MAYA 3完全搜秘

MAYA 3完全搜秘 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上奇科技
作者:廖一庭
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:
价格:NT$ 860
装帧:
isbn号码:9789578232631
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 材质
  • 贴图
  • 技巧
  • 教程
  • CG
  • 数字艺术
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具体描述

MAYA 3 堪稱是目前在市面上建模功能最強大以及最完備的3D動畫軟體,自發表以來就獲得許多動畫師的喜愛及推薦,在許多的特效電影裡面更少不了MAYA製作出來的動畫效果,可預期的是,MAYA將會陸續推出更符合高階動畫需求的各種功能。在學習這麼完整及強大的動畫軟體過程中,建立模型可以說是一個最基本的步驟。但是許多的初學者往往漏掉了許多重要的建模程序,而使得製作動畫及後續的處理工作變得更加的繁複,這對於整個動畫學習的效果上更是大打折扣。本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明MAYA 3 的模型製作方式,用循序漸進的解說讓使用者能充分的理解建模的必備概念及所需的工具,並且適時的提供範例來加強學習過程以及活用各項指令與技巧,是一本在市場上學習MAYA 3 模型製作不可多得的工具書籍。

本書特色:

★ 完全針對MAYA最新版本解說殺手級建模技法。

★ 唯一針對模型方面完全剖析的MAYA教學書籍。

★ 徹底解析MAYA五大建模工具的優點。

★ 重點提示引導MAYA學習過程更加得心應手。

★ 本書以分段式教學循序漸進說明模型製作概念。

《MAYA 3 完全搜秘》 是一本旨在为有志于深入探索三维动画与数字建模领域的读者提供一套全面、系统的学习指南。本书并非一份简单的软件操作手册,而是力求将Maya 3的强大功能与三维创作的艺术理念融会贯通,帮助用户建立起扎实的基础,并逐步掌握从概念构思到最终渲染的整个流程。 本书的结构设计严谨而循序渐进,首先会从Maya 3的用户界面与基本操作入手,详细讲解场景的搭建、物体的创建与编辑,包括多边形建模、NURBS曲面建模以及雕刻等核心技术。在此基础上,本书将深入探讨材质的创建与应用,讲解如何运用材质节点编辑器构建逼真且富于表现力的表面,从基础的纹理贴图到复杂的光照反射设置,力求让读者理解材质在烘托物体质感和场景氛围中的关键作用。 在建模与材质打下坚实基础后,本书将重点转向动画制作。从关键帧动画的基本原理到各种高级动画工具的应用,如曲线编辑器、动作捕捉数据导入与编辑等,都将得到详尽的阐释。本书将引导读者理解动画曲线的运用如何赋予角色生命力,并介绍如何制作流畅自然的运动轨迹。同时,本书也会涉及刚体动力学、软体动力学以及粒子系统的应用,让读者能够模拟物理世界中的各种运动和效果,例如布料的飘动、液体的流动或是爆炸的特效。 渲染是三维制作的最后一步,本书将全面介绍Maya 3内置的Arnold渲染器。读者将学习到如何设置相机、光源,理解全局光照(Global Illumination)的原理,并掌握各种渲染参数的调整,以获得高质量的最终图像。本书将深入探讨渲染通道(Render Passes)的应用,以及后期合成的流程,帮助读者理解如何将三维元素与实拍素材完美融合,或是进一步提升渲染图像的表现力。 除了核心的技术讲解,本书还融入了大量的实战案例,涵盖角色建模、场景搭建、特效制作等多个方面,通过一步步的演示,让读者能够亲手实践所学知识,并将理论转化为实际的应用能力。这些案例的设计兼顾了趣味性和实用性,能够激发读者的创作灵感,并提供可复制的学习路径。 本书还关注了行业内的最佳实践和工作流程,例如如何组织项目文件、如何进行版本控制,以及一些提高工作效率的技巧。通过阅读本书,读者不仅能够掌握Maya 3的强大功能,更能培养出专业的三维设计思维和严谨的工作习惯。 总而言之,《MAYA 3 完全搜秘》是一本面向所有希望在三维动画、游戏开发、视觉特效、产品设计等领域有所建树的创作者的宝贵资源。它将陪伴读者从入门到精通,逐步揭示Maya 3的无限潜力,点燃你的数字创作热情。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直认为,学习一款软件,光看官方教程是远远不够的,尤其像MAYA 3这样功能庞大且复杂的软件。很多时候,你遇到的问题,官方教程并不会直接点出,或者讲解得过于笼统。《MAYA 3完全搜秘》这本书,恰恰填补了这一空白。它以一种非常接地气的方式,深入剖析了MAYA 3的每一个细节,仿佛作者在身边手把手教你一样。书中不仅讲解了软件的各项功能,更重要的是,它分享了大量的实用技巧和工作经验。例如,在讲解动画部分时,书中会告诉你如何设置关键帧、如何调整曲线编辑器来达到更流畅的动画效果,甚至还会提到一些避免常见动画错误的妙招。让我印象深刻的是,书中还专门开辟了一个章节来讨论场景优化和性能提升,这对于那些需要处理大型项目的人来说,简直是福音。读完这本书,我感觉自己对MAYA 3的理解层次得到了质的飞跃,不再是被动地接受信息,而是能够主动地去思考如何利用这些工具解决问题。

