面向对象设计UML实践

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出版者:清华大学出版社
作者:普里斯特
出品人:
页数:290
译者:龚晓庆
出版时间:2005-5
价格:39.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302105879
丛书系列:世界著名计算机教材精选
图书标签:
  • UML
  • 面向对象
  • 软件工程
  • 程序设计
  • 世界著名计算机教材精选
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  • 开发
  • 程序设计
  • 可视化
  • 软件架构
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具体描述

《面向对象设计UML实践》(第2版)自第1版出版以来,深受读者喜爱。为了适应面向对象设计发展,第2版在保留第1版特点的同时,根据当前软件工程的发展趋势和教学特点,精心选择了最主要的基本内容进行介绍。全书包括14章和3个附录,分别为UML导论,对象建模,软件开发过程,餐馆系统的业务建模、分析、设计及实现,类和对象图,交互图,状态图,构件图,约束,实现策略,原则和模式等。

《软件架构的艺术与实践:从宏观视角到微观实现》 导言:架构,软件的骨架与灵魂 在当今快速迭代的软件开发领域,一个结构良好、设计精妙的软件架构是项目成功的基石。它不仅决定了系统的可维护性、可扩展性和性能上限,更深刻地影响着开发团队的协作效率和长期技术决策的正确性。《软件架构的艺术与实践:从宏观视角到微观实现》旨在为读者提供一个全面、深入且极具操作性的架构设计框架。本书超越了单一技术栈的限制,聚焦于那些跨越技术鸿沟的普适性架构原理、模式与权衡。 本书的写作风格力求严谨而不失生动,结合了工业界大量的真实案例分析与理论模型推导,旨在帮助读者构建起从业务需求捕获到最终技术选型、再到持续演进的完整架构思维链条。我们深信,优秀的架构师是能够将复杂的业务逻辑优雅地映射到清晰的技术结构上的“翻译家”和“工程师”。 --- 第一部分:架构思维的建立与需求驱动设计 (Architectural Foundation and Requirement-Driven Design) 本部分着重于建立架构师必备的宏观视角和系统性思维。我们探讨的不仅仅是“如何画图”,而是“为何要这么画”背后的商业与技术驱动力。 第一章:架构的本质与价值定位 本章首先界定了软件架构的范围,区分了“设计”与“架构”的层次差异。我们将系统地分析架构所要满足的非功能性需求(NFRs),如安全性、性能、可用性、可测试性等,并探讨如何将这些抽象的需求转化为具体的、可量化的架构约束。我们将引入“架构权衡空间”的概念,解释为什么不存在完美的架构,只有在特定约束下最优的平衡点。 第二章:从业务蓝图到架构驱动 架构的生命力源于业务。本章详细阐述了如何从业务战略、用户故事和领域专家访谈中,提炼出核心的业务能力模型。我们将深入讲解“领域驱动设计(DDD)”的核心概念,如限界上下文(Bounded Context)的划分、核心领域(Core Domain)的识别,以及如何利用这些模型来指导系统的物理拆分和技术选型。重点分析如何利用“TLA+”等形式化工具辅助验证关键的业务流程一致性。 第三章:架构视图的构建与沟通 架构师的首要任务是有效沟通。本章将系统介绍当前业界主流的架构视图体系,如4+1视图模型、C4模型等。我们将详细剖析在不同受众(开发团队、运维团队、产品经理)面前,应采用何种粒度和抽象层次的视图进行表达。特别关注如何使用图表而非冗长的文字来清晰地表达模块间的依赖关系、数据流向和控制流。 --- 第二部分:经典架构模式的深入解析与应用 (Deep Dive into Classic Architectural Patterns) 本部分是本书的核心实践部分,系统地回顾并深入剖析了业界经过时间检验的经典架构模式,并聚焦于其在现代云计算环境下的演进。 第四章:单体架构的生命周期与优化 虽然微服务盛行,但理解和优化单体架构仍然至关重要。本章探讨了“大泥球”的形成原因、识别与解耦策略。我们将详细介绍如何通过“洋葱架构”(Onion/Hexagonal Architecture)将领域逻辑与基础设施关注点分离,实现高内聚、低耦合的模块化设计,从而为未来的拆分打下坚实的基础。 第五章:面向服务的演进:SOA与微服务 本章对比了传统SOA与现代微服务架构的异同,着重分析了微服务带来的复杂性——分布式事务、服务发现、配置中心等挑战。我们将详细解析实现健壮的微服务生态所必需的支撑技术栈,包括API网关的设计、服务间通信协议的选择(REST, gRPC, 消息队列)以及断路器、重试、超时等容错机制的实现。 第六章:数据一致性与事务管理 在分布式系统中,数据一致性是最大的难题之一。本章全面梳理了数据持久化策略,从关系型数据库到NoSQL的选型考量。我们将重点剖析“Saga模式”在协调长流程分布式事务中的应用,以及如何利用“事件溯源(Event Sourcing)”和“命令查询责任分离(CQRS)”来优化读写性能并强化业务审计能力。 第七章:事件驱动架构(EDA)的实战 事件驱动已成为现代高响应系统的核心范式。本章详细讲解了消息代理(如Kafka, RabbitMQ)的角色定位和选型标准。我们不仅讨论了事件的定义、契约管理(Schema Registry),更深入探讨了事件驱动带来的架构挑战,如幂等性处理、事件风暴的控制,以及如何构建一个可靠的“事件日志”作为系统的真相来源。 --- 第三部分:架构的落地、演进与治理 (Implementation, Evolution, and Governance) 一个伟大的设计如果不能落地并持续健康演进,其价值将大打折扣。本部分聚焦于将架构蓝图转化为可运行的系统,并确保其生命力。 第八章:基础设施即代码(IaC)与部署流水线 架构的实现离不开现代化的基础设施管理。本章探讨了DevOps理念如何渗透到架构设计中。我们将介绍基础设施即代码(IaC)工具(如Terraform, Ansible)在保证环境一致性方面的作用,并详细设计一个支持自动化集成测试、灰度发布和蓝绿部署的持续交付(CD)流水线,确保架构设计能快速、安全地部署。 第九章:架构的度量、监控与可观测性 如何知道你的架构是否健康?本章引入了“可观测性”(Observability)的概念,超越了传统的监控。我们将区分日志(Logs)、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)三者在诊断系统行为中的作用。重点介绍如何设计合理的度量体系,从而主动发现架构中的性能瓶颈和潜在的依赖风险。 第十-一章:架构治理与技术债务管理 技术债务是系统老化和设计退化的必然产物。本章提供了一套系统化的技术债务评估、分类和偿还策略。我们将讨论如何建立“架构评审委员会”,确立清晰的“架构决策记录(ADR)”机制,确保团队在快速迭代中依然能够遵循既定的架构原则。最后,本书以一个贯穿始终的综合案例——一个高并发电商平台的重构历程——来串联前述所有章节的知识点,展示一个从单体到事件驱动微服务的完整架构演进路径。 --- 结语 本书致力于提供一把钥匙,帮助读者打开理解复杂系统的“顶层视角”,培养在不确定性中做出可靠技术决策的能力。掌握这些原理和实践,意味着您将不再是被动的代码实现者,而是能够主动塑造系统未来形态的架构驱动者。

