本书能够教会我一些“秘籍”,比如如何快速创建流畅的动画序列,如何运用时间轴进行精细控制,以及如何将各种元素有机地结合起来,最终呈现出具有商业价值的广告作品。我相信,通过学习这本书,我能够为我的客户提供更优质、更具竞争力的动画解决方案,也能为我个人的职业发展带来新的突破。

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我对Flash动画一直有着浓厚的兴趣,小时候就喜欢看那些运用Flash制作的动画片,它们色彩鲜艳,情节有趣,总是能带给我无限的欢乐。随着年龄的增长,我越来越好奇这些动画是怎么制作出来的,尤其是那些精巧的转场和生动的角色动作,更是让我着迷。我尝试过下载一些动画制作软件,但往往因为操作复杂、教程晦涩而半途而废。市面上关于动画制作的书籍也不少,但很多都过于理论化,或者针对的是专业人士,对于像我这样只是出于兴趣和好奇的学习者来说,门槛太高。《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书的标题一下子就抓住了我的眼球,“巧学巧用”这几个字,预示着这本书会更注重学习的效率和方法的传授,而不是枯燥的理论堆砌。我特别期待它能提供一些“小技巧”或者“捷径”,让我能够快速上手,体验到制作动画的乐趣。附带的光盘更是让我感到物超所值,我非常看重这种“看得见,摸得着”的学习资源,可以直接跟着案例进行练习,理论结合实践,学习效果肯定会比纯粹的文字教程要好得多。我希望这本书能成为我迈入Flash动画制作世界的第一步,让我也能亲手创造出属于自己的动画作品,重温儿时的梦想,更重要的是,我希望能从中学到一些实用的技能,也许还能将这份爱好发展成一项副业。

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我是一名内容创作者,平时主要活跃在短视频平台,深知内容为王,但视觉呈现同样重要。我经常需要制作一些生动有趣的动态图解或者小片段来配合我的文字内容,以期达到更好的传播效果。然而,我目前的技能主要集中在文字和图片处理上,对于视频和动画制作,一直是我心中的一个痛点。接触过一些动画软件,感觉都比较复杂,操作起来需要花费大量时间去摸索,而且我也没有专业的培训背景,很难快速掌握。所以,当我看到《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书时,就像抓到了一根救命稻草。标题中的“巧学巧用”让我看到了希望,我迫切地希望能找到一种高效、易学的动画制作方法。我不需要成为顶级的动画师,但如果能掌握制作一些基础的、有吸引力的Flash动画的技巧,对我现有的内容创作将是巨大的提升。附带的光盘更是让我看到了实践的可能性,我可以跟着光盘中的素材和教程,一步步学习,将理论知识快速应用到实际创作中,这样就能大大缩短我的学习周期,更快地产出高质量的动态内容。我期待这本书能真正做到“巧学巧用”,让我这个非专业人士也能轻松掌握Flash动画制作的窍门,为我的内容创作注入新的活力。

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我是一名退休人员,虽然年龄大了,但我一直保持着学习新事物的热情。我喜欢通过各种方式来丰富自己的生活,比如阅读、园艺,现在我对数字技术也越来越感兴趣。我听说Flash可以制作出很多有趣的动画,并且市面上也有一些制作精美的Flash作品,这让我非常好奇,也想尝试自己动手制作一些简单的动画,比如将我拍摄的照片制作成动态的相册,或者为我写的小故事配上简单的插画动画,分享给我的孙辈们。但是,我对于电脑操作一直不太熟练,感觉很多软件都太复杂了。《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书的标题,尤其是“巧学巧用”,让我感到很有吸引力,它暗示着这本书的教学方式会更加容易理解,更注重技巧的传授,而不是深奥的理论。我尤其看重“附光盘”这一点,我希望光盘里能有详细的操作演示,一步步地引导我,即使我不太懂电脑,也能跟着做。我期待这本书能够教会我一些最基础、最常用的Flash动画制作方法,让我能够轻松地将我的照片、文字和简单的插画变成生动有趣的动画,让我的生活更加多姿多彩,也能更好地与我的家人分享我的生活和创意。这本书对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更是一扇通往新世界的大门,让我能够在晚年也能保持学习的热情和创造力。