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一本好的技术书籍,不仅仅是知识的堆砌,更重要的是能够引导读者形成正确的思维方式和解决问题的能力。《MAYA 3完全搜秘》在这方面做得非常出色。它不仅仅是罗列MAYA 3的各种功能,而是通过讲解不同功能之间的联系,以及在实际项目中的应用场景,帮助我构建起完整的知识体系。例如,在讲解灯光部分时,书中会详细分析不同类型灯光的特性,以及它们如何影响场景的氛围和模型的表现。这让我明白,灯光不仅仅是照亮场景,更是塑造情感和引导观众视线的关键。此外,书中还强调了学习方法的重要性,鼓励读者多动手实践,多进行尝试。这种循循善诱的教学方式,让我受益匪浅,不再是死记硬背,而是真正理解了MAYA 3的精髓。

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这本《MAYA 3完全搜秘》简直就是3D建模和动画领域的宝藏!我之前在学习MAYA的时候,总是感觉摸不着门道,很多功能虽然知道名字,但具体怎么用,以及它们之间有什么联系,就一头雾水了。《MAYA 3完全搜秘》就像一位经验丰富的老前辈,循序渐进地为我揭开了MAYA 3的神秘面纱。它没有上来就讲那些高深的理论,而是从最基础的界面布局、常用工具的使用开始,一步步引导我熟悉这个强大的软件。我特别喜欢书中对各个模块的讲解,比如建模部分,它不仅介绍了多边形建模、NURBS建模,还详细阐述了如何结合使用,以及不同建模方式的优缺点。当我看到书中通过案例演示如何从一个简单的立方体逐渐构建出复杂的模型时,真的有种豁然开朗的感觉。更让我惊喜的是,书中还涉及了材质、灯光、渲染等环节,并且将它们与建模紧密联系起来,让我明白了整个工作流程是如何运作的。读完这本书,我感觉自己不再是那个对MAYA 3一窍不通的小白了,而是能独立完成一些简单的场景搭建和模型制作了。

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对于我这种有一定MAYA基础,但总是感觉自己掌握得不够“精深”的学习者来说,《MAYA 3完全搜秘》无疑是一场及时雨。这本书没有重复讲那些基础入门的东西,而是直接切入MAYA 3的“核心秘籍”,分享了许多别人可能不会轻易透露的高级技巧和进阶应用。我特别喜欢书中对MAYA 3在特效制作方面的讲解,比如如何使用粒子系统模拟雨雪,如何通过流体模拟实现火焰和烟雾等。这些内容对于提升作品的视觉冲击力至关重要。而且,书中还涉及了一些流程优化和插件应用方面的知识,让我看到了提高工作效率的可能性。读完之后,我感觉自己的MAYA 3技能得到了极大的提升,能够更游刃有余地应对各种复杂的项目需求,仿佛打开了通往更高级3D领域的大门。

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老实说,刚拿到《MAYA 3完全搜秘》的时候,我还有些顾虑,担心它会像市面上很多技术书籍一样,枯燥乏味,难以坚持读下去。但这本书完全颠覆了我的看法。它以一种非常生动有趣的方式,将MAYA 3的学习过程变得充满乐趣。书中并没有使用大量晦涩难懂的专业术语,而是用通俗易懂的语言,配合清晰的图文示例,将复杂的概念一一呈现。我尤其喜欢书中通过案例来讲解知识点的方式,例如,书中是如何利用MAYA 3制作逼真的角色动画,又是如何构建宏大的虚拟场景。每一次阅读,都仿佛在经历一次激动人心的探索之旅。它不仅教授了我如何操作软件,更重要的是,它激发了我对3D艺术创作的热情。现在,我能够更自信地在MAYA 3中实现我的创意想法,不再被技术的壁垒所限制。

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