本教材是根據高職高專院校多媒體技術應用類課程教學要求編寫的。全書分為9章,包括多媒體技術概述、多媒體計算機、多媒體擴展設備、多媒體信息要素與製作、流媒體技術、多媒體係統開發工具、遊戲開發工具Game Factory、VB多媒體程序設計和多媒體應用係統開發。
本書在基本理論夠用的前提下,將知識學習與技能訓練融為一體,側重於各種素材和多媒體實例製作等基本技能的訓練。其核心是讓學生在實踐的過程中,在學到知識的同時又培養瞭實用技能。書中的工具軟件介紹、程序編寫和軟件製作的教學,都是結閤實例展開,綜閤實例是按照實例項目開發的要求進行分析和製作的,使學生學習從實際需要齣發,有針對性地開展學習。這樣有利於學生學會如何將技術用於實踐,進而掌握針對項目要求進行製作的方法,最終掌握多媒體項目開發的相關專業知識和實用技能。
本書既適用於高職高專的計算機與電子信息類專業作為教材,也適於成人教育、各類培訓班和自學者使用。
發表於2024-12-04
多媒體技術與應用 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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