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我是一名自由职业者,主要从事撰稿和平面设计工作,但随着互联网内容形式的不断变化,我意识到掌握多媒体技能的重要性。很多时候,仅仅有文字和静态图片,已经难以满足客户对内容表现力的需求,动态的视觉元素,如短小的动画视频,能极大地增强内容的吸引力和传播效果。我曾经对动画制作有过初步的了解,但感觉软件本身的学习门槛就很高,加上对行业内的一些专业术语和流程并不熟悉,所以一直没有真正入门。《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书的标题,尤其是“巧学巧用”,给我一种“化繁为简”的期待。我不需要成为一个专业的动画师,但我希望能够快速掌握一些实用的Flash动画制作技巧,能够独立完成一些简单的动态说明、广告宣传片或者网页动画。附带的光盘对我来说是至关重要的,它意味着我不仅能学到理论知识,还能有实际操作的素材和案例进行练习,这对于我这种需要独立学习的人来说,是提升技能最直接有效的方式。我期待这本书能够提供一些“即学即用”的模板和方法,让我在最短的时间内,能够产出具有商业价值的Flash动画作品,为我的自由职业生涯开辟新的可能性,让我能够提供更全面的服务,满足更多客户的需求,从而提升我的竞争力。

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这本书的标题《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》就足够吸引人了,尤其对于我这种对动画制作充满好奇又苦于找不到门径的人来说。我一直觉得动画有着独特的魅力,它能让静态的画面活起来,讲述各种有趣的故事,或者展示复杂的概念。但以往尝试接触动画制作,总觉得门槛很高,软件操作复杂,学习曲线陡峭,常常因为看不懂那些晦涩的专业术语而望而却步。看到这本书的标题,我脑海中立刻浮现出轻松学习、快速上手的画面。特别是“巧学巧用”这四个字,给我一种强烈的预示,这本书不会是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是更注重实践和技巧的传授。它承诺的“附光盘”更是锦上添花,我一直觉得理论结合实践是最好的学习方式,有光盘提供素材和示例,我可以边看边练,将学到的知识立刻应用到实际操作中,这样学习效果肯定事半功倍。我期待这本书能带领我一步步揭开Flash动画制作的神秘面纱,从零开始,掌握这项令人兴奋的技能,也许我还能创作出属于自己的小动画,分享给朋友们,甚至用于工作中的演示,那将是多么有趣的事情!这本书的出版,对我来说就像是黑暗中的一道曙光,点燃了我对创意和技术融合的热情。

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我是一位对视觉设计充满热情的手工艺人,我喜欢用各种媒介来表达我的创意,从绘画到陶艺,再到如今我对数字艺术的探索。我一直觉得动画是艺术表达的一种非常迷人的形式,它能让我的想法以一种动态的、流动的姿态呈现出来,比如为我的手绘角色赋予生命,或者将我的插画故事以动态的方式讲述。但是,我通常不太擅长电脑操作,感觉很多数字软件都像是一本本晦涩难懂的天书。当我看到《巧学巧用Flash制作动画(附光盘)》这本书时,立刻被它的标题所吸引。“巧学巧用”这几个字,给我一种轻松入门的希望,它暗示着这本书会提供更直观、更易于理解的学习方法,让像我这样的“数字小白”也能轻松掌握。我特别希望能从这本书中学到如何将我的手绘作品转化为动态的Flash动画,如何为它们设计出有趣的动作和表情,以及如何将这些动画应用于我的线上展示平台。附带的光盘对我来说意义重大,我希望光盘中能包含一些基础的动画元素库、音效素材,甚至是一些简单的动画模板,这样我就可以在学习理论知识的同时,也能动手实践,将我的创意快速地变成现实。我期待这本书能像一位耐心的老师,引导我一步步走进Flash动画的世界,让我的艺术创作形式更加多元和生动。

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