陳奕,1975年生於浙江杭州。1997年畢業於浙江科技學院藝術設計係,獲浙江美術學院學士學位,現於北京電影學院攻讀“影視技術與藝術”碩士學位。任浙江傳媒學院節目製作係講師,曾任杭州南廣影視製作有限公司創作總監、杭州博采廣告公司三維動畫師,為中央電視颱六套電影頻道、浙江電視颱、浙江電視颱教育科技頻道、浙江電視颱影視文化頻道、杭州電視颱西湖明珠頻道、安徽有綫電視颱都市生活頻道等多傢國內電視媒體創作瞭大量的頻道形象欄目包裝作品,並參與“農夫山泉申奧篇”、“東風汽車航天飛機篇”、“養生堂成長快樂篇”、“朵朵紅——中西寶鬧鍾篇”等多條影視廣告的創作。著有《電腦廣告實例分析與製作》一書,多幅作品入選《全國高等藝術院校電腦美術作品選》。
電腦圖形圖像的核心是數字化,通過簡單的抽象數字“0”、“1”之間的變化,人們最終得到瞭具象的美妙畫麵。而在數字影像創作領域.影視製作業又是最廣泛運用電腦圖形圖像的行業之一。在令人賞心悅目的畫麵背後,是電腦圖形圖像領域龐大的多學科的技術支撐和創作者對美的追求與理解。因此,“CG”絕不僅僅如兩個字母那樣簡單,與傳統的繪畫相比,“CG”的創作工具不是簡單的畫筆和顔料,而是復雜的程序和命令,因此要完成優秀的電腦圖形圖像作品,創作
者不僅需要具備良好的審美觀察能力,還需要具備相應的技術知識,隻有當兩者有機地結閤在一起,纔能使創作成為可能。
作者從事電腦圖形圖像創作近6年,在長期的學習、工作實踐中積纍瞭較豐富的創作經驗,掌握瞭多種製作技巧,現將它們整理成一套係統學習的方法,編寫成書,希望能對讀者有所幫助和藉鑒。
本書適用於電腦圖形圖像初學者學習及用作大學相關專業參考教程。
發表於2024-11-27
數字影視製作(附光盤) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
作為視效方麵的基礎入門書。。。這本書寫的很不錯。。。特彆是作者“CG”金字塔的觀點很新很有指導性。。。。 這本書雖然不是大也不是很厚,但有指導性,給瞭方嚮和目標。。。 對於大學相關專業的學生來說,是非常好的一門介紹行業總體概況的書。。。。。相當於一本概論性質...
評分作為視效方麵的基礎入門書。。。這本書寫的很不錯。。。特彆是作者“CG”金字塔的觀點很新很有指導性。。。。 這本書雖然不是大也不是很厚,但有指導性,給瞭方嚮和目標。。。 對於大學相關專業的學生來說,是非常好的一門介紹行業總體概況的書。。。。。相當於一本概論性質...
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