3DS MAX室内设计高级实例教程(升级版)

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出版者:科学出版社
作者:郭建军
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2001-8-1
价格:63.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787500632948
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 室内设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 贴图
  • 光照
  • 升级版
  • 实例教程
  • 设计软件
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具体描述

《3ds Max 室内设计实战精选》 书名: 3ds Max 室内设计实战精选 副标题: 从概念到渲染的全流程解析 图书简介: 本书并非《3DS MAX室内设计高级实例教程(升级版)》,而是一本全新的、侧重于实际操作与项目落地,旨在全面提升室内设计从业者及爱好者的3ds Max建模、材质、灯光、渲染及后期处理能力的实战指南。本书内容涵盖了从初步的方案构思到最终成品效果图的完整流程,为读者提供一套系统、高效的学习路径,帮助您在短时间内掌握高品质室内效果图的制作技巧。 核心内容概览: 本书以精选的多个不同风格(如现代简约、轻奢、新中式、工业风等)的室内设计项目为载体,深入浅出地讲解每一个环节的关键技术和实用经验。 第一部分:项目准备与建模基础(奠定坚实基础) CAD导入与清理优化: 讲解如何高效导入CAD图纸,并进行必要的清理和单位设置,确保后续建模的准确性。 基础建模技法: 详细演示多边形建模、直线建模、复合对象建模等常用建模工具的使用,强调效率与精度。 复杂模型创建: 重点讲解如何制作复杂的家具、装饰品、建材构件等,例如精细的吊顶造型、复杂的造型墙、定制化橱柜等,运用细分曲面、晶格化、布尔运算等高级技巧。 参数化建模与脚本应用: 介绍如何利用参数化工具和简单的脚本提高建模效率,如快速生成楼梯、窗户、栏杆等。 模型优化与拓扑清理: 强调模型面数的控制、布线规范、UV展开的基础知识,为材质和渲染打下良好基础。 第二部分:材质与纹理表现(赋予空间灵魂) Max自带材质与V-Ray材质详解: 全面解析V-Ray渲染器中各类材质的参数设置,包括标准材质、VR材质、VR物理材质等,并讲解其在不同场景下的应用。 PBR流程与材质制作: 深入讲解PBR(Physically Based Rendering)材质的工作流程,如何制作高质量的漫反射、高光、反射、凹凸、法线等贴图,以及如何利用Substance Painter或Quixel Mixer等外部软件辅助材质创作。 贴图绘制与UV展开: 教授贴图绘制的基本原理,如何创建逼真的木材、石材、瓷砖、布料、金属等纹理。详细讲解UV展开的重要性及多种展开方法,确保材质正确应用。 材质库的建立与管理: 分享如何构建一套属于自己的高质量材质库,提高工作效率。 材质的细节表现: 讲解如何通过混合材质、程序纹理、噪波、渐变等方式,赋予材质更丰富的细节和真实感,例如划痕、污渍、反射率变化等。 第三部分:灯光布局与氛围营造(塑造空间情绪) V-Ray灯光系统精通: 详细讲解V-Ray灯光类型,如VR面光源、VR球灯、VR光域网、VR太阳光等,以及它们的特性和最佳使用场景。 室内自然光模拟: 掌握HDRI(高动态范围图像)的应用,如何利用HDRI创建真实的光照环境,模拟不同时间段、不同天气下的自然光效果。 人工光源的运用: 讲解室内常见光源(吸顶灯、筒灯、射灯、灯带、落地灯、台灯等)的参数设置和摆放技巧,如何通过灯光的明暗、色彩、强度来塑造空间层次和氛围。 灯光与材质的协同: 强调灯光与材质之间的相互作用,学习如何通过调整灯光来更好地表现材质的质感。 全局照明(GI)设置: 深入解析V-Ray的全局照明算法(如Irradiance Map、Light Cache),讲解如何根据场景需求优化GI设置,以获得更真实的光影效果。 第四部分:渲染设置与后期优化(追求极致效果) V-Ray渲染器高级设置: 讲解V-Ray渲染器的各类参数,包括全局开关、图像采样、抗锯齿、全局照明、颜色映射、输出等,并提供针对不同效果的优化建议。 渲染通道(Render Elements)的应用: 详细讲解各种渲染通道(如Diffuse Color, Reflection, Refraction, Lighting, Shadow, Specular, Fresnel, Z-Depth等)的生成及其在后期合成中的重要作用。 后期合成基础(Photoshop): 讲解如何利用Photoshop对渲染通道进行后期合成,包括色彩校正、亮度对比度调整、景深效果添加、光晕、眩光等特效的制作,以及如何统一画面风格。 细节的润色与画面提升: 分享如何通过添加颗粒感、噪点、色差、镜头畸变等后期手法,让效果图更具摄影感和艺术感。 常见渲染问题与解决方案: 针对渲染过程中可能遇到的噪点、溢色、模糊、光斑等问题,提供详细的排查和解决思路。 本书特色: 案例驱动: 采用“项目式”教学,将理论知识融入到实际案例的制作过程中,让读者在实践中学习。 循序渐进: 从基础概念到高级技巧,层层递进,适合不同水平的读者。 详尽实操: 每个步骤都配有详细的操作截图和文字说明,力求清晰易懂。 技巧分享: 总结了大量业内资深设计师的实战经验和高效工作方法。 注重细节: 强调了细节处理在效果图制作中的重要性,帮助读者打造出令人惊艳的作品。 适用人群: 室内设计专业的学生和从业者,希望提升3ds Max制作技能。 对室内设计感兴趣,希望学习3ds Max软件制作效果图的爱好者。 准备转型或提升职业技能的CG艺术家。 寻求高效、高质量效果图制作方法的专业设计师。 通过学习本书,您将能够独立完成从概念到最终渲染输出的高品质室内效果图,从而在激烈的行业竞争中脱颖而出。