作者简介

目录信息

第一章 UML导论
第二章 对象建模
第三章 软件开发过程
第四章 餐馆系统的业务建模
第五章 餐馆系统的分析
第六章 餐馆系统的设计
第七章 餐馆系统的实现
第八章 类图和对象图
第九章 交互图
第十章 状态图
第十一章 构件图
第十二章 约束
第十三章 实现策略
第十四章 原则和模式
附录A UML表示法概述
附录B OCL概述
附录C 用例描述模板
参考文献
术语表
· · · · · · (收起)

读后感

评分

只是粗略的看了一下,翻译很差,内容还可以。 从本书可以了解到别人对UML的使用思路,参考自己的实践,可以形成自己的分析和设计风格。 对于UML初学者,还是需要看一下UML的教程,这本书更着重于UML在实践应用中的思路。

评分

只是粗略的看了一下,翻译很差,内容还可以。 从本书可以了解到别人对UML的使用思路,参考自己的实践,可以形成自己的分析和设计风格。 对于UML初学者,还是需要看一下UML的教程,这本书更着重于UML在实践应用中的思路。

评分

只是粗略的看了一下,翻译很差,内容还可以。 从本书可以了解到别人对UML的使用思路,参考自己的实践,可以形成自己的分析和设计风格。 对于UML初学者,还是需要看一下UML的教程,这本书更着重于UML在实践应用中的思路。

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只是粗略的看了一下,翻译很差,内容还可以。 从本书可以了解到别人对UML的使用思路,参考自己的实践,可以形成自己的分析和设计风格。 对于UML初学者,还是需要看一下UML的教程,这本书更着重于UML在实践应用中的思路。

评分

只是粗略的看了一下,翻译很差,内容还可以。 从本书可以了解到别人对UML的使用思路,参考自己的实践,可以形成自己的分析和设计风格。 对于UML初学者,还是需要看一下UML的教程,这本书更着重于UML在实践应用中的思路。

用户评价

评分

对于任何一个希望在软件开发领域有所建树的工程师来说,理解和掌握面向对象设计原则至关重要。然而,许多开发者,包括我自己,在实际应用中常常感到力不从心,理论知识与实践脱节。这本书的出现,恰恰填补了这一空白。它不仅仅是罗列了各种设计原则,而是通过生动形象的 UML 图例,将抽象的概念具象化,让我能够更直观地理解它们在实际项目中的应用。我尤其喜欢书中对“设计模式”的讲解,它就像一本“武功秘籍”,将那些经过时间检验的优秀解决方案,以清晰易懂的方式呈现出来,让我能够快速地学习和应用。通过书中提供的 UML 建模技巧,我能够更清晰地识别代码中的“坏味道”,然后有针对性地进行重构。这种感觉,就像给一个患病的身体,找到了准确的病灶,然后对症下药。这本书,为我打开了通往“优雅代码”的大门,让我看到了软件开发的另一番天地。它让我明白,优秀的软件设计,不仅仅是技术能力的体现,更是对问题本质的深刻洞察和对未来演进的清晰预判。它引导我从一个“代码工人”转变为一个“软件建筑师”。我感到,我不再是那个在代码海洋中随波逐流的苦力,而是一个有方向、有规划的“软件工程师”。

评分

在软件开发的漫漫长路上,我曾无数次地迷失在代码的丛林里,被错综复杂的逻辑和难以理喻的依赖关系所困扰。直到我翻开了这本书,我才找到了方向。它不是简单地堆砌理论,而是以一种极其清晰、极其生动的方式,将面向对象设计的精髓与 UML 实践融为一体。书中对“封装”的讲解,让我彻底理解了隐藏复杂性的重要性。我过去常常直接操作底层数据,导致代码的可读性和可维护性极差,每一次修改都可能引发蝴蝶效应。这本书教会我,如何通过引入抽象层,将关注点分离,让代码更加易于理解和管理。我特别欣赏书中关于“继承”和“多态”的阐述,它让我能够构建更灵活、更可扩展的系统。我曾一度对多态的概念感到困惑,但通过书中大量的代码示例和 UML 图例,我终于领悟了它的强大之处。这本书,不仅仅是一本技术指南,更是一次思维的革新。它引导我从“如何写出能运行的代码”转变为“如何写出能够优雅地演进、易于维护的代码”。我开始尝试在我的项目中,先用 UML 图来梳理设计思路,然后指导代码的实现,发现这极大地提升了我的开发效率和代码质量。这本书,就像一位经验丰富的导师,用他毕生的智慧,为我指点迷津,让我少走了许多弯路。

