《計算機圖形學》是講述計算機圖形基本原理和算法的教材。主要內容有:計算機圖形學概述、計算機圖形係統及硬件基礎、基本光柵圖形算法、變換、圖形的層次結構、人機交互繪圖技術、隱藏麵和隱藏綫的消除、簡單光照明模型、麯綫麯麵的基礎知識、三維實體造型、真實感圖形的繪製、科學計算可視化和顔色等。書中結閤開放圖形庫(OpenGL),係統地介紹瞭上述主要內容,從而使基礎理論和相關技術的闡述更易於理解和掌握。為便於消化和理解書中內容,幾乎所有章末均附有習題。
《計算機圖形學》可作為高等院校計算機及相關專業本科生、研究生學習計算機圖形學的教材,也可作為從事計算機輔助設計、計算機圖形學和相關專業的科技人員的參考資料。
發表於2024-09-06
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