作者简介

目录信息

第1章 计算机图像知识简介
第2章 写字楼大堂设计
第3章 背景合成效果图的制作实例
第4章 酒店餐厅设计
第5章 室内设计实例
第6章 共享大厅的制作
第7章 会议中心大堂制作
第8章 室内设计的动画演示
第9章 室内展示空间设计
第10章 优秀作品欣赏
附录A 3ds max4的新增功能
附录B 当今流行三维软件介绍
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读后感

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用户评价

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作为一名刚刚毕业,渴望在设计领域闯出一片天地的学生,我对3DS Max的学习投入了巨大的热情和精力。我深知,在这个竞争激烈的行业中,扎实的技术功底和出色的作品是立足之本。在校期间,我学习了3DS Max的基础知识,但那些简单的案例只能让我掌握基本的操作,而无法让我做出那些在专业比赛或者设计作品展示中令人眼前一亮的渲染图。这本书的出现,无疑为我打开了一扇通往“高级”的大门。我期待书中能够提供一些非常具体、非常细致的案例分析,从模型的创建到材质的赋予,再到灯光的布置和最终的渲染输出,每一个环节都能有详细的讲解和操作演示。我希望通过学习这些案例,能够学习到行业内的顶尖技术和工作流程,能够理解那些“点睛之笔”是如何完成的,从而在我的毕业设计或者未来的工作项目中,能够做出令人印象深刻的作品。我也希望这本书能够帮助我建立起一套完整的、科学的学习方法,让我能够自主学习,不断进步,为我未来的职业发展打下坚实的基础。

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一直以来,我都在寻找一个能够系统学习3DS Max室内设计高级技巧的途径,因为我发现,仅仅掌握基础的操作,并不能让我真正地脱颖而出。我在工作和学习中,经常会遇到一些瓶颈,比如模型细节不够精致,材质表现不够逼真,灯光设置不够合理等等。这本书的出现,让我看到了突破这些瓶颈的希望。我希望这本书能够提供一些非常实用、非常具体的操作指南,让我能够一步步地跟随学习,并且能够理解每一个操作背后的原理。我尤其关注书中关于模型细节优化的部分,比如如何快速高效地创建高精度的模型,如何对模型进行布线优化以方便后续的材质赋予和渲染。同时,我也希望能够学习到一些关于材质节点编辑器的高级用法,比如如何创建逼真的玻璃、金属、皮革等材质,以及如何通过UV贴图和程序化纹理来丰富材质的表现力。我相信,通过学习这本书,我能够大幅提升我的3DS Max操作水平,并且能够创作出更加专业、更加精美的室内设计效果图。