评分

作为一名在软件行业摸爬滚打了多年的开发者,我深知“设计”二字的分量。有多少项目,因为最初的设计缺陷,最终走向了失败;有多少团队,因为缺乏统一的设计语言,沟通成本高企,效率低下;又有多少代码,被历史的尘埃所掩埋,变成难以触及的“遗迹”。这本书恰好出现在我最需要的时候。它没有空谈理论,而是将抽象的概念与具体的实践相结合,通过大量的UML图例,将复杂的面向对象设计原理可视化,让我得以窥见那些“看不见”的设计灵魂。我尤其欣赏书中对于“SOLID”原则的深入剖析,不仅仅是罗列出每个原则的含义,而是通过大量的代码示例,展示了违反这些原则可能带来的后果,以及遵循这些原则能够带来的好处。例如,书中对“开闭原则”的讲解,让我醍醐灌顶。我回想起我们过去的项目,为了添加一个新功能,不得不修改大量的现有代码,每一次上线都伴随着巨大的风险。而通过应用开闭原则,我们可以通过扩展来实现新功能,而无需修改原有代码,这极大地提高了开发的灵活性和安全性。书中关于“领域驱动设计”的章节,更是让我眼前一亮。它提供了一种全新的视角来理解业务需求,并将其转化为优雅的代码结构。我开始尝试将书中的理念应用到我当前的项目中,惊奇地发现,代码的可读性、可维护性以及可扩展性都得到了显著的提升。团队成员之间的沟通也变得更加顺畅,因为UML图成为了我们共同的语言,能够清晰地表达设计思路和意图。这本书就像一把钥匙,为我打开了面向对象设计的大门,让我看到了一个更加清晰、更加有序、更加可持续的软件开发世界。它不仅仅是一本技术书籍,更是一次思维的洗礼,一次职业生涯的升华。

评分

在现代软件开发的高压环境下,想要写出易于理解、易于维护、易于扩展的代码,绝非易事。我曾无数次地在代码的泥沼中挣扎,面对着错综复杂的依赖关系和不断膨胀的bug列表,感到力不从心。直到我读了这本书,我才找到了指引方向的灯塔。它不是简单地罗列技术术语,而是以一种非常系统化、结构化的方式,将面向对象设计的核心理念和UML实践相结合,为我提供了一套切实可行的解决方案。书中对“职责分离”原则的强调,让我认识到,过度的耦合是如何扼杀代码的活力。通过对类图和序列图的深入解读,我学会了如何清晰地划分不同对象的职责,如何让它们之间的交互更加简单明了。我尤其喜欢书中关于“重构”的章节,它不仅仅是介绍一些重构手法,更重要的是,它教会了我如何以一种更加审慎、更加有策略的方式来改进现有代码,如何在一个不断变化的环境中,逐步优化系统的设计。我曾经以为,重构是一件极其危险的事情,但读完这本书,我才明白,它是保证软件健康发展的必要手段。通过书中提供的UML建模技巧,我能够更清晰地识别代码中的“坏味道”,然后有针对性地进行重构。这种感觉,就像给一个患病的身体,找到了准确的病灶,然后对症下药。这本书,为我打开了通往“优雅代码”的大门,让我看到了软件开发的另一番天地。它不仅仅是一本技术书籍,更是一次思维的跃迁,一次职业生涯的蜕变。

评分

作为一名初入软件设计领域的开发者,我常常感到力不从心,面对着日益复杂的系统和多变的业务需求,我不知道从何下手。幸好,我发现了这本书,它就像一盏明灯,照亮了我前行的道路。书中对面向对象设计的各个方面都进行了深入浅出的讲解,从最基础的封装、继承、多态,到更高级的设计模式和架构原则,都涵盖得面面俱到。我尤其欣赏书中对 UML 图的运用,它将抽象的概念具象化,让我能够更直观地理解设计意图和系统结构。我曾一度认为 UML 只是一个画图工具,但这本书让我明白,它是一种强大的沟通和表达工具,能够帮助我与团队成员清晰地交流设计思路。书中通过大量的实际案例,展示了如何将 UML 图应用于软件开发的各个阶段,从需求分析到系统设计,再到代码实现,都提供了行之有效的指导。我开始尝试在我的项目中绘制 UML 图,发现它极大地提高了我的设计效率,也减少了沟通中的误解。这本书,不仅仅是一本技术书籍,更是一次思维的启蒙。它让我明白,优秀的软件设计,不仅仅是技术能力的体现,更是对问题本质的深刻洞察和对未来演进的清晰预判。它引导我从一个“代码工人”转变为一个“软件建筑师”。对于任何想要在软件设计领域有所建树的开发者来说,这本书都绝对是不可多得的宝藏。