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这本书的到来,可以说是我苦苦追寻室内设计进阶之路上的那一束明光。一直以来,我在3DS Max的操作上虽有基础,但总感觉难以触及那些真正令人惊艳的、能够直击灵魂的渲染效果,那些图纸上看似平淡无奇的线条,在一些大师手中就能变幻出无穷的魅力。我尝试过许多网上的免费教程,也看过一些基础书籍,但它们往往停留在“怎么做”的层面,而我更渴望了解“为什么这么做”,以及在细节处理上如何才能达到“画龙点睛”的效果。这本书的名字,特别是“高级实例教程”和“升级版”这几个关键词,立刻吸引了我,预示着它将带领我突破瓶颈,进入一个全新的学习境界。收到书的那一刻,我迫不及待地翻开,首先映入眼帘的是精美的排版和丰富的插图,这让我对内容的深度和广度充满了期待。我尤其关注那些案例的选取,是否能够涵盖当下主流的设计风格,是否能够体现出作者在实际项目中的经验积累。我希望通过这本书的学习,能够掌握更精细的模型制作技巧,理解更复杂的材质节点设置,以及运用更高级的灯光布光策略,最终能够独立完成一套具有专业水准的室内设计作品,让我的作品集能够得到质的飞跃,在求职或项目竞标中更具竞争力。同时,我也期待这本书能在我遇到具体问题时,提供清晰的解答和有效的解决方案,成为我工作中的得力助手。

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我是一名对科技和艺术结合充满好奇的学习者,我喜欢探索新事物,并且乐于将这些新事物运用到我的个人创作中。我对3DS Max的兴趣源于它能够将抽象的概念转化为具体的视觉图像的能力,尤其是在室内设计领域,它能够将我脑海中关于家的设想,关于美好生活的愿景,真实地呈现在屏幕上。这本书的“高级实例教程”定位,让我看到了它能够满足我对更深层次技巧的探索欲望。我希望书中能够提供一些关于如何运用3DS Max来表现特定材料质感(如丝绒的柔软、金属的光泽、木材的纹理)的精妙方法,以及如何通过调整灯光参数来营造出不同时间段、不同天气下的室内氛围。我特别期待能够学习到一些关于色彩搭配、空间构图以及景深效果的运用技巧,因为我相信,这些细节的处理,往往是区分一个普通渲染图和一个优秀作品的关键。我希望通过学习这本书,能够提升我的审美能力和技术表现力,让我的作品不仅仅是“像”,更能“传神”,能够打动人心,引起观者的共鸣。

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作为一名长期关注室内设计行业动态的从业者,我深知技术更新换代的速度之快,以及对设计师技能要求的不断提高。我一直在寻找一本能够与时俱进、内容详实的高级教程,来帮助我巩固和提升我的3DS Max设计能力。这本书的出现,给了我极大的信心。我希望它能够涵盖当前最新的3DS Max版本下的操作技巧,并且能够深入讲解当前主流渲染器(如V-Ray, Corona等)的最新功能和最佳实践。我尤其看重书中关于后期处理的讲解,因为我深知,一个优秀的设计作品,离不开后期合成的画龙点睛。我期待书中能够提供一些关于如何运用Photoshop等软件来对渲染图进行色彩校正、细节增强、氛围营造等方面的实用技巧。我相信,通过学习这本书,我不仅能够提升我的3DS Max操作技能,更能够掌握一套完整的、从建模到渲染再到后期处理的专业工作流程,从而在激烈的市场竞争中保持领先地位,为我的客户提供更优质的设计服务。

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我是一名对视觉效果有着极高追求的设计爱好者,我相信,一个好的室内设计,其视觉呈现是至关重要的。3DS Max作为目前行业内最主流的3D建模和渲染软件之一,其强大的功能一直让我心生向往。我之前也尝试过学习3DS Max,但往往因为缺乏系统的指导和高级技巧的教学,而感到力不从心。这本书的“高级实例教程”和“升级版”的定位,让我看到了它能够满足我对深度学习的需求。我非常期待书中能够提供一些关于如何运用3DS Max来实现各种经典室内设计风格的案例分析,比如如何通过精准的建模和材质设置来表现出北欧风格的简洁、法式风格的浪漫,以及工业风格的粗犷。我希望能够学习到一些关于如何通过调整相机角度、焦距和景深来构图,以及如何运用灯光来营造出空间层次感和立体感。我相信,通过学习这本书,我将能够掌握更加全面和深入的3DS Max室内设计技巧,从而创作出更具艺术感染力和商业价值的设计作品。