评分

一本程序员的自我救赎之路,一本开发者们在迷雾中摸索前行的指南针。我拿到这本书的时候,正值我职业生涯的一个瓶颈期。公司项目规模日益庞大,代码耦合严重,维护成本高得令人发指,每一次小小的改动都可能引发一场“多米诺骨牌效应”式的bug风暴。团队内部对于如何组织代码、如何划分职责、如何让不同模块之间“和平共处”也争论不休,效率低下,士气低落。我尝试过阅读各种技术博客,听取各种“大师”的箴言,但总感觉隔靴搔痒,无法触及问题的本质。直到翻开这本书,我才恍然大悟,原来我一直以来都在“写代码”,但并未真正“设计代码”。书中对于面向对象设计的核心原则——封装、继承、多态——的阐述,不仅仅是理论的堆砌,更是结合了大量生动的案例,让我能够直观地理解这些抽象概念在实际开发中的应用。例如,书中关于“高内聚、低耦合”的讲解,用一个非常贴切的生活化比喻,一下子就点醒了我之前在设计中的误区。我开始重新审视我们项目的架构,那些曾经让我头疼不已的“胶水代码”,原来是可以被优雅地解耦的。书中的UML图,如类图、序列图、用例图等,更是我理解和沟通复杂系统设计的利器。我曾一度认为UML只是一个“画图工具”,现在才明白,它是一种“语言”,一种能够清晰、准确地表达设计意图,并且能够跨越团队成员之间理解鸿沟的语言。我开始尝试在项目初期绘制UML图,与团队成员一起讨论,发现之前的许多分歧在图形化的表达面前迎刃而解。那种“灵光一闪”的感觉,只有在真正理解了面向对象设计的精髓之后才能体会到。这本书,不仅仅是技术上的指导,更是一种思维方式的启蒙。它让我明白,好的设计不仅仅是为了让代码“跑起来”,更是为了让代码“活下去”,让它能够随着业务的发展而不断演进,而不是成为阻碍前进的绊脚石。对于任何一个希望在软件开发领域有所建树的工程师来说,这本书都绝对是不可或缺的宝藏。它就像一位经验丰富的导师,循循善诱,带领我走出迷宫,走向更广阔的设计天地。

评分

坦白说,在遇到这本书之前,我对UML的理解仅限于“画图”。我曾以为,只要能画出漂亮的类图和流程图,就算掌握了UML。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。它告诉我,UML不仅仅是一种可视化工具,更是一种强大的沟通和设计语言,是构建高质量软件的基石。书中对各种UML图的讲解,不是简单地介绍语法,而是深入阐述了它们在软件生命周期各个阶段的应用场景和价值。例如,用例图如何帮助我们理解用户需求,类图如何描绘系统的静态结构,序列图如何展现对象之间的动态交互,状态图又如何描述复杂对象的行为。我特别喜欢书中关于“设计模式”的章节,它将那些经过时间检验的优秀解决方案,以UML图和代码示例的形式呈现出来,让我能够更直观地理解它们的适用场景和实现方式。我曾一度对某些设计模式感到困惑,读完这部分内容后,才真正体会到它们的精妙之处。书中强调“从问题到解决方案”的设计过程,引导读者不仅仅停留在表面现象,而是深入挖掘问题的本质,然后才能设计出真正优雅、健壮的解决方案。我开始尝试在日常开发中,先用UML图来梳理思路,与同事讨论,然后再动手写代码。这种转变,让我感到前所未有的轻松和高效。以前,我们总是边写边改,充满了试错和返工,而现在,我们能够在设计阶段就规避许多潜在的问题,大大缩短了开发周期,提高了代码质量。这本书,就像一位经验丰富的设计大师,用最清晰、最生动的语言,传授了他毕生的智慧。对于任何想要提升软件设计能力,或者想要与团队更有效地沟通的开发者来说,这本书都绝对是必读之作。

评分

我的编程生涯,就像是在一个巨大的迷宫中摸索,常常被错综复杂的代码和层出不穷的 bug 所困扰。直到我翻开了这本书,我才找到了走出迷宫的地图。它没有故弄玄虚,而是用一种非常接地气的方式,将面向对象设计的精髓与 UML 实践巧妙地融合在一起。书中对“抽象”和“封装”的讲解,让我醍醐灌顶。我过去常常直接操作底层数据,导致代码的可读性和可维护性极差,每一次修改都可能牵一发而动全身。这本书教会我,如何通过引入中间层,将复杂的内部实现隐藏起来,只暴露必要的接口,这极大地提高了代码的灵活性和安全性。我特别喜欢书中关于“继承”和“多态”的阐述,它让我能够清晰地理解,如何通过复用和扩展来构建更灵活、更健壮的系统。我曾一度对多态的概念感到困惑,但通过书中生动形象的例子,我终于明白了它的强大之处。这本书,不仅仅是一本技术手册,更是一本思维的启迪。它让我明白,写代码不仅仅是写一行行指令,更是一种艺术,一种将复杂世界映射到计算机世界的创造过程。它引导我从“如何写出能运行的代码”转变为“如何写出能够长期演进、易于理解的代码”。我开始尝试在我的项目中运用书中的设计原则和 UML 建模方法,发现代码的可读性、可维护性以及团队的协作效率都得到了显著的提升。这本书,就像一位经验丰富的老者,用他毕生的智慧,为我指点迷津,让我少走了许多弯路。

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当我第一次拿起这本书时,我带着一种半信半疑的态度。我曾阅读过不少关于面向对象设计的书籍,但总觉得它们要么过于理论化,要么过于浅显,无法真正解决我在实际开发中遇到的问题。然而,这本书出乎意料地满足了我的期待。它不是简单地堆砌概念,而是将抽象的理论与具体的实践紧密结合,通过大量的 UML 图例,将复杂的面向对象设计原理直观地展现出来。我尤其喜欢书中对“高内聚、低耦合”原则的深入剖析。我回想起过去的项目,那些因为高度耦合而难以维护的代码,给我带来了多少痛苦。这本书就像一位经验丰富的老者,用他毕生的智慧,为我点拨了迷津。我学会了如何通过 UML 图来识别代码中的“坏味道”,如何运用设计模式来重构和优化系统。我开始尝试在我的项目中,先用 UML 图来勾勒出系统的蓝图,然后再动手实现。这种转变,让我感到前所未有的轻松和高效。之前的开发过程,常常充满了试错和返工,而现在,我们能够在一个更加清晰的设计框架下进行开发,大大提高了效率和代码质量。这本书,不仅仅是一本技术书籍,更是一种思维的启蒙。它让我明白,软件设计,是一门艺术,更是一门科学。它需要我们深入理解问题,才能设计出优雅、健壮的解决方案。

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在软件开发的世界里,我曾无数次地被“代码的腐烂”所折磨。庞大的函数、紧密的耦合、晦涩的逻辑,让每一次的修改都像是在拆弹,稍有不慎就会引发连锁反应,整个项目陷入混乱。这本书,就像是一场及时雨,让我看到了摆脱泥潭的希望。它没有空洞的理论,而是将面向对象设计的核心思想,通过 UML 这个强大的可视化工具,具象化地呈现在我面前。我曾一度认为,UML 只是为了给代码“穿上漂亮的外衣”,而这本书让我明白,它更是指导我们“构建坚固骨骼”的关键。书中对“SOLID”原则的讲解,让我恍然大悟,原来那些困扰我已久的代码问题,根源在于设计上的缺陷。我开始学习如何运用类图来梳理系统的静态结构,如何利用序列图来分析对象间的动态交互,如何通过状态图来描绘复杂对象的行为。我发现,在动手写代码之前,先用 UML 图梳理一遍,能够极大地提高设计的清晰度和准确性,减少大量的返工。书中关于“设计模式”的章节,更是让我受益匪浅。它就像一本“武功秘籍”,将那些久经考验的优秀解决方案,以清晰易懂的方式呈现出来,让我能够快速地学习和应用。这本书,不仅仅是技术层面的指导,更是一种思维方式的引导。它让我明白,写代码不仅仅是实现功能,更是构建一个能够长期演进、易于维护的系统。我感到,我不再是那个在代码海洋中随波逐流的苦力,而是一个有方向、有规划的“软件工程师”。

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面向对象的入门好书

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不是一本UML的技术手册,而是真的在讲授如何使用。当然代价是不会面面俱到,不过这对初期学习是没关系的。

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不是一本UML的技术手册,而是真的在讲授如何使用。当然代价是不会面面俱到,不过这对初期学习是没关系的。

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面向对象的入门好书

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