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从事了几年室内设计工作,我一直处于一种“学徒式”的学习状态,通过模仿和实践来积累经验。但随着行业的发展和技术更新的速度,我越来越感觉到需要系统地、深入地学习一些高级的技巧和理念。我之前接触过不少3DS Max的学习资源,但很多内容都显得有些过时,或者过于碎片化,缺乏连贯性。这本书的“升级版”字样,让我看到了它与时俱进的可能性,我希望它能够包含最新的3DS Max版本下的操作技巧,以及当前主流的渲染器(如V-Ray, Corona等)的最新用法。我尤其关注那些能够提升效率和优化工作流程的内容,比如高效的模型建模方法,快速准确的UV展开技巧,以及如何批量处理材质和灯光。我非常期待书中能够提供一些“秘诀”或者“捷径”,能够帮助我在最短的时间内掌握最核心、最实用的技术,从而在工作中获得更大的突破,提高我的设计和出图效率。我也希望这本书能够引导我思考设计的本质,不仅仅停留在软件操作层面,更能理解美学、光影、材质在空间设计中的深层含义,让我能够从一个“熟练工”蜕变为一个更具创造力的“艺术家”,为我的职业生涯带来新的高度。

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作为一名热爱生活、也热爱用镜头记录生活美好瞬间的业余摄影师,我一直对将现实中的场景在数字世界里进行完美的复刻有着浓厚的兴趣。室内设计,对我而言,不仅仅是空间的规划和功能的实现,更是一种对美学和氛围的极致追求。我尝试过用各种软件来捕捉我脑海中的画面,但3DS Max以其强大的功能和灵活性,始终是我心中的首选。然而,从一个简单的模型到一张能够引起情感共鸣的渲染图,中间存在着巨大的鸿沟,这个鸿沟往往体现在对细节的把握和对光影的运用上。我希望这本书能够填补我在这些方面的空白,让我不仅仅是“做出”一个空间,而是能够“讲述”一个空间的故事。我期待书中能够提供一些关于如何营造特定氛围的技巧,比如如何在晚宴场景中创造出温馨浪漫的光线,或者在现代简约风格的住宅中体现出宁静舒适的感觉。更重要的是,我非常看重学习过程中的“启发性”,我希望通过作者的讲解,能够触类旁通,举一反三,掌握一套能够灵活运用于各种不同场景的通用方法论。当我看到这本书时,我脑海中闪过无数个想要实现的视觉效果,我希望这本书能够成为我实现这些创意的翅膀,让我在追求摄影与设计的完美融合的道路上,迈出更坚实的一步,最终能够创作出令人惊艳的室内视觉作品。

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在我看来,一个好的室内设计作品,不仅要讲究空间布局和功能性,更重要的是能够传递出一种情感和氛围,能够让居住者感受到舒适、温馨和归属感。我一直试图通过学习3DS Max来达到这样的效果,但很多时候,我发现自己只能做出“形似”的作品,却难以捕捉到那种“神韵”。我希望这本书能够帮助我理解,如何在3DS Max中通过对光线的精准控制,来营造出空间的情绪,如何通过对材质的细腻处理,来表现出材料本身的质感和生命力,以及如何通过对景深的巧妙运用,来引导观者的视线,突出设计的重点。我期待书中能够分享一些关于“氛围营造”的独到见解和实用技巧,例如如何通过全局照明的设置来模拟自然光的漫射,如何在局部添加人工光源来突出空间的焦点,以及如何运用后期处理来增强渲染图的层次感和艺术感。我相信,掌握了这些高级技巧,我将能够创作出更具感染力和艺术价值的室内设计作品。

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我是一个对家居美学有着近乎偏执追求的普通消费者,我喜欢花大量的时间去浏览各种家居杂志和设计网站,但很多时候,我只看到了最终的成品,却无法理解它是如何被创造出来的。我一直很好奇,那些电视节目里展示的“风格变换”是怎么实现的,那些杂志封面上的完美空间,背后需要怎样的技术支撑。当我无意中了解到3DS Max在室内设计领域的强大作用时,我便萌生了学习它的想法。尽管我不是专业的室内设计师,但我希望通过学习这本书,能够更深入地理解室内设计的原理和流程,能够更好地与设计师沟通我的想法,甚至在自己装修新家的时候,能够亲手尝试设计出我理想中的模样。我期待这本书能够以一种相对易懂的方式,讲解那些复杂的参数和设置,让我这个“小白”也能看得懂,并且能够跟着教程一步步地操作,最终能够做出一些简单的效果图,比如为我的新家设计一个满意的客厅布局,或者为卧室挑选最合适的色彩搭配。我希望这本书能够激发我对设计的热情,让我不仅仅是一个被动的接受者,而是能够成为一个积极的参与者,用自己的双手去创造和实现我所热爱的家居环境